Archive for the 'Video – VGA' Category

Графические монстры GeForce 8800

Задолго до прошлой недели в стане геймеров только и говорили о новом графическом процессоре калифорнийской компании nVidia. Лишь 9 ноября была официально представлена 8-ая серия GeForce (кодовое имя G80) открывающая новую эпоху графики DirectX 10. Как это уже повелось первыми были выпущены флагманские чипы GeForce 8800 GTX и GTS, впечатляющие еще до тестов своими параметрами. […]

Выбор видеокарты для новичков-3.

Два прошлых техномира мы посвятили рассказу о видеокартах – из чего они состоят, как работают и главное на что нужно обращать внимание, при выборе видеодаптера. Если вы читали начало нашего мини-цикла, то знаете, из каких основных частей состоят видеокарты, познакомились с шейдерами, конвеерами и пиксельными процессорами, нам стало ясно, что такое графический процессор, память и […]

Выбор видеокарты для новичков-2

На прошлой недели мы начали говорить о видеокартах, начав мини-цикл статей, служащий целью ликвидировать пробелы в знаниях в этой области у начинающих пользователей. Причиной столь обширного обзора стали довольно частые заблуждения при выборе видеоподсистемы компьютера и постоянные вопросы о выборе оптимального решения. Мы собрали много данных о видеокартах и отобрали самое важное. Смыслом этой серии […]

Выбор видеокарты для новичков.

Ликвидация компьютерной безграмотности в нашей стране шагает семимильными шагами. Со школьной скамьи начинают знакомиться будующие пользователи , многие из которых вполне могут стать IT-специалистами разного профиля. ПК поспенно перестают быть роскошью и дорогими игрушками и осваивают все больше домов и офисов, учереждений и классов. Все больше людей задаются вопросом о надобности компьютера и Интернета. Нашему […]

nVidia 7600 – смена бюджетного лидера.

Мы нередко обращаемся к теме графических акселераторов, но несмотря на массу статей и обзоров охватить этот рынок невозможно, ровно как и дать однозначный ответ на вопрос какую видеокарту покупать. Зачастую мы говорим о самых топовых решениях, но этот сегмент удел богатых энтузиастов. Многим нашим читателям вполне хватает встроенного на материнской плате видеоадаптера или low-end карты […]

nVidia Quad SLI графический квартет в одном компьютере

В этом году мы постепенно переходим в эру двуядерных CPU, которые являются хорошим (и уже почти единственным) средством повышения производительности. В будущем нас ждут четыре ядра и больше. В компьютерной графике можно проследить такую же тенденцию. Вспомним технологию 3dfx Scan Line Interleave (SLI) у карт линейки Voodoo, когда две видеокарты работали совместно и усиливали мощность […]

Новый чип для сдвоенной графики – ATi Crossfire Xpress 3200

История битвы ATi и nVidia за долю на рынке так же стара, как и история появления 3D-ускорителей для массового рынка, но эта битва давно уже переросла 3D-графику. Обе компании понимают, что их репутация хорошо переходит и на другие области, включая рынок чипсетов. Обе компании нацеливаются и на параллельные вычисления: процессоры становятся многоядерными, а два или […]

AGP возвращается. Чипсет GeForce 7800GS

В графическом мире последний год неспокойно. Примерно каждые три месяца на рынок выходят новые видеокарты, пытаясь перетянуть “одеяло” рынка на себя. Потребитель от этого только выигрывает, ведь цены постоянно падают. Если не запутается, конечно. Но как насчёт тех пользователей, которые по-прежнему используют материнскую плату AGP? Им приходится лишь надеяться, чтобы производители видеокарт выпускали не только […]

Новый уровень мобильной графики ATi Mobility Radeon X1600

Рынок мобильных графических чипов (раздельных) растёт в три раза быстрее, чем рынок настольных видеокарт. В 2003 году ATi продала 39,4 млн. единиц, в этом году ожидается продать 60,1 млн. единиц, а в новом году прогнозы предсказывают 70,5 млн. мобильных графических чипов. ATi прислушалась к своим потребителям, в результате чего заняла доминирующее положение на рынке раздельной […]

SLI против Crossfire

Война между двумя крупными игроками в графическом секторе – ATi и nVidia – идёт многие годы. Каждая из сторон считает, что её технология лучше, и пытается сбросить конкурента с рынка всеми возможными средствами. Несколько раз в году на рынке появляются новые графические продукты, в которых добавлены функции либо увеличена производительность 3D-графики. Ценность продуктов возрастает, но […]

Tag Cloud