nVidia GeForce 6800 — новый лидер рынка графики
На прошлой неделе миллионы фанатов игр и качественной графики по всему миру дождались, наконец, выхода нового графического чипсета от лидера рынка компании nVidia. Новый графический ускоритель GeForce 6800 Ultra или NV40 открывает целую линейку графических процессоров (условно называемую GeForce 6). На прошлой неделе миллионы фанатов игр и качественной графики по всему миру дождались, наконец, выхода нового графического чипсета от лидера рынка компании nVidia. Новый графический ускоритель GeForce 6800 Ultra или NV40 открывает целую линейку графических процессоров (условно называемую GeForce 6)
На прошлой неделе миллионы фанатов игр и качественной графики по всему миру дождались, наконец, выхода нового графического чипсета от лидера рынка компании nVidia. Новый графический ускоритель GeForce 6800 Ultra или NV40 открывает целую линейку графических процессоров (условно называемую GeForce 6).
Как заявил хардверный портал THG, “компания nVidia, наконец-то, смогла выйти из тягостного болота линейки NV30 и выпустить действительно передовой графический ускоритель, который заставит учащённо биться сердце любого геймера”. Счастливчики, которым уже удалось протестировать первые видеокарты, работающие на новом чипсете, заявляют, что “после того, как вы получите в свои руки этот ускоритель, все остальные карты будут восприниматься вами как экспонаты антикварного магазина. Поверьте – скорость у NV40 просто сумасшедшая”.
Действительно показатели впечатляют: 12 000 баллов в 3DMark 2003. Результат больше 60 000 в AquaMark 3. Более 60 fps в Halo на разрешении 1600×1200 и больше 50 fps в FarCry при включении усиленного FSAA и анизотропной фильтрации 4-tap на разрешении 1024×768. В сети уже начали появляться детальные тесты нового ускорителя, а поскольку уже сейчас производители карточек нацелились на него достаточно агрессивно, то через несколько месяцев, возможно, такие карты появятся и в Баку. Конечно, ждать от них бюджетных цен на первых порах не стоит, но думается, что энтузиасты найдутся. К тому же появление новых продуктов на рынке неминуемо ведет к снижению цен на решения “вчерашнего дня”.
ПРОРЫВ
Если придётся обратиться к истории 3D-графики, можно оценить схожие “прорывы” производительности. Такие переходы, как переход с 3dfx Voodoo 1 на Voodoo 2, с nVidia Riva TNT2 на GeForce 256 DDR, или с ATi Radeon 8500 на 9700 Pro близки по величине.
С выпуском GeForce 6800, первого чипа линейки графических процессоров NV4x, nVidia пытается заставить всех забыть о прошедшем годе. Год назад nVidia выпустила нового флагмана – GeForce FX 5800 Ultra под кодовым названием NV30. По сравнению с конкурентами, эта карта произвела не слишком хорошее впечатление по 3D-производительности. К тому же, с самого начала её преследовали проблемы высокого тепловыделения, что обусловило использование экстравагантного и очень громкого кулера, в шутку названного “пылесосом”. Кроме этого, возникли споры по поводу низкого качество картинки, сомнительных оптимизаций драйверов nVidia и пониженной точности вычисления программ-шейдеров. Поскольку вся последовавшая линейка продуктов базировалась на том же дизайне, другие модели испытывали те же самые проблемы. Архитектуру NV30 и дизайн ни в коем случае нельзя считать плохими – в теории они выглядят очень достойно и в некоторых отношениях даже превосходят спецификации Microsoft DirectX 9. Однако оказалось, что игровым разработчиком трудно создавать код, который бы использовал новые возможности.
nVidia, понимая суть проблемы, всего через несколько месяцев выпустила замену. Хотя новая карта FX 5900 (NV35) и решала многие проблемы FX 5800, но даже она встретила очень серьёзную конкуренцию со стороны карт ATi Radeon 9800. Каждую карту, выпущенную nVidia, ATi сразу же контратаковала своей версией на дизайне R300. Причём, весьма успешно.
До сегодняшнего дня конкурентами в high-end секторе были карты FX 5950 Ultra (NV38) от nVidia и Radeon 9800XT (R360) от ATi. Что касается производительности, то nVidia смогла максимально использовать весь потенциал карты – благодаря частому совершенствованию драйверов. Но ATi всё так же лидировала по производительности и качеству картинки, поскольку карты компании использовали лучшую реализацию полноэкранного сглаживания и, чаще всего, обеспечивали лучшее визуальное качество в играх с шейдерами.
Новый дизайн NV4x должен кардинально изменить ситуацию. Первая карта, базирующаяся на новом дизайне, с лёгкостью оставляет в тени свою предшественницу FX 5950 Ultra в любой категории – и не только теоретически.
ТЕХНИЧЕСКИЕ
СПЕЦИФИКАЦИИ
Выложенные в сети спецификации чипсета впечатляют, причем прирост производительности это не просто надписи на коробке – тесты доказывают, что скорость работы карты действительно на высоте.
222 миллиона транзисторов, 16 “настоящих” пиксельных конвейеров в суперскалярном дизайне, полная производительность при использовании 32-битной точности с плавающей запятой, пиксельные и вершинные программы-шейдеры 3.0, шесть блоков вершинных программ (600 миллионов полигонов в секунду), встроенный процессор видео, аппаратно поддерживающий кодирование и декодирование MPEG, память GDDR3 с пропускной способностью 35,2 Гбайт/с, сглаживание методом поворота сетки (rotated grid), анизотропная фильтрация вплоть до 16x, настоящая трилинейная фильтрация при необходимости.
nVidia обещает следующий прирост производительности по сравнению с NV35/38:
4-8x производительность шейдеров с плавающей запятой;
4x производительность обработки теней;
4x эффективность отсечения скрытых поверхностей;
2x производительность вершинных программ.
По своей природе NV40 является чипом AGP, но он разработан уже с учётом его использования в паре с мостом nVidia HSI PCI Express. Этот мост позволяет передавать данные по шине AGP со скоростью до 16x (4,2 Гбайт/с) между графическим процессором и мостом, что, компенсирует недостаток пропускной способности по сравнению с “родными” решениями PCI Express. NV30 оказался слишком рискованным – ведь чип использовал одновременно несколько новых, не отработанных технологий, среди которых память DDR2 и 0,13-мкм техпроцесс. И nVidia, похоже, усвоила этот урок, решив на этот раз вести более безопасную игру. Поэтому NV40 использует проверенный интерфейс AGP. Остальные карты семейства NV4x будут “родными” чипами PCI Express, то есть их AGP-аналоги будут тоже использовать мост HSI, который теперь будет переводить интерфейс PCI Express чипа в AGP.
Чип GeForce 6800 Ultra работает на частоте 400 МГц, а частота памяти составляет 550 МГц (1,1 ГГц DDR). В результате, карта GF 6800 Ultra стала второй моделью nVidia, использующей память GDDR3 – она следует по стопам FX 5700 Ultra. Собственно, поэтому GeForce 6800 имеет потрясающую пропускную способность памяти – 35,2 Гбайт/с.
Чипы памяти GDDR3 сертифицированы на частоту до 600 МГц. Так что у оверклокеров есть определённый запас.
ЦЕНЫ
Естественно цены на новые чипы пока достаточно расплывчаты, и только когда карточки основанные на них станут появляться в розничной продаже, можно будет говорить о конкретики.
6800 Ultra – $499, 16 конвейеров, два разъёма Molex, два слота, 400/550
6800 – $299, 12 конвейеров, один разъём Molex, один слот, TBD
В заключении хотелось бы сказать, что первым барьером на пути к установке новой карты станет ее высокое энергопотребление. Для её установки ваш компьютер должен иметь блок питания с мощностью не меньше 480 Вт. К тому же, имеет значение не только мощность – блок питания должен выделить карте два подключения, которые не используется для других устройств. Конечно, истинных фанатов это не остановит.
Теперь нам осталось ждать ответного удара ATi в виде графического R420, который выйдет в конце апреля.
Уже неделю на нашем форуме www.forum.az идет обсуждение нового решения от nVidia, к которому предлагаем вам присоединиться.
НОВОСТЬ ПО ТЕМЕ
NVIDIA Quadro FX 4000
Ровно через неделю после выпуска GeForce 6800, компания nVidia официальным пресс-релизом анонсировала Quadro FX 4000, профессиональное графическое решение линейки. От предыдущего процессора, Quadro FX 3000, новая модель отличается прежде всего повышенной производительностью – скорость прорисовки 133 млн. треугольников против 100 млн. у предыдущей модели (33% прирост), скорость заполнения – 4,5 млрд. текселей/с – против 3,2 млрд. (41% рост).
Оба процессора поддерживают до 256 Мб GDDR3 SDRAM при 256 битной шине, однако в случае FX 4000 тактовая частота памяти увеличена до 1 ГГц (против 850 МГц у FX 3000), таким образом, пропускная способность памяти – 32 Гб/с. Чем еще новинки отличается от предшественника, так это поддерживаемым разрешением – при подключении нескольких мониторов (два DVI-порта) максимальное разрешение может быть доведено до 3840×2400 пикселей, что позволяет использовать карты на этом процессоре в медицине, съемке со спутников и т.п.
Quadro FX 4000 будет поставляться со следующего месяца.
Владимир Зимин
22 апреля 2004, (C) Internet News