nVidia 7600 – смена бюджетного лидера.

Мы нередко обращаемся к теме графических акселераторов, но несмотря на массу статей и обзоров охватить этот рынок невозможно, ровно как и дать однозначный ответ на вопрос какую видеокарту покупать. Зачастую мы говорим о самых топовых решениях, но этот сегмент удел богатых энтузиастов. Многим нашим читателям вполне хватает встроенного на материнской плате видеоадаптера или low-end карты несколько летней давности. Но большинство геймеров которые не настолько богаты, чтобы ставить в компьютер видеоплату за 800 долларов интересует как раз средний класс видеокарт, довольно мощных, но не экстремально дорогих. Два года назад мы писали о доступном графическом чипе nVidia GeForce 6600 (NV43). Этот графический процессор наравне с GeForce 6600 GT немалое время удерживали лучшие продажи в среднем классе. В прошлом году появилось семейство GeForce 7 (G7х) и вслед за высокопроизводительными и дорогими 7800, через некоторое время nVidia выпустила и чипы для среднего класса – 7600 и 7600 GS/GT.

Read more…

July 19th, 2006 | Comments Off on nVidia 7600 – смена бюджетного лидера.

nForce 500 – новые чипы для новой платформы

nforce 500Совсем недавно мы писали о том, что в арсенале AMD должны появиться процессоры с поддержкой DDR2. И вот в начале июня, опережая ранее намеченные сроки, корпорация объявила о новой платформе – новом сокете и процессорах со встроенным контроллером памяти DDR2. Это, по словам AMD, не революционное, а эволюционное обновление. Просто пришло время внедрять DDR2, поскольку только сейчас достигаются поставленные перед этой памятью задачи – прирост производительности, в первую очередь. Не смотря на то, что процессорный сокет в новой платформе изменился (940-ножковый AM2 против Socket 939), надобности в выпуске новых чипсетов у производителей не было, поскольку переход на новый стандарт системной или периферийной шины пока не ожидается, а работа с памятью в случае процессорной архитектуры AMD64 – дело процессора, и никакой поддержки со стороны чипсета ему в этом не требуется.. Read more…

June 27th, 2006 | Comments Off on nForce 500 – новые чипы для новой платформы

Computex-2006

computexВ традициях Internet News уже не первый год освещать различные информационно-технологические шоу. И если начало года это обязательно шоу бытовой электроники CES (Customer Electronic Show), весной Cebit в Ганновере и Intel Developer Forum, то лето обычно начинается с шоу Computex на Тайване. Столицу Тайваня, город Тайпей, не зря называют Кибер-городом – 25% семей Тайпея так или иначе, заняты в секторе IT, 75% населения имеют высокоскоростной Интернет, в городе сконцентрированы офисы крупнейших IT-корпораций, львиная доля которых непосредственно тайваньские. Read more…

June 27th, 2006 | Comments Off on Computex-2006

Битва титанов – Intel Conroe против AMD Athlon 64 FX-62

Битва между AMD и Intel не утихает. Сегодня AMD почивает на лаврах лидера по производительности с процессорами Athlon 64 FX-60 и FX-62, а также предлагает лучшее соотношение производительности на ватт. Но Intel в ближайшем будущем, после выхода на рынок микро-архитектуры Conroe, планирует вернуть утерянные позиции.Битва между AMD и Intel не утихает. Сегодня AMD почивает на лаврах лидера по производительности с процессорами Athlon 64 FX-60 и FX-62, а также предлагает лучшее соотношение производительности на ватт. Но Intel в ближайшем будущем, после выхода на рынок микро-архитектуры Conroe, планирует вернуть утерянные позиции. Обратный отчёт до выхода уже начался. До появления Core 2 Duo осталось меньше месяца. Этот процессор полностью заменит линейки Pentium 4 и Pentium D, напрямую конкурируя с Athlon 64 в сфере настольных ПК. Read more…

June 27th, 2006 | Comments Off on Битва титанов – Intel Conroe против AMD Athlon 64 FX-62

Собираем экстремальный компьютер.

extreme desktopМинувшей осенью в Internet News выходил цикл статей о покупке приемлемого компьютера за определенную сумму. Были рассмотрены варианты 450, 600 и 1000 долларовых ПК, но в последнем выпуске мы уточняли, что даже за такую немалую сумму, как 1000 у.е невозможно купить «самый-самый» компьютер. И нас периодически спрашивают, а что можно собрать, если не ограничивать себя в средствах, не ставить ценовые рамки и т.д. Часть из спрашивающих действительно имеет средства для покупки домой «суперкомпьютера», выжимающего максимум во всех тестах и во всех играх оставляющий позади другие компьютеры; часть же спрашивает из любопытства или образовательных целей. И мы решили ответить на этот вопрос и рассказать читателям как можно потратить много денег на железо. Read more…

June 26th, 2006 | Comments Off on Собираем экстремальный компьютер.

Что нужно знать о VoIP

voip phoneВ последнее время передача голоса по IP-сети, иначе говоря, VoIP (Voice over IP) привлекает внимание все большего количества людей. Даже пользователи, не проводящие достаточно много времени за компьютером, уже слышали о Skype и том, что с компьютера можно звонить по всему миру намного дешевле, чем с обычного телефона. Более при помощи VoIP можно так же бесплатно разговаривать с другими обладателями компьютеров. Все что нужно, чтобы вкусить прелести беплатной и дешевой телефонии это ПК с подключением в интернет (желательно широкополосный). Программное обеспечение и гарнитура (наушники с микрофоном) или VoIP-телефон. Read more…

June 26th, 2006 | Comments Off on Что нужно знать о VoIP

nVidia Quad SLI графический квартет в одном компьютере

Quad SLIВ этом году мы постепенно переходим в эру двуядерных CPU, которые являются хорошим (и уже почти единственным) средством повышения производительности. В будущем нас ждут четыре ядра и больше. В компьютерной графике можно проследить такую же тенденцию. Вспомним технологию 3dfx Scan Line Interleave (SLI) у карт линейки Voodoo, когда две видеокарты работали совместно и усиливали мощность 3D-подсистемы.
Летом 2004 года, с объявлением линейки GeForce 6, nVidia впервые заговорила об обновлённой технологии SLI, которая теперь стала расшифровываться как “Scalable Link Interface”. Через годик подтянулась и ATi, представив CrossFire. Сегодня же nVidia вновь шагнула вперёд в области параллельных вычислений, объявив систему Quad SLI: четыре графических ядра призваны увеличить мощность 3D-рендеринга, позволяя играть с большим разрешением и максимальным визуальным качеством. Read more…

June 14th, 2006 | Comments Off on nVidia Quad SLI графический квартет в одном компьютере

Форум для разработчиков в Москве. Весна 2006

IDF Spring 2006 MoscowПрошло всего лишь полгода и Москва снова встретила в стенах РАН (Российской Академии Наук) IDF – форум для разработчиков Intel. Журналистский «десант» Internet News снова вылетел в столицу России, чтобы осветить событие изнутри. Очередной форум стал не только длиннее – 3 дня вместо двух прошлой осенью, но и во второй и третий дни работы конференции проводислись доклады по принципу “погружение в технологии”. Поскольку мероприятие как всегда проходило в «многопоточном» режиме охватить его целиком нам не удастся, к тому же в нынешнем году пресса сопровождалась на мероприятие по своей специальной программе, но ряд событий неоднократно пересекался с, например Intel Channel Conference, которая тоже была уложена в рамки IDF. Мы постараемся в нашем материале рассказать о самом интересном из увиденного и услышанного. Read more…

June 4th, 2006 | Comments Off on Форум для разработчиков в Москве. Весна 2006

Апгрейд оперативки

DDR RAMНикогда ещё не наступало столь удачного момента для модернизации оперативной памяти. Продолжающийся рост требований к подсистеме памяти из-за таких приложений, например, как кодирование видео и игры, вывел в массы конфигурации с 1 Гбайт RAM. А грядущая ОС Microsoft Windows Vista по мнению экспертов, будет требовать немало памяти, – уже сейчас называеются цифры в 1-2 Gb для нормальной работы оболочки Aero. Вообще, вопрос, сколько памяти нужно конкретно вашему компьютеру, мы вскользь затрагивали в материалах о покупке ПК за определенные суммы. Оттуда же стало ясно, что кончилось время компьютеров с 256 Мб памяти и ниже и даже на офисных и домашних «не экстремальных» компьютерах следует позаботиться о минимуме – в 512 Мб. Read more…

June 4th, 2006 | Comments Off on Апгрейд оперативки

Беспроводный USB скоро!

wireless usbНа волне всеобщей индустриальной тенденции по превращению привычных проводных интерфейсов в беспроводные идея продвижения Wireless USB (WUSB), то есть, затея по избавлению привычного интерфейса USB от проводов, выглядит вполне логичной и вполне заманчиво. Но возникает закономерный вопрос стоит ли создавать и главное внедрять нечто новое в условиях когда на рынке и без того достаточное разнообразие проводных и беспроводных интерфейсов. Read more…

May 25th, 2006 | Comments Off on Беспроводный USB скоро!

Tag Cloud