HP отозвала 900 тысяч ноутбуков

25 июня американская компания Hewlett-Packard (HP) заявила об отзыве некорректно работающих компонентов – микросхем памяти примерно в 900 тысячах ноутбуков под марками Compaq и HP. В некоторых ноутбуках под этой торговой маркой были выявлены проблемы модулей памяти с конструктивным дефектом, которые могут в определенных условиях приводить к появлению “синего экрана”, “зависанию” компьютера или искажению данных в оперативной памяти.
Модули памяти, вызывающие сбои в работе ноутбуков, были произведены компаниями Infineon, Micron, Samsung и Winbond. 25 июня американская компания Hewlett-Packard (HP) заявила об отзыве некорректно работающих компонентов – микросхем памяти примерно в 900 тысячах ноутбуков под марками Compaq и HP. В некоторых ноутбуках под этой торговой маркой были выявлены проблемы модулей памяти с конструктивным дефектом, которые могут в определенных условиях приводить к появлению “синего экрана”, “зависанию” компьютера или искажению данных в оперативной памяти.
Модули памяти, вызывающие сбои в работе ноутбуков, были произведены компаниями Infineon, Micron, Samsung и Winbond. По словам представителей HP, речь идет о недоработках в конструкции микросхем памяти от данных производителей. По словам представителей HP, с подобными проблемами сталкиваются и другие сборщики ПК. Представители Dell пока никак не прокомментировали данное заявление, а вот в IBM подтвердили, что из-за дефектов в конструкции микросхем компания была вынуждена отказаться от использования продукции одного из вышеназванных производителей памяти.
В НР подчеркивают, что данный дефект не относится к самим ноутбукам. Он затрагивает только модули памяти.
По официальной информации, дефектные модули памяти объемом 128, 256 и 512 Мбайт, полученные от поставщиков HP, устанавливались в ноутбуки, продаваемые во всем мире, а также распространялись в качестве фирменных комплектующих и запасных частей. В связи с этим HP объявляет о программе по бесплатной замене этих модулей на заведомо доброкачественные. Заявки на замену дефектных модулей принимаются с с 25 июня по 31 декабря 2004 года.
Представители HP пообещали позднее ознакомить своих заказчиков и партнеров с условиями программы по замене дефектных микросхем памяти. Они отметили также, что вероятность отказа проблемных модулей памяти невысока и зависит от пользовательской среды. Проверить наличие дефектных компонентов в своем ноутбуке можно на сайте HP www.hp.com. На сайте выложен программный продукт (который также можно заказать на компакт-диске), позволяющий протестировать ноутбук на вышеописанный дефект.
Интересно также, что HP пообещала поощрение для каждого ноутбука, в котором были выявлены подлежащие замене модули памяти. HP подарит USB-накопитель флэш-памяти емкостью 32 мегабайт каждому пострадавшему клиенту. Чтобы получить это поощрение, клиентам необходимо выполнить все перечисленные ниже шаги для каждого ноутбука:
*заказать новые модули памяти через веб-сайт;
*заменить дефектные модули памяти без поддержки со стороны партнерской сервисной компании или НР;
*вернуть дефектные модули памяти в соответствии с указаниями.
Недоброкачественные модули памяти могут быть обнаружены в ноутбуках HP следующих моделей:

Compaq Evo Notebook N610c
Compaq Evo Notebook N610v
Compaq Evo Notebook N620c
Compaq Evo Notebook N800c
Compaq Evo Notebook N800v
Compaq Evo Notebook N800w
Compaq Evo Notebook N1000c
Compaq Evo Notebook N1000v
Compaq Presario 1500
Compaq Presario 2800
Compaq Presario x1000
Compaq Presario x1200
HP Compaq Business Notebook nx7000
HP Pavilion zt3000

Internet News связалась с азербайджанским представительством компании HP, и там заявили, что в нашу страну почти не поставлялись ноутбуки этих моделей (без учета “серых” каналов), а если такие будут выявлены, то владелец ноутбука с дефектными элементами может обратиться в сервисный центр, где в течение недели бракованные микросхемы будут заменены бесплатно. Причем это касается любого ноутбука HP, вне зависимости, где он был произведен и по каким каналам доставлен в Азербайджан. Например, в США всем обнаружившим бракованные микросхемы пользователям будет выслан корректно работающий модуль памяти. В Азербайджане же, с достаточно скромным потребительским рынком, владельцу нужно обратиться в один сервисных центров, которым уже даны четкие инструкции относительно данной проблемы.

July 26th, 2004 | Comments Off on HP отозвала 900 тысяч ноутбуков

Какая у вас IT-зарплата?

Бурное развитие информационных технологий – эпоха, когда работать в этой сфере стало престижно и выгодно. Массовая компьютеризация, казалось бы, снизила спрос на компьютерных специалистов – в эпоху, когда способов получить навыки и специальность в области высоких технологий стало достаточно много.Бурное развитие информационных технологий – эпоха, когда работать в этой сфере стало престижно и выгодно. Массовая компьютеризация, казалось бы, снизила спрос на компьютерных специалистов – в эпоху, когда способов получить навыки и специальность в области высоких технологий стало достаточно много. Однако если со специалистами низшего звена проблем нет, то высококвалифицированных кадров в принципе не хватает. А ведь квалификация – это часто показатель заработной платы специалиста. Хотя, как ни парадоксально, в Азербайджане не всегда высококлассный программист будет получать больше секретаря или офис-менеджера.
Заработная плата специалиста зависит от сферы деятельности организации, в которой он работает, от объема его работы и прочего.
Интересно, что согласно отчету агентства Mercer Human Resource Consulting (www.mercerhr.com), в мире уровень годового жалования ИТ-специалистов высшего звена меняется от $164 900 (Швейцария) до $24 900 (Филиппины). Информации об Азербайджане в отчете не было, и можно только предполагать и, основываясь на скудной статистике, делать какие-либо выводы о средней зарплате наших IT-специалистов.
Если говорить о специалистах высшего звена, то средняя зарплата в Азербайджане не дотягивает до отметки в 5000 долларов в год. Достаточно высоки зарплаты в иностранных компаниях и очень низки в бюджетных организациях.
Вернемся, однако, к отчету агентства Mercer, из которого ясно, что география IT-индустрии – это главный показатель разброса IT-зарплат. Как уже было сказано, больше всего платят в Швейцарии, где ИТ-специалисты, в зависимости от уровня квалификации, получают от $75 100 дo $164 900 в год. За ней следуют Германия, Япония, Гонконг, США и Дания. Ниже всего ИТ-специалисты ценятся на Филиппинах, во Вьетнаме, в Болгарии, Малайзии, Индонезии и Индии. Причем у тех, кто занимает более низкие должности, оклады достаточно сильно разнятся, так что в Германии и Китае один и тот же специалист зарабатывает соответственно $64,100 и $12,400. Это помогает понять, почему так много североамериканских и европейских компаний активно интересуются оффшорными ИТ-услугами – аутсорсингом. Атсутсорсинг – это способ работы с заказчиком за рубежом, очень распространенный сейчас вид рекрутинга (наема на работу) в Северной Америке и Европе – специалисты высокого класса нанимаются в развивающихся странах за мизерную плату.
Компаниям, которые ищут оффшор, следует осторожно выбирать виды ИТ-работ, которые они переносят в эти страны, так как разница в зарплатах между специалистами нижнего и верхнего уровня квалификации может сильно меняться. Например, Мексика занимает 10-е место по уровню зарплаты высококвалифицированных специалистов, но опускается на 20-е место по уровню оплаты низкоквалифицированного труда. Индия, популярный оффшор, находится в последней десятке по зарплате ИТ-специалистов всех уровней. Причем эти вариации – результат соотношения спроса и предложения, степени зрелости IT-индустрии в стране и ее налогового законодательства.
Азербайджан, казалось бы, тоже претендент на очередное оффшорное государство: и экономика у нас развивающаяся и средняя заработная плата ИТ-специалистов низкая, и имеются проблемы с трудоустройством, и самое главное, что подчас просто нет необходимости в высококлассных IT-инженерах. Однако, как показывает практика, у нас недостаточно зрелая IT-индустрия, специалистов высокой квалификации мало, и большинство из них уже трудоустроено. Более того, если брать истоки, то специальность, связанная с информационными технологиями, не сильно привлекает будущих студентов – большее количество абитуриентов предпочитают становиться медиками, нефтяниками и юристами, а не программистами и сисадминами.
Интересно также, что большая часть денег для IT-специалистов в нашей стране приходится на нефтяную промышленность и банковскую среду, а не на связанные с IT сферы. Похожая ситуация в соседней России, где по результатам исследования рекрутинговой компании “Империя Кадров”, самые высокие зарплаты в сфере консалтинга, потом идет производство, топливно-энергетический комплекс, автопром, туризм и лишь потом информационно-технологическая и коммуникационная среда.
В Азербайджане это закономерно, поскольку в нашей стране не только нет промышленного производства компьютерного оборудования, но даже практически нет представительств крупных IT-гигантов – большинство из них открывают представительства в соседней России, ограничиваясь в Азербайджане дилерством и дистрибьюторством.
Итак, средний уровень заработной платы среди ИТ-специалистов оценивать сложно. Даже у сотрудников на одинаковых должностях в разных компаниях могут быть несопоставимые условия по уровню оплаты труда. Особенно большой разброс у технических специалистов – в зависимости от квалификации, опыта, размера компании зарплаты могут отличаться в разы.
Нам остается порадоваться за коллег в развитых странах, тем более что среди них с каждым годом все больше “наших”.

Владимир Зимин

July 19th, 2004 | Comments Off on Какая у вас IT-зарплата?

Баку: публичная Wi-Fi-зона

22 июня в Бакинском бизнес-центре состоялось событие, столь давно ожидаемое в среде информационных технологий нашей страны. По инициативе корпорации Intel открыта первая в Азербайджане публичная точка беспроводного доступа в Интернет – хот-спот. 22 июня в Бакинском бизнес-центре состоялось событие, столь давно ожидаемое в среде информационных технологий нашей страны. По инициативе корпорации Intel и компании Ultra открыта первая в Азербайджане публичная точка беспроводного доступа в Интернет – хот-спот. На торжественное мероприятие, открытие Wi-Fi зоны в Национальном парке (на Приморском бульваре), приехали региональный директор в странах СНГ корпорации Intel – Иан Дрю, региональный представитель корпорации Intel в государствах Закавказья, Средней Азии и Республике Казахстан – Кирилл Токарев, сотрудники Intel из представительства корпорации в странах СНГ (Москва).
В бизнес-центре собрались представители министерств Азербайджанской Республики, а также руководители малого и среднего бизнеса, крупных компаний, университетов, международных организаций, наши и российские журналисты.
Гостям была предоставлена возможность воспользоваться услугами беспроводного Интернета. Наши журналисты смогли загрузить сайт нашей газеты www.internet.news.az.
Затем перед собравшимися выступили представители Министерства экономического развития, Министерства связи, аппарата Президента АР, представители корпорации Intel Иан Дрю и Кирилл Токарев , руководитель компании Ultra. Было рассказано о достижениях Wi-Fi во всем мире и в СНГ в частности, рассмотрены вопросы, касающиеся технологий Wi-Fi и WiMAX.
В странах СНГ на сегодня насчитывается около 200 общественных точек беспроводного доступа. В России первый хот-спот появился в апреле 2003 года. На данный момент безусловным лидером по беспроводным зонам в городах СНГ является Санкт-Петербург – более 30 хот-спотов.
“Технология Wi-Fi сегодня стремительно внедряется в государствах с развивающейся рыночной экономикой, – сказал Кирилл Токарев. – На долю Южной Кореи, например, приходится двадцать процентов всех хот-спотов на планете, а в столице Эстонии Таллинне уже открыто триста точек доступа. Внедрение беспроводных технологий помогает этим странам перейти на новый уровень развития, открывает возможности, о которых они даже не подозревали. Появляется шанс совершить резкий скачок вслед за экономическими гигантами”.
Актуальность этой задачи для Азербайджана налицо. В рейтинге 64 государств мира, составленном в апреле 2004 года Economist Intelligent Unit, исследовательским подразделением издательства The Economist, Азербайджан занимает последнее место по степени деловой привлекательности с точки зрения информационно-технологической оснащенности. Казахстан в этом списке занимает предпоследнее место, Россия – 55-е, зато Эстония возглавляет список стран Восточной Европы.

Доклад Президента Азербайджанской Республики Ильхама Алиева на форуме по информационным и компьютерным технологиям в Женеве в декабре 2003 года дал толчок к активному развитию технологий в республике. Выступая на форуме, Президент подчеркнул необходимость скорейшего создания новой IT-инфраструктуры и рынка IT-услуг в стране. Он отметил, что 70 процентов жителей Азербайджана – люди до 35 лет, именно они строят новое информационное общество. Глава государства заявил, что развитие информационных технологий является для Азербайджанской Республики приоритетным направлением.
Публичная точка доступа в Бакинском бизнес-центре не последняя инициатива Intel в области беспроводных технологий в нашей стране, в сентябре планируется проведение дней компьютерных знаний в Бакинском Государственном Университете, а затем и в других высших учебных заведениях страны. Планируется развернуть беспроводную сеть в БГУ, проведение демо-дней в крупнейших розничных магазинах нашей страны и главное, до конца 2004 года Intel планирует назначить местного представителя корпорации в Азербайджане.

ПублиЧный Хот-спот

Беспроводным Интернетом в радиусе 300 метров от бизнес-центра в течение месяца сможет пользоваться каждый обладатель мобильного устройства поддерживающего протокол Wi-Fi 802.11b – мобильный компьютер, КПК, смартфон или сотовый телефон имеющий беспроводной адаптер Wi-Fi. Далее бесплатно сервисом смогут пользоваться студенты азербайджанских вузов и владельцы мобильных компьютеров компании Ultra.
Для всех остальных бесплатный доступ, видимо, будет закрыт, но как заявил руководитель Ultra – это не коммерческий проект, однако как будет осуществляться предоставление свободного доступа для желающих спустя месяц, неясно. Как удалось выяснить газете Internet News, развертывание хот-спота осуществлено на базе оборудования тайваньской компании D-Link, для доступа в Интернет используется спутниковый канал (download) и выделенный наземный канал Azeurotel (upload). Максимальная пропускная способность 2 Мбит/с.

Что такое Wi-Fi?

Wi-Fi (Wireless Fidelity, или 802.11a, 802.11b, 802.11g) беспроводная технология связи в нелицензируемой части спектра, первоначально разрабатывавшейся для быстрого и недорогого широкополосного объединения ПК в небольшие кластеры внутри дома или офиса. Дела у 802.11, однако, пошли таким образом, что широкие массы пользователей по достоинству оценили новую удобную разработку и, как результат, в крупных индустриальных центрах повсюду начали стихийно зарождаться и расти “Wi-Fi-облака”. Эти облака понемногу накрывают интернет-доступом (зачастую бесплатным) целые кварталы и районы, сливаются друг с другом и существуют по сути дела независимо от крупных телекоммуникационных провайдеров. Некоторые сравнивают этот процесс с неожиданным и стремительным ростом Интернета в начале 90-х.
Хот-споты стремительно освобождают планету от проводов: каждые четыре секунды в мире появляется новая точка беспроводного доступа. К концу 2003 кода корпорация Intel сертифицировала более 100 тысяч хот-спотов на совместимость с платформой Intel Centrino. В 2004 году число пользователей общественных точек беспроводного доступа во всем мире может составить 30 миллионов – в три раза больше, чем заявленные в 2003 году 9,3 миллиона пользователей.
Сейчас уже очевидно, что “Wi-Fi-облака” способны без проблем поддерживать технологии связи нового поколения, от всегда подключенных мобильных телефонов и КПК до сенсоров-мониторов, постоянно следящих за погодой или порядком в доме. Пока что Wi-Fi-покрытие еще не стало по-настоящему массовым явлением, главным образом получив распространение в офисах и жилых кварталах “высокотехнологичной” части населения, а также в аэропортах, отелях и кафе. Однако низкая стоимость оборудования и простота разворачивания сети говорят сами за себя, а добавление более мощной антенны позволяет расширять радиус действия Wi-Fi (и интернет-доступа, соответственно) до десятка километров и более. Продажи карт Wi-Fi-подсоединения и базовых станций переживают явный подъем, и, как ожидается, уровень продаж вырастет с 1,9 миллиарда долларов в 2001 году до 5,2 миллиарда в 2005.
Бесплатные точки доступа появляются в крупных городах мира повсюду, позиции их расположения отслеживаются и освещаются в Интернете. Интернет-провайдеры, разворачивающие сейчас платные Wi-Fi-услуги с удобствами сквозного доступа в разных регионах, уживаются с самодеятельными сетями вполне мирно. Известны и такие провайдеры, которые просто не возражают против совместного пользования их подсоединением, пока это не сказывается на скорости подключения платных абонентов. Более того, многие корпорации сами оказывают спонсорскую помощь самодеятельным сетям, полагая, что небольшая по корпоративным меркам услуга создает хорошую модель для местного маркетинга, поскольку выгоды получают и компания, и общество.

Wi-Fi в Азербайджане.

Услуга беспроводного доступа в Интернет в Бакинском бизнес-центре предоставляется не впервые. Технологии Wi-Fi и WLAN (беспроводная локальная сеть) в крупных корпорациях и банках уже применяются. Есть точка доступа на территории Академии наук и даже провайдер, предоставляющий Wi-Fi решения. Однако точка доступа в Национальном парке – первая открытая и публичная, что ставит ее на ранг выше всех остальных спотов, не доступных для массового использования, ведь пока услуги высокоскоростного беспроводного Интернета мало кто может себе позволить.

Владимир Зимин

July 19th, 2004 | Comments Off on Баку: публичная Wi-Fi-зона

Open Source в Азербайджане

В последнее время об Open Source говорят все больше и больше, хотя фактически годом начала этого понятия надо считать далекий 1968-й, когда не было Linux, Microsoft, Интернета и еще много чего. Open Source (англ. Открытый источник, буквально, открытый исходный код) называют программное обеспечение со свободно распространяемым исходным кодом, который можно модифицировать, устранять недоработки, распространять. В последнее время об Open Source говорят все больше и больше, хотя фактически годом начала этого понятия надо считать далекий 1968-й, когда не было Linux, Microsoft, Интернета и еще много чего. Open Source (англ. Открытый источник, буквально, открытый исходный код) называют программное обеспечение со свободно распространяемым исходным кодом, который можно модифицировать, устранять недоработки, распространять.
Программные продукты с открытым кодом – это огромное количество софта от маленьких утилит до ядер и оболочек операционных систем. Большинство веб и почтовых серверов построены на основе “Open Source”-приложений. Идея, которая стоит за понятием “Open Source”, чрезвычайно проста. Идея заключается в том, что программист или пользователь может, например, с помощью Интернета, получить какую-нибудь программу вместе с ее исходным текстом, изменить ее, исправить ошибки и передать (по желанию) другим пользователям. Однако Open Sourse не означает только лишь доступность исходного текста. Существует документ (Open Source Definition), который в оригинале можно найти по адресу: www.opensource.org. Данный документ регламентирует все стороны лицензирования ПО, которое попадает под определение Open Source. Из этого документа можно выбрать его основные положения, которые сводятся к следующему:
1. Свободная дистрибуция. Лицензия не может содержать никаких ограничений на продажу или бесплатное распространение программного продукта или его части. Кроме того, в лицензии не может оговариваться вознаграждение за продажу или распространение продукта.
2. Исходный текст должен быть включен в состав программного продукта и разрешено его распространение.
3. Целостность авторского исходного текста. Лицензия может ограничивать распространение измененного авторского исходного текста только в том случае, если в ней предусмотрено разрешение на распространение patch-файлов с исходным текстом для изменения продукта при компиляции.
4. Лицензия не должна наносить ущерб другим программам, которые распространяются вместе с лицензируемым продуктом. В частности, она не должна требовать, чтобы эти программы также были Open Source.
Бесплатные программы дороже платных
Очередное сравнение затрат на использование операционных систем Windows и Linux провела компания Garnter. И если при сравнении стоимости использования серверных ОС результаты получались весьма противоречивые, но дающие Linux право на жизнь, то использование Linux на персональных компьютерах оказалось определенно дороже, чем использование Windows. По крайней мере, таково мнение Gartner.
По утверждению экспертов Gartner, хотя Linux и дешевле при использовании на серверах, внедрение открытой ОС на персональных компьютерах имеет обратный эффект, сообщает VNUnet. По мнению вице-президента Gartner Дэвида Смита, на серверах, как правило, выполняется строго ограниченный набор приложений. Пользователям ПК, в свою очередь, необходимо работать с широким ассортиментом программ.
Именно поэтому стоимость перехода с Windows на Linux для персональных компьютеров оказывается достаточно высокой, так как все приложения, использующиеся в Windows, требуют замены аналогами для Linux, что не всегда выполнимо. Переход на Linux имеет смысл только в том случае, если сотрудники какой-либо компании используют ограниченный набор программ, например, для ввода и обработки данных, заключают в Gartner.
Эту же тему постоянно пропагандирует софтверный гигант Microsoft, утверждающий, что обслуживание коммерческих операционных систем и бизнес-приложений обходится дешевле, чем программное обеспечение с открытыми исходниками. Мотивирует это он прежде всего тем, что простота его продуктов позволяет экономить на дополнительных специалистах, на несовместимости программных сред и т.д. Интернет-сообщество, конечно, не согласно с этим, и если в нашей стране даже в корпоративной среде используется масса пиратского программного обеспечения, то на Западе бюджет многих компаний просто не в состоянии выдержать достаточно дорогих лицензий на коммерчески распространяемое программное обеспечение, предпочитая тратить деньги на подготовку необходимых специалистов. К тому стоит учитывать, что с распространением свободного программного обеспечения растет и количество специалистов, с ним работающих, а соответственно и падает их заработная плата, тогда как сертификация специалистов того же Microsoft достаточно не дешевое дело.
В Европе, например, движение перехода на Linux обретает лавинообразный характер.
В Германии 14 тысяч десктопов были переведены на SuSe Linux. А городским советом города Мюнхена было закуплено ПО и оборудования на 35,7 миллиона долларов США, а повлиять на решение не смогли даже предложения Microsoft по продаже Windows со значительными скидками.
Или администрация норвежского города Берген решила перевести серверы в школах и государственных учерждениях с операционной системы Windows на Linux. На Linux планируется перевести и настольные компьютеры учителей и муниципальных служащих. Городской совет Бергена счел, что Linux дешевле во внедрении и обслуживании и надежнее проприетарных систем. По словам технического директора бергенского муниципалитета Оле-Бьорна Туфтедаля, администрация также не желает зависеть от одного производителя программного обеспечения. “Мы хотим, чтобы разработчики ПО конкурировали между собой”, – сказал Туфтедаль.
Open Source
в Азербайджане
Движение Open Source в нашей стране успешным назвать очень сложно. Пользователи и разработчики, конечно, есть, но их настолько мало, что какие-то проекты двигаются очень медленно. Internet News писала в июне о том, что команда азербайджанских программистов Azeri i18 Project приступила к переводу на азербайджанский язык программного обеспечения с открытым исходным кодом, созданным на базе Linux и Unix платформ. Среди локализируемых программ Mandrake, Fedora Core, KDE, GNOME, XFCE и т.д.
Наиболее интенсивные работы ведутся в направлении локализации оболочки GNOME и офисного пакета OpenOffice. Для перевода Mandrake, Fedora Core, KDE на данный момент структуре требуются дополнительные людские ресурсы. Примечательно, что за процессом осуществления локализации можно следить в режиме он-лайн на следующих ресурсах:
GNOME: http://l10n-status. gnome.org/gnome-2.8/az/;
KDE: http://i18n.kde.org/ stats/gui/HEAD/index.php;
MANDRAKE LINUX: www.mandrakelinux.com/l10n/az.php3;
FEDORA CORE: http://carolina.mff.cuni.cz/~trmac/fedora-i18n/az.html;
OpenOffice: http://az.openoffice.org;
Сайт группы переводчиков GNOME: www.azitt.com.
Также в ближайшее время выйдет в свет дистрибутив Linux в полностью локализированном виде под названием Turkix. Данный продукт создается на базе Mandrake и будет поддерживать все тюркские языки.
Недавно в Азербайджане начат проект по локализации и распространению программного пакета OpenOffice, реализуемого группой Azer.Net при поддержке Азербайджанского Института Открытое Общество-Фонд Содействия. Проект планируется завершить в конце июля-начале августа этого года. Пакет Open Office будет распространяться по учебным заведениям, неправительственным организациям и будет доступен для свободного скачивания в Интернете. Стоит отметить тот факт, что к проекту локализации сначала планировалось привлечь волонтеров, но в конечном счете почти вся работа была проделана собственными силами. Также участниками этого проекта планируется перевести на азербайджанский язык дистрибутив операционной системы Linux Mandrake, который вероятно, будет в виде так называемого LiveCD дистрибутива (то есть операционная система будет загружаться прямо с bootable диска, и не требовать инсталляции на жесткий диск). LiveCD сейчас очень попутный вид распространения дистрибутивов, поскольку очень прост для использования людьми, которые впервые общаются с ОС семейства Linux, и не требует разбивания жесткого диска на разделы с разными файловыми системами в случае совместного использования с Windows.
Но энтузиастов таких проектов действительно мало, а найти и привлечь кого-то со стороны очень трудно. Закономерным становится вопрос, а так ли необходимо нам создание Free Software Community и вообще свободно распространяемого программного обеспечения? Несомненно необходимо, ведь азербайджано-язычные пользователи компьютеров, фактически не зная ни одного языка, кроме родного, не смогут свободно обращаться с компьютером из-за отсутствия хотя бы одной локализованной операционной системы. Все мы знаем, что локализации распространенной системы Windows (как и других программ Microsoft) не существует, да и из-за экономической нецелесообразности вряд ли она появится в ближайшее время, а закрытые исходники этого программного продукта не позволяют энтузиастам, волонтерам и гуманитарным организациям самостоятельно переводить его оболочку. Поэтому наше спасение на сегодняшний день именно в Open Source и гибких лицензиях, позволяющих бесплатное распространение и доработку, а соответственно, и локализацию. А если продукты, как-то смогут приносить доход, то это привлечет и коммерческий сектор, который сегодня не заинтересован в бесплатных программных продуктах. Самым ярким примером может стать рынок продаваемых компьютеров с предустановленной операционной системой. Компьютер с Linux обойдется покупателю дешевле, чем с Windows, а значит, и продажи могут увеличиться.
Движение Open Source
1968 г. Появление сети ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork), предшественницы INTERNET. Созданная изначально для обмена кодами и информацией о проектах, ARPANET становится средой проявления способностей разработчиков open-программ.
1969 г. Кен Томпсон, разработчик из Bell Labs, пишет вторую версию UNIX – многопользовательскую и многозадачную операционную систему. В течение 70-х годов исходные тексты UNIX распространяются свободно, и вскоре данная ОС становится популярной в университетах и научно-исследовательских лабораториях.
1971 г. В этом году Ричард Столлман, которого по праву называют пионером движения Open Source, присоединяется к группе программистов в МТИ, приверженцев бесплатного ПО. Именно Р. Столлман позднее становится основателем проекта GNU, что приводит к созданию бесплатной Linux-подобной операционной системы.
1973 г. Винтон Серф и Боб Кан из DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) разработали протокол TCP/IP, который через 10 лет по инициативе министерства обороны США становится одним из фундаментов INTERNET.
1979 г. Компания АТ&T объявила о планах коммерциализации UNIX, на что Калифорнийский университет Бэркли ответил своей собственной версией UNIX под названием BSD UNIX (Berkeley Software Distributions). В свою очередь компании Sun и DEC (Digital Equipment Corporation) начинают коммерческое распространение BSD UNIX. Через некоторое время AT&T и Sun заключают соглашение об объединении их версий. Это было сделано с расчетом на толчок своих конкурентов (DEC, HP, IBM) к созданию организации Open Software Foundation. В этом же году Эрик Оллман, студент Калифорнийского университета Бэркли, разработал программу маршрутизации сообщений в сети ARPANET.
В 80-х годах на смену эре Open Source пришла эра закрытого ПО. Многим казалось, что уже ничего нового не произойдет и эта эра останется жить вечно. Но уже в 1984 году Ричардом Столлманом был основам проект GNU (GNU’s Not Unix). Это была первая серьезная попытка возрождения Open Source.
Прошло еще немного времени, и на арену “компьютерных разборок” вышел Линус Торвальдс, который в 1992 году обнародовал ядро разработанной им операционной системы Linux. С этого времени началось второе возрождение Open Source. Именно Linux выступила (и продолжает это делать) как яркий выразитель реализации идей “open” и “free”. Размеры данного проекта не имеют равных в истории разработки ПО: в нем приняли участие примерно 40 000 человек. Нужно принять во внимание то, что формально не существует организации, которая стоит во главе этого проекта, и его участники работают совершенно безвозмездно, выдавая с каждым днем новые версии. В настоящее время Linux является второй по популярности после Windows NT серверной операционной системой. При этом Linux не приносит сверхприбылей. Это говорит о стремительном взлете ОС Linux за сравнительно короткий период времени. По прогнозам IDC (International Data Corporation) предполагалось, что Linux выйдет на второе место не раньше 2002 или даже 2003 года. В свою очередь аналитики все той же IDC утверждают, что такой стремительный взлет данной операционной системы обусловлен, в первую очередь, открытостью исходного кода.

Владимир Зимин

July 19th, 2004 | Comments Off on Open Source в Азербайджане

Майская революция от ATi

После впечатляющего выхода карты nVidia GeForce 6800 Ultra в апреле ATi хранила полное молчание. На страницах Internet News выходил достаточно содержательный материал о графическом процессоре NV40, который является основой всей грядущей линейки чипов nVidia. В то же время, информация о новом дизайне графических процессоров ATi просачивалась лишь какими-то каплями, да и то была не всегда достоверной. После впечатляющего выхода карты nVidia GeForce 6800 Ultra в апреле ATi хранила полное молчание. На страницах Internet News выходил достаточно содержательный материал о графическом процессоре NV40, который является основой всей грядущей линейки чипов nVidia. В то же время, информация о новом дизайне графических процессоров ATi просачивалась лишь какими-то каплями, да и то была не всегда достоверной. На форумах ходили странные слухи, многие из которых имели “надёжные” источники и зачастую поражали читателей содержащейся информацией.

ПОДРОБНОСТИ НОВИНКИ

И вот в начале мая ATi наконец анонсировала новую линейку производительных графических карт под названием Radeon X800. Линейка базируется на новейшем графическом процессоре с кодовым названием R420. Буква “X” в названии продукта не означает поддержку DirectX 10 или что-то в этом роде. Буква “X” здесь просто является римской цифрой “10”. Похоже, что после линейки Radeon 9800 у ATi кончились цифры, а называть карту чем-то вроде 9xxx просто не позволила её производительность. Впрочем, первая цифра в номере продукта не всегда служит индикатором функций. Например, Radeon 9000 и 9200 аппаратно поддерживали только DirectX 8.1.
С позиции грядущих технологий ядро R420 имеет немного новых функций. В отличие от nVidia, избравшей добавление новых функций DirectX и программ-шейдеров 3.0, ATi решила идти по пути дальнейшего улучшения проверенной архитектуры R3xx. Больше вершинных блоков, больше пиксельных блоков, небольшие оптимизации контроллера памяти и полноэкранного сглаживания (FSAA). У R420 есть только одна по-настоящему новая функция под названием 3Dc: сжатие карты нормалей.
Хотя новый чип и не выделяется новыми, революционными возможностями, ATi остаётся верной историческому курсу повышения производительности. Компания утверждает, что самая скоростная модель X800 XT Platinum Edition обеспечивает производительность в два раза выше Radeon 9800 XT и даже обходит nVidia GeForce 6800 Ultra. Кроме того, ATi уверена, что даже менее серьёзная модель X800 Pro доставит флагману nVidia головную боль, так как, ко всему прочему, она потребляет меньше энергии и использует менее изощрённое решение по охлаждению.
Новая карта Radeon X800 XT Platinum Edition выглядит практически так же, как и X800 Pro, за исключением маркировки чипов памяти
В своей линейке продуктов ATi пока предложила две модели. Они будут отличаться числом пиксельных конвейеров и частотами памяти и ядра.
Карта Radeon X800 Pro будет иметь 12 пиксельных конвейеров, причём, в продаже она появилась почти сразу же после анонса. Через несколько недель ATi была выпущена более скоростная версия с 16 конвейерами, названная X800 XT Platinum Edition.
ATi, в отличие от nVidia, не использовала другую версию графического процессора для версии Pro. Вместо этого, четыре пиксельных конвейера были просто отключены. Сообщество моддеров, однако, будет огорчено, поскольку эти “спящие” конвейеры больше нельзя пробудить программным способом или путём прошивки другой версией BIOS (как можно было сделать раньше). Затем на рынке появятся “бюджетные” версии карт с четырьмя или восемью пиксельными конвейерами.
Вполне возможно, что у “бюджетных” карт ATi уменьшит число и других функциональных блоков. Впрочем, вероятно и другое: ATi будет использовать один и тот же дизайн графического процессора для всей линейки карт, включая версии с четырьмя и восемью пиксельными конвейерами.
При относительно “скромном” числе транзисторов в 160 миллионов чип R420 оказался значительно меньше нового чипа nVidia NV40. Графический процессор ATi будет производиться компанией TSMC по тому же 130-нанометровому техпроцессу, что и Radeon 9600XT. В результате, ATi планирует достичь тактовых частот ядра 520 МГц (X800 XT) и 475 МГц (X800 Pro). Обе карты будут использовать память GDDR3 на частоте 560 МГц (1120 МГц DDR) в случае X800 XT PE и 450 МГц (900 МГц DDR) у X800 Pro. Шина памяти будет иметь ширину 256 бит – вполне стандартное значение для карт подобного класса.
Благодаря техпроцессу “low-k” и памяти GDDR3, карта должна потреблять меньше энергии, чем Radeon 9800XT. На каждой карте присутствует только один разъём питания Molex. Процессор нагревается не особо сильно, и ATi смогла использовать тот же однослотовый кулер, что и на карте Radeon 9800XT. Поэтому карты ATi стали более компактными, чем nVidia GeForce 6800 Ultra, которая использует массивный кулер и два раздельных разъёма питания Molex.

КАРТЫ И ЦЕНЫ

Визуально отличить X800 XT от версии Pro можно только при внимательном рассмотрении маркировок на модулях памяти Samsung. Чип Pro использует память на 500 МГц (1000 МГц DDR), а модули XT работают на 600 МГц (1200 МГц DDR).
С первого взгляда версию Pro сложно отличить от Radeon 9800XT. Однако внимательное рассмотрение показывает, что кулер стал несколько меньше – ведь модули памяти больше не охлаждаются. Благодаря тому, что чип не выделяет большого количества тепла, ATi смогла использовать сравнительно небольшое решение по охлаждению.
Так что линейка X800 может похвастаться низким энергопотреблением. В отличие от флагманской модели nVidia, X800 XT и X800 Pro используют только один разъём питания. Рядом с ним находится разъём видеовхода. Благодаря ему можно вынести видеовход на переднюю часть корпуса.
Обе карты являются моделями ViVo (Video In/Video Out) и позволяют как выводить, так и захватывать видео. За видеовход отвечает чип ATi Rage Theater.
В последний момент ATi решила добавить окончание “Platinum Edition” к названию карты X800 XT то есть версия XT, будет работать на меньших тактовых частотах. Однако ATi подчеркнула, что карта Platinum Edition выйдет на рынок в достаточном количестве по заявленной цене.

Radeon X800 Pro
официальная цена: $399
пиксельных
конвейеров 12
вершинных блоков 6
транзисторов 160 млн.
частота ядра 475 МГц;
частота памяти 450 МГц;
интерфейс памяти 256-бит
память GDDR3.
Radeon X800 XT Platinum Edition
официальная цена $499
пиксельных конвейеров 16
вершинных блоков 6
транзисторов 160 млн.
частота ядра 520 МГц
частота памяти 560 МГц
интерфейс памяти 256 бит
память GDDR3.

ИТОГ

Не успели ещё все толком оправиться после впечатляющего выпуска nVidia GeForce 6800 Ultra, как настала очередь удивлять всех канадской компании ATi. Её ответный удар оказался неслабым. Благодаря великолепной производительности Radeon X800 XT Platinum Edition смог показать, кто лучший на рынке. Даже менее дорогой вариант X800 Pro с 12 пиксельными конвейерами обходит GeForce 6800 Ultra в некоторых игровых тестах. Ценовое различие примерно в 100 долларов наверняка будет тем аргументом, который поможет сделать выбор нерешительным покупателям. Однако при выключенных опциях улучшения качества, типа полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации, на первое место часто выходит GeForce 6800 Ultra. К тому же ATi припасла в рукаве ещё один козырь – технологию временного полноэкранного сглаживания. В любом случае, большинству геймеров вряд ли понравится играть без анизотропной фильтрации и сглаживания на картах подобного ценового уровня.
Новые карты ATi требуют всего одного разъёма питания, и им не нужна портативная электростанция, как GeForce 6800 Ultra. Даже кулер у ATi по размеру занимает один слот, а не два, как у nVidia. В результате карта и весит меньше, да и способна уместиться даже в компактных корпусах мини-ITX.
Проблема заключается в том, что в факте лёгкости есть свои недостатки. Технологически карта ATi находится на одну ступеньку ниже передового продукта nVidia, которая сегодня может с полной уверенностью заявлять о своём технологическом лидерстве и инновациях. В любом случае, R420, похоже, является только временным, промежуточным решением. В планах ATi гордо реет R480 – при этом существует хорошая вероятность, что ATi вместо него сразу же перейдёт к линейке R5xx. И после столь большого числа былых слухов и предположений нам не остаётся ничего другого как включить известную мелодию. Вы её наверняка знаете – она из сериала с буквой “X” в названии.
Ну а до тех пор новым лидером по производительности можно считать ATi Radeon X800 XT Platinum Edition. Даже если массовое производство придётся на долю чуть менее скоростной версии XT (не-Platinum), её должно быть достаточно, чтобы выгодно конкурировать с GeForce 6800 Ultra. Но не будем забывать, что nVidia тоже не сидит без дела – компания планирует выпускать карту GeForce 6800 Ultra Extreme, которая будет производиться партнёрами nVidia. Среди них Gainward и XFX. Время покажет, по какой цене будут продаваться новые скоростные карты, поскольку цена за “обычную” GF 6800 Ultra в 499 долларов и так не очень радует – она находится на том же уровне, что и X800 XT Platinum Edition. Прямым конкурентом X800 Pro в сегменте рынка за 399 долларов можно считать грядущую GeForce 6800 GT.

ГРАФИКА ВЫСОКОГО КАЧЕСТВА

В мире телевидения сегодня наблюдается переход в сторону HDTV (США, Европа) – так называемого, “телевидения высокого разрешения”. Вполне логично перенести эту терминологию и на компьютерные игры. Именно поэтому новые карты ATi получили приставку HD к своим технологиям: SmartShader HD, Smoothvision HD и Hyper Z HD. Если перевести с маркетингового языка, то карта X800 способна обеспечить все визуальные эффекты и улучшения, включая полноэкранное сглаживание, анизотропную фильтрацию и вычисления программ-шейдеров, даже на высоких разрешениях. Благодаря увеличенной мощности программируемые эффекты станут ещё ослепительнее.

Владимир Зимин

July 19th, 2004 | Comments Off on Майская революция от ATi

Компьютеры могут стать бесплатными

Мнения о том, что компьютеры в течение ближайших нескольких лет станут бесплатными, придерживаются и глава Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates), и представители Hewlett-Packard и IBM. Подобные заявления гигантов IT-индустрии очень логичны. И интересны для нас с точки зрения нашей реальности – компьютерный рынок Азербайджана хоть и растет, но до момента, когда компьютеры в нашей стране будут почти бесплатными, похоже, ждать еще долго. Мнения о том, что компьютеры в течение ближайших нескольких лет станут бесплатными, придерживаются и глава Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates), и представители Hewlett-Packard и IBM. Совсем недавно Sun также спрогнозировал скорое появление бесплатного “железа”. Sun представила новые серверы, программное обеспечение и сервисы. Компания уделила большое внимание становящейся все более популярной тенденции к продажам программного обеспечения совместно с инфраструктурой.
Как известно, многие лидеры ИТ-индустрии не раз говорили о том, что когда-нибудь “железо” станет бесплатным, а системные интеграторы будут зарабатывать на программном обеспечении и сервисах. В общем-то, это логично – норма прибыли от продаж инфраструктуры убывает из года в год, цены на комплектующие падают, в то время как цены на ПО остаются примерно на одном уровне, а его количество постоянно растет. Анонс нового сервера, Netra 440, был приурочен представителями компании к объявлению конкретных сроков наступления такого “коммунизма”.
Президент и главный управляющий (Chief Operating Officer) компании Джонатан Шварц (Jonathan Schwartz) полагает, что уже в 2005 году можно будет наблюдать повальное увлечение продажами “железа” вместе с программным обеспечением и сервисами за символическую цену.
Глава Microsoft Билл Гейтс уже давно говорил о том, что через 10 лет аппаратные средства будут почти бесплатными.
Цены на комплектующие для компьютеров в ближайшее десятилетие должны снизиться до такой степени, что ПК с функциями распознавания голоса и почерка станут доступными для широкой публики, заявил вчера Билл Гейтс. “Через десять лет комплектующие станут практически бесплатными, если судить с точки зрения нынешних цен на них – я не утверждаю, что они станут полностью бесплатными. С точки зрения мощности серверов, мощность сетей перестанет быть сдерживающим фактором”, – сказал Гейтс, имея в виду объединенные в сети компьютеры и увеличение скорости доступа в интернет.
Microsoft уверен в том, что с ростом компьютеризации и совершенствованием комплектующих компьютеры смогут воспринимать человеческую речь. Компьютеры, распознающие почерк, станут столь же обычным явлением, как и ОС Windows, установленная на 90% всех ПК мира.
“Многие “святые Граали” компьютерного дела, которые люди искали в течение последних 30 лет, будут найдены в ближайшие десять лет. Речь станет принадлежностью всех компьютеров. Эта функция будет записана на устройстве размером с таблетку, которое можно будет повсюду с собой носить…”, – сказал Гейтс на симпозиуме Gartner Symposium ITxpo, организованном исследовательской компанией Gartner Group.
Microsoft уже продает программное обеспечение для подобной компьютерной продукции, предназначенной для корпоративных нужд, а не для нужд рядовых пользователей, например, Speech Server, сообщает Reuters.
Подобные заявления гигантов IT-индустрии очень логичны. И интересны для нас с точки зрения нашей реальности – компьютерный рынок Азербайджана хоть и растет, но до момента, когда компьютеры в нашей стране будут почти бесплатными, похоже, ждать еще долго. Если сравнивать нынешнее состояние нашего рынка с развитыми IT-государствами, то может сложиться мнение, что это вообще невозможно.
Немаловажную роль в этом играет прежде всего факт, что в нашей стране “железо”, в отличие от программного обеспечения, стоит денег. И неудивительно: уровень нашей жизни пока не позволяет покупать программные продукты за сотни долларов, чтобы получать “железо” “в нагрузку”. На динамике рынка отражается также суровая действительность с таможенными сборами и отсутствие массового производства компьютеров в нашей стране. Так что в ближайшие годы у нас вряд ли возможно то, что с энтузиазмом прогнозируют мировые гиганты.

Владимир Зимин

July 19th, 2004 | Comments Off on Компьютеры могут стать бесплатными

Socket 939 – окно в будущее

В последнее время AMD и Intel перевели свою процессорную войну на уровень платформ. 1 июня AMD анонсировала новую платформу Socket 939 (новый Socket 939 для процессоров Athlon 64, поддерживающий двухканальную работу с памятью и работу с HyperTransport на частоте 1 ГГц.), которая должна уместить в себя все процессоры AMD64, по крайней мере, до середины следующего года. В то же время, Intel через пару недель выпустит новую архитектуру Socket T.В последнее время AMD и Intel перевели свою процессорную войну на уровень платформ. 1 июня AMD анонсировала новую платформу Socket 939 (новый Socket 939 для процессоров Athlon 64, поддерживающий двухканальную работу с памятью и работу с HyperTransport на частоте 1 ГГц.), которая должна уместить в себя все процессоры AMD64, по крайней мере, до середины следующего года. В то же время, Intel через пару недель выпустит новую архитектуру Socket T.
Получается, что AMD развязывает новую войну между двумя процессорными гигантами. Однако с учётом результатов тестов и поддержки индустрии, AMD не следует особо беспокоиться об исходе этой войны. Тем не менее, Intel пытается подготовить все необходимые компоненты для запуска новой платформы.
Intel планирует заменить большинство компонентов существующей платформы, в то время как AMD, по большей части, просто дорабатывает проверенную архитектуру для новых условий. Фактически, Intel пытается создать новые области спроса на рынке, предлагая платформу с PCI Express, памятью DDR2 и сокетом LGA775 (Land Grid Array), в котором ножки были перенесены с процессора на материнскую плату.
Что касается AMD, то встроенный контроллер памяти Athlon 64 доказал свою эффективность и отложил внедрение памяти DDR2 – по крайней мере, до тех времён, пока цены на память DDR и DDR2 не сравняются, а это будет не ранее середины следующего года. Кроме того, шина AGP доказала свою достаточную производительность для современных приложений, оставляя Intel только Socket T или LGA775. К тому же, у производителей материнских плат есть опасения по поводу высокого процента возврата из-за очень чувствительных ножек сокета. Процессор теперь следует устанавливать с большой осторожностью, дабы не умертвить плату погнутыми ножками сокета.
AMD Socket 939 практически не отличается от предшествующих сокетов – и с ним по-прежнему легко работать. К тому же, у производителей материнских плат скопился немалый опыт внедрения Socket 940, который аналогичен по дизайну. Возможность использования прежнего дизайна облегчает выход производителей материнских плат на рынок Athlon 64. Напомним, что Socket 939 поддерживает как новый Athlon 64 FX, так и новые версии Athlon 64. А ведь вскоре появятся новые 90-нм версии процессоров.
Становится вполне очевидно, что AMD желает сделать Socket 939 новым стандартом. Socket 940, в той или иной мере, вытесняется, за исключением решений на Opteron. Socket 754 с одноканальным контроллером памяти остаётся на рынке, однако он плавно переходит в стадию дешёвых решений, где следует ожидать появление 32-битного Athlon XP.
Конечно, техническое различие между Socket 940 и 939 невелико. AMD необходимо разделить рынок серверов и потребительских систем – это важно с точки зрения бизнеса. Вспоминается путаница между Athlon XP и MP: потребители знали, что оба этих процессора идентичны и приобретали два Athlon XP для двухпроцессорных систем. К тому же они были и остаются существенно дешевле.
Вполне очевидно, что ситуация сегодня изменилась – Athlon 64 FX не будет работать в двухпроцессорных системах. Кроме того, это самый дорогой процессор для Socket 940. AMD позиционирует Opteron на рабочие станции и серверы, в то время как Athlon 64 предназначается для потребительского рынка. Одна из причин подобной дифференциации кроется и в четырёхслойных материнских платах для Athlon 64, поскольку большинство решений для Socket 940 используют сложные шестислойные дизайны.
Платформа на Socket 939 также поддерживает работу шины HyperTransport на частоте 1 ГГц, используя при этом передачу DDR, в отличие от принятой раньше частоты 800 МГц. В результате суммарная (двунаправленная) пропускная способность составляет 8 Гбайт/с, а не прежние 6,4 Гбайт/с. Конечно, здесь необходима поддержка со стороны чипсета, но с этим уже справились nVidia, SiS и VIA. Чипсеты nForce3 250 Ultra, SiS755FX/756 и K8T800 Pro уже готовы для Socket 939. Собственно, поэтому у AMD нет никакой необходимости в разработке своего собственного чипсета.
Socket 940 скоро, вероятно, исчезнет с розничных версий плат. А Socket 754 останется и постепенно заменит Socket A.
НОВЫЕ ПРОЦЕССОРЫ
Если Intel решила пойти путём увеличения размера кэша L2 до 1 Мбайт (Prescott) и 2 Мбайт (Dothan), то AMD позволила себе уменьшить размер кэш-памяти у новых процессоров Athlon 64. И на то есть хорошие причины: оба “старших” процессора Athlon 64 FX и Athlon 64 для Socket 939 используют 1-ГГц канал HyperTransport, работают на частоте 2,4 ГГц и используют одну и ту же двухканальную архитектуру памяти DDR. В результате оба процессора не только потенциально способны достичь одинаковой производительности, но Athlon 64 способен даже обойти FX из-за отсутствия необходимости использования медленной регистровой памяти.
Поэтому для восстановления справедливости AMD пришлось уменьшить размер кэша. С точки зрения выбора множителей, тоже появились хорошие новости. AMD вновь решила полностью разблокировать Athlon 64 FX-53, в то время как у Athlon 64 возможны все множители ниже стандартного. В результате, FX можно свободно “разгонять”, а Athlon 64 может “разгоняться” только через увеличение частоты системной шины.
Наконец, AMD внедрила так называемый бит NX для всех процессоров AMD 64, который может эффективно использоваться против определённых вирусных атак.
Athlon64 3500+
Наверное, самым привлекательным новым процессором можно назвать Athlon 64 3500+ на частоте 2,2 ГГц с 512 кбайт кэша L2. Начальная цена планируется на уровне $500 – это несколько дороже, чем Pentium 4 3,4 ГГц. В то же время, процессор от AMD обгоняет топовую модель Intel в большинстве игровых и мультимедийных тестов, за исключением кодирования видео.
Учитывая тот факт, что материнские платы для Socket 939 на чипсете VIA K8T800 Pro обойдутся дешевле, чем платы для P4 на чипсете 875P, новый Athlon 64 кажется неплохим вариантом для продвинутых пользователей и энтузиастов.
Athlon64 3700+
Версия процессора на частоте 2,2 ГГц для Socket 754 названа 3400+, в то время как версия для Socket 939 с 1-ГГц каналом HyperTransport и частотой ядра 2,4 ГГц уже добралась до рейтинга 3800+. Хотя процессор 3700+ оснащён 1-Мбайт кэшем, мы сомневаемся, что он смог подойти столь близко к производительности 3800+.
В любом случае, перед нами – новая топовая модель для Socket 754. Тепловой пакет не отличается от 3800+ и FX-53, то же самое можно сказать и о цене: $710 не назовёшь бюджетным решением.
Athlon64 3800+
Новый Athlon 64 3800+ работает на частоте 2,4 ГГц и обеспечивает производительность, очень близкую к Athlon 64 FX-53.
Итак, перед нами топовая модель линейки AMD Athlon 64 (за исключением FX). Процессор 3800+ был специально создан для Socket 939, он работает на частоте 2,4 ГГц и имеет 512 кбайт кэша L2. При цене $720 (при покупке партии в 1000 штук) он кажется более выгодным выбором, чем 3700+ для Socket 754. Ведь вы получаете двухканальный контроллер памяти и 1-ГГц канал HyperTransport, который прекрасно нивелирует уменьшение размера кэша L2.
Athlon64 FX-53
А вот перед нами и лучшая модель в линейке AMD. Athlon64 FX-53 практически не изменился, разве что получил в своё распоряжение канал HyperTransport, который теперь работает на частоте 1 ГГц, а не на 800 МГц, что даёт прирост производительности, по сравнению с решениями Socket 940. Единственная причина лучшей производительности, по сравнению с 3800+, заключается в 1-Мбайт кэше L2.
Однако, AMD пошла на очень непопулярные шаги в процессорном бизнесе, повысив цену на FX-53 с $733 до $799 в партии по 1000 штук. Все привыкли к регулярным падениям цен, и подобный рост кажется не слишком логичным. Впрочем, если вы можете позволить систему на FX-53, вас вряд ли озаботят лишние $66.
ЧИПСЕТЫ
nVidia nForce3 250 Ultra

Чипсет nForce3 250 Ultra является топовой моделью nVidia для Socket 939. Компания Iwill уже продемонстрировала, что этот чипсет походит и для решений Socket 940 на Opteron, а также представила на Computex материнскую плату для рабочих станций, обладающую и слотами PCI Express. nVidia также работает над версией nForce3 с поддержкой PCI Express.
Как показывают тесты nForce3 250 Gb, последний чипсет nVidia обгоняет конкурентов от SiS и VIA по функциям, хотя результаты по производительности не слишком различаются. Встроенный гигабитный контроллер Ethernet с аппаратным межсетевым экраном можно назвать действительно стоящей вещью, которая прекрасно соответствует high-end потребительскому сегменту, куда и нацеливается Athlon 64. nVidia решила добавить суффикс Ultra, чтобы подчеркнуть работу чипсета с каналом HyperTransport на частоте 1 ГГц.
Хорошей новой функцией от nVidia стала AutoTuning – перед нами очередная аппаратная реализация “разгона”. Производителям материнских плат необходимо внедрить AutoTuning в свои версии BIOS, чтобы пользователи получили возможность управлять тактовыми частотами. Если нагрузка на процессор превысит определённые пороги, то технология AutoTuning автоматически повысит частоту HyperTransport. Защиту от аппаратных сбоев гарантирует встроенный датчик температуры.
SiS755FX / SiS756
SiS напряжённо работает над чипсетом 756, который добавит PCI Express к миру Athlon 64. Однако в данный момент мы имеем только чипсет 755FX в паре с южным мостом SiS964. В отличие от nForce3, чипсету недостаёт гигабитного Ethernet, и он поддерживает только шесть, а не восемь слотов Hi-Speed USB. Однако, он поддерживает два порта Serial ATA, как и последние чипсеты nForce3 и VIA.
Как показывают тесты, у PCI Express не будет никаких преимуществ над AGP в ближайшие месяцы – конечно, если производители графических карт вдруг не перестанут выпускать скоростные модели AGP.
VIA K8T800 Pro
K8T800 Pro является отличным чипсетом. В паре с южным мостом VT8237, он обеспечивает 8-канальный звук VIA Vinyl, гигабитный Ethernet, восемь портов Hi-Speed USB и два порта Serial ATA. Всё это хозяйство можно обновить до четырёх портов благодаря интерфейсу VIA SATAlite. Кроме того, чипсет поддерживает базовые режимы RAID, включая RAID 0+1.
Версия Pro, определённо, станет лучшим выбором по сравнению с версией не-Pro, поскольку она поддерживает не только канал HyperTransport на частоте 1 ГГц, но и асинхронную работу шин AGP и PCI.
Чипсет K8T890 выйдет на рынок осенью, обзаведясь поддержкой PCI Express. В отличие от SiS, VIA решила добавить порт x16 PCI Express для графики, плюс четыре дополнительных порта PCI Express x1, которые можно использовать для устройств хранения или сетевых адаптеров. Кроме того, в планах VIA присутствует и поддержка порта AGP 8x, что станет немаловажным аргументом в пользу этого чипсета. Это позволит использовать графическую карту AGP 8x до тех пор, пока не появится скоростная версия на PCI Express.
ЗаклюЧение
При изучении результатов тестов, которые провел портал THG, обнаружились лишь несколько областей, где Intel безоговорочно доминирует. Если синтетические тесты часто говорят в пользу 3+ ГГц чипов Intel, из реальных приложений на стороне Intel остались только программы для кодирования аудио/видео и некоторые приложения по рендерингу. Игры и мультимедийные приложения работают быстрее на AMD Athlon 64, и новые процессоры на Socket 939 ещё раз подчёркивают этот факт.
Новые процессоры Athlon смогли показать превосходную скорость – но и цена у них не менее высокая. Отличия по производительности и цене между Athlon 64 3800+ и FX-53 достаточно невелики. По крайней мере, топовые процессоры AMD стоят дешевле Intel P4EE: FX-53 будет продаваться примерно по $780, в то время как за P4 Extreme Edition 3,4 ГГц вам придётся выложить не меньше $1000. А до Азербайджана такие процессоры не доходят и привозятся лишь под заказ.
Процессорная война сегодня ведётся не только в сфере производительности, поскольку различия невелики. Сегодня процессорные гиганты всё больше и больше опираются на функции и возможности. Если Intel предлагает технологию Hyper-Threading и расширения SSE2, то AMD продвигает 64-битные возможности, технологию Cool & Quiet и бит защиты страниц памяти NX.
Большинство читателей наверняка согласятся, что SSE3 и 64-битные расширения AMD сегодня, в той или иной степени, можно назвать бесполезными. Поэтому Hyper-Threading приходится бороться с Cool & Quiet и NX. Тут уже всё зависит от ваших персональных предпочтений: нужна ли вам технология виртуальной двухпроцессорности Hyper-Threading, или вы желаете, чтобы ваш процессор оставался холодным и бесшумным, когда вам не нужна высокая вычислительная мощность. Учитывая просто огромное тепловыделение современных процессоров и перспективы выхода двухядерных процессоров в следующем году, технология Cool & Quiet сегодня становится просто обязательной.

Вопросы, комментарии и отзывы ждем на нашем форуме www.forum.az.

Владимир Зимин “Tom’s Hardware Guide”

July 19th, 2004 | Comments Off on Socket 939 – окно в будущее

Консоли для PC-развлечений

Хотя на компьютере постоянно появляются новые игры, всё больше геймеров делают свой выбор в пользу приставок – как развлекательного комплекса, не требующего особых знаний и принципиально не имеющего трудоёмкого процесса установки игры. К тому же все чаще издатели игр затягивают релиз для PC, раньше выпуская версии для приставок.Хотя на компьютере постоянно появляются новые игры, всё больше геймеров делают свой выбор в пользу приставок – как развлекательного комплекса, не требующего особых знаний и принципиально не имеющего трудоёмкого процесса установки игры. К тому же все чаще издатели игр затягивают релиз для PC, раньше выпуская версии для приставок.
Осознавая это, некоторые компании предлагают разные варианты построения “приставкоподобного” компьютера, придающих общению с ПК-играми простоту их консольных аналогов с Playstation 2 или Xbox.
Персонально-компьютерная приставка. Собранные вместе, три этих слова выглядят нелогично. Многие мечтали о том, чтобы компьютерные игры стали столь же просты в установке и использовании, как их собратья с Playstation, GameCube и Xbox. Неужто вам никогда не хотелось просто вставить диск с новинкой в CD/DVD-привод и тут же приступить к игре? К компьютерной игре.
В эпоху, когда приставки превращаются в заурядный бытовой прибор, а игры – в ежедневное развлечение после работы, всё больше рядовых геймеров начинают воспринимать процесс установки компьютерных игр как нечто сложное и утомительное. Многие просто плохо разбираются в технической базе современных компьютеров. Ко всему прочему, многие большие современные игры на CD разбиты на несколько дисков, что еще более усложняет процесс установки.
На игровой выставке E3-2004 сразу две компании – DISCover и Infinium Labs – предложили два совершенно различных решения этой проблемы. DISCover лицензирует свою технологию Drop and Play фирмам-производителям Apex Digital и Alienware, уверяя, что технология позволит их консолям самостоятельно устанавливать любые игры (достаточно вставить диск в привод). Фирма Infinium Labs показала демонстрационную модель своей приставки Phantom. Phantom также будет обладать возможностью запуска новых компьютерных игр на манер приставочных, делая это отличным от конкурента путём. За определенные ежемесячные отчисления в пользу Infinium Labs геймеры получат базовый комплект игр для Phantom, к которым можно дополнительно докупать новинки и хиты.
DISCover
Технологические особенности. Технология от DISCover разработана для того, чтобы геймер мог взять диск с компьютерной игрой, вставить его в консоль и, спустя некоторое время, начать играть. Все вопросы инсталляции (“в какую директорию устанавливать”, “вид установки Small/Standart/Full” и т.д) Drop and Play берёт на себя, радуя пользователя слиянием качества компьютерных игр и удобством использования игр приставочных.
Работа Drop and Play основана на заранее написанных программах-сценариях (scripts), отвечающих за ввод нужной информации (буквы приводов, директории) и виртуальное нажатие кнопки “Next >>” в меню инсталляторов игр. И всё бы хорошо, но возникают три вопроса.
Распознавание диска консолью осуществляется за счёт считывания его идентификатора, создание которого происходит при первом “знакомстве” с игрой. Технология Drop and Play просто копирует куда-то кусочек данных с диска, а потом преобразовывает и ужимает их до одного единственного числа. Это число заносится в базу данных консоли и связывается с определённой программой-сценарием.
Программы-сценарии пишут сами сотрудники DISCover – как для новинок, так и для уже давно вышедших игр. Сами игры модифицировать не нужно. Свеженаписанные программы-сценарии автоматически загружаются в консоль из Интернета – через модем или выделенную линию.
Технология Drop and Play полностью аппаратно независима. Это значит, что в консоли у геймера может стоять процессор от Intel или от AMD, видеокарта от nVidia или от ATi и т.д.
Все консоли, созданные с применением технологий DISCover, обладают двумя очень важными возможностями, которые будут отсутствовать у приставки Phantom. Это проигрывание DVD-дисков и цифровая запись телевизионного сигнала. Проще говоря, купив один агрегат, вы получите функциональность сразу трёх ценнейших домашних приборов: приставки, DVD-плеера и цифрового видеомагнитофона.

Технические характеристики. Технические характеристики той или иной консоли полностью зависят от её конечного производителя. Множество фирм привезли на E3 свои решения самой различной мощности и цены, и все они скоро появятся в продаже в Северной Америке, а потом и в Европе. Например, DISCover-консоль от ApeXtreme должна появиться в магазинах этим летом по цене 499 долларов. Внутри неё будет процессор Athlon 2000+, 256 Мб DDR и nVidia nForce 2 IGP, жёсткий диск на 40 Гб. На внешнюю панель консоли от ApeXtreme выведено четыре порта USB, которые позволят участвовать в игре сразу четырём геймерам.
Если вы хотите приобрести более мощную систему, к вам на помощь придёт Alienware со своей консолью DHS. Это устройство обладает значительно лучшими характеристиками и стоит значительно больше – около 3000 долларов. Процессор Pentium 4 3 ГГц, 2 Гб DDR 3200, видеоускоритель Radeon 9800 Pro с 256 Мб памяти и винчестер 250 Гб с интерфейсом Serial ATA.
Конечно, найдутся люди, которым цена в 500-3000 долларов за приставку покажется безумной. Особенно на фоне цен на PlayStation или Xbox. Однако не стоит забывать, что в эту сумму входит функция цифровой записи видеосигнала. И это в то время, когда только цифровой видеомагнитофон среднего качества стоит не менее 200 долларов.
Думается, даже владельцы компьютера, подыскивающие себе ещё одну приставку, музыкальный центр или DVD-проигрыватель, не откажутся от DISCover-консолей. Запуск любимых игр на большом экране высокочастотного телевизора с солидной акустической системой 5.1, значительно отличается от игры на мониторе с парой пластмассовых мультимедийных колонок.
Infinium Labs Phantom
Технологические особенности. Приставка Phantom имеет значительные технологические отличия от DISCover-консолей. Обещая полную совместимость со старыми и новыми компьютерными играми, разработчики Phantom предлагают покупать их не в магазинах, а по сети, чтобы после оплаты заказа сервер сам загружал нужную игру вам в приставку.
Помимо покупки, игры можно будет брать на пробу, бесплатно, и в аренду. Взятие того или иного продукта на пробу позволяет поиграть в него какое-то ограниченное время. Покупка же позволяет играть всю оставшуюся жизнь. Наконец, аренда позволяет играть в полюбившуюся аркаду или стратегию ровно до тех пор, пока вносится арендная плата. Причем, сумма арендных выплат не будет вычтена из стоимости игры, если игра будет приобретена.
Непосредственное начало игры на Phantom начинается через 4-15 минут – именно столько нужно времени, чтобы начальные файлы и первые уровни скачались с сервера на приставку. Остальная часть закачивается уже в процессе прохождения. При этом параллельная с игрой закачка содержания, никаких “торможений” и “зависаний” не вызовет.
Создатели из Infinitum Labs во время демонстрации приставки публике на выставке E3 подчёркнули, что поступающие из сети данные кэшируются приставкой, хотя и не остаются на её жёстком диске. К примеру, DISCover-консоли копируют большую часть игры на свой жёсткий диск, а когда тот заполняется до отказа, просто стирают наименее используемые файлы.
Закономерно спросить, как можно загрузить через модемное соединение на бакинской телефонной линии чрезвычайно объёмную игру. Или как научить приставку загружать только необходимые в текущий момент данные? Ведь современные игры полны музыки, видеовставок и качественной графики – причём, всё это разработчики предпочитают упаковывать в единый файл, без разбивки на уровни и миссии.
Ещё одна особенность приставки Phantom – вживлённая в неё технология DRM (Digital Rights Management – Цифровое подтверждение лицензионности), отвечающая за проверку игр на их “оригинальность” и “лицензионность”. Наконец, во время работы сама приставка соединяется с какими-то серверами в Интернете и подаёт сигнал о своём существовании (и, видимо, “лицензионности”).
Собственно, всё вышеперечисленное означает лишь одно: при использовании Phantom вы обязаны иметь соединение с Интернетом, причем достаточно качественное. На вопрос, “а если это соединение прервётся?”, представители Infinitum Labs ответили: “Тогда вы не сможете ни во что сыграть”.

Технические характеристики. Приставка Phantom основана на процессоре Athlon XP 2500+, обладает памятью объёмом в 256 Мб DDR и укомплектована видеоускорителем GeForce FX 5700 Ultra. Для долговременного хранения информации используется жёсткий диск на 40 Гб. Приставка будет поставляться вместе с манипулятором “lapboard”, совмещающим в себе клавиатуру и коврик для мышки. Его клавиатура может откидываться вверх, позволяя внизу разместить мышку.
Phantom обещает быть приставкой в самом истинном смысле этого слова – никакая модернизация его “внутренностей” невозможна. Вместо этого каждые два года разработчики обещают обменивать старые модификации на новые. Детали данной операции пока слабо проработаны, поэтому неизвестно, надо ли будет доплачивать за обмен или нет.
Наконец, не стоит забывать, что Phantom не сможет ни проигрывать DVD (у приставки даже нет DVD-привода), ни записывать видеоизображение.
Ежемесячная абонентская плата в 29,99 долларов является неотъемлемой частью использования Phantom. Однако при заключении сразу двухгодичного контракта сама приставка выдаётся бесплатно. Выбрав же помесячную оплату, можно купить приставку за 199 долларов, которые, возвращают после двухгодичной эксплуатации.
В принципе, приставка позиционируется как достаточно недорогое решение. 199 долларов – вполне разумная цена для людей, которые только начали интересоваться компьютерными играми. Другое дело – старые геймеры. Они будут далеко не в восторге от довольно неказистой “начинки”, тем более, что модернизации она не подлежит.
Кроме того, Phantom практически бесполезен для людей, не имеющих дома широкополосного доступа в Интернет – то есть для львиной доли наших соотечественников.
Главные теоретические козыри Phantom в конкурентной борьбе – это цена приставки и рекламируемые возможности. 199 долларов за один экземпляр – это продажа приставок ниже себестоимости в надежде на получение прибыли за счёт абонентской платы и торговли новинками и хитами.
Однако для большинства геймеров оптимальным вариантом всё-таки окажется какая-нибудь DISCover-консоль, способная не только работать со старыми запасами компьютерных игрушек, но также проигрывать DVD и записывать видеосигнал. Ещё одним плюсом такого решения является полная аппаратная независимость технологий DISCover. Это значит, что у покупателей всегда будет огромный выбор консолей на любой вкус. Появления последних, кстати стоит ожидать и на рынке нашей страны, однако тут устроства такого типа встретят ся с конкуренцией непоколебимого лидера рынка Sony PlayStation 2 и с персональными компьютерами, возможности которых можно расширять.
Задавать вопросы, оставлять комментарии и делиться мнениями можно на нашем форуме www.forum.az.

Владимир Зимин

July 19th, 2004 | Comments Off on Консоли для PC-развлечений

Dothan: новая эра в мобильных технологиях

Чипы процессоров под кодовым именем Dothan, революционны уже только потому, что созданы с соблюдением технологических норм 90 нм, благодаря чему удалось не только увеличить их тактовые частоты, но также увеличить вдвое объем кэш-памяти, что в свою очередь потенциально приведет к немалому росту производительности.В минувший понедельник, 10 мая, корпорация Intel официально представила новое – второе поколение процессоров Pentium M, под кодовым именем Dothan. Корреспондент Internet News, единственный из всего кавказского региона, был допущен к информации под запретом, который закончился в этот день. И на сайте Internet News подробности премьеры появились первыми на всем Кавказе и одновременно с мировыми СМИ.
Чипы процессоров под кодовым именем Dothan, революционны уже только потому, что созданы с соблюдением технологических норм 90 нм, благодаря чему удалось не только увеличить их тактовые частоты, но также увеличить вдвое объем кэш-памяти, что в свою очередь потенциально приведет к немалому росту производительности.
Pentium M Dothan спроектированы на базе мобильной микроархитектуры Intel и обеспечивают повышение производительности на 17% по сравнению с процессорами предыдущего поколения. Intel не только экстенсивно увеличила количество транзисторов, нарастив кэш до двух мегабайт, но также провела оптимизацию микроархитектуры. Частота Pentium M теперь достигает 2 ГГц. Все представленные процессоры поддерживают усовершенствованную технологию Intel Speedstep, которая позволяет оптимизировать производительность приложений, уменьшить энергопотребление и увеличить время автономной работы.
Видимо, это самое долгожданное процессорное ядро в истории индустрии. Компания Intel, по всей видимости, и не подозревала, насколько тонким окажется процесс доводки 90 нм техпроцесса.
Название платформы и чипа не изменилось: это по-прежнему Pentium M, со всеми своими преимуществами. Ключевые изменения постигли кэш – по сравнению с Banias он удвоился и теперь составляет 2 Мб; разумеется, в лучшую сторону изменилась архитектура. Впрочем, нельзя не вспомнить и об изменениях в технологии производства: применении “напряженного кремния” (strained silicon), повышении тактовой частоты до 2 ГГц (в перспективе – и более).
Технология “напряжённого кремния” уже знакома по процессору Prescott – в Dothan она тоже используется. Технология позволяет немного увеличить расстояние между атомами кремния под затвором транзистора, что облегчает движение электронов, проходящих по канальной области (уменьшает сопротивление). Поскольку электроны становятся мобильнее, транзистор может быстрее переключаться. А если учесть, что процессор представляет собой набор огромного числа транзисторов, технология напряжённого кремния позволяет процессору работать на больших тактовых частотах, выделяя меньше тепла.
Частота процессорной шины (FSB) не изменилась. Выпуск процессоров Dothan с увеличенной частотой FSB 133 МГц (533 МГц QDR) запланирован, в лучшем случае, на вторую половину этого года. К тому времени в нашу жизнь ворвётся новая платформа Sonoma, обладающая массой новых функций: двухканальная шина памяти DDR2, PCI Express, DX9-совместимая встроенная графика, звуковая подсистема Intel HDA, модуль WLAN Calexico 2 (a/b/g), ExpressCard, а также технология энергосбережения Intel Display Power Saving Technology 2.0 и реакции на окружающее освещение Ambient Light Sense.

Впервые чипы Intel получили цифровую маркировку в виде Processor Number. В какой-то степени это открывает новую веху в отношениях компании со своими потребителями.
Internet News уже писала, что Intel пересмотрела свое отношение к маркетингу процессоров, отчасти признав тот факт, что производительность процессора определяется не одним лишь значением тактовой частоты. Теперь к названию процессоров будет добавляться специальный рейтинг, что должно позволить легко их отличать друг от друга.
Intel вновь как бы признает правоту стратегии AMD, маркирующей многие свои процессоры PR (Performance Rating – рейтингом производительности), и теперь Intel использует рейтинги производительности – это совсем не то же самое, что у AMD, но идея та же.
Таким образом, слухи о том, что рейтинг производительности будет присвоен уже процессору Pentium M на 90-нм ядре Dothan, подтвердились. Присвоение рейтинга в данном случае вполне объяснимо: тактовая частота Dothan не намного превышает предыдущие версии Pentium M, но зато у него в два раза больше кэша второго уровня и его надо дифференцировать от своих 130-нм собратьев.

По данным THG, внутреннее устройство (“начинка”) новых процессоров практически идентична тому, что наблюдается у процессоров на ядре Banias, выпускавшихся по 130-нм нормам. Однако, помимо новых технологических норм, есть ряд отличий.
Прежде всего стоит отметить применение технологии Strained Silicon (напряженный кремний), наличие интегрированных в чип 2 Мб оптимизированного по энергопотреблению кэша второго уровня и также оптимизированной по энергопотреблению 400-МГц шины. Дополнительно новый Pentium-M обладает двумя любопытными новинками – Enhanced Register Access Manager, управляющим регистрами при записи/чтении слов разной длины, и Enhanced Data Pre-fetcher – улучшенного префетчера кэша второго уровня.
Помимо официального анонса Dothan, стало окончательно известно, что Intel не будет разрабатывать процессоры Tejas и Jayhawk. По данным IXBT, Intel аргументировал это решение тем, что “внутрипроцессорная параллельность, прозрачная для приложений, не позволяет рассчитывать на существенный прорыв в производительности. Внутренние ухищрения позволяют достичь прироста производительности на уровне единиц, в лучшем случае – десятка процентов, и это совсем не тот прирост, который пользователи могут увидеть, а главное, за который захотят платить. Дальнейшее увеличение тактовой частоты затруднительно из-за растущих проблем с тепловыделением. С другой стороны, прирост, видимый на двухпроцессорных машинах, составляет 30%-50%, иногда и до 90%, а проблему увеличения площади кристалла можно решить с помощью уменьшения размеров транзисторов – все-таки по полупроводниковым технологиям Intel находится среди лидеров”.
Объяснения компании выглядят вполне разумными. По мнению иностранной прессы (The Inquirer), в будущих многоядерных процессорах может быть использовано ядро Pentium M, обладающее малым тепловыделением, и по некоторым оценкам, эти процессоры увидят свет в 2005 году.
Корреспондент Internet News, приглашенный на пресс-брифинг представительства корпорации Intel в России и СНГ, посвященный премьере процессора, задал вопрос о ценовой политике на кристаллы с новым ядром. Нас с вами, конечно, интересовал вопрос о том, почему цены на процессоры Dothan так различаются, несмотря на схожие параметры и лишь небольшую разницу в тактовых частотах, которые дают лишь незначительный прирост в производительности, а стоимость их разнится в 2-3 раза. Представители Intel ответили, что такая разница в ценах неизбежна из-за сложности и дороговизны процесса получения даже небольшого прироста производительности. Как уже говорилось выше, именно по этой же причине свет не увидели процессоры Tejas и Jayhawk.
Немного истории.
Крейг Баррет, глава Intel, уже объявлял в начале 2003 года о планах выпуска процессора Dothan. Dothan относился к следующему поколению мобильного процессора Banias (Pentium M), и изначально его выход планировался на конец 2003 года. Однако в августе 2003 появились слухи: выход Dothan будет отложен на середину февраля 2004. Наконец в январе 2004 сама Intel объявила о переносе даты выпуска на второй квартал этого года. Задержка официально была связана с переходом на новый степпинг, что означает появление трудностей при массовом производстве. То есть для производства требовался новый степпинг процессора, по словам Intel. Возможно, другой причиной было то, что склады многих OEM-производителей заполнены “старыми” процессорами Banias и Pentium 4-M, поэтому Intel решила задержать выход Dothan исходя из тактических положений.

Владимир Зимин
Заур Зейналов

July 19th, 2004 | Comments Off on Dothan: новая эра в мобильных технологиях

Революционная платформа Intel для сокета LGA 775

Фактически Intel впервые обновила три ключевых компонента разом: память DDR, порт AGP и Socket 478. Заменой стали память DDR2 SDRAM, шина PCI Express и Socket LGA 775, также известный, как Socket T. Преемник Prescott, процессор Tejas (отсюда и буква T), был исключен из планов компании, так что с этим обозначением сокета тоже пришлось расстаться.В минувший понедельник, 21 июня, была официально анонсирована платформа LGA 775 – три новых чипсета Intel под кодовыми номерами 915G Express, 915P Express и 925X Express, ранее известных под кодовыми названиями Grantsdale и Alderwood, а также несколько новых моделей процессора Pentium 4 с номерами 5xx и поддержкой технологии Hyper-Threading. Корреспондент Internet News, побывавший в Москве на закрытом брифинге Intel, получил под эмбарго (нераспространение до определенного момента) информацию еще 27 мая.
На брифинге перед журналистами из разных стран СНГ выступил Джефф Клаус – менеджер подразделения корпорации Intel по маркетингу.
Анонс платформы можно считать одним из самых амбициозных в истории. Одновременно представлена новая архитектура Intel 775, ассортимент чипсетов, девять новых процессоров, новая память и шины, а также улучшенная поддержка звука, встроенная графика, подсистемы хранения и другие функции, в которых прослеживается стремление Intel поставить ПК в центр “цифровой вселенной”.

INTEL SOCKET 775

Фактически Intel впервые обновила три ключевых компонента разом: память DDR, порт AGP и Socket 478. Заменой стали память DDR2 SDRAM, шина PCI Express и Socket LGA 775, также известный, как Socket T. Преемник Prescott, процессор Tejas (отсюда и буква T), был исключен из планов компании, так что с этим обозначением сокета тоже пришлось расстаться.
Топовым процессором Intel теперь является Pentium 4 560 с тактовой частотой 3,6 ГГц. Следующие новые Pentium 4 отличаются меньшей тактовой частотой с шагом 200 МГц: Pentium 4 550, 540, 530 и 520. Все они базируются на 90-нм ядре Prescott с 800-МГц (QDR) шиной FSB, технологией Hyper-Threading и набором инструкций SSE3. Помимо этого появятся и три недорогие версии: Celeron D 335, 330 и 325, работающие на FSB 533 (от 2,8 до 2,53 ГГц). Также новый сокет наследует и Pentium 4 Extreme Edition с частотой 3,4 ГГц.
Выпуск новой платформы сопровождается четырьмя чипсетами: 925X, 915G, 915P и 915GV. Буква “G” обозначает встроенную графику, а “V” запрещает установку внешней видеокарты. Буква “P” намекает на производительность, а “X” – на высокую цену, поскольку улучшения производительности контроллера памяти у 925X не слишком заметны.
Помимо технологических замен не будем забывать и о некоторых новых оснащениях платформы. Теперь мы получаем звук High Definition Audio, ранее известный как Azalia, с впечатляющим уровнем качества и возможностями. Контроллер Serial ATA теперь поддерживает четыре порта, а не два. Добавим к этому возможность подключения устройств SATA ATAPI и двухрежимную смешанную конфигурацию RAID, названную Matrix.
Более того, Intel анонсирует встроенный в южный мост беспроводный контроллер Wireless Connect Technology, который позволит пользователям организовывать даже собственную точку доступа – как утверждает Intel, всего за четыре лёгких шага. Соответствующие радиомодули появятся не раньше третьего квартала.
А вот оверклокеров ждёт разочарование: Intel немало поработала над тем, чтобы предотвратить “разгон” своих систем. “Разгон” больше невозможен. Механизм блокировки “разгона” является частью южных мостов всех чипсетов линейки 9xx.
К новой платформе Intel также добавила 4-контактный разъём для подключения вентилятора. Он остался полностью совместим с распространённым 3-контактным разъёмом. Странно, но нигде не упоминается его имя.
Новый сокет: LGA 775
Поскольку сокет LGA 775 использует металлические компоненты, он оказался прочнее предыдущих пластиковых вариантов. Так как процессор больше не имеет ножек, он закрепляется в сокете с помощью металлической рамки. В итоге вы не сможете ненароком вытащить процессор, просто сильно потянув за радиатор.
Технология LGA (Land Grid Array) пришла с рынка high-end серверов и позволяет использовать очень высокую плотность контактов, а также обеспечивает стабильные электрические и механические характеристики. По данным PR-службы Intel, основной причиной перехода на новый сокет с большим числом ножек явилась потребность в облегчении подачи питания на процессор.
Новые материнские платы будут поставляться со специальной заглушкой, закрывающей сокет процессора.
Если раньше ножки являлись частью процессора, то теперь они перешли на разъём. Большинство тайваньских производителей материнских плат опасаются роста числа возвратов из-за повреждённых сокетов LGA 775. Конечно, им придётся как-то ответить на эту ситуацию. Учитывая ценовую войну между Asus и большинством мелких производителей, цены, возможно станут немаловажным вопросом.

НОВЫЕ ПРОЦЕССОРЫ: P4 PRESCOTT ДО 3,6 ГГЦ

Intel объявила полную новую линейку процессоров LGA 775, начиная с Celeron D с частотами от 2,53 до 2,80 ГГц. И хотя эти недорогие чипы наконец-то начали производиться по 90-нм техпроцессу, привлекательнее выглядеть они не стали. Отсутствие поддержки Hyper-Threading и всех возможностей, которыми славится современная архитектура Intel: кэша L2 приличного размера, скоростной FSB и высоких тактовых частот. Если частота FSB теперь составляет 133 МГц (533 МГц QDR), размер кэша L2 остался на уровне всего 256 кбайт. В то же время процессоры Celeron очень дёшевы.
Новые процессоры Pentium 4 интересны тем, что они имеют частоту FSB 800 МГц, кэш L2 объёмом 1 Мбайт и поддержку Hyper-Threading. С этого момента все будущие процессоры Intel для настольных ПК будут идентифицироваться по модельному номеру, а не по тактовой частоте. Напомним, что Intel подошла к порогу тактовых частот – их увеличение становится всё более проблематичным, и, в то же время, относительно небольшой прирост частоты в 200 МГц незначительно сказывается на производительности.
Самыми противоречивыми кажутся 3,4 и 3,6-ГГц версии процессоров, поскольку, скорее всего, они поступят на рынок в микроскопических количествах – если вообще поступят. До тех пор, пока не появится новый степпинг ядра, где будет введено активное управление питанием, снижающее утечки. Это не удивительно, учитывая температуры, которых 3,6-ГГц процессор способен достичь.
Новая топовая модель Pentium 4 560 работает на частоте 3,6 ГГц. Четыре другие версии, с модельными номерами от 550 до 520, работают на частотах 3,4, 3,2, 3,0 и 2,8 ГГц. Если тепловой пакет Pentium 4 Prescott для Socket 478 на частоте 3,4 ГГц составлял 103 Вт, то теперь он увеличился до 115 Вт. В результате “разгон” топовых моделей практически теряет смысл. Поэтому при покупке компьютера с LGA 775, следует очень внимательно отслеживать внутренние параметры.

ШИНА ДЛЯ ВНЕШНИХ ВИДЕОУСКОРИТЕЛЕЙ PCI EXPRESS X16.

В этом вопросе Intel оснований для компромиссов не видит, от AGP отказались полностью. Действительно, совмещать работу с обоими интерфейсами чипсету сложно (слишком разные электрические параметры), а отдельный блок выводов для AGP 8x – непозволительная роскошь в условиях, когда и так имеет более 1200 ножек. Наверное, не имеет смысла пересказывать здесь целый цикл наших аналитических материалов по PCI Express, включая перспективы PCIE x16 для видеоускорителей, так что просто еще раз адресуем вас к последней статье, включающей результаты сравнения реальных карт. Альтернативы, между тем, все же есть: во-первых, чипсеты VIA (правда, в реальности рабочих плат с двумя графическими интерфейсами мы пока не видели), во-вторых, некоторые производители уже отличились идеей делать слот AGP из обычного PCI (то, что это очень близкие интерфейсы, надеемся, вы знаете, а детали реализации пока неизвестны). Какова будет стабильность, производительность и, в конечном итоге, привлекательность таких плат для пользователя, нам опять же продемонстрирует время.

ВСТРОЕННАЯ ГРАФИКА I915G.

Третье поколение современной встроенной графики Intel носит официальное название GMA (Graphics Media Accelerator) 900. GMA 900 отличается от своего предшественника в i865G повышенной частотой ядра (333 МГц против 266), числом конвейеров (4 против 1), аппаратной поддержкой DirectX 9 (против 7.1) и OpenGL 1.4 (против 1.3), а также еще некоторыми деталями. Разбирать их во всех подробностях для видеоускорителя категории low-end (а интегрированное видео i915G, несомненно, относится именно к этой категории) вряд ли интересно. GMA 900, несмотря на свою формальную поддержку DirectX 9, пригоден только для старых игр. Покупателя платы на i915G, пожалуй, сильнее заинтересует поддержка более высоких частот обновления экрана (до 85 Гц в разрешении QXGA (2048×1536)) и двух независимых изображений вместо одного в предыдущих поколениях встроенной графики Intel.

HIGH DEFINITION AUDIO

High Definition Audio – новый стандарт для встроенного звука. Основой будущего стандарта является поддержка 24-разрядного 8-канального звука при частоте дискретизации 192 кГц – напомним, что спецификация AC’97 определяла 20-разрядный 6-канальный звук с частотой дискретизации 96 кГц. В сочетании с поддержкой всех современных аудиоформатов (включая Dolby, DTS, DVD-Audio), преимущества HDA абсолютно очевидны. Схема функционирования со времен AC’97 принципиально не изменилась, разве что теперь предлагается использовать тактовый генератор южного моста, а не встроенный в кодек (это в теории повышает качество обработки звука за счет стабильности и выверенности частоты генератора).

WIRELESS CONNECT – ОРГАНИЗАЦИЯ БЕСПРОВОДНОЙ СЕТИ

Здесь ситуация достаточно запутанная. По идее, в паре с южным мостом ICH6W приобретаемая отдельно карта расширения реализует функциональность беспроводного сетевого контроллера стандарта IEEE 802.11b/g (Wi-Fi). Однако чем именно занимается в этой связке ICH6W – неизвестно (уверенно можно говорить лишь о хранении firmware и ответственности за режимы ACPI). Формат карты расширения тоже под сомнением (либо PCI, либо PCIEx1), готов лишь ее референсный дизайн, сроки поставок в тумане. С учетом того, что вы немного переплачиваете за ICH6W (по сравнению с ICH6) на материнской плате и должны будете покупать единственный вариант карты расширения, причем производимый Intel, более привлекательной выглядит мысль о законченном решении от иного производителя. К плюсам варианта Intel можно с натяжкой отнести удобное ПО, при помощи которого даже начинающий пользователь сможет легко настроить работу беспроводной сети, в том числе, используя контроллер материнской платы в качестве точки доступа.

Установка процессора в LGA 775

После подъёма рычага можно открыть металлическую рамку, закрывающую сокет с краёв.
Осторожно обращаться с материнской платой LGA 775 и процессором совсем не трудно, если помнить пару вещей. Старайтесь не затрагивать процессор снизу, а также ножки сокета. Убедитесь, что вы вставляете или снимаете процессор не под углом. Обратите внимание на две выемки вверху и внизу рамки по центру, которые позволят вашим пальцам ухватиться сразу за процессор. Надпись на процессоре должна быть читаема с той стороны, в какую указывает открытый рычаг.
Когда вы закрываете рамку сокета, убедитесь, что процессор вставлен должным образом и проверьте, что давление прикладывается равномерно к обоим сторонам чипа – и только затем опускайте рычаг. Вот и всё готово!

ОБНОВЛЕНИЯ OEM ПРАЙС-ЛИСТА ПРОЦЕССОРОВ INTEL

OEM-прайс лист компании Intel обновился позициями официального пресс-релиза, которых пока не было: 3,40 ГГц Pentium 4 Extreme Edition (LGA775), Pentium 4 560/550/540/530/520, Celeron D 335/330/325/320 под процессорный разъем Socket 478. Как уже упоминалось в преданонсе, цена Pentium 4 XE 3,40 ГГц – 999 долларов, Pentium 4 560/550/540/530/520 – 637/417/ 278/218/178 долларов, Celeron D 335/330/325/320 – 117/89/79/69 долларов.
Pentium 4 XE (LGA775): FSB 800 МГц, 2 Мб кэш 3 уровня, 0,13-мкм техпроцесс. Pentium 4: FSB 800 МГц, 1 Мб кэш 2 уровня, 90-нм техпроцесс, частоты – 560 – 3,60 ГГц, 550 – 3,40 ГГц, 540 – 3,20 ГГц, 530 – 3 ГГц, 520 – 2,80 ГГц. Celeron D: FSB 533 МГц, 256 Кб кэш 2 уровня, 90-нм техпроцесс; частоты – 335 – 2,80 ГГц, 330 – 2,66 ГГц, 325 – 2,53 ГГц, 320 – 2,40 ГГц.
Добавлены и модели Mobile Pentium: цена 725 и 715 версий – 241/209 долларов.

Переходные продукты

Одними из самых интересных переходных продуктов стали материнские платы, сочетающие чипсет 865/875 с новым сокетом LGA 775. Они нацелены на немалое количество пользователей, которые не желают тратиться на графическую карту PCI Express и память DDR2, поскольку на данный момент это не принесёт никакого прироста производительности – к тому же, они наверняка потратили немало средств на модули DDR400 DIMM и быструю плату AGP. DFI решила даже использовать в паре с LGA 775 чипсет 875P – плата называется LANParty 875P-T. В ближайшие недели мы можем ожидать появление многих интересных гибридных и промежуточных решений.

Владимир Зимин и Рашад Гафаров

July 19th, 2004 | Comment (1)

Tag Cloud