Железные итоги 2003

Главные тенденции года в области компьютерного “железа” в нашей стране – это, конечно, увеличение парка домашних компьютеров, спроса на портативные компьютеры по сравнению с прошлым годом. Год подходит к концу, и пришло время подводить итоги. В течение года в нашей газете мы пытались знакомить вас разными новинками “харда”, прослеживать тенденции на рынке, давать полезные советы. Среди наших читателей были не только покупатели и пользователи компьютеров, но и продавцы.
Главные тенденции года в области компьютерного “железа” в нашей стране – это, конечно, увеличение парка домашних компьютеров, спроса на портативные компьютеры по сравнению с прошлым годом.
Появление на рынке национального “brand name” компьютера “Lazer”, являющимся по сути OEM (Original Equipment Manufacture) – то есть все комплектующие собираются в Азии (Тайвань, Китай), и для них используется дизайн и торговые марки брэнда. Как показывает практика крупнейшего в СНГ компьютерного рынка в России, практика достаточно выгодная – сегодня российские брэнды уже смело конкурируют со всемирно известными фирмами, такими, как HP, Dell, Toshiba. Конечно, объемы российского рынка очень сложно и невозможно сравнивать с нашим, но и производство даже тысячи компьютеров нельзя расценивать, как экспансию на рынок. К тому же, это рынок, не доверяющий местным товарам, и базирующийся на “серых” компьютерах собираемых многими азербайджанскими компаниями и магазинами. И не только цена играет роль в этом, многие корпоративные покупатели компьютеров (особенно иностранные компании) имеют внутрикорпоративные стандарты работы с какими-то компьютерными компаниями. Например, некоторые компании во всем мире пользуются IBM, другие HP и т.д., и данная компания просто не будет покупать компьютеры другого бренда, тем более нового. Имеют место даже случаи, когда иностранной компании приходится привозить компьютеры из другой страны, поскольку в Баку нет представительства той или иной компьютерной компании. Мы не случайно коснулись темы корпоративных покупателей, ведь не секрет, что именно корпоративные покупатели являются основным источником прибыли компьютерных поставщиков. В этом году в связи с прокладкой трубопровода Баку-Тбилиси-Джейхан, количество таких компаний увеличилось, а значит, компьютерный рынок неминуемо испытал приток новых средств.
Еще один брэнд, анонсированный компанией Ultra, вызывает много вопросов. Ноутбуки с именем Nexus должны были появиться в конце этого года, и в релизе компании были заявлены сразу несколько моделей. Однако не упоминалось, где будут собираться ноутбуки под этим брэндом и как он связан с российской дистрибьюторской компанией Nexus (www.nex.ru), являющейся так же Премьер-Провайдером компании Intel 2003 года. Развитие этот сюжет, вероятно, получит уже в новом году
Что же касается, компьютеров “для дома”, то в уходящем году не было революции, цены снижались, появлялись новые устройства, но с отставанием от всего мира. Наметилась тенденция того, что люди стали больше пользоваться услугами интернет-магазинов. В свою очередь интернет-магазинов не так много, да и отличия в них от реальных магазинов не так много – пока наши магазины не работают по кредитным картам и не доставляют компьютеры дальше Баку. Выделить из интернет-магазинов хотелось бы лишь Bakinity – один из старейших виртуальных магазинов по продаже компьютеров и комплектующих, позиции которого в минувшем году укрепились, а условия работы с клиентами самые удовлетворительные из виртуальных поставщиков.

На сайте Internet News (www.internet.news.az) в разделе “техномир” уже несколько месяцев проводится голосование, вопросом которого является “Деятельность какой компьютерной компании в Азербайджане вы считаете наиболее успешной?”. В нем представлены самые популярные фирмы и магазины, занимающиеся продажей и дистрибуцией компьютеров. На диаграмме мы показали, как распределились голоса наших посетителей.
ДОСТИЖЕНИЯ 2003 ГОДА
В уходящем году производители продуктов, построенных на информационных технологиях, предложили немало новшеств – с уверенностью можно сказать, что компьютеры в этом году стали быстрее. Производители процессоров совершили небольшую революцию, запустив в массы 64-битные процессоры. Вот уже достаточно долгое время архитектура х86 не претерпевала никаких принципиальных изменений. Ключевые особенности адресации команд, сегментации памяти, сами х86 команды не менялись со времен i386 – это был последний революционный процессор. И вот сразу несколько разработчиков процессоров предствили 64-разрядные кристаллы. Apple совместно с IBM представили процессор PowerPC G5, на основе которого работают компьютеры PowerMac G5, Intel, выпустившая серверный процессор Itanium, и AMD, которая начала продажи процессоров Opteron, а затем и Athlon 64. Хотя процессорным гигантам так и не удалось перейти на новый технопроцесс, и первые 0,9 мкм процессоры, вероятно, появятся на рынке уже в следующем году. В конце 2002 – начале 2003 года AMD пустила в продажу младшие модели Athlon XP на ядре Thoroughbred. В частности, был выпущен процессор XP1700+, который завоевал очень большую популярность – это был самый дешевый из процессоров серии Athlon XP. Далее – под давлением быстро растущих частот процессоров Intel, компания AMD стала изыскивать другие способы увеличения производительности своих процессоров. Одним из них был переход на 166 Мегагерцовую системную шину. Другой – увеличение объема кеш-памяти второго уровня (L2) с 256Кб до 512Кб (новое ядро получило название Barton). И наконец, последним шагом в борьбе за скорость работы стал переход на 200-Мегагерцевую системную шину.
После того, как все резервы были исчерпаны, компании оставалось только одно средство для ведения конкурентной борьбы – снижение цен. В результате в течение второй половины года процессоры Athlon XP стали плавно спускаться в “бюджетный” сектор, где раньше властвовал процессор Duron. Что касается high-end сектора рынка, то AMD ограничилась выпуском процессора Athlon 64.
В отличие от AMD, компания Intel не баловала пользователей большим количеством процессоров на разных ядрах. Фактически, за весь 2003 год в ассортименте компании все процессоры основывались на одном ядре – Northwood. Самой старшей моделью в этой серии был процессор Pentium 4 3.06, который единственный из этого семейства имел поддержку технологии HyperThreading. Позже частота процессорной шины увеличилась до 200 Мг, и появилась поддержка технологии HT и в младших моделях процессоров. И наконец, Pentium 4 EE был выпущен исключительно с одной целью: создать противовес Athlon 64.
Оперативная память в 2003 году не только падала в цене, но и быстро развивалась. То же касается и флеш-памяти, продажи которой достигли рекордных объемов, ведь возрос спрос на устройства, использующие флеш-накопители. В течение года даже неоднократно возникал дефицит памяти. Снижение цен на память дошло и до Азербайджана: снизились цены как на DDR-модули оперативной памяти, так и на носители, использующие флеш-память. А карточки, флеш-брелки и кардридеры уже продают даже в ЦУМе.
В этом году также снизились цены и увеличились объемы носителей данных и дисковых накопителей – и если производители жестких дисков наращивают объемы, удешевляя накопители, то на смену компакт-дисков постепенно приходит DVD. Объема обычного компакт диска стало не хватать, данные стали занимать большие объемы, и процесс снижения цен на новые технологии кажется неизбежным. Вместе с тем, фактически именно в этом году технологии DVD стали более доступными. Поскольку не только значительно снизились цены на устройства записи DVD-носителей, но и производители стали выпускать различные девайсы, способствующие развитию этого формата – это и мультиформатные DVD-RW приводы, и бытовые DVD-рекордеры, и даже цифровые видеокамеры, записывающие данные на диски DVD. Хотя в Баку, не смотря на заметное снижение цен на устройства и носители, DVD очень медленно осваивает рынок.
Кстати, на фоне всемирного снижение популярности dial-up соединения, в нашей стране коммутированное соединение набирает обороты, и за минувший год количество пользователей модемов увеличилось. Интересно, что согласно исследованию, выполненному американскими связистами, за первую половину 2003 года количество американцев, предпочитающих высокоскоростное подключение к Интернету выросло на 18% и достигло 23,5 млн. абонентов.
Причем из этого числа 16,3 млн. линий приходятся на двунаправленные высокоскоростные каналы связи, обеспечивающие передачу данных со скоростью не менее 200 кб/сек в обоих направлениях. Вместе с тем увеличилось и количество асинхронных ADSL-соединений – прирост составил 19%, а в абсолютном выражении число пользователей ADSL достигло в США 7,7 млн. абонентов. Что касается соединений по выделенному каналу (с использованием коаксиального кабеля), то число абонентов достигло 13,7 млн., что означает двадцатипроценный прирост по сравнению с 2002 годом.
Естественно, это не все железные итоги года, поскольку большинство итогов будет подводиться уже в январе. А мы поздравляем с наступающим Новым Годом вас и ваш компьютер и желаем ему работать быстро и не виснуть. А также ждем вас на нашем форуме www.forum.az, где можно обсудить собственные итоги года.

©Internet News, 2003

February 17th, 2004 | Comments Off on Железные итоги 2003

E-подарок к новому году

До наступления Нового года остаются считанные дни, а многих до сих пор мучает вопрос, что же подарить своим близким, друзьям, родственникам. Можно, конечно, затовариться всякими сувенирами, связанными с обезьяной (грядущий год будет по восточному календарю годом синей обезьяны), парфюмерию на все случаи жизни, и т.д., но лучшим подарком, по нашему скромному мнению, может быть только электронный сюрприз. И не обязательно это должен быть дорогой ноутбук или домашний кинотеатр, которые, несомненно, не могут не быть хорошими подарками. Пусть это будет какая-то электронная мелочь, которая может пригодиться даже людям, не связанным с информационными технологиями, ну а уж людей, с ними связанных, может просто осчастливить. Мы взяли на себя смелость составить некий чарт (топ 10) лучших электронных подарков к Новому Году. До наступления Нового года остаются считанные дни, а многих до сих пор мучает вопрос, что же подарить своим близким, друзьям, родственникам. Можно, конечно, затовариться всякими сувенирами, связанными с обезьяной (грядущий год будет по восточному календарю годом синей обезьяны), парфюмерию на все случаи жизни, и т.д., но лучшим подарком, по нашему скромному мнению, может быть только электронный сюрприз. И не обязательно это должен быть дорогой ноутбук или домашний кинотеатр, которые, несомненно, не могут не быть хорошими подарками. Пусть это будет какая-то электронная мелочь, которая может пригодиться даже людям, не связанным с информационными технологиями, ну а уж людей, с ними связанных, может просто осчастливить. Мы взяли на себя смелость составить некий чарт (топ 10) лучших электронных подарков к Новому Году.

1

Клавиатуры и мыши

Это очень неплохой подарок людям, у которых есть компьютер, но устройства ввода

устарели как морально, так и физически. Оптическая мышка и мультимедиа-клавиатура

придется очень кстати людям только желающим покупать компьютер – обычно на такие

вещи при покупке бывает жалко денег. Самое главное, что эти устройства не такие

дорогие, а выбор разных моделей достаточно велик.

Цена: клавиатуры от 20 000 манатов, мыши от 8 000 манатов.

2

DVD диски

Наверное, самый дешевый и в то же время достаточно приятный подарок тем людям,

которые обожают кино и обладают DVD-плеером или DVD-ромом. Диск с фильмом (или

несколько дисков) станут украшением видео-коллекции и будет служить долго, радуя

его владельца качеством. Выбор DVD в нашем городе немаленький – кино, мультфильмы,

музыка – большинство дисков с записью высокого качества, на нескольких (обычно

двух) языках.

Цена: от 25 000 манатов

3

FLASH-память.

Сюда можно отнести карточки флаш-памяти и брелки, а также кардридеры и райтеры.

Очень удобная вещь, для людей, которым нужно всегда иметь с собой носитель данных.

Дискеты стали слишком малы, на них ничего не помещается, записать данные на

компакт-диск не везде возможно, да и процесс это долгий и без надлежащего программного

обеспечения затруднительный. А флаш-брелки – маленькие устройства, подключаемые

к УСБ, как и кардридеры, в качестве носителей данных, в которых выступают раличные

карты флаш-памяти (Compact Flash, Memory stick, SD, MMC, XD и т.д.). Такому

подарку будут рады, думается, все, связанные с информационными технологиями.

Цена: Брелок: от 50 долларов (128 Мб)

Карта флаш-памяти: от 48 долларов (128 Мб)

Устройства чтения/записи Flash-карт (кардридеры/райтеры): от 150 000 манатов.

4

Интернет-карточка

Владельцам компьютеров, которые вечно в “офф-лайне”, можно подарить

интернет-карточку, это не так дорого (к примеру 50 часовая карточка от Intrans

стоит всего 99000 манат, а в период нового года действуют еще и празничные бонусы).

Но лучшим подарком может еще стать неограниченный доступ на месяц.

Цена: от 25 000 манатов

5

ТВ-тюнер


Этот подарок очень обрадует владельцев компьютеров. Ведь это устройство значительно

расширяет возможности компьютера, делая из него телевизор, радио и даже видеомагнитофон.

При помощи большинства TV/FM тюнеров можно, не только принимать теле- и радиопередачи,

но и записывать (захватывать) их на компьютер. В продаже кроме PCI-карточек,

имеются и внешние ТВ-тюнеры, которым даже не нужен компьютер. Они способны работать

непосредственно с монитором.

Цена: от 40 долларов

6

Мобильный телефон

Думаем, описание, для чего нужен мобильный телефон, не требуется. Это лучший

подарок особенно людям, у которых телефона нет, или чей телефон очень старой

модели. Сейчас мобильные телефоны расширили свою функциональность и многие оснащаются

цифровыми камерами, радиоприемниками, программами для чтения книг и многим другим.

И самое главное, что они перестали быть роскошью, а значит, стали хорошим подарком.

Если же телефон у человека, которого вы собираетесь одарить, уже есть, то имеется

более дешевый и в то же время полезный подарок – карточка оплаты (именуемая

в народе “контурами”). Давно прошли те времена, когда дарить “контуры”

было неприлично.

Цена: от 100 000 манатов

7

Цифровая камера


Прошло время дорогих пленок, проявок, печати фотографий, если у вас есть цифровая

фотокамера. Сильное удешевление цифровых фотоаппаратов сделало их очень неплохим

подарком, к которому думаем, никто не останется равнодушным, особенно владельцы

компьютеров и цветных фотопринтеров.

Подарком не обязательно может стать дорогая камера с профессиональными возможностями,

это может быть маленькая цифровая мыльница, или даже веб-камера, функционирующая

как цифровой аппарат.

Цена: от 70 долларов

8

Карманный компьютер (Наладонник, Палм и тд.)


Карманный компьютер – это фактически тоже универсальный подарок для всех, кому

нужен компьютер в условиях, где нет возможности использовать обычный. При малых

размерах современные “наладонники” могут очень много – от организации

дел до чтения книг и даже выхода в Интернет. Естественно, они могут “общаться”

с компьютерами. В них есть часы, калькулятор, блокноты, “рисовалки”,

адресная книга, ввод текста рисунками и многое другое. Такой подарок можно порекомендовать

и далекому от компьютеров человеку, а цена младших моделей сейчас уже ниже цены

на средние мобильные телефоны.

Цена: от 100 долларов

9

Портативный МР3-плеер


Этот подарок может прийтись по вкусу абсолютно всем – музыку любят многие,

а формат мр3 позволяет увеличить не только качество, но и количество музыки.

Обладателю мр3 плеера даже не обязательно иметь компьютер, потому что можно

просто купить диск с мр3-сборником или попросить кого-то составить его по собственному

вкусу. Мр3-плееры бывают двух типов – с компакт-диском, и со встроенной памятью.

У плеера с диском преимущество, что можно записывать до 700 Мб музыки на обычные

CD-R диски, или слушать обычные аудио-диски. Но зато они по естественным причинам

не такие компактные как плееры с флаш-памятью, где данные записываются во встроенную

память или на карточки. Большинство мр3-плееров могут подключаться к компьютеру

по интерфейсу USB, а некоторые и к автомагнитолам, что позволяет расширить функциональность

даже обычной кассетной магнитолы.

Цена: от 60 долларов

10

DVD-рекордер


Этот подарок дешевым не назовешь, но зато он настолько экзотичный, что, пожалуй,

способен прийтись по вкусу даже людям, у которых все есть. Стационарный DVD-рекордер

способен не просто проигрывать, но и записывать DVD с телевизора, с цифровой

камеры или с другого источника с высоким качеством, то есть, возможно, придет

скоро на смену бытовым видеомагнитофонам. И хотя такие “видео-монстры”

стоят сейчас в Баку от 700 долларов и представлены всего несколькими фирмами

(в основном Sony и Panasonic), но спрос на них уже есть. В качестве более дешевого

решения можно присмотреться к DVD-плееру или DVD-Rom, в связи с ильной популярностью

этого носителя.

Цена: от 700 долларов

©Internet News, 2003

February 17th, 2004 | Comments Off on E-подарок к новому году

Оцифруем домашнее видео

Содержатся ли в вашей видео-коллекции записи на кассетах VHS? Конечно, фильмы можно достать на более современных носителях, но домашнее видео, свадьбы, дни рождения, выпускные и т.д. может постигнуть весьма печальная участь. Ни кассеты VHS, ни плёнки Super-8 не предназначены для долговременного хранения фильмов: каждый просмотр сокращает их жизнь.Содержатся ли в вашей видео-коллекции записи на кассетах VHS? Конечно, фильмы можно достать на более современных носителях, но домашнее видео, свадьбы, дни рождения, выпускные и т.д. может постигнуть весьма печальная участь. Ни кассеты VHS, ни плёнки Super-8 не предназначены для долговременного хранения фильмов: каждый просмотр сокращает их жизнь.
Хотя механическое сканирование ухудшает качество картинки практически незаметно, в конце концов это приведёт к потере цветовой или звуковой информации, или даже к поломанной кассете. Конечно, всегда можно скопировать кассету на другую, но уже на третьей копии будет заметно значительное ухудшение качества видео по сравнению с оригиналом. К тому же видеокассеты для избежания намагничивания и появления искажений изображения нужно регулярно перематывать, что утомительно и небезопасно для старых видеокассет.
Тем не менее, выход есть – использование CD и DVD. Идея проста: необходимо перенести аналоговые фильмы на ваш компьютер с помощью карты захвата или цифровой видеокамеры, улучшить их и записать на DVD или CD. В отличие от варианта с VHS и Super-8, где плёнка входит в механический контакт с головкой видеомагнитофона, чтение с оптических носителей происходит бесконтактным способом. Качество видео у фильмов DVD не теряется независимо от того, сколько раз вы их просмотрите, и, что не менее важно, цифровой оригинал и цифровая копия полностью идентичны. Другими словами, каждая копия будет иметь то же качество, что и оригинал. Упомянем и ещё одно преимущество: DVD и CD занимают меньше места, чем видеокассеты.
Сейчас услугами оцифровки видео в нашем городе занимаются многие, но, во-первых, это не так дешево, и во-вторых, часто лишает вас возможности внести в видеоматериал изменения по своему вкусу. Именно поэтому мы расскажем, как это сделать самостоятельно в домашних условиях.
Захват видео (в данном случае, перенос фильмов VHS или Super-8 на компьютер) – лишь половина задачи. Часто в аналоговых фильмах присутствует сильный “шум” или даже “снег”, а цвета могут быть слишком тусклыми. Многие даже не подозревают, что существуют очень простые в использовании инструменты для улучшения цифровых фильмов. Бесплатные программы типа Virtual Dub предлагают удобные функции для редактирования видео.
ОЦИФРОВКА ФИЛЬМОВ VHS
Сначала фильм необходимо оцифровать. Самый дешёвый способ передачи аналогового сигнала на ваш компьютер заключается в использовании ТВ-тюнера или графической платы с входом S-Video. Если ваш процессор достаточно быстр и имеет частоту, по крайней мере, в 1,5 ГГц, то карта успешно справится даже с таким трудным заданием, как оцифровка фильма в реальном времени качества DV (поток данных 3,6 Мбайт/с). Однако здесь есть своя особенность: в отличие от цифровых камер, звук придётся подавать на компьютер отдельно, через линейный вход звуковой карты или встроенного на материнскую плату аудио-контроллера. В цифровых камерах видео- и аудиоданные передаются через интерфейс FireWire.
Если вы желаете сделать всё максимально легко и располагаете достаточными средствами, лучше всего перевести фильмы VHS на компьютер с помощью цифровой камеры, специального внешнего DV-преобразователя или мощной карты захвата. Эти устройства умеют преобразовывать видео в цифровой поток самостоятельно, уменьшая нагрузку на центральный процессор. С помощью любого такого устройства вы сможете работать с видео даже на старом 500 МГц компьютере. В частности, очень удобным решением является цифровая камера. Подаёте аналоговый сигнал фильма VHS на вход S-Video и получаете готовый цифровой поток.
Если вы желаете преобразовать плёнки Super-8, вам нужно вывести их на экран и затем оцифровать с помощью видеокамеры. Каждая цифровая камера оснащена выходом DV, через который можно передать фильм на компьютер. Порт, в отличие от аналоговых подключений, работает в двунаправленном режиме, то есть он может и принимать, и передавать данные.
Внешние DV-преобразователи, оснащённые интерфейсами FireWire и/или USB, в зависимости от модели, тоже могут преобразовывать аналоговое видео в формат DV. Можно проделать и обратную операцию. Чем больше максимальная пропускная способность преобразователя, тем лучшим качеством будут обладать фильмы. Поэтому, если вы покупаете модель USB, убедитесь, что продукт оснащён версией USB 2.0, которая в 40 раз быстрее первой. Преобразователи с интерфейсом USB 1.1, обеспечивают максимальный поток данных MPEG-2 примерно в пять мегабайт за секунду. Если такой пропускной способности будет достаточно для передачи фильма VHS без заметного ухудшения качества, то при записи фильмов DV качество ощутимо понизится. Модели с интерфейсом USB 2.0, передают поток DV без заметной потери качества. Ещё одним преимуществом цифровых видеокамер и DV-преобразователей является их внешнее расположение – они не занимают PCI-слот в вашем компьютере.
КОДЕКИ И ПРОГРАММЫ
РЕДАКТИРОВАНИЯ ВИДЕО
Вы не получите хорошего качества видео, если не выберете правильный кодек. Что касается программ редактирования видео, то здесь на первом месте стоит Virtual Dub. Так же хочется порекомендовать коммерческую программу Dr.DivX, которая также обладает очень удобным интерфейсом и достаточно функциональна. Выбор кодека заметно влияет на качество получаемого фильма. Кодеки (алгоритмы, которые сжимают и разжимают мультимедийные данные) определяют качество аудио- и видео-потоков. В зависимости от используемого устройства захвата, кодек может устанавливаться в вашей системе программно (ТВ-тюнеры или графические карты) или аппаратно в виде специального чипа (цифровые видеокамеры, DV-преобразователи, карты захвата). Кодек не только позволяет вам кодировать видео, но и воспроизводит его в других программах типа Windows Media Player. Скажем, после установки кодека DivX вы можете свободно смотреть через него фильмы. Если вам хочется при редактировании фильма получить оригинальное качество, следует выбирать минимальное сжатие. А уже потом фильм можно перекодировать под необходимый размер и качество.
Но перед финальной архивацией нужно получить видеопоток в каком-либо экономном формате, например, в SVCD (576 x 480 пикселей), который вполне достаточен для хранения фильмов VHS с высоким качеством. Если же вы желаете записать фильм DV или DVD (разрешение каждого 720 x 576 пикселей), то вам не хватит разрешения ни VCD, ни SVCD. В данном случае лучше всего будет сохранить исходный поток MPEG-2 (примерно 0,80 Мбайт/с). Единственная проблема заключается в том, что 60-минутный ролик MPEG-2 при указанном потоке займёт 2,8 Гбайт на жёстком диске.
В процессе редактирования и обработки фильтрами, оцифрованное видео следует сохранять с максимально высоким качеством, это обеспечит наилучшие результаты при создании финальной версии фильма.
БЫСТРЫЙ КОМПЬЮТЕР
Неправильно сконфигурированный компьютер будет замедлять даже самые мощные карты захвата. Давайте разберёмся, как достичь оптимальной производительности.
Чем быстрее процессор, тем лучше для пользователей с ТВ-тюнером или графической картой, обладающей входом S-Video. Но если вы используете внешнее устройство захвата, типа цифровой камеры или DV-преобразователя, нагрузка на ваш процессор будет намного меньшей, и можно будет нормально работать и с 500 МГц вариантом.
Жёсткий диск, на который вы будете сохранять видео-поток, должен обеспечивать определённую скорость записи, зависящую от используемого кодека. Наиболее требовательны видео, сжимаемые кодеком DV с потоком 3,6 Мбайт/с. Современные жёсткие диски прекрасно справляются с подобной нагрузкой.
Один час высококачественного потока DV займёт примерно 12,7 Гбайт пространства жёсткого диска (поток 3,6 Мбайт/с). Поэтому перед захватом видео желательно освободить достаточное место.
Тип интерфейса жёсткого диска, IDE или SCSI, не имеет значения. Ещё не так давно при редактировании видео требовалось использовать диск SCSI, поскольку приводы IDE были слишком медленны. Однако сегодня производительность винчестеров IDE столь сильно возросла, что уже не осталось никаких причин, чтобы отдавать предпочтение модели SCSI перед IDE. Более того, с учётом стоимости одного гигабайта, приводы IDE намного обгоняют свои SCSI-аналоги. Для хранения и обработки видео-потоков файловая система NTFS в целом подходит лучше, чем FAT32, так как она обеспечивает намного лучшую гарантию целостности данных. К тому же данные NTFS на разделе организованы таким образом, что время доступа к ним оказывается меньше, чем на системе с FAT32. Поскольку при редактировании видео приходится работать с файлами огромных размеров, NTFS тоже становится наилучшим выбором. С NTFS можно работать только в операционных системах Windows NT, 2000 и XP. Устаревшие системы типа Windows 95, 98 и ME поддерживают только FAT16/FAT32.
Microsoft обеспечивает пользователей Windows XP программным обеспечением для редактирования видео, которое позволяет работать с фильмами DV. Программа записывает фильмы DV, полученные с цифровых видеокамер, в формате DV-AVI.
Записываем фильмы
на DVD
Программа Tmpgenc преобразовывает готовые видео DV в DVD-совместимый формат MPEG-2. Virtual Dub записывает фильм в файл с разрешением *.AVI, причём этот формат можно рассматривать как контейнер, содержащий поток DV. Однако для работы с такими файлами требуется установка кодека DV. Как только Tmpgenc загрузит файл AVI, программа автоматически распознает формат. Если установить необходимые кодеки, Tmpgenc преобразует не только AVI и DV, но также и ASF, DivX, MPEG, MOV, WMV и Xvid. В программе уже предварительно установлены некоторые форматы (шаблоны) для DVD, VCD и SVCD.
Для создания DVD понадобятся программы авторинга. Они преобразовывают файл MPEG в формат VOB, а затем создают файлы IFO и BUP для проигрывания. Продавцы пишущих приводов DVD часто включают программы авторинга в комплект поставки.
Если вопросы качества видео вас не слишком беспокоят, можно создавать VCD или SVCD в Tmpgenc. Эти форматы можно успешно записать в Nero Burning ROM и Easy CD Creator и других современных программах “прожига” дисков. Если вы цифруете источник в Super-8, качества форматов VCD или SVCD будет более чем достаточно.
Естественно, все аспекты оцифровки видео мы не смогли рассмотреть в одной статье, но море дополнительной информации можно найти в Интернете, а также задать свой вопрос или оставить комментарий на нашем форуме www.forum.az.

©Internet News, 2004

February 17th, 2004 | Comments Off on Оцифруем домашнее видео

Младшие братья ПК – Micro ATX

Пока для нас с вами это экзотика, но растущий интерес и спрос на компьютеры новых форм-факторов заставляют думать, что скоро и у нас такие компьютеры станут продаваться так же резво, как и обычные АТХ-десктопы. Несколько моделей, таких, как Asus Terminator, MSI Mega PC и некоторых других, уже сейчас можно встретить в продаже в Баку. MSI В последнее время в компьютерной индустрии все больше новинок, выходящих за привычные рамки. Даже в магазинах нашего города можно встретить немало необычных устройств. Причем если раньше новаторские идеи касались в основном периферии, то сейчас они пришли и в основные компоненты. Речь идет об уменьшенных компьютерных системных блоках – мини-ПК и микро-АТХ. Пока для нас с вами это экзотика, но растущий интерес и спрос на компьютеры новых форм-факторов заставляют думать, что скоро и у нас такие компьютеры станут продаваться так же резво, как и обычные АТХ-десктопы. Несколько моделей, таких, как Asus Terminator, MSI Mega PC и некоторых других, уже сейчас можно встретить в продаже в Баку. Это так называемые barebone системы, собираемые из комплектующих одной компании. Но для пользователя часто готовые решения приходятся не по вкусу, и хочется самостоятельно подбирать те или иные устройства системы, поэтому barebone системы, видимо, будут потеснены альтернативными решениями.
В середине 1995 года компанией Intel был предложен новый форм-фактор. По требованию этого стандарта, материнские платы должны иметь порты ввода/вывода в как бы одном блоке в верхнем левом углу. Эта сдвоенная панель имеет размеры 15,4х4,4см. Кроме этого, изменилось расположение процессорного гнезда, разъемов IDE и слотов оперативной памяти. Изменился и разъем подключения блока питания, предотвращающий неправильное подключение электропитания. Собирать компьютеры на базе системной платы АТХ приятно и быстро. Малое количество шлейфов способствует лучшей циркуляции воздуха в корпусе. Размеры плат форм-фактора АТХ – 30,5х24,4 см. Впоследствии появились уменьшенные версии материнских плат АТХ: Mini-ATX – 28,4х20,8 см, Micro-ATX – 24,4х24,4 см и Flex-ATX – 22,9х20,3 см.

На Западе популярность корпусов форм-фактора микро-ATX продолжает расти. Что же такого интересного может предоставить корпус микро-ATX? Почему в ряде случаев лучше купить не полноразмерный ПК или готовый мини-ПК, а именно такую систему?
Сферы применения для ПК малого форм-фактора сильно различаются от пользователя к пользователю и от ситуации к ситуации. Некоторые продолжают придерживаться использования систем barebone, в то время как другие желают самостоятельно подбирать комплектующие для своих мини-ПК. Хотя форм-факторы микро-ATX и Flex-ATX появились сравнительно давно, только несколько лет назад они получили заметное присутствие на рынке. Отсутствие первоначального интереса было связано с тем фактом, что производительные материнские платы не так легко строить на базе форм-факторов микро-ATX или Flex-ATX, ограничивая пользователей в их функциональности.
Производители корпусов тоже испытали на себе влияние этой ситуации. Ограниченное число доступных материнских плат сильно сужало потенциальный рынок корпусов микро-ATX. Но несколько производителей всё же решились и смогли создать продукты, обеспечивающие достаточно высокую производительность и достойные внимания потребителей.
Применение высокопроизводительных систем микро-ATX можно разделить на три категории: домашние кинотеатры/телевизионные приставки, игровые/сетевые вечеринки и просто компактные компьютеры для дома. Хотя нельзя ограничивать существование других применений для этого форм-фактора, на данный момент в большинстве указанных областей доминируют системы barebone. Shuttle стала пионером на этом рынке, и по этой причине имя компании прочно ассоциируют с мини-ПК. Но сегодня эта концепция скопирована многими компаниями, и почти у всех производителей в ассортименте появились собственные системы barebone.
Домашние кинотеатры/телевизионные приставки да и компьютеры для игровых вечеринок в форм-факторе микро-ATX требуют большей производительности и мощности, чем обычные интегрированные микро-ATX решения, доступные повсеместно, что усложняет выбор высокопроизводительной системы. И вам следует при выборе материнской платы микро-ATX иметь это в виду, поскольку немногие производители вняли тенденции растущего спроса на производительные решения микро-ATX. Также следует отметить, что вам, возможно, придётся обратиться к продуктам производителей, не являющихся лидерами рынка, поскольку они могут обеспечивать желаемое соотношение цены и качества.
“Малютки” не отличаются от “больших” систем по своей функциональности. Единственное что вы не сможете сделать – реализовать RAID массив.
Примеры использования мини-компьютеров.
— Все офисные и интернет-приложения;
— Запись CD и DVD;
— Редактирование видео (с помощью FireWire и соответствующих программ);
— Работа с более чем одним монитором (Shuttle SN41G2);
— Подключение современной периферии (USB 2.0);
— Опциональный RAID массив невозможен в связи с сильно повышающейся температурой внутри корпуса(!);
— ТВ тюнер и цифровой видеомагнитофон (плата DVB);
— “Тяжелые” 3D игры (Doom III, Aquanox 2);
— Кодирование DivX (MPEG 4) DVD фильмов;
— 3D рендеринг (Cinema 4d, 3D Studio Max).
СТОИТ ЛИ БРАТЬ РЕШЕНИЕ МИКРО-ATX?
Ответ на этот вопрос на самом деле не так прост. Если вы выберете корпус микро-ATX, который поддерживает обычные карты PCI/AGP полной высоты, то этот корпус будет иметь размер в половину обычного корпуса ATX. Конечно, большинство корпусов микро-ATX тоньше и не такие высокие и толстые, их форм-фактор не дотягивает до готовых мини-ПК, присутствующих на рынке.
Хотя системы микро-ATX подойдут для многих сфер применения, их вряд ли можно назвать самыми компактными системами. При стремлении достичь форм-факторов, близких к системам мини-ПК, главной проблемой становится высота карт PCI/AGP. Если вас устроит интегрированная материнская плата, то вы обнаружите несколько интересных решений, представляющих альтернативу мини-ПК. Многие читатели недоумевают, почему нельзя использовать плату микро-ATX в корпусе для мини-ПК? А ответ довольно прост – она туда не поместится.
Ограничения форм-фактора микро-ATX делают практически невозможным разработку корпуса-“кубика”, в который бы поместилась плата. Пока что ни один из производителей не сотворил такого чуда – платы микро-ATX просто слишком велики. Но даже при таких ограничениях производители корпусов пытаются создать меньшие дизайны, поэтому будьте готовы к некоторым сюрпризам при сборке. Внутри корпусов микро-ATX очень тесно.

В зависимости от сферы использования и от того, что вы желаете достичь, система микро-ATX может как предоставить, так и не предоставить дополнительные возможности по расширению в сравнении с типичным “кубиком”. Важно понимать, что если вы собираете решение для домашнего кинотеатра, то можете не получить сбалансированность внешнего вида и поддержки желаемых карт расширения. Но сегодня подобный вариант выбирают многие пользователи, и хотя эти системы продолжат конкурировать с мини-ПК, их популярность будет расти медленнее.
ОТЛИЧИЕ МИКРО-АТХ ОТ ОБЫЧНОГО КОМПЬЮТЕРА
Корпус и материнская плата – это и есть основные показатели форм-фактора Микро-АТХ, но это не значит, что комплектующие используемые в обычных АТХ-десктопах, не могут быть применимы и к “малюткам”. Они строятся на “обычных” процессорах с “обычной” оперативной памятью и жестким диском. Многие системы поддерживают видеокарты “полной высоты”. В большинстве корпусов уже установлен блок питания, а также во многих корпусах даже предусмотрено место для дополнительных вентиляторов. В таких системах используются стандартные CD/DVD приводы (5,25 дюймов).
Основной проблемой является то, что не все корпуса поддерживают карты PCI/AGP с полной высотой, из-за чего могут возникнуть проблемы с невстроенной видеокартой или, например, ТВ-тюнером.
форм-фактор размеры
АТ 30,5 х 33 см
Baby-AT 33 х 22,5 см
LPX 33 х 22,9 см
Mini-LPX 26,4 х 20,1 см
АТХ 30,5 х 24,4 см
Mini-ATX 28,4 х 20,8 см
Micro-ATX 24,4 х 24,4 см
Flex-ATX 22,9 х 20,3 см
NLX 34,5 х 22,9 см
Если сегодня вполне очевидно, что производители корпусов предлагают немало новаторских идей и концепций при разработке моделей форм-фактора микро-ATX, покупателям этих корпусов следует уделить особое внимание целям использования. Проблема корпусов микро-ATX, по сравнению с готовыми системами barebone, станет очевидной, если вы обратите внимание на разницу в размерах этих корпусов. Каждый корпус поместится в типичную домашнюю стойку для бытовой электроники. Но если некоторых размер не беспокоит, то многие пользователи пытаются найти решение для создания домашнего кинотеатра в минимально возможном форм-факторе.
Если вы планируете собрать систему на базе корпуса микро-ATX, то вам следует сразу же подготовиться потратить немало времени на оценку как возможностей корпуса, так и на поиск материнской платы.
Ждем ваших отзывов, мнений, комментариев на www.forum.az – официальном форуме нашей газеты.

©Internet News, 2003

February 16th, 2004 | Comments Off on Младшие братья ПК – Micro ATX

Bitnet, Freenet и другие старожилы

(Статья Самира Кулиева)

Современные интернет-технологии — это продолжение вчерашних устоявшихся протоколов и коммуникационных программ. Они легли на благодатную почву межсетевых стандартов, как Arpanet, Bitnet, Gopher, BBS, Telnet и FTP.Современные интернет-технологии — это продолжение вчерашних устоявшихся протоколов и коммуникационных программ. Они легли на благодатную почву межсетевых стандартов, как Arpanet, Bitnet, Gopher, BBS, Telnet и FTP. Еще 10 лет назад, когда протокол HTTP только зарождался, у пользователей Интернета в наличии были такие службы, как электронные журналы, базы данных, сервера текстов, новостные группы Usnet, дискуссионные группы — Discussion List, бесплатные сервисы FreeNet и BBS и коммерческие. Многие из этих ресурсов сохранились и совсем не изменились, хотя и потеряли огромную часть своей аудитории. Другие, естественно, трансформировались в World Wide Web ресурсы.
Пожалуй, самыми жизнестойкими оказались такие сервисы, как FTP, новостные и дискуссионные группы. По-прежнему юзеры качают файлы по FTP-протоколу, подписываются на тематические новости и ведут диспуты в дискуссионных группах.
Следующими по популярности следуют новостные сервера Usenet. Финансовые и экономические, культурные и спортивные новости находят своего читателя.
Электронные журналы — e-journals периодически обновляются и имеют редакционный состав. На них можно подписаться и получать по электронной почте. Хотя многие и перешли на HTTP-стандарт, но получать по подписке все же удобнее.
FreeNet — бесплатная возможность получения доступа в Интернет. Любой желающий может выйти со своего компьютера на специальный узел с полезными ресурсами — вариант доски бюллетеней BBS. Плюс есть возможность выйти через узел на просторы Интернета.
WAIS — Accessible Databases — клиент-серверный протокол. Есть большая база данных файлов на серверах WAIS.
Сервис Telnet подобно KAZAA`е дает возможность покопаться в содержимом компьютеров пользователей.
Gopher — предшественник World Wide Web. Имеет удобный интерфейс и клиент-серверную структуру. Удобный доступ ко многим видам ресурсов снискали протоколу успех у пользователей.
Bitnet или дискуссионные группы — один из самых массовых ресурсов в мировой Сети. Чтобы стать участником, необходимо послать сообщение по адресу группы, где указывается электронный адрес, имя, фамилия пользователя н название группы. От медицины до химии, от моды до геологии, – каких только тем нет в группах.
Bitnet — это международная сеть, связывающая колледжи и университеты, но в ней для передачи информации используется набор протоколов, отличный от принятого в Internet или Usenet. Эта сеть предлагает сотни дискуссионных групп, сравнимых по области охвата с группами новостей Usenet.
Одно из наибольших различий — это способ распределения сообщений. Сообщения Bitnet пересылаются вам в почтовый ящик, как и в случае со списком рассылки. Однако списки рассылки ведутся человеком, а дискуссионные группы Bitnet автоматизированы — вы на них подписываетесь посылкой сообщения компьютеру — “серверу списка” (listserver). Это в каком-то смысле робот-модератор, отслеживающий распределение сообщений по списку. Во многих случаях он также ведет указатели и архивы прошлых поступлений в конкретной дискуссионной группе, что достаточно удобно, если вы хотите быстренько просмотреть историю обсуждения или связанную с ним информацию.
Многие дискуссионные группы Bitnet теперь “переведены” в форму Usenet и ведутся в иерархии Usenet bit.listserv. Вообще говоря лучше читать сообщения посредством Usenet, если у вас есть такая возможность. Это сэкономит память на жестких дисках вашей местной системы.
Если на список Bitnet подписаны 50 человек, это означает, что на каждое сообщение будет храниться 50 копий, а когда 50 человек читают сообщение Usenet, в системе все равно хранится только одна копия. Это также полезно для вашего здоровья, если в дискуссионной группе имеется много сообщений. Представьте себе, что вы открываете свой почтовый ящик, а там 200 сообщений — 199 из дискуссионной группы, и только одно — настоящее письмо по электронной почте, которое для вас существенно.
ПопулЯрные дискуссионные группы Activ-L — [email protected]. Темы: новости, право, экономика, политика, окружающая среда. Adult — education networ — [email protected]. Темы: исследования, практика, студенчество. AI-Medicine — [email protected]. Темы: медицина, искусственный интеллект. Cancer-L — listserv@wvnvm Темы: медицина, раковые заболевания. Computational chemistry — [email protected] Темы: химия, молекулярная механика, компьютерные технологии в химии. Comten-L — listserv@ucsbvm Темы: вычислительная техника, коммуникации. Emusic-L — [email protected] Темы: музыка, музыкальная аппаратура. Free-L — [email protected] Темы: права родителей, воспитание детей. The Gay/Lesbian/Bisexual — [email protected]. Сексуальные меньшинства, эротическая литература, отношение общества.

Самир Кулиев
©Internet News, 2003

February 12th, 2004 | Comments Off on Bitnet, Freenet и другие старожилы

Немного Об Athlon 64

Процессорные войны усилились с реализаций процессорными гигантами 64-разрядных кристаллов. Вот уже достаточно долгое время архитектура х86 не претерпевала никаких принципиальных изменений. Ключевые особенности адресации команд, сегментации памяти, сами х86 команды не менялись со времен i386 – это был последний революционный процессор.Если вы читаете новости техномира на нашем сайте http://www.internet.news.az, то, наверное, обратили внимание, что все чаще появляются новости из мира процессоров. Процессорные войны усилились с реализаций процессорными гигантами 64-разрядных кристаллов. Вот уже достаточно долгое время архитектура х86 не претерпевала никаких принципиальных изменений. Ключевые особенности адресации команд, сегментации памяти, сами х86 команды не менялись со времен i386 – это был последний революционный процессор. И вот на 64-битную архитектуру нацелились сразу несколько разработчиков процессоров. Apple совместно с IBM представили процессор PowerPC G5, Intel выпустившая процессор для серверов Itanium, и наконец AMD, которую можно по праву назвать “революционером” 64-разрядной архитектуры. И наш разговор сегодня пойдет именно о новых 64-разрядных процессорах от Advances Micro Devices (AMD).
Первые процессоры архитектуры AMD64 появились еще в апреле этого года. Тогда компания AMD представила серверные модели Opteron серии 200. Их можно было использовать в одно- и двухпроцессорных конфигурациях. К сожалению, частоты представленных процессоров (1,4-1,8 ГГц) сначала не очень порадовали пользователей. Однако благодаря своей уникальной архитектуре Opteron показал неплохие результаты. К осени модельный ряд Opteron расширился за счет, как новых частот, так и новых серий. Сегодня AMD предлагает уже три серии процессоров для применения в одно- (серия 100), двух- (серия 200) и четырех- или восьмипроцессорных (серия 800) системах. Максимальная частота для процессоров Opteron сейчас составляет 2 ГГц (модели XX6).
Однако все эти решения нацелены на серверы, и обычных пользователей в первую очередь интересовали дешевые процессоры для обычных настольных и мобильных компьютеров. Масса слухов и предположений о частоте, сокете, объеме L2 кэша и даже названии новых настольных процессоров будоражили воображение. И вот в последней трети сентября AMD наконец раскрыла свои планы завоевания рынка, 23 сентября официально представив модели для десктопов AMD Athlon 64 3200+ и AMD Athlon 64 FX-51.
Процессор с названием Athlon 64 использует Socket 754 и имеет одноканальный интегрированный контроллер памяти с поддержкой DDR400. Он пришел на смену Athlon XP, который постепенно будет вытесняться с рынка. Несмотря на то, что индекс производительности (процессоры серии Athlon XP наделялись PR – Performance Rate – рейтингом производительности, сильно отличающимся от тактовой частоты процессора) у нового процессора совпадает с максимальным у предшественника (а частота даже меньше), значительные отличия в архитектуре позволяют надеяться, что он будет превосходить Athlon XP 3200+ в скорости.
С Athlon 64 FX все еще проще – на момент анонса он отличался от Opteron только частотой, которая для модели FX-51 составляет 2,2 ГГц. Этот процессор AMD позиционирует как high-end настольную модель.
А вот сокеты у этих процессоров разные – если Athlon 64 работает на Socket 754, то Athlon 64 серии FX уже работает на Socket 940, то же гнезде, что используется процессором Opteron. Поэтому в отличие от, например, процессоров Athlon и Athlon XP, использующим Socket А, производителям придется создавать разный дизайн материнских плат для этих продуктов.

НЕКОТОРЫЕ ОСОБЕННОСТИ 64-БИТНОЙ АРХИТЕКТУРЫ

То, что процессоры 64-битные, еще не означает, что они не совместимы со старыми приложениями – у них есть и 64-битный режимы работы, и 32-битный, и 16-битный – поддерживаются все предыдущие режимы.
Следует отметить, что для того, чтобы пользователи смогли воспользоваться преимуществами х86-64, 8-ми дополнительными регистрами общего назначения, 8-ми дополнительными регистрами SSE2, и прочими программными новшествами этих процессоров, необходим компилятор и 64 разрядная операционная система. AMD хорошо это понимает – и работы над несколькими независимыми версиями компиляторов ведутся вместе со всемирно известными компаниями-разработчиками программного обеспечения, которые пока держатся в секрете. Однако выпуск процессора без компилятора также возможен – старый 32-битный код процессор исполняет отлично.
Объективно говоря, пока нет полностью 64-разрядных операционных систем, сложно будет продавать такие процессоры, но в этом направлении уже ведутся работы. Например, для операционных систем с лицензией GNU существует целый набор компиляторов GCC. (http://gcc.gnu.org/about.html).
Чтобы продемонстрировать полную совместимость своего детища, AMD проверила системы на новом процессоре в более чем 50 операционных системах. Вот некоторые примеры систем, совместимость с которыми проверена: Windows (3.1, 9x, Me, 2000 Pro, 2000 Server, 2000 Advanced Server, WfW, XP), Windows NT (3.51 WS, server, 4.0 w/SP6, NT 4 Workstations), DOS (MSDOS 6.21, Novell DOS 7.0, PC DOS, Linux (Mandrake, Redhat, Slackware, SuSE), Unix (SCO, FreeBSD, Solaris) Misc (OS/2 Warp, BeOS, Netware).
Вдвое увеличена скорость передачи данных из L2 в L1 кэш (по сравнению с Athlon XP) – это должно здорово помочь на многих операциях. Но главный вопрос по поводу L2 cache для большинства пользователей совсем другой – какого он будет размера? Если со старшими процессорами все более или менее понятно – Opteron будет содержать 1 MB L2 cache – то вот объем кэша у Athlon 64 – загадка. Существовали различные предположения о том, будет или нет объем равен 512 КВ.

ДЛЯ ЧЕГО НУЖЕН КЭШ?

Из-за того, что скорость процессоров растет намного быстрее, нежели скорость памяти, задержки при обращении в память сводят на “нет” все преимущества от скоростного процессора, ибо большую часть времени тот просто ждет. Именно поэтому и наращивают кэш в процессорах, чтобы сгладить этот эффект и дать процессору возможность продолжать работу над предварительно запасенными данными.
Что касается дальнейших планов компании, то тут можно предположить только одно – частоты будут повышаться. Для предыдущей архитектуры (ядро Barton) была достигнута отметка в 2,2 ГГц, а Athlon 64 FX с этого начинает. Так что можно надеяться, что будут и следующие, более быстрые процессоры, но революционная часть на этом завершена. Следующий большой шаг – переход на технологию 90 нм.

ATHLON 64 В БАКУ

Ни в розничной, ни в оптовой продаже 64-разрядных Атлонов в Баку не было обнаружено на момент написания статьи. Более того, очень трудно достать даже топовые модели Athlon XP, хотя интерес к новым процессорам есть. Продавцам невыгодно привозить слишком дорогие процессоры (розничная цена на Athlon XP Barton 3200+ в Баку более 500 долларов), особенно с учетом снижения цен. Наша газета будет следить за появлением этих процессоров в Баку и обязательно сообщит, когда они появятся на прилавках или на складах оптовиков.
Для обсуждения этой темы приглашаем вас на наш форум www.forum.az, где можно не только задать вопросы и оставить свои комментарии, но и просто неплохо провести время в компании специалистов.

February 12th, 2004 | Comments Off on Немного Об Athlon 64

Цены на железо на 06.12.2003

Процессоры, Мат.платы, Память, Видеоплаты, Жесткие Диски, CD-RW, DVD, DVD-RW, Мониторы

# Девайс Характеристики

Цена (у.е)
1

Процессор INTEL Celeron 2200 mS478 128k
79-83
2

Процессор INTEL Pentium-4 1,8 GHz mS478 512k
120-132
3

Процессор INTEL Pentium-4 2,6 GHz mS478 533MHz 512k

175-199
4

Процессор AMD Athlon XP 2000+ Thoroughbred Socket

A 266MHz

72-95
5

Процессор AMD Athlon XP 2500+ Barton Socket A

333MHz 512k

99-122
6

Процессор AMD Athlon XP 3200+ (Barton) Socket

A 400MHz 512k

410-525
7 Материнская плата Shuttle MV43VN, S478, 533MHz,VIA P4M266A, 2xDDR, AC97, LAN, USB2.0
46-63
8

Материнская плата EliteGroup ECS K7VTA3C Athlon, Duron VIA KT333 Sound AC’97 DDR266
54-68
9

RAM SDR DIMM 128 MB

PC133 133MHz

22-28
10

RAM DDR DIMM 256 MB PC3200 400MHz

41-60
11 RAM DDR DIMM 512 MB Kingston PC3200 400MHz
98-120
12 Видеокарта 64 MB DDR V9180TD DVI TV-out GeForce4 -MX-440/8X
65-91
13

Видеокарта 128 MB DDR FX5200P DVI TV-out (GeForce

FX5200-8X)

69-120
14

Видеокарта 64Mб Geforce2 MX 400, DDR

33 -48
15

Жесткий диск Maxtor80 GB Plus9 UDMA133 7200rpm
81-98
16 Жесткий диск Seagate120 GB 3 120026AS SATA150

7200rpm 8 MB Barracuda 7200.7

128-140
17 Жесткий диск Maxtor 80 GB Plus9-6Y080M0 SATA150

7200rpm 8 MB

101-122
18 CD-RW LG GCR-8520 int OEM IDE 52/24/52x
51-61
19 CD-RW ASUS CRW-4824A int Retail IDE 48/24/52x
51 -61
20 CD-RW+DVD LG GCC4480 int OEM IDE Black 48/24/48x
80 – 86
21 DVD-ROM MSI D16 Retail 16/48x
40-46
22 DVD-R/RW NEC ND-1100 OEM
141 -188
23 DVD-/+R/-/+RW Dual SONY DRU-510AX

231-267
24 Монитор Samsung SyncMaster 153, TFT, 0.297

мм, 1024 x 768 15”

306-376
25

Монитор LG Flatron EZ T710BH, 0.25 мм, 1280×1024,

17”

160-172
26

Монитор Samsung SyncMaster 753DFX, 65Hz,

1280×1024 17”

132 -151
27

Монитор Samsung SyncMaster 172B Silver, TFT, 1280×1024, 17”
499-545
February 12th, 2004 | Comments Off on Цены на железо на 06.12.2003

Зимний видео апгрейд

Действительно выбор видеоплаты трудно назвать легким, ведь ее покупка, как правило, сопровождается поиском компромисса между ценой и производительностью. Конечно же, каждому хочется приобрести самую быструю видеокарту, однако пыл быстро охлаждается высокими ценами. Несмотря на то, что наша газета уже не раз касалась темы покупки видеокарты для компьютера, интерес к этой теме не угасает, и появляются все новые и новые вопросы. Действительно выбор видеоплаты трудно назвать легким, ведь ее покупка, как правило, сопровождается поиском компромисса между ценой и производительностью. Конечно же, каждому хочется приобрести самую быструю видеокарту, однако пыл быстро охлаждается высокими ценами. Как показывает реальность, предусмотрительный покупатель чаще всего покупает менее мощную, но зато более дружественную к кошельку видеокарту.
Конечно же, из каждого правила существуют исключения. В данном случае мы имеем в виду энтузиастов, которые желают получить самое быстрое решение, сколько бы оно не стоило. Поэтому они приобретают high-end решения и наслаждаются “навороченными” компонентами в своей системе. Проблема заключается в том, что через несколько месяцев эти энтузиасты просыпаются в холодном поту и узнают, что некогда топовая модель сегодня перешла в разряд карт начального уровня. Или вообще сошла со сцены.
Наиболее интересный вопрос заключается в том, какой прирост производительности данная карта обеспечит вашему компьютеру. Для начала мы бы порекомендовали найти в сети результаты тестирования различных графических карт, где сравнивается производительность видеокарт – сейчас большинство “хардверных” сайтов предлагает такие тесты, и найти будет не сложно.

ЦЕНОВЫЕ КАТЕГОРИИ

Видеокарты можно, с определённой долей приближения разбить на три ценовых диапазона, каждый из которых может быть поделён ещё на два сегмента. Впрочем, границы между тремя диапазонами довольно размыты в связи со снижением цен на рынке. Два крупных игрока на поле 3D-графики – ATi и nVidia предлагают различные версии своих чипов в разных ценовых классах. Существуют две вариации каждого чипа: стандартная версия и ускоренная, с более высокой тактовой частотой и производительностью. ATi обозначает чипы во второй категории словом “PRO”, а nVidia – “Ultra”.
Две компании следуют различным маркетинговым стратегиям. nVidia полностью концентрируется на разработке и производстве графических чипов и не производит и не продаёт свои собственные карты. ATi, с другой стороны, продаёт собственную линейку карт (“Built by ATi”), хотя только в США и Канаде. Кроме того, партнёры компании продают продукты на базе чипов ATi (“Powered by ATi”).
Ещё одним фактором, усложняющим разделение карт на ценовые категории, является наличие карт старых поколений, которые дешевеют с каждым днём. В этой статье мы будем рассматривать только самые “молодые” карты. Здесь между продуктами ATi и nVidia выявляются ещё более разительные отличия. Предыдущее поколение ATi (Radeon 9500 и 9700), к примеру, всё ещё можно считать современным по функциональности (поддержка DirectX 9 и сглаживание мультисэмплинга). Заметными исключениями можно считать Radeon 9000 и более новый 9200, которые базируются на дизайне Radeon 8500 и поэтому поддерживают только DirectX 8 и более медленный способ сглаживания – суперсэмплинг.
С технологической точки зрения предыдущее поколение карт nVidia устарело: если GeForce4 Ti и поддерживает сглаживание по методу мультисэмплинга, то карты умеют работать только с DirectX 8, а GeForce4 MX вобще поддерживает лишь DirectX 7 и сглаживание по методу суперсэмплинга. В любом случае, GeForce4 Ti 4200 до сих пор обгоняет FX 5600 в некоторых играх, так как карта имеет в своём распоряжении большее количество пиксельных конвейеров.
В нижней части спектра графических карт находятся “бюджетные” решения, которые мы разделим на ценовые сегменты меньше $100 и между $100 и $150. Типичным представителем этих сегментов можно считать ATi Radeon 9200 или nVidia FX 5200. В ценовом диапазоне выше $150 можно обнаружить версии PRO и Ultra у данных чипов, а также немного Radeon 9500.
Затем следует сегмент массового рынка, который имеет границы $150 снизу и $300 сверху. Причём большинство карт здесь стоят где-то между $150 и $200 и основаны на чипах ATi Radeon 9500 PRO, 9600, 9600 PRO или nVidia GeForceFX 5600 и 5600 Ultra. Radeon 9700 и 9700 PRO можно найти на платах с ценой, близкой к $300.
Наконец, у нас остаётся сегмент энтузиастов. Он начинается с $300 и заканчивается вплоть до границы в $500. Здесь располагаются карты на новейших чипах ATi и nVidia. Карта nVidia GeForceFX 5800, которая увидела свет этой весной, продаётся за $320, в то время как её версия Ultra стоит около $380. Эту же цену можно считать начальной для ATi Radeon 9800 PRO, которая может стоить вплоть до $520, в зависимости от комплектации.

ОБЗОР КАРТ

Приведённый список карт включает также старое поколение карт ATi, поскольку они отличаются от своих преемников мелкими деталями и тактовыми частотами. Цены на платы на осень 2003 года, так что многие уже снизились в цене, даже в Баку.
“Бюджетный” сектор
Менее $99:
ATi Radeon 9000, ATi Radeon 9200, nVidia GeForceFX 5200:
$100-150:
ATi Radeon 9000 Pro, ATi Radeon 9200 Pro, ATi Radeon 9500, nVidia GeForceFX 5200 Ultra
Сектор массового рынка
$150-200:
ATi Radeon 9500 Pro, ATi Radeon 9600 ATi Radeon 9600 Pro, nVidia GeForceFX 5600 nVidia GeForceFX 5600 Ultra
$200-300:
ATi Radeon 9700, ATi Radeon 9700 Pro, nVidia GeForceFX 5900 Value
Сектор решений для энтузиастов.
Более $300:
ATi Radeon 9800, ATi Radeon 9800 Pro, ATi Radeon 9800 Pro 256MB, nVidia GeForceFX 5800, nVidia GeForceFX 5800 Ultra, nVidia GeForceFX 5900, nVidia GeForceFX 5900 Ultra
ТекущаЯ линейка
продуктов ATi
Radeon 9200
Карты используют чип RV280. Подобно своему предшественнику RV250 (Radeon 9000), RV280 базируется на дизайне Radeon 8500 (R200) с поддержкой DirectX 8.1. Для создания “бюджетного” чипа ATi взяла R200 и отрезала два пиксельных конвейера, два блока текстурирования и блок вершинных программ-шейдеров. В отличие от Radeon 9000, новый 9200 поддерживает AGP8x и работает на повышенных тактовых частотах. Чип производится по 0,15 мкм техпроцессу и содержит около 36 миллионов транзисторов.
Самым слабым местом RV280 является старый и медленный способ сглаживания суперсэмплинга, а также ограничение карты до билинейной анизотропной фильтрации.
Версии:
Radeon 9200 64-/ 128 Мбайт 128 бит DDR (250/ 400); официальная цена: $99-129
Radeon 9200 PRO 128 Мбайт 128 бит DDR (300/ 600); официальная цена: $129-149
Radeon 9600
Чип носит обозначение RV350 и заменяет чип R300 (Radeon 9500) с поддержкой DirectX 9. Единственное отличие между RV350 и “большим” R300 (Radeon 9700) заключается в уменьшенной разрядности шины данных (128 бит вместо 256 бит). В не-PRO версии карты ATi решила отключить также четыре из восьми пиксельных конвейера. Помимо этого, чипы идентичны. Поскольку данный “бюджетный” чип в таком варианте производить было слишком накладно, в новом дизайне ATi уменьшила актуальное число конвейеров до четырёх, что позволило удешевить производство этого чипа с 75 миллионами транзисторов по 0,13 мкм техпроцессу.
Преимущество Radeon 9600, по сравнению с предшественником, заключается в более высокой тактовой частоте ядра, что позволяет несколько скомпенсировать отсутствие четырёх пиксельных конвейеров. Впрочем, по сравнению с Radeon 9500 PRO, скорость заполнения и производительность анизотропной фильтрации Radeon 9600 PRO оказываются ниже. Во всём остальном карты являются вполне современными, поддерживают DirectX 9, сглаживание методом мультисэмплинга и быструю анизотропную фильтрацию. Другими словами, они поддерживают те же функции, что и топовые модели.
Версии:
Radeon 9600 PRO 128 Мбайт 128 бит DDR (400/ 600); официальная цена: $169-$199
Radeon 9600 64-/ 128 Мбайт 128 бит DDR (325/ 400); официальная цена: $149-$169
Radeon 9800
Эта модель ATi носит кодовое название R350. Она отличается от предшественника увеличенной тактовой частотой, которая соответствующим образом сказывается на производительности, особенно при использовании сглаживания и анизотропной фильтрации. Несколько технологий, нашедших своё место в R300, тоже подверглись улучшениям, хотя на практической производительности это сказалось незначительно. Чип изготавливается по 0,15 мкм техпроцессу и содержит примерно 107 миллионов транзисторов. Основное преимущество, по сравнению с младшими версиями, заключается в восьми пиксельных конвейерах, а также 256-битной шине памяти и, следовательно, в высокой пропускной способности памяти.
Версии:
Radeon 9800 128 Мбайт 256 бит DDR; официальная цена: $349
Radeon 9800 PRO 128 Мбайт 256 бит DDR (380/ 680); официальная цена: $399
Radeon 9800 PRO 256 Мбайт 256 бит DDR II (380/ 700); официальная цена: $499
ТекущаЯ линейка
продуктов nVidia
GeForceFX 5200
С выпуском NV34 nVidia вывела функциональность DirectX 9 на “бюджетный” сектор рынка и заменила линейку чипов GeForce4 MX (DirectX 7). Что касается функций DirectX, то FX 5200 обеспечивает их в той же мере, что и “большие братья”. Однако nVidia всё же уменьшила число пиксельных конвейеров до четырёх. Интерфейс памяти тоже отличается от старых карт FX, поскольку 5200 всё ещё использует технологию памяти GeForce4 Ti. Производительность блока вершинных программ-шейдеров тоже оказалась ограниченной. Чип состоит из 45 миллионов транзисторов и производится по 0,15 мкм техпроцессу.
Учитывая ограниченную производительность чипа и сравнительно низкую тактовую частоту, поддержка DirectX 9 кажется нам больше не нужной функцией, нежели реальным преимуществом. Чип просто слишком медленный, чтобы выполнять вычисления DirectX 9 при разрешении 1024×768 и выше. Благодаря унаследованному от GeForce4 Ti интерфейсу памяти, а также средней скорости анизотропной (трилинейной) фильтрации, чип, тем не менее, обеспечивает стабильную производительность для решения начального уровня. Однако остерегайтесь дешёвых не-Ultra версий, поскольку некоторые из них укомплектованы медленными чипами с 64-битным интерфейсом памяти.
Версии:
GeForceFX 5200 64-/ 128 Мбайт 128 бит DDR (250/ 400); официальная цена: $99.
GeForceFX 5200 Ultra 128 Мбайт 128 бит DDR (325/ 650); официальная цена: $149.
GeForceFX 5600
Чип с кодовым названием NV31 изготавливается по 0,13 мкм техпроцессу и предназначен для замены крайне успешной линейки GeForce4 Ti 4200. После его выпуска в этом году nVidia, несколько ранее, смогла ещё отладить и версию Ultra. Благодаря использованию новой упаковки, nVidia увеличида тактовую частоту на 50 МГц, поэтому чип работает на 400 МГц. Компания планирует продавать выпущенные раньше “старые” версии чипов Ultra как обычные “не-Ultra”. Предусмотрительным покупателям следует проверить спецификации карты, чтобы удостовериться в полной мере. Если чип работает всего на 350 МГц, то он относится к предыдущему дизайну.
Технологически данный чип DirectX 9 поддерживает те же функции, что и его “большой брат”, включая цветовую компрессию, адаптивную анизотропную фильтрацию и сглаживание по методу мультисэмплинга. FX 5600 имеет меньшее количество пиксельных конвейеров, чем 5900. Помимо этого карта не имеет 128-битного интерфейса DDR-II чипа NV30 (FX 5800) или 256-битного интерфейса DDR NV35 (FX 5900) – она оснащена обычным 128-битным интерфейсом DDR.
Версии:
GeForceFX 5600 128 Мбайт 128 бит DDR (325/ 550); официальная цена: $179.
GeForceFX 5600 Ultra 128-/ 256 Мбайт 128 бит DDR – (400/ 700); официальная цена: $199.
GeForceFX 5900
Сразу же после выпуска, 0,13 мкм FX 5800 была раскритикована за проблемы перегрева, недостаточную пропускную способность памяти и громкое решение по охлаждению. Сегодня, через несколько месяцев, nVidia сменила/обновила флагманскую модель на FX 5900 (NV35). Новый чип решает проблемы предшественника – карта поставляется с более тихим решением по охлаждению, использует обычную память DDR для уменьшения тепловыделения и 256-битную архитектуру памяти для повышения пропускной способности. Помимо незначительных доработок (улучшенной цветовой компрессии и работы с плавающей запятой, плюс Ultra Shadow), 3D-функциональность чипа практически не претерпела изменений. Хотя по частоте FX 5900 на 50 МГц медленнее, чем FX 5800. В то же время пропускная способность памяти была увеличена с 16,7 до впечатляющих 27,2 Гбайт/с, что позволяет скомпенсировать уменьшение тактовой частоты. Число транзисторов чипа было увеличено с ~125 миллионов до ~130 миллионов.
Сегодня FX 5900 Ultra можно смело назвать самой быстрой картой на рынке. Поскольку карта Ultra продаётся только с 256 Мбайт памяти (такой объём вряд ли можно назвать нужным), она стоит очень дорого – $499. По нашему мнению, лучше было бы выпустить менее дорогую 128 Мбайт версию. Не-Ultra версия карты имеет чуть меньшую тактовую частоту (скорее всего 400/850). В данный момент у нас нет информации по поводу версии FX 5900 Value.
Версии:
GeForceFX 5900 Value 128 Мбайт 256 бит (?) DDR (?/?); официальная цена: $279.
GeForceFX 5900 128 Мбайт 256 бит DDR (400/ 850); официальная цена: $399.
GeForceFX 5900 Ultra 256 Мбайт 256 бит DDR (450/ 850); официальная цена: $499.
Другие производители
Чипов
Сегодня альтернатив ATi и nVidia крайне мало. Хотя Trident и S3 анонсировали новые продукты и продемонстрировали прототипы, карты на новых чипах пока ещё не появились. Только попытка SiS с недорогими картами Xabre 400 и Xabre 600 оказалась средне успешной. Однако проблемы с драйверами и низкое качество текстур помешали широкому распространению этих чипов.
КаЧество изображениЯ
Помимо 3D-производительности, другим немаловажным критерием при выборе карты остаётся качество картинки. Однако судить о качестве нелегко, поскольку с каждым новым драйвером оно может изменяться. Если производительность сглаживания, в основном, неизменна от версии к версии, то про анизотропную фильтрацию такого не скажешь. nVidia и ATi непрерывно работают над получением оптимального соотношения качества картинки и скорости, причём даже с учётом отдельных игр.
ЗаклюЧение
К чёткому заключению здесь прийти вряд ли возможно, поскольку нет одной “правильной” карты, которая подошла бы каждому. Помимо цены и 3D-производительности, на выбор влияют другие аспекты, типа комплекта поставки программного обеспечения или аппаратные бонусы. Однако сегодня довольно очевидна разница по функциональности между картами ATi и nVidia. Если карты на базе чипов ATi практически повторяют друг друга по внешнему виду и функциям, то в случае с nVidia ситуация иная. Здесь крупные производители прилагают массу усилий, чтобы выделить свои продукты среди решений конкурентов.
Ждем комментариев, мнений на нашем форуме www.forum.az.

©Internet News, 2003

February 12th, 2004 | Comments Off on Зимний видео апгрейд

Цены на железо на 20.11.2003

Процессоры, Мат.платы, Память, Видеоплаты, Жесткие Диски, CD-RW, DVD, DVD-RW, Мониторы

# Девайс Характеристики Цена (у.е)
1 Процессор INTEL Celeron 2000 mS478 128k
69- 75
2 Процессор INTEL Pentium-4 1,8 GHz mS478 512k
125 – 133
3 Процессор INTEL Pentium-4 3,06 GHz mS478 533MHz 512k
316 -351
4 Процессор AMD Athlon XP 1800+ Thoroughbred Socket A 266MHz
63-7 0
5 Процессор AMD Athlon XP 2500+ (Barton) Socket A 333MHz 512k
102 -121
6 Процессор AMD Athlon XP 3000+ (Barton) Socket A 333MHz 512k
255 – 259
7 Материнская плата ASUS P4SGX-MX S478, SiS650, 2xDDR, 2xDIMM,
USB2.0, AC97, LAN
62 – 71
8 Материнская плата AsusA7N8X-X nForce2 UDMA133 LAN DDR400
90 – 98
9 RAM DDR DIMM 128 MB PC2100 266MHz
21 -27
10 RAM DDR DIMM 256 MB PC3200 400MHz
46 – 62
1 1 RAM DDR DIMM 512 MB PC3200 400MHz
8 6 – 119
1 2 Видеокарта 128 MB DDR TV out Retail ATI Radeon 9800 Pro
420 – 493
1 3 Видеокарта 128 MB DDR FX5200P DVI TV-out (GeForce FX5200-8X)
62-120
1 4 Видеокарта 64Mб Geforce2 MX 400, DDR
33 -48
1 5 Жесткий диск Maxtor80 GB Plus9-6Y080M0 SATA150 7200rpm 8 MB
101-121
1 6 Жесткий диск Seagate120 GB 3 120026AS SATA150 7200rpm 8 MB
Barracuda 7200.7
128-140
1 7 Жесткий диск Maxtor120 GB Plus-6Y120M0 SATA150 7200rpm 8 MB
124 -152
1 8 CD-RW SONY CRX-225 int OEM IDE 52/24/52x
51-61
1 9 CD-RW ASUS CRW-4824A int Retail IDE 48/24/52x
52 -60
20 CD-RW+DVD Samsung SM-352 int OEM IDE 52/24/52/16x
74 – 83
2 1 DVD-ROM ASUS DVD-E616 IDE UDMA100 16x/48x
41-49
2 2 DVD-R/RW Toshiba SD-R5002
148 -195
2 3 DVD-/+R/-/+RW Dual NEC ND-1300A OEM
174 -226
2 4 Монитор Samsung SyncMaster 153, TFT, 0.297 мм, 1024 x 768 15”
314-350
2 5 Монитор LG Flatron EZ T710BH, 0.25 мм, 1280×1024, 17”
159-171
26 Монитор Samsung SyncMaster 753DFX, 65Hz, 1280×1024 17”
132 -151
27 Монитор NEC 1701 LCD 1280×1024-75Hz Black TFT 400 17″
530-590
February 10th, 2004 | Comments Off on Цены на железо на 20.11.2003

ПК и mac, священные войны платформ

…один программист, которому сильно надоели как сами PC, так и продукты Microsoft, основал фирму по разработке ПО, ключевой особенностью которого стала… несовместимость с ОС Windows…Многочисленные сторонники компании Apple питают к своим маленьким помощникам сильную привязанность и частенько называют их “единственно возможным выбором”, а то и “техникой для избранных”. Порой любовь фанатов принимает поистине анекдотичные формы. Например, один программист, которому сильно надоели как сами PC, так и продукты Microsoft, основал фирму по разработке ПО, ключевой особенностью которого стала… несовместимость с ОС Windows. Или Джон Свердан, учитель начальных классов, придумал гимн Macintosh. Это дело его так вдохновило, что он создал целый альбом и записал его, разумеется, при помощи школьного компьютера платформы Apple. Причем во время записи партии ударных, видимо, от избытка чувств, Джон периодически колотил по бедному PC, который подвернулся ему под руку.
Пользователи PC со стажем не разделяют энтузиазма “яблочников”. По их мнению, Macintosh – это красивая игрушка, мало подходящая для повседневной работы. Нашлись даже такие радикально настроенные противники, которые окрестили Macintosh “забавой для домохозяек”, чье место на кухне возле микроволновой печи.

Из Чего делают “Яблоки”?

Стоит ли говорить, что бесконечные споры на тему “чей компьютер круче”, совсем не помогают в поиске сильных и слабых сторон Macintosh. Это противостояние, получившее у шутников меткое название “священные войны платформ”, лишь способствует возникновению мифов, из-за которых Macintosh выглядит в сознании потребителей то ли слегка “недокомпьютером”, то ли немножко “сверхкомпьютером”.
На самом же деле, Macintosh – это обычный компьютер, почти такой же, как и распространенные PC. Да и могло ли быть иначе, если в нем применяются PC-совместимые комплектующие? Так, в компьютерах Apple используются “винчестеры” Quantum, Toshiba, Maxtor и IBM, видеоплаты nVidia и ATI, приводы для оптических дисков Sony, Matsushita и Pioneer, матрицы для TFT-дисплеев производства Samsung и LG.Philips. Программы тоже все больше знакомые: для набора текстов служит Microsoft Word, сложные математические расчеты выполняются в пакетах Mathematica и MathCAD, а срочные сообщения передаются посредством электронного пейджера ICQ. В общем, сходство проявляется на каждом шагу.
Однако есть и различия, только разглядеть их удается не сразу. Macintosh лучше проработан в деталях. Компания Apple, как известно, держит архитектуру своих компьютеров в секрете, кроме того, разрабатывает для них и ОС, и большое количество прикладных программ. Это позволяет инженерам Apple особо не заботиться о поддержке тысяч различных устройств (среди которых порой встречаются образцы далеко не лучшего качества) и при необходимости отклоняться от принятых стандартов. Для того, разумеется, чтобы найти оригинальное и в то же время оптимальное решение.
Самый простой пример – в каждом компьютере есть встроенный динамик, в просторечии именуемый спикером. Сейчас даже самая дешевая системная плата комплектуется звуковой системой AC’97, и этот динамик выполняет только одну функцию – выдает короткий сигнал при загрузке. Раньше, во времена DOS, когда специализированные журналы писали о восьмибитовых аудиоплатах Adlib и SoundBlaster стоимостью в 300 долл., а доморощенные умельцы паяли простейшие звуковые платы Covox, динамик был важной частью ПК. Он представлял собой недорогую, а порой и единственную возможность хоть чем-то занять слух во время игр. Но сегодня его присутствие в корпусе компьютера обусловлено, похоже, только традицией. А вот на Macintosh внутренний динамик подключен напрямую к аудиоплате. И работает не только при загруженной Mac OS, но и сразу после включения машины – стоит нажать кнопку Power, и Macintosh поприветствует пользователя мелодичным звуком гонга. Конечно, качество звучания несравнимо с тем, что достигается на внешних колонках. Но для того, чтобы посмотреть видеофильм или поиграть в любимую игру, его вполне достаточно.
Подобная мудрость разработчиков просматривается во всем – как в аппаратной составляющей, так и в программной. Приложения зачастую устанавливаются простым перетаскиванием папок на значок целевого диска, а вместо десятка различных архиваторов применяется один универсальный. Громкость звука на Macintosh регулируется специальными кнопками на клавиатуре, для включения/отключения питания и управления лотком привода компакт-дисков тоже отведено несколько клавиш, мышь подключается не к корпусу, а к USB-разъему на клавиатуре, а вскоре и мышь, и клавиатура будут функционировать вообще без проводов, по технологии Bluetooth.
Благодаря таким приятным мелочам пользоваться Macintosh проще, чем Windows-совместимым компьютером. На нем можно выполнять любую работу – будь то офисная деятельность или архитектурное проектирование, – не имея глубоких технических знаний. Здесь не приходится редактировать реестр, возиться с драйверами или “подчищать” конфигурационные файлы. Чтобы успешно применять Macintosh, достаточно обладать навыками начинающего пользователя. Ведь не должна же каждая секретарша по совместительству быть еще и системным администратором.
Вышесказанное совсем не означает, что Macintosh позволяет сделать нечто такое, что в принципе недостижимо на PC. Просто его технические хитрости хорошо спрятаны от глаз пользователя, благодаря чему на Macintosh удобно работать.
Справедливо и обратное: нет таких задач, которые выполнимы на PC, но не под силу “яблочному” компьютеру. Для платформы Macintosh созданы почти все программы, которые встречаются в среде Windows. Всего их для Mac OS написано свыше 15 тыс., причем треть уже функционирует под управлением последней версии этой ОС, Mac OS X.
Есть, правда, такие отрасли, где Macintosh предпочтительнее PC. Причем не благодаря особым преимуществам машин Apple, а просто в силу сложившихся традиций. Эти отрасли – графика и полиграфия.
Несколько десятилетий назад, на заре развития персональных компьютеров, наличие в ПК каких-то специфических аппаратных решений не только определяло его успех на рынке, но и во многом влияло на сферу его применения. Видеовыход, встроенный уже в первые модели Amiga, сделал их стандартным инструментом в кино и видеоиндустрии. Atari, оборудованные портом MIDI, широко использовались для создания музыки. Macintosh имел неплохую по тем временам видеоплату, что способствовало появлению большого количества программ для обработки графики и текста.
В 1985 г., через год после появления первой модели Macintosh, фирма Aldus выпустила систему машинной верстки PageMaker. Компания Apple, в свою очередь, представила лазерный принтер Laser Writer с поддержкой PostScript и масштабируемых шрифтов. До этого документы, создаваемые на компьютере, были похожи на листы, отпечатанные на машинке. Набирались они шрифтом лишь одного размера и начертания, а выводились на матричном принтере. PageMaker и Laser Writer позволили создавать газеты, журналы и даже целые книги такого качества, которое достигалось на оборудовании стоимостью десятки тысяч долларов. Это была революция, рождение новой технологии, получившей столь популярное сейчас название What You See Is What You Get (WYSIWYG).
За прошедшие годы почти все программы для верстки и дизайна адаптированы для PC. Причем с появлением каждой новой версии граница между двумя платформами становится все незаметней. Но по некоторым позициям Macintosh до сих пор сохраняет лидерство. Он обеспечивает более тонкую поддержку цвета, без проблем обрабатывает файлы большого объема (а попробуйте-ка на PC загрузить картинку размером 100-200 Мбайт в Adobe Photoshop и применить к ней несколько фильтров) и с такой же легкостью оперирует данными стандартных для полиграфии форматов PostScript и PDF.
Но даже в полиграфии, да и не только в ней, Mac не является чем-то идеальным. У него, как и у всякого другого компьютера, есть недостатки. Он может сбоить, “тормозить” и “зависать”. Хотя мудрым создателям из Apple и недостатки удается превращать в преимущества. Если в ОС Windows сообщение о любой ошибке, как правило, только раздражает из-за непременного совета в приказном тоне “обратиться к разработчику”, то на Macintosh описание системного сбоя преподносится куда более мягко и начинается со слов “извините, произошла ошибка”. А в придачу к этому Macintosh еще и проговаривает текст об ошибке голосом провинившегося ребенка.

Разницы в ценах

Вопрос о стоимости, часто при сравнении PC и Macintosh пытаются обойти стороной. Самая дешевая на сегодняшний день модель стоит не менее 700 долларов. PC-система аналогичной или даже более производительной конфигурации обойдется вдвое дешевле, примерно в 450 долл. Чем же обусловлена такая разница и стоит ли приобретать Macintosh, если можно существенно и, главное, безболезненно сэкономить?
Высокая цена объясняется качеством комплектующих и их гарантированной совместимостью. Все аппаратные составляющие, сделанные сторонними фирмами, как минимум проходят ряд дополнительных тестов и устанавливаются в Mac только в том случае, если удовлетворяют всем требованиям Apple.
Стоит также отметить, что у компьютеров Macintosh меньше стоимость владения. В нее входит цена самого компьютера, программного обеспечения, приобретаемого за все время использования, оплата технического обслуживания и модернизации. В комплекте с каждым Macintosh кроме операционной системы поставляется ПО для работы с видео, аудио и цифровыми фотографиями. С моделями, ориентированными на домашний и образовательный рынок, идет упрощенный офисный пакет AppleWorks. Правда, в нашей стране, где компакт-диски с названиями “Самые дорогие программы” выложены в каждом киоске по цене в полтора “ширвана”, этот аргумент, увы, не вызывает ничего, кроме улыбки. Но лицензионный диск с документацией и средствами разработки, прилагаемый к Mac OS X, – более весомый довод в пользу платформы Macintosh. Благодаря этим инструментам программисты-одиночки, которые не в состоянии купить легальные системы Borland или Microsoft, могут создавать и распространять свои проекты на вполне законных основаниях.

Апгрейд

Не секрет, что среднее время жизни типичного PC составляет полтора-два года, после чего ему приходится делать ряд оздоровительных процедур: ускорять процессор и устанавливать производительную видеосистему. А Macintosh, являясь на момент своего выхода в свет пределом технического совершенства, не устаревает морально четыре-пять лет (а то и дольше). Систему Mac OS X и новейшие версии ПО можно вполне комфортно использовать на Power Mac G3 выпуска 1998 г., причем с появлением обновлений системы Mac OS ее быстродействие только повышается.
К тому же периодически представительства компании Apple проводят кампании по замене старых Маков на новые с доплатой.
В целом же сравнивать платформы PC и Macintosh очень трудно и даже неправильно, поскольку критерии этих сравнений не всегда соизмеримы. С отзывами, комментариями, мнениями и предложениями ждем вас на нашем форуме www.forum.az.

©Internet News, 2003

February 10th, 2004 | Comments Off on ПК и mac, священные войны платформ

Tag Cloud