Микропроцессорный форум: новинки

На форуме разработчиков микропроцессоров компания AMD представила некоторую информацию, касающуюся архитектуры процессоров с двумя ядрами. Предварительно компания планировала выполнить решения на базе линейки x86 64-разрядных Opteron. На минувшей неделе закончился очередной ежегодный микропроцессорный форум в городе Сан-Хосе (Калифорния) — Fall Processor Forum 2004. Событие интересное для всей индустрии, поскольку представляемые новшества, часто диктуют моду на рынке не только процессоров. Internet News решила рассказать о самых интересных премьерах и анонсах гигантов процессорного рынка.
VIA анонсировала 64-бит x86 процессор

VIA анонсировала будущее процессорное ядро Isaiah, первый шаг компании на рынок 64-битных x86 процессоров, на котором первой, как мы помним, закрепилась AMD. В отличие от AMD, которая позиционирует свои процессоры для применения в привычных компьютерах и серверах, VIA планирует предложить свою продукцию для использования в системах обработки медиаинформации.
VIA не уточнила, что же именно отражает ориентацию Isaiah на медиаприложения, кроме повышенной частоты FSB, большего объема кэш-памяти, более скоростного модуля вычислений с плавающей запятой, нелинейного выполнения команд и суперскалярного дизайна, что в той или иной степени применимо к множеству существующих x86-совместимых и других процессоров. В то же время в Isaiah появится усовершенствованная аппаратная система обеспечения функций безопасности VIA PadLock (VIA PadLock Hardware Security Suite), и в приложениях типа “расшифровка цифрового потока с одновременным выводом содержимого в высоком разрешении на телевизор HDTV”, PadLock будет играть ключевую роль в новом процессоре.
Isaiah продолжит тенденцию VIA выпускать процессоры с низким энергопотреблением, которые оптимальным образом подходят для применения в бытовой электронике. Появление процессоров с ядром Isaiah планируется на первый квартал 2006 г., детали техпроцесса пока не раскрываются. Тем временем, в первом квартале 2005 г. компания собирается выпустить C7 “Esther” — первый процессор компании, который будет произведен по 90 нм технологии. Он будет предложен в вариантах для мобильных и настольных систем.
В интервью ExtremeTech президент отделения Centaur Technology сообщил, что добавление 64-битных инструкций потребует увеличения количества транзисторов примерно на 10%, контроллер памяти будет, разумеется, интегрирован в северном мосту чипсета. Как и в случае с 32-разрядными решениями, 64-разрядные процессоры VIA будут ориентированы на нишу недорогих и экономичных систем. Важно отметить, что новые процессоры VIA не будут больше совместимы с шиной Intel Pentium 3, а будут использовать интерфейс “VIA bus”.

Transmeta на Fall Processor Forum

Прошедший форум Fall Processor Forum, как несложно догадаться, почти целиком был посвящен 64-разрядным процессорам. Компания Transmeta сообщила о начале поставок процессора TM8800, он же Efficeon 2. 2 ГГц TM8800 увидел свет в ноутбуках Sharp PC-MP70G, продажи которых начались в Японии в сентябре. В 2005 году компания представит новый процессор (пока даже рабочее название не разглашается), который будет отличаться от имеющихся удвоенным объемом кэша, ускоренной в 3 раза шиной памяти, ускоренной в 4 раза процессорной шиной. Процессор будет позволять загружать несколько ОС одновременно, переключаться между ними “на лету”; разумеется, обязательным будет наличие 64-битных расширений. Технологии “виртуализации” уже представлены — у Intel они носят названия Silvervale и Vanderpool, у AMD — Pacifica.

AMD о сроках поставок процессоров с 2 Ядрами

На форуме разработчиков микропроцессоров компания AMD представила некоторую информацию, касающуюся архитектуры процессоров с двумя ядрами. Предварительно компания планировала выполнить решения на базе линейки x86 64-разрядных Opteron.
Процессор с двумя ядрами является чипом с 205 млн. транзисторов, выполненный с использованием норм 90-нм техпроцесса по технологии SOI. Размер кристалла приблизительно такой же, как у Opteron с одним ядром, выполненным с использованием 130-нм технологии. Новый процессор будет устанавливаться в процессорный разъем Socket 940, тепловыделение составит 95 Вт.
AMD намеревается объединить на одном кристалле два ядра Opteron, с использованием SMP-модели, каждое ядро будет иметь по 1 Мб кэша второго уровня. Компания напрямую “соединит” ядра процессора с периферией и чипсетом, используя архитектуру AMD Direct Connect Architecture. В процессоре новой архитектуры планируется расширить возможности префетчера, кроме того, будет расширен набор инструкций SSE3 — 10 новыми. Как отметили представители компании, процессор с двумя ядрами в настоящее время проходит испытание в лабораториях, и в скором времени можно ждать появления первых образцов. Решения для рынков 8-процессорных серверов и рабочих станций появятся на рынке в середине 2005 года, процессоры для клиентских систем появятся в продаже в начале второй половины 2005 года. В рамках конференции представители AMD продемонстрировали следующую таблицу предварительных замеров производительности:

Математический сопроцессор производительностью в 50 гигафлопс

В тени анонсов 64-разрядных решений от мэтров Sun, Intel, AMD, VIA и Transmeta чуть было не остался довольно любопытный процессор ClearSpeed Technology, CSX600, новый 64-разрядный математический сопроцессор CSX600 (кодовое название Avebury).
Новый чип имеет тактовую частоту 250 МГц и способен выполнять до 50 миллиардов операций с плавающей точкой в секунду (гигафлопс) в пиковом режиме. Среднее быстродействие составляет 25 гигафлопс, а энергопотребление не превышает пяти ватт. Добиться таких показателей разработчикам удалось за счет размещения на одном кристалле сразу 96 процессорных ядер. Кстати, размещение нескольких десятков ядер также существенно повышает надежность чипа, поскольку в случае отказа одного из элементов вычислительная нагрузка перераспределяется между оставшимися. Понятно, что в этом случае производительность несколько падает, однако компенсировать потери можно за счет незначительного повышения тактовой частоты. Пропускная способность шины памяти CSX600 при работе с внутренним кэшем достигает 96 Гб/с, при работе с внешней памятью данный показатель снижается до 11 Гб/с.
Предполагается, что сопроцессор Avebury будет использоваться, прежде всего, в мощных вычислительных станциях и серверах, занимающихся обработкой сложных научных данных, например, моделированием поведения белков. Образцы процессоров CSX600 доступны уже сейчас в виде карт расширения с интерфейсом PCI-X. Правда, стоят чипы Avebury недешево: по информации CNET News, рабочая станция с двумя кристаллами CSX600 обойдется покупателю примерно в 50 тысяч долларов США. Массовое производство Avebury запланировано на первый квартал будущего года.
Трехъядерный процессор NEC для мобильных телефонов

Корпорация NЕС объявила о разработке первого процессора приложений с тремя ядрами для портативных устройств.
Чип, получивший кодовое название MP211, изготавливается с применением 130-нанометровой технологии и ориентирован на использование, прежде всего, в мобильных телефонах следующего поколения. Как отмечается в пресс-релизе, кристалл обладает уменьшенным на 30 процентов по сравнению с одноядерными процессорами энергопотреблением и высокой производительностью при работе с мультимедийными программами (поддерживается параллельная обработка данных).
Поставки первых образцов чипов MP211 компания NЕС планирует начать в январе 2005 года по ориентировочной цене в 50 долларов США. Массовое производство запланировано на первую половину 2006 года, и к 2007 году NЕС намерена выпускать до одного миллиона кристаллов в месяц.
Основные технические характеристики процессоров Nec MP211:
Три ядра ARM926EJ-S.
Тактовая частота 200 МГц.
Объем кэша инструкций 16 кб на одно ядро.
Объем кэша данных 16 кб на одно ядро.
Цифровой сигнальный процессор Nec Electronics DSP: тактовая частота 200 МГц, 64 кб оперативной памяти.
Интерфейсы асинхронной памяти, DDR SDRAM, флэш-памяти.
Интерфейс жидкокристаллического дисплея.
Интерфейс цифровой камеры.
Интерфейс ITU-R BT.656.
Графический 2D/3D акселератор (возможность масштабирования, поворота изображения).
Интерфейс для работы с картами памяти.
Поддержка USB OTG (On-the-Go).
Напряжение питания ядра 1,0-1,2 В при работе; 0,7 В при хранении данных.
Корпусировка FPBGA, 64 Мб DDR SDRAM SiP (System in Package).

Мультимедийный процессор Atmel AT76C120

Компания Atmel объявила о разработке нового мультимедийного процессора AT76C120, ориентированного на использование в обычных и HDTV-телевизорах, плоскопанельных дисплеях, проекторах, портативных медиасерверах и других устройствах, предназначенных для обработки и воспроизведения аудио/видео информации.
Как отмечается в пресс-релизе, новый чип позволяет осуществлять декодирование данных в форматах JPEG, MPEG-4, MPEG-1, Motion JPEG, а также поддерживает другие популярные стандарты сжатия, применяемые в цифровых камерах. Процессор AT76C120 имеет встроенный интерфейс для работы с флэш-носителями, интерфейс цифрового выхода высокого разрешения, порт захвата YcbCr (Luminance/ Chromincance) и IDE-контроллер. Кроме того, кристалл получил новый видеокодер, поддерживающий композитный, компонентный и S-Video стандарты.
Процессор позволяет кодировать видео в формат MPEG-4, поддерживает функции масштабирования и поворота изображения, а также обеспечивает возможность захвата, воспроизведения и кодирования аудиосигнала в форматы MP3, G.729. В крупнооптовых партиях (от 100 тысяч штук) стоимость чипов AT76C120 составляет восемь долларов США.
Краткий перечень технических характеристик мультимедийного процессора Atmel AT76C120:
Ядро ARM7TDMI, тактовая частота 78 Мгц.
Возможность обработки изображений с максимальным разрешением 16 миллионов пикселей.
Цифровые видеовыходы: композитный, 16/8-битный YC (CCIR-656), RGB 565, 24-битный RGB, компонентный (Y/Pr/Pb), VESA с разрешениями до XGA.
Интерфейс для подключения жидкокристаллических дисплеев.
Аппаратные функции масштабирования и поворота изображений.
Кодирование/декодирование видео в формате MPEG-1 (частота до 24 кадров в секунду, разрешение 640 х 480 точек).
Встроенный кодек MPEG-4.
Интерфейс SDRAM.
Поддержка флэш-карт памяти форматов Secure Digital, Multimedia Card, Memory Stick, SmartMedia, CompactFlash и Atmel Dataflash.
Интерфейс USART.
Контроллер USB.
Напряжение питания ядра 1,8 В.
Корпусировка BGA, 208-контактная.

Владимир Зимин
(c)Internet news, 2004

14 ocktober 2004

January 26th, 2005 | Comments Off on Микропроцессорный форум: новинки

Рейтинг веб-сайтов – 2

Cпустя девять месяцев после выхода статьи мы решили вернуться к данной теме, но уже в аспекте сравнения: что изменилось, что улучшилось, что не было учтено. Мы опять не станем претендовать на объективность, рассматривая сайты скорее как обычные покупатели, а не специалисты. В январе 2004 года Internet News проводила обзор и выявляла рейтинг онлайновых компьютерных магазинов в азнете.
Было взяты 15 веб-сайтов и рассмотрены их основные качества – удобство, информативность, актуальность и т.д. Надо сказать, тогда статья вызвала много отзывов как читателей, так и компьютерных компаний – владельцев сайтов.
Увы, не все правильно трактовали характер материалов: критику, направленную на сайты, переадресовывали самим компаниям и магазинам. Цели, поставленные в статье, также, видимо, поняли не все – нам не особо важно было раскритиковать всех и вся, а скорее, указать вебмастерам сайтов, так или иначе продающих компьютеры, на их промахи, позволить сравнить с конкурентами и, конечно, что-то изменить к лучшему.
И вот спустя девять месяцев после выхода статьи мы решили вернуться к данной теме, но уже в аспекте сравнения: что изменилось, что улучшилось, что не было учтено. Мы опять не станем претендовать на объективность, рассматривая сайты скорее как обычные покупатели, а не специалисты. Главными критериями оценки по-прежнему будут удобство (юзабилити), полнота информации, периодичность обновления и т.д.
К сожалению, многие компьютерные поставщики не прислушались к критике и поэтому в рейтинге опустятся еще ниже. Что касается самого рейтинга, то он не претерпел изменений в количественном смысле (по прежнему 15 позиций), тогда как некоторые наименования там поменялись. Хочется снова повторить, что данный рейтинг не касается деятельности самих компаний, их сервиса и услуг – только веб-сайтов.
Замыкает рейтинг, как и в прошлый раз сайт компании Aztech (www.aztech.az). Как и прежде, сайт просто недоступен, так что либо это неудачное совпадение, либо сайт не является приоритетным направлением компании, и она себе может позволить такую роскошь, как недоступный веб-узел. Печально также, что при поиске компании в Google можно найти английский, китайский, сингапурский, американский, ирландский, немецкий, но никак не наш ресурс.
На 14-м месте сайт фирмы Stream Technologies (http://streamtech.net), который ничуть не изменился с прошедшего обзора. По-прежнему ресурс безвкусный, перегруженный яркой графикой, отсутствием вразумительной навигации и языковых версий. Ничего полезного, кроме запутанного прайс-листа, посетитель здесь для себя не найдет.
Сайт дистрибьюторской компании DiVi (www.dividc.com) потерял прежние позиции, оказавшись на 13-м месте. Сама компания не продает компьютеры, занимаясь дистрибьюторской деятельностью. Однако сайт не обновлялся уже долгое время, несмотря на активность компании, поэтому вряд ли может быть полезен даже партнерам. Элементарные изменения в виде добавления четверки к номерам телефонов в контактах сайту не помешали бы, хотя, чтобы спасти ресурс, конечно, понадобится больше усилий.
12-е и 11-е место занимают сайты магазинов Marco (www.marco.az) и Computer Systems (www.cs-az.com), не очень обновляемые и не особо удобные. Похоже, они кандидаты на выпадение из рейтинга.
Сайт компании R.I.S.K (www.risk.az) тоже сдал позиции. Он все еще выглядит достаточно солидно и с представительскими функциями вполне справляется, но вместе с тем ресурс редко обновляется, представленная в электронном виде линейка продуктов зачастую устарела, не говоря уже о ценах. К отрицательным моментам стоит отнести полную англоязычность сайта.
Сайт компании AZEL (www.azel.net) опускается в рейтинге все ниже и находится на 9-ой ступеньке. Все рекомендации, сделанные в прошлый раз, остались без внимания – последнее обновление датированно 23 июня, баннер “Lazer” на первой странице, все так же ведет на сайт www.intel.com, в то время как о первом национальном компьютерном бренде почти никакой информации нет. Сайт также действует только на английском и по-прежнему остается абсолютно неинформативным. Совершенно непонятно, почему компания, довольно активно следящая за своим имиджем, не хочет наконец привести в порядок свой веб-сайт.

Новичок в нашем рейтинге – сайт магазина DNS Computers (www.dns.az). Весьма неплохой сайт, есть цены, понятный дизайн. Однако сайт тяжеловат, а некоторые разделы вообще невразумительны. К тому же цены на сайте слишком завышены, что впрочем, может отражать ценовую политику магазина.
А вот сайт компании Ultra (www.ultra.com.az), в сравнении с ситуацией, относящейся к началу года, улучшился. Кроме того, на сайте можно узнать о продукции, предлагаемой компанией, был также открыт сайт www.nexus.az, рассказывающий о продуктах одноименной торговой марки. Однако, несмотря на это все еще имеются недостатки: сам сайт Ultra не часто обновляется, да и целиком выполнен на английском языке, а на сайте “Нексус” колонка новостей вообще пуста, прайсы же идентичны с сайтом Ultra. Так что седьмое место эти сайты занимают в основном благодаря тому, что компания хоть что-то старается изменить.
Еще один новичок нашего рейтинга – сайт Lapp Computers (www.lapp.az). Преимуществом данного ресурса можно назвать, то, что он на азербайджанском языке и представляет местный бренд. Внешний вид очень симпатичен и привлекателен, однако юзабилити несколько пострадала. Немного неясная навигация, нецелесообразно спрятанные цены (чтобы узнать цену, надо выбрать конкретный товар) и некоторые другие недостатки. Увы, не была замечена частая обновляемость.
Сайт компьютеров Apple www.apple.az заменил прежний www.mac.az и, в принципе, продолжает его традиции. Поклонники “яблочных” компьютеров найдут для себя много интересного и полезного, к тому же на азербайджанском языке, чем не могут похвастаться большинство сайтов. Поэтому твердое 5-е место!
Сайт компании N-Link (www.nlink-az.com) тоже улучшил свои позиции в рейтинге, хотя трудно сказать, что недостатки, присущие ему (особенно усложняющие навигацию фреймы), стали достоянием прошлого. Много разделов, достаточно гибкая навигация, есть прайсы, компьютерные новости, даже формы онлайн-заказа. Последние поступления отмечены на сайте 19 октября, что говорит о его живости и информативности.
Третье место нашего рейтинга занимает сайт электронного магазина “Bakinity” (www.bakinity.biz). Сайт очень удобен, понятен, периодически обновляется и опустился на одну позицию по сравнению с прошлым обзором из-за слишком простого внешнего вида, который не всегда себя оправдывает.
На второе место попал сайт группы магазинов компании BestComp (www.bestcomp.net). Девять месяцев назад мы подвергли его жесткой критике и с тех пор сайт преобразился и сейчас представляет собой удобный ресурс с периодическими обновлениями, удобной навигацией. Имеется онлайн-магазин, в котором есть возможность добавить товар в “корзину”. Сайт стал трехъязычным, что стоит отметить как самое важное новшество.
И, наконец, на первом месте сайт магазина Computex (www.computex.ws), которому мы снова отдаем пальму первенства как самому насыщенному, обновляемому, удобному сайту. Хотя в в последнее время мы слышим все больше жалоб на достоверность информации на сайте – не всегда в наличии имеется товар, заявленный на сайте, но конкуренцию по количеству наименований ему не может составить почти никто. К тому же появилась возможность доставки товаров на дом, по более низкой цене. Еще одним важным достоинством этого сайта является гостевой (бесплатный) доступ, т.е. на сайт можно зайти, не покупая карточки для входа в Интернет, а просто дозвонившись до одного из телефонов, которые указаны на сайте.
Итак, мы снова постарались рассмотреть 15 сайтов компьютерных поставщиков, дилеров, продавцов и проверить, изменилось ли что-нибудь. Классифицировать веб-представительства компаний и магазинов – дело нелегкое, тем более что многие из них вообще не хотелось ставить в рейтинг. Однако хочется верить, что ситуация поменяется.Приглашаем вас высказывать свои мнения и оставлять отзывы на нашем форуме www.forum.az.

Владимир Зимин
(c) internet news 2004

21 ocktober 2004
direct link
рейтинг-1

January 26th, 2005 | Comments Off on Рейтинг веб-сайтов – 2

Бюджетный сектор процессоров -встречаем SEMPRON

После выпуска платформы AMD Socket 939 компании пришлось искать способ как-то компенсировать большой размер кристалла Athlon 64 – разработать недорогой процессор с высокой долей выхода годных кристаллов, который смог бы заменить линейку Duron, где уже несколько лет присутствовали дешёвые процессоры.В начале лета Internet News писала о выходе платформы Socket 939 для процессоров Athlon 64, поддерживающих двухканальную работу с памятью и работу с HyperTransport на частоте 1 ГГц., которая должна вместить в себя все процессоры AMD64, по крайней мере, до середины следующего года.
После выпуска платформы AMD Socket 939 компании пришлось искать способ как-то компенсировать большой размер кристалла Athlon 64 – разработать недорогой процессор с высокой долей выхода годных кристаллов, который смог бы заменить линейку Duron, где уже несколько лет присутствовали дешёвые процессоры. В самом деле, выход годных кристаллов Athlon 64 не слишком хорош для объёмных поставок. Именно поэтому AMD не решилась выпустить медленные и недорогие версии процессоров для столь привлекательного Socket 939.
В то же время процессор AMD Athlon XP, который рано или поздно будет заменён Athlon 64, вряд ли хорошо позиционируется на недорогой сегмент, ведь марка Athlon должна представлять лучшее из лучшего.
AMD решила эту дилемму, избавившись от названия Athlon в своей архитектуре Athlon XP – чтобы по-новому обозначить дешёвые процессоры. Собственно, отсюда и возникло название Sempron.
AMD представила новый процессор, базирующийся на существующей архитектуре Athlon XP и предназначенный для нижнего ценового сегмента рынка. Новый процессор доступен для платформ Socket A и Socket 754, при этом AMD Sempron соответствует частотам (рейтингу) и ценам Intel Celeron D. Более того, как показывают тесты, он обгоняет Celeron D.
Celeron D, базирующийся на ядре Prescott, имеет 256 кбайт кэша L2, а тактовые частоты достигают 2,8 ГГц (FSB533) – модернизированный Celeron является предварительным этапом для новой версии под LGA 775, которая будет поддерживать бит XD и технологию Thermal Monitoring 2. Также чипсеты 915G/GV и 910GL в ближайшем будущем поднимут функциональный уровень типичной дешёвой платформы. Поскольку AMD не может позволить себе сидеть и бездействовать в ожидании чипсетов с поддержкой PCI Express, все существующие ресурсы компании должны быть направлены на то, чтобы осложнить бизнес Intel.
Достаточно дико слышать, что такие функции, как PCI Express, SATA RAID с очередью команд или мощная звуковая система, будут интересны на дешёвом сегменте. Ведь пройдёт не один месяц, прежде чем на массовом рынке появятся недорогие карты под шину PCI Express. Но поскольку все эти современные функции являются неотъемлемой частью чипсета, они могут быть реализованы с минимумом дополнительных затрат – и станут очевидным маркетинговым преимуществом.
Sempron – новый Duron
AMD Duron уже некоторое время исключён из портфеля компании, после чего его заменил Athlon XP – он стал дешёвой моделью. Сегодня этот переход представляет немалую опасность для Athlon 64, ведь торговая марка Athlon должна ассоциироваться с топовой производительностью. Со всем разнообразием суффиксов типа XP, FX, SE, XT и т.д. средний пользователь просто не понимает, что Athlon XP имеет не так уж много общего с новым Athlon 64. Соответственно, AMD очень неприятно видеть марку Athlon в дешёвом сегменте, поэтому компания решила переименовать свои недорогие процессоры.
Поскольку дешёвые системы приобретаются отнюдь не для игр или high-end мультимедийных программ, у AMD появилась возможность отрегулировать рейтинг процессоров в соответствии с конкурентом, а именно, с Intel Celeron D.
Barton
Легко заметить, что линейка дешёвых процессоров AMD не достигает очень высоких тактовых частот, – вероятно, для того, чтобы сохранить высокий выход годных кристаллов. Учитывая эти условия, можно предположить, что AMD должна обеспечить больше процессоров Athlon XP, чем когда-либо раньше. Впрочем, причиной отладки техпроцесса является не только битва с Celeron. Позитивное следствие хорошей доли выхода годных кристаллов заключается в том, что у AMD остаётся больше свободного времени для производства ядер Athlon 64, ведь выпуск максимально возможного числа машин Athlon 64 является одной из самых главных целей компании в 2004 году.
AMD решила не менять CPUID, чтобы сохранить совместимость между Sempron и огромным количеством систем AMD и материнских плат. Поскольку рождение Sempron не представляет собой ничего большего, кроме как простого переименования Athlon XP, последствия для потребителей и производителей материнских плат будут минимальны.
Процессор Sempron для Socket A можно считать хорошим вариантом для модернизаций, поскольку он будет работать на всех платах, поддерживающих FSB333. То же самое касается и Sempron для Socket 754 – хотя вряд ли этот вариант можно назвать модернизацией.
По мере того, как Sempron будет выходить на рынок, модели Athlon XP в нижнем и среднем ценовых сегментах прекратят своё существование. Первыми жертвами AMD стали все модели до 2500+. Чипы 2600+ и 2700+ будут поставляться до четвёртой недели августа, если верить планам AMD. Все более быстрые модели Athlon XP будут доступны до конца третьего квартала, а затем и они будут преданы забвению.
Война платформ:
AMD против Intel
Если платформа Socket A по-прежнему хорошо продаётся из-за великолепного соотношения цена/производительность, то к концу года ситуация может измениться. Хотя на рынке присутствуют быстрые чипсеты типа nVidia nForce2 Ultra 400 Gb и VIA KT880, поддерживающие Serial ATA и даже гигабитный Ethernet у nVidia, они могут быть быстро вытеснены последним поколением чипсетов Intel 900.
Чипсет 915G в паре с памятью DDR2 и почти 3-ГГц процессором сможет обогнать nForce2 IGP и Sempron 2800+. К тому же, в конце года ATi должна выпустить чипсет RS400 для P4, который, по всей вероятности, обгонит Intel 915G. Чипсет 915GV будет продаваться без слота x16 PCI Express, то есть будет использовать только встроенное графическое ядро. Кроме того, для дешёвого рынка припасён чипсет 910GL без поддержки DDR2. Оба они будут стоить чуть выше или ниже порога цены, которую крупные покупатели по-прежнему готовы платить за “Intel inside”. Более того, Intel планирует снизить цены чипсетов 915P и G с выпуском версии Celeron D для LGA 775.
Sempron 3100+ —
не совсем обыЧный представитель семейства
Sempron для Socket 754 базируется на ядре Paris, которое представляет собой ядро Newcastle без поддержки 64-битных вычислений.
AMD очень аккуратно приготовила своё оружие к битве против Celeron. Платформа Socket 754 не имеет никакого шанса против двухканальных монстров Intel с FSB800 и FSB1066, поэтому она прекрасно подходит для роли недорогой платформы в паре с будущими процессорами Sempron. Именно поэтому и появилось ядро Paris для Socket 754, а именно: процессор Athlon 64 Newcastle без 64-битных расширений, но с технологией Cool & Quiet, битом NX, 256 кбайт кэша L2 и тактовой частотой 1,8 ГГц. Пользователи системы с Sempron 3100+ могут затем провести модернизацию на Athlon64 3400+ и 3700+. Более скоростные версии Athlon 64 для Socket 754 вряд ли появятся, однако ядро Palermo продолжит линейку Sempron на техпроцессе 90 нм в начале 2005 года.
Новый процессор AMD Sempron 3000+
16 сентября AMD представила новый процессор эконом-класса Sempron 3000+, предназначенный для настольных персональных компьютеров.
Новинка построена на ядре Barton, которое используется в процессорах семейства Athlon XP, и рассчитана на установку в разъем Socket A. Реальная тактовая частота чипа, как и у процессора Sempron 2800+, составляет 2,0 ГГц, однако объем кэш-памяти второго уровня увеличен вдвое по сравнению с младшей моделью и достигает 512 кбайт. Частота системной шины, как и у предыдущих модификаций, составляет 333 МГц.
Крупнооптовая цена процессора Sempron 3000+ при поставках партиями по 1000 штук составляет 123 доллара США, Кроме того, изменились цены на две другие старшие модели семейства Sempron: чип 2800+ стал стоить 109 долларов, а процессор Sempron 3100 на основе упрощенного ядра Athlon 64 (реальная тактовая частота – 1,8 ГГц, установка в разъем Socket 754) – 126 долларов.
AMD Athlon 64:
сЧет пошел на миллионы
По информации с Тайваня, компания AMD в третьем квартале демонстрирует высокий уровень продаж процессоров Athlon 64. К концу квартала AMD планирует поставить 600 тысяч чипов и ожидает, что при сохранении текущего уровеня спроса уже в 4 квартале ей удастся продать от полутора до двух миллионов новых процессоров.
Прогнозируется и рост продаж недорогих процессоров Sempron, хотя не приходится ожидать, чтобы эти чипы продавались также хорошо, как Athlon 64.
Мобильные AMD
Athlon 64 3000+
Компания AMD официальным пресс-релизом сообщила о расширении модельного ряда процессоров AMD Athlon 64 решением с индексом 3000+. Данное решение с пониженным энергопотреблением предназначено для использования в ноутбуках различных модификаций и, как указано в пресс-релизе, предлагает “дополнительные функции безопасности” – функция Enhanced Virus Protection (EVP), позволяющая “сократить распространение вирусов – при установке на систему Microsoft Windows XP Service Pack 2”.
Как и в прочих мобильных процессорах серии, в AMD Athlon 64 3000+ пониженное энергопотребление достигается благодаря технологии AMD PowerNow!. Цитируя официальные данные, стоит заметить, что новая модель процессора является “первым решением для ноутбуков, выполненным с использованием норм 90-нм техпроцесса”. Согласно имеющимся данным, одним из первых ноутбуков, оснащенных данным процессором, станут решения Acer серии Ferrari.
По оценкам директора Acer по поставкам ноутбуков в Европе и Америке, продажи Acer Ferrari на AMD Athlon 64 различных модификаций к настоящему моменту уже превысили прогнозировавшиеся объемы. Аналитики делают осторожные предположения, что при сохранении спроса уровень продаж Ferrari 3400 (на базе AMD Athlon 64 3000+), которые появятся в продаже в Европе в сентябре, за пределами Европы – в октябре, будет аналогичным.
В партиях 1000 шт цена AMD Athlon 64 3000+ составляет, согласно данным AMD, 241 доллар.

Владимир Зимин
©Internet News, 2004
24 september 2004
link

January 6th, 2005 | Comments Off on Бюджетный сектор процессоров -встречаем SEMPRON

Технология USB 2.0

…шина USB, какой бы новой многим она ни казалась, – технология старая и в следующем году справит свой десятилетний юбилей. Жизнь ее началась в далеком 1995 году, когда многие компании, стремясь следовать провозглашенному принципу Plug’n’Play, стремились создать нечто позволяющее сделать процедуру добавления новых устройств в систему простой…Текущий год, по оценкам аналитиков, стал переломным в пользу относительно нового интерфейса USB 2.0. Скорости, с которой производители компьютерного “железа” представляют новые творения, можно только удивляться.
Пользователь в таком огромном потоке высокотехнологичных устройств часто теряется, и многие технологии остаются за гранью его внимания. Так вот и шина USB, какой бы новой многим она ни казалась, – технология старая и в следующем году справит свой десятилетний юбилей. Жизнь ее началась в далеком 1995 году, когда многие компании, стремясь следовать провозглашенному принципу Plug’n’Play
, стремились создать нечто позволяющее сделать процедуру добавления новых устройств в систему настолько простой, насколько это вообще возможно, да и к тому же универсальное, пригодное для большого числа разного вида устройств. Эта идея объединила лидеров компьютерной и телекоммуникационной промышленности в лицах Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC и Northern Telecom. Новая технология позволила забыть о проблеме постоянной нехватки коммуникационных портов, с которой в те годы, благодаря значительно увеличившейся доступности периферии, многим уже довелось столкнуться.
И хотя поначалу внедрение шло с очень большим скрипом, сегодня сотни миллионов компьютеров по всему миру оснащены шиной USB, а периферийных устройств с этим интерфейсом всех не перечесть: от мышек и клавиатур до жестких дисков, приводов для записи CD и DVD и др.
Причиной проблем при внедрении был замкнутый круг: естественно, что новая шина должна была поддерживаться операционной системой, а Windows 95 этим похвастаться не могла. Microsoft не хотела работать над непопулярным решением – устройства с USB-интерфейсом можно было пересчитать едва ли не на пальцах, а производители аппаратного обеспечения в свою очередь не хотели делать устройства для не поддерживающейся популярной ОС шины. Выход обновлений OSR2.1 не сильно изменил ситуацию, так как сделано все было достаточно сложно (а в NT системах она так и не появилась, до Windows 2000). Основная поддержка была со стороны компаний-производителей систем и системных компонентов – для них это было источником прибыли (по данным аналитиков Dataquest объем продаж систем с USB должен был составить в 1997 году 30 млн штук, и в 1998 все продаваемые компьютеры должны были быть оснащены этой шиной.
Переломным моментом в истории USB стал выход Windows 98: появилась поддержка, начался выпуск устройств, и технология начала свое существование не только у разработчиков, но и у пользователей, кстати, многие из которых относят появление именно к этому моменту.
Сегодня USB – это очень популярная универсальная последовательная шина. Предназначена для легкого подключения различного вида устройств – это клавиатуры, мыши, джойстики, колонки, модемы, мобильные телефоны, ленточные, дисковые, оптические и магнитооптические накопители, флэш-диски, сканеры и принтеры, дигитайзеры, словом, все, что подключается к компьютеру. Также с ожиданием большого роста в области интеграции компьютеров и телефонии шина USB может выступать в качестве интерфейса для подключения устройств цифровой сети с интегрированными услугами (ISDN) и цифровых устройств Private Branch eXchange (PBX).
Пропускной способности в 480 Мбит/с в версии 2.0 достаточно для удовлетворения потребностей всех этих применений в полной мере. Добавление устройств больше не сопряжено с установкой дополнительных адаптеров, выполнением сложного конфигурирования, ручным инсталлированием дополнительного программного обеспечения: система автоматически определяет, какой ресурс, включая программный драйвер и пропускную способность, нужную каждому периферийному устройству, и делает этот ресурс доступным без вмешательства пользователя. Популярная периферия сегодня доступна в вариантах с USB гораздо чаще, чем с другими.
Существовавшей раньше разницы в цене в 10-20 долларов и заоблачных цен на внешние USB-контроллеры нет, более того, уже давно USB-контроллеры интегрируются в чипсеты материнских плат, и пользователь получает их в свое распоряжение практически бесплатно. USB вышел в массы, и нужно констатировать тот факт, что COM LPT и PS/2 порты медленно умирают. Это та красивая внешняя сторона, которой USB обращена к пользователю.
Внутри все несколько сложней. В последнее время у производителей появилось стремление к четкой внутренней организации и структуризации: выделение отдельных функциональных блоков удачный и удобный подход.
Устройство USB
Наверное, многие слышали о том, что USB-шина позволяет подключать до 127 устройств. И в то же время на задней стенке корпуса обычно находится 2 или 4 порта. И не надо думать, что пользователя снова обманули или сэкономили на нем. Дело в том, что шина USB позволяет многоуровневое каскадирование.
Первая архитектурная особенность шины USB: ее логическая топология – многоуровневая звезда. Самым верхним уровнем является корневой концентратор, который обычно совмещается с USB-контроллером. Если функции контроллера понятны, то концентратор – устройство для периферийных интерфейсов непривычное. В данном случае его функция такая же, что и концентраторов сетей передачи данных – добавление новых портов для подключения большего числа устройств. Ничего большего, чем просто разветвитель.
К корневому концентратору могут быть подключены либо устройства, либо еще концентраторы, для увеличения числа доступных портов. Допускается организация до пяти уровней. С этой точки зрения устройства подключаемые к USB, можно подразделить на функциональные устройства, т.е. те, которые выполняют какую-то конкретную функцию и не берут на себя никаких дополнительных задач (например, мыши) устройства-концентраторы, в чистом виде выполняющие функцию только разветвления, и совмещенные (комбинированные) устройства, т.е. имеющие в своем составе концентратор, расширяющий набор портов и позволяющий подключать другие устройства (в качестве наиболее часто встречающихся примеров можно назвать мониторы, позволяющие по USB осуществлять настройку параметров и обычно имеющих еще несколько дополнительных портов для подключения других устройств или клавиатуры, с разъемами для подключения мышей). Отдельно стоит упомянуть о хосте, являющемся скорее программно-аппаратным комплексом, нежели просто устройством.
Хост. Программно-аппаратный комплекс.
В обязанности хоста входит:
Слежение за подключением и отключением устройств
Организация управляющих потоков между USB-устройством и хостом.
Организация потоков данных между USB-устройством и хостом.
Контроль состояния устройств и ведение статистики активности.
Снабжение подключенных устройств электропитанием.
Аппаратной частью является хост контроллер – посредник между хостом и устройствами на шине.
Программные функции возложены на операционную систему. Первой популярной операционной системой, в которой поддержка USB реализована была в полном объеме, стала Windows 98 Second Edition. Некоторые устройства могут быть работоспособными и под более ранними версиями (98 без SE, и изредка 95), но далеко не все и не всегда.
Концентратор (хаб). Позволяет множественные подключения к одному порту, создавая дополнительные порты. Каждый хаб имеет один восходящий порт, предназначенный для подключения к имеющемуся в наличии свободному порту, и несколько нисходящих, к которым могут быть подключены или снова концентраторы, или конечные устройства, либо совмещенные устройства.
Хаб должен следить за подключением и отключением устройств, уведомляя хост об изменениях, управлять питанием портов. В концентраторе стандарта USB 2.0 можно выделить 3 функциональных блока: контроллер, повторитель, транслятор транзакций. Контроллер отвечает за соединения с хостом. Транслятор транзакций появился лишь в USB 2.0 и нужен, как всегда, из соображений совместимости с предыдущими версиями. Вкратце его суть в том, чтобы обеспечивать максимальную скорость соединения с хостом. Подключенное к высокоскоростному (USB 2.0) порту старое медленное (USB 1.1) устройство съедало бы значительную часть времени, а следовательно, и полезной пропускной способности шины, ведя обмен с хостом на низкой скорости. Помимо разветвления и трансляции транзакций, хаб должен осуществлять конфигурирование портов и слежение за корректным функционированием подключенных к ним устройств. Нужно сказать также, что при использовании старых и новых концентраторов вместе возможно создание неоптимальных с точки зрения производительности конфигураций. Чтобы избежать создания узких мест в своей цепи, следует подключать низкоскоростные устройства к низкоскоростным хабам, которые в свою очередь делать последними уровнями ветвления, и не стоит подключать их в середину высокоскоростной цепочки.
Обмен данными может осуществляться в трех скоростных режимах:
Low Speed. Низкоскоростной режим. Скорость передачи составляет 1.5 Мбит/с.
Full Speed. Полноскоростной режим. Скорость передачи 12 Мбит/с.
High Speed. Высокоскоростной режим. Появился лишь в спецификации 2.0. Скорость передачи 480 Мбит/с.
Информация по шине передается пакетами. Всего их определено 4 вида:
Маркерные пакеты
In – информируют USB устройство, что хост хочет читать данные из устройства
Out – информирует USB устройство, что хост хочет передавать данные в устройство
Setup – используются для обозначения начала управляющего типа передачи данных
SOF – пакеты начала кадра (Start of Frame Packets)
Пакеты данных
Существуют два типа пакетов данных – DATA0, DATA1 , каждый из которых способен содержать до 1024 байтов данных. У высокоскоростных устройств для пакетов данных определены два других PID-a: DATA2 и MDATA.
Пакеты подтверждениЯ
ACK – подтверждение того, что пакет был успешно принят
NAK – информирует, что устройство в данный момент не может принимать либо отправлять данные. А в Interrupt транзакциях сообщает хосту, что устройство не имеет новых данных для передачи.
STALL – указывает, что устройство неспособно передавать или получать данные и требуется вмешательство хоста.
PRE – предшествует низкоскоростной передаче данных.
Устройства на шине USB делятся на ведущие и ведомые. Фактически, ведущих устройств на шине может быть только одно, и таковым является хост. Все передачи данных инициируются хостом в соответствии с определенной временной программой. Функциональные устройства сами не могут инициировать передачу, а лишь отвечают на запросы хоста. Обмен данными возможен только между хостом и устройством, и не возможен напрямую между устройствами, подключенными к шине (это означает, что в первую очередь USB – это шина вывода.). Транзакции на USB-шине состоят из двух-трех актов: посылки пакета маркера, определяющего, что будет следовать дальше (тип транзакции, адрес устройства и его конечную точку), пакета данных (опционально), и пакета статуса транзакции (для подтверждения нормального выполнения операции или сообщения об ошибке).
Два для передачи сигнала и два для подачи напряжения. Для подключения устройств предназначены соединители двух ти
#1087;ов: типа “A” и типа “B”. Создание двух различных видов коннекторов б&#1099
ло необходимо для того, чтобы избежать излишней путаницы при подключении устройств и защититься от случайностей, лишив возможности подключить что-либо не так. Кроме того, они характеризуются различным усилием, необходимым для вставки и силой удержания в разъеме.
В новой версии USB определен коннектор miniUSB типа “B”.
Он предназначен для применения на малогабаритных устройствах типа мобильных телефонов, фотоаппаратов, плееров, где нет возможности разместить стандартный полноразмерный разъем. Увы, с доступностью кабелей miniUSB ситуация в Баку обстоит не лучшим образом: и хотя это очень распространенный в последнее время тип подключения, достать его зачастую очень проблемно. От мелкой периферии типа клавиатур, мышек, где размещение соединительных разъемов неудобно, кабель может вообще не отсоединятся. Конструктивно разъемы задуманы так, что сначала происходит соединение шины питания, потом шины данных.
Подключаемые устройства, потребляющие небольшой ток, могут быть подпитаны от шины USB. Максимальный ток, который может обеспечить шина, равен 500 мА. Это ток, доступный всем устройствам на шине, а не на каждое из 127 возможных устройств (при этом на стадии подключения и конфигурирования потребляемый ток не должен превышать 100 мА, в противном случае устройство просто не будет инициировано). Для увеличения доступной мощности питания на шине концентраторы могут оснащаться своим собственным блоком питания, однако такое решение непопулярно.
Как это работает?
Итак, к шине подключено новое устройство. Наверняка многие задавались вопросом, каким образом происходит обнаружение. Ответ прост: обнаружение устройства, а также его скоростной режим, определяется по скачку напряжения, который имеет место быть при включении на шине данных. Этот скачок создается подключением резистора к напряжению 3.3 В. Обычно тот резистор делается программно управляемым для того, что бы после обнаружения устройства его можно было отключить и сбалансировать линию. Итак, новое устройство подключено и обнаружено.
Конфигурирование осуществляется через конечную точку с номером 0. Загружаются необходимые драйверы. Устройство готово к работе.
Обмен данными. Случай первый: передача от хоста к устройству. Никакой сложности нет. Как только такая необходимость возникла, хост может инициировать передачу. Для этого он посылает устройству пакет out, затем посылает сами данные, а затем принимает пакет ACK, подтверждающий, что данные устройством получены без ошибок (если это не изохронный тип передачи, для которого подтверждение не передается).
Обмен данными. Случай второй: от устройства к хосту. У устройства возникла необходимость передать данные. Но оно не может никаким образом дать знать об этом хосту. Таких средств в USB просто не предусмотрено. Для того, чтобы выполнить такую передачу, хост должен обратиться к устройству, послав пакет in. В ответ на это устройство вышлет ему имеющиеся данные и дождется получения подтверждения. Если хост не обратится с таким вопросом, то данные никогда не будут переданы.
Во время простоев в энергосберегающих целях устройства переводятся в состояние suspend и выход из этого состояния, передача информации о пробуждении – единственный случай, когда устройство может стать инициатором транзакции.
Развитие стандарта
Ввиду огромной популярности интерфейса у всевозможной периферии к стандарту было выпушено дополнение USB 2.0 On-The-Go, которое призвано дать возможность устройствам обмениваться информацией между собой без участия компьютера, но пока это дополнение достаточно непопулярно.
Если информации мало, то на просторах Интернета есть очень много интересного, которое не уместилось на страницах газеты. В частности, задать вопросы и обсудить тему на нашем форуме www.forum.az.

USB 2.0 — какова реальная скорость?

Высокоскоростные периферийные устройства, типа внешних жестких дисков, вполне могут превратить обеспечиваемую USB скорость передачи данных, равную 1,5 Мбайт/с (12 Мбит/с), в то узкое место, которое будет сдерживать общую производительность системы. В этом случае стоит обратиться к порту USB 2.0, иначе называемому Hi-Speed USB. По заявлению разработчиков, в нем сочетаются универсальность предшественника, совместимость с нынешними USB-продуктами и скорость обмена данными, достигающая 60 Мбайт/с (480 Мбит/с). Это в 40 раз быстрее, чем позволяли аппараты с USB 1.1.
Однако не все девайсы, на которых красуется надпись “USB 2.0”, реально поддерживают максимальную скорость. Хотя некоторые из производителей периферийных устройств рекомендуют для каждого из своих продуктов конкретный адаптер USB 2.0, испытания продемонстрировали значительную степень совместимости между продуктами с портами Hi-Speed USB. Быстродействие однако не соответствует широко разрекламированным обещаниям. Максимальное ускорение переноса данных, достигнутое при обмене информацией между ПК и внешним жестким диском, свелось к увеличению в 12,6 раза. При тестировании других устройств с USB 2.0, дисковода CD-RW и сканера прирост производительности оказался существенно меньшим по причине более низкой пиковой производительности самих этих аппаратов.
И все же Hi-Speed USB – это отнюдь не пустышка. По сравнению с любыми другими модернизациями, кроме разве что установки интерфейса IEEE 1394, – это самый эффективный способ вложения денег. Пользователь получает реальный шанс реализовать дополнительные преимущества современных внешних устройств. Прогресс тем более впечатляет, если учесть, что стоимость платы PCI USB 2.0 вместе с соответствующим кабелем колеблется в районе 10-30 у.е., а подавляющее большинство современных материнских плат уже имеют Hi-Speed USB 2.0 контроллеры.

Wireless USB

На проходившей в начале сентября 2004 года в Сан-Франциско первой сессии очередного осеннего Форума Intel для разработчиков (IDF Fall 2004) представители Intel и некоторых компаний рассказывали о своих достижениях в области разработки новой технологии Wireless USB (WUSB), то есть, беспроводного интерфейса USB.
Впервые о технологии WUSB было публично объявлено на весеннем Форуме Intel для разработчиков в феврале текущего года. Тогда группа компаний, в которую, помимо Intel, вошли фирмы Agere Systems, Hewlett-Packard, Microsoft, NEC, Philips Semiconductors и Samsung Electronics, образовали группу Wireless USB Promotion Group, основной задачей которой является продвижение на рынке новой беспроводной технологии.
Технология WUSB предназначена для высокоскоростного беспроводного подключения любых устройств, которые сегодня подключаются через проводные или другие беспроводные интерфейсы. Среди таких устройств мультимедийная бытовая техника, периферийные компьютерные, а также мобильные устройства. Идея, положенная в основу WUSB, проста: новый интерфейс должен поддерживать ту же модель использования и архитектуру, что и проводная технология USB, что упростило бы переход от проводных к беспроводным решениям.
В настоящее время уже разработана спецификация WUSB, в которой максимальная пропускная способность этого беспроводного интерфейса достигает 480 Мбит/с, а дальность связи – 10 м. Топология WUSB основана на соединениях типа “точка-точка”, которые осуществляются между хостом и подключенным устройством. Элементами инфраструктуры WUSB являются концентратор и радиальные линии, при этом хост инициирует обмен данными между подключенными к нему устройствами, выделяя каждому из устройств временные интервалы и полосу пропускания. Разнообразные хосты с подключенными к ним устройствами образуют кластеры, которые могут сосуществовать в одной пространственной сфере, порождая минимальные взаимные помехи, что делает возможным использование таких устройств в быту.
Технология WUSB предусматривает возможность создания устройств двойного применения, которые в ограниченном объеме способны выполнять функции хоста. Благодаря такой модели мобильные устройства смогут получать доступ к устройствам, логически подключенным к центральному хосту. Например, КПК сможет через центральный хост получить доступ к принтеру или монитору. Более того, входящее в какой-либо кластер устройство двойного применения сможет создать свой кластер, чтобы получить доступ к данным, расположенным за пределами основного кластера.
Предложенная Wireless USB Promotion Group модель использования новой технологии в бытовой электронике заключается в полной замене проводных линий беспроводными.
Спецификация Wireless USB основана на разработках для широкополосной беспроводной связи (UWB), выполненных организациями MultiBand OFDM Alliance (MBOA) и WiMedia Alliance. Оба этих открытых отраслевых объединения занимаются продвижением технологий беспроводного подключения внешних устройств и обеспечения их совместимости. На осеннем форуме IDF Fall 2004 компании Intel, NEC, Texas Instruments и Wisair продемонстрировали совместимость спецификаций Wireless USB и сверхширокополосных беспроводных сетей (Ultra-WideBand, UWB).
Окончательный вариант спецификации WUSB планируется разработать до конца 2004 года. Контроллеры Wireless USB будут выпускаться в виде внутренних и внешних устройств самых разных форм-факторов. Перспективы нового интерфейса довольно радужные. Благодаря полной обратной совместимости с проводным USB и пропускной способности, сравнимой с USB 2.0, WUSB способен вытеснить так и не завоевавший широкой популярности Bluetоoth. При одинаковой с Bluetooth дальности действия, WUSB является куда более универсальным интерфейсом, поэтому вполне возможно, что в ближайшем будущем “синий зуб” будет применяться исключительно для подключения гарнитур к мобильным телефонам.

Владимир Зимин
©Internet News, 2004
7 ocktober 2004
link

January 6th, 2005 | Comments Off on Технология USB 2.0

nVidia GeForce 6600 – бюджетный хит

В этом году Internet News нередко обращалась к теме рынка видеопроцессоров, и не случайно, ведь именно в 2004-ом было представлено не одно революционное решение в этой области, а война конкурирующих гигантов nVidia и ATi не только не затихла, но, кажется, усилиласьВ этом году Internet News нередко обращалась к теме рынка видеопроцессоров, и не случайно, ведь именно в 2004-ом было представлено не одно революционное решение в этой области, а война конкурирующих гигантов nVidia и ATi не только не затихла, но, кажется, усилилась. Весной nVidia выпустила high-end модель – чипсет GeForce 6800 Ultra, а затем и GeForce 6800, на графическом процессоре NV40, почти сразу же последовал ответный удар в виде Radeon X800, на графическом процессоре с кодовым названием R420.
Рынок заполнили карточки с разными вариациями этих процессоров, но стоять на месте – значит потерять рынок. И релизы от графических гигантов, а потом и от производителей непосредственно карточек, приняли периодичный характер. Борьба за сектор карточек в новом интерфейсе PCI-Express, Ati презентовала X600, nVidia – технологию SLi и тд. И вот уже к концу лета nVidia наносит удар по бюджетному – массовому рынку подготовив к выпуску графический чипсет GeForce 6600 на графическом процессоре NV43. При чем на этот раз nVidia решила не уменьшать количество функций недорогих чипов, ограничившись снижением конвейеров.
nVidia возлагает большие надежды на завоевание массового сегмента рынка с выпуском GeForce 6600, на графическом процессоре NV43, и мы решили довести до читателей Internet News интересные подробности о последнем продукте nVidia.
Новый графический процессор карты GeForce 6600 под кодовым названием NV43 производится по 110-нм техпроцессу и использует архитектуру процессора NV40, ставшего основой для уже вышедших карт GeForce 6800. По 3D-функциям GeForce 6600 полностью соответствует GeForce 6800:
поддержка DirectX 9.0c с Shader Model 3.0;
FSAA методом поворота решётки (IntelliSample 3.0);
Ultra shadow II;
32-битная точность вычислений с плавающей запятой;
64-битная текстурная фильтрация и смешение;
память GDDR3 (на GeForce 6600 GT);
встроенный в чип видеопроцессор;
400-МГц RAMDAC.
Чип NV43 можно назвать сложным, поскольку он использует 146 миллионов транзисторов.
В отличие от предыдущих поколений продуктов, когда nVidia существенно сокращала количество функций с целью снижения себестоимости производства, в случае с NV43 она урезала только число пиксельных и вершинных конвейеров. Вместо 16 (6800 Ultra/GT) или 12 (6800), новая карта GeForce 6600 оснащена всего 8 пиксельными конвейерами. nVidia также уменьшила число вершинных блоков с 6 до 3. Ширина шины памяти тоже была сокращена с 256 бит до 128. Число транзисторов, по информации nVidia, составило 146 миллионов.
Карта GeForce 6600 является первым продуктом nVidia с “родным” интерфейсом PCI Express. Во время выхода карты на рынок будет доступна только версия с PCI Express. Затем появится вариант и с AGP 8X, использующий мостовой чип nVidia HSI. Тогда и проявится универсальный характер чипа HSI, поскольку nVidia не желает производить новый процессор с интерфейсом AGP.
Планируется выпустить две версии NV43: GeForce 6600 GT и GeForce 6600 без дополнительного суффикса”GT”. Планов производства версии “Ultra” нет, поскольку nVidia желает использовать этот суффикс только в сегментах рынка дорогих решений.
NVIDIA GeForce 6600 GT
Основные спецификации GeForce 6600 GT с интерфейсом PCI Express:
поддержка DirectX: DirectX 9.0c (SM 3.0);
пиксельные конвейеры: 8;
вершинные блоки: 3;
техпроцесс производства: 110 нм;
число транзисторов: 146 млн.;
частота чипа: 500 МГц;
частота памяти: 1000 МГц (DDR);
объём памяти: 128/256 Мбайт;
технология памяти: GDDR3;
ширина шины памяти: 128 бит;
прочие функции: встроенный видеопроцессор; поддержка SLI; отсутствие дополнительного питания;
вероятная розничная цена: $199 – $229.
Версия с AGP 8X не сможет обойтись без дополнительного питания. У таких карт не будет поддерживаться SLI.
Карта позиционируется примерно на тот же ценовой сегмент рынка, где на сегодняшний день присутствуют продукты nVidia GeForce 5700 Ultra, 5900 и 5900XT, а также ATi Radeon X600 XT, X600 Pro и 9800 Pro.
NVIDIA GeForce 6600
Основные спецификации GeForce 6600 с интерфейсом PCI Express:
поддержка DirectX: DirectX 9.0c (SM 3.0);
пиксельные конвейеры: 8;
вершинные блоки: 3;
техпроцесс производства: 110 нм;
число транзисторов: 146 млн.;
частота чипа: 300 МГц;
частота памяти: 550 МГц (DDR) и выше (пока нет окончательных спецификаций);
объём памяти: 128/256 Мбайт;
технология памяти: GDDR1;
ширина шины памяти: 128 бит;
прочие функции: встроенный видеопроцессор; отсутствие дополнительного питания;
вероятная розничная цена: $149 – $179.

В отличие от версии “GT”, стандартная карта использует медленную память GDDR1. nVidia также существенно уменьшила и тактовую частоту процессора. С поддержкой SLI придётся расстаться. Пока неизвестно, будет ли использовать версия AGP 8X дополнительное питание.
Карта нацеливается примерно на тот же ценовой сегмент, что и текущие модели nVidia GeForce 5700, 5600 и ATi Radeon X600, 9800SE, 9600 XT и 9600.
Что такое SLI?
Скептики предполагали, что это невозможно, однако GeForce 6600 поддерживает режим SLI, по крайней мере, в версии “GT”. Но ещё неизвестно, будут ли производители карт использовать дизайн GeForce 6600 GT с поддержкой SLI. Напомним, что в Internet News в июле выходила статья “Sli: мощь двух видеокарт в одном компьютере”, в которой рассказывалось, как процессор nVidia GeForce 6800 позволяет удвоить графическую мощь с помощью технологии SLI (Scalable Link Interface), материнской платы с двумя слотами x16 PCI Express и двух карт GeForce 6800. Раньше nVidia указывала поддержку режима SLI только у карт GeForce 6800 Ultra и 6800 GT, что ограничивало рынок этой технологии экстремальными геймерами – ведь цена подобного решения оказывалась весьма немалой. С другой стороны, с выходом GeForce 6600 GT режим SLI можно будет реализовать намного дешевле. Пока ещё не понятно, как две карты 6600GT будут работать по отношению к 6800GT, которая имеет примерно ту же цену. В то же время, у потребителей появляется возможность купить сначала одну карту, а затем и вторую.
Учитывая весь интерес к технологии SLI, пока не совсем понятно, какие чипсеты будут её поддерживать. Сегодня nVidia для демонстрации SLI использует материнские платы на чипсетах Intel Tumwater, которые предназначены для рабочих станций и не представляют особого интереса для массового рынка из-за высокой цены. К тому же, для второго слота PCI Express на Tumwater существует ограничение в x4 PCIE, что примерно соответствует AGP 4X. В принципе, работу на подобной скорости нельзя назвать медленной, но неплохо было бы получить и лучшее решение.
Идея nVidia – SLI – будет работать, если появятся чипсеты с двумя слотами x16 PCI Express, нацеленные на массовый рынок. nVidia, по сути, намекает, что нам следует ожидать чипсетов nForce, но пока никакой дополнительной информации нет.
Производительность GeForce 6600
В недавнем релизе nVidia опубликовала результаты некоторых тестов в Doom III на компьютере с P4 3,4 ГГц EE Edition с 2 Гбайт памяти, для сравнения приводятся результаты ATi X600 XT. Многие хардверные сайты уже их опубликовали, а совсем скоро появятся и независимые испытания. Результаты, представленные nVidia впечатляют: компания решила бросить все свои силы на оптимизацию под Doom III и даже GeForce 6600 оказалась быстрее конкурентов.
ЗаклюЧение
Новая графическая карта nVidia GeForce 6600 на чипе NV43 демонстрирует великолепный потенциал. Если обратиться к результатам тестирования nVidia, то 6600 GT должна обеспечить производительность на уровне GeForce 5950 Ultra или Radeon 9800XT, но по меньшей цене. Вместе с современной архитектурой NV40, включая поддержку улучшенного полноэкранного сглаживания и DirectX 9.0c с Shader Model 3.0, карта может оказаться весьма выгодной покупкой в среднем ценовом сегменте. Что радует, вероятно, карты на этом чипе могут оказаться в бакинских магазинах раньше дорогих решений, представленных ранее (сейчас видеокарты на чипах GeForce 6800 можно лишь заказать в магазине или за границей, из-за высокой цены на прилавках их нет).
С “родной” поддержкой PCI Express чип NV43 является первым графическим процессором nVidia, которому не нужен мост HSI. В то же время, карты GeForce 6600 с интерфейсом AGP начнут использовать мост HSI для обратного преобразования. Здесь разработка двунаправленного моста HSI действительно оправдывает себя, поскольку nVidia теперь избавлена от разработки дополнительного AGP-варианта чипа. Конечно, производители карт наверняка придерживаются другого мнения, поскольку им придётся доплачивать и за мостовой чип. В конце концов, успех той или иной графической карты в немалой степени определяет цена.
GeForce NX6600GT и NX6600: два новых
адаптера MSI
Своим пресс-релизом компания MSI объявила графические адаптеры MSI GeForce NX6600GT и NX6600, построенные на базе графических процессоров NVIDIA GeFORCE 6600 с поддержкой интерфейсам PCI Express.
По традиции компании, в новых графических адаптерах MSI уделено много внимания возможностям разгона: доступна технология Dynamic EXPRESS Overclocking путем изменения тактовой частоты графического процессора и видеопамяти, имеющая шесть уровней настройки: Commander, General, Colonel, Captain, Sergeant и Private. В MSI GeForce NX6600GT и NX6600 также поддерживается Multi-GPU (работа нескольких адаптеров в режиме SLI), использованы кулеры T.O.P, обладающие заявленным уровнем шума в 28 дБ.

Владимир Зимин

2 сентября 2004

link

November 24th, 2004 | Comments Off on nVidia GeForce 6600 – бюджетный хит

Scaleo: новое имя на рынке

Представители AzTech заявили, что уже ведутся переговоры о возможной сборке компьютеров Fujitsu Siemens в Азербайджане, и если будет создан соответствующий уровень, вполне возможно участие компании в этом процессе.В минувший вторник компания AzTech организовала презентацию компьютеров линейки Scaleo Fujitsu Siemens. На нее собрались представители партнерских компаний и журналисты. Генеральный директор компании AzTech Зульфугар Бабаев рассказал собравшимся о деятельности Fujitsu Siemens Computers.
Созданная относительно недавно, в 1999 году, компания Fujitsu Siemens Computers имеет на сегодня оборот в 5 миллиардов евро. Интересным является факт, что несмотря на то, что большинство компьютерных вендоров перемещает свои производства в Азию, Fujitsu Siemens продолжает делать ставку на Европу — производственные мощности компании находятся в Германии. Это объясняется тем, что Fujitsu Siemens стремится сохранить высокий контроль над качеством выпускаемой продукции, чего не всегда можно добиться в азиатских странах.
Было рассказано о ЖК-телевизорах, способных работать в роли компьютерных мониторов, а также мультимедийных компьютерах особо малого формата, так называемых мини-ПК (barebone), которые без загрузки операционной системы могут воспроизводить видео, фотографии и аудио-диски. Далее менеджер компании Aztech рассказал о линейке компьютеров Scaleo, которые можно теперь купить и в Азербайджане. Высокопроизводительные компьютеры Scaleo P, T, L отличаются как внешним видом, так и железной “начинкой”, и в соответствии с этим размещаются в том или ином ценовом сегменте. Особняком в линейке стоит ультрамодный компьютер Scaleo C, выполненный в форм-факторе MiniPC (Barebone). Это мультимедийный центр, который может заменить не одно устройство дома.
После презентации представители ответили на вопросы журналистов. В частности, был затронут вопрос об отношении к местному производству компьютеров на планируемых заводах в Мингячевире и Гяндже со стороны брэндов, как этот процесс отразиться на их конкурентоспособности.
Представители AzTech заявили, что уже ведутся переговоры о возможной сборке компьютеров Fujitsu Siemens в Азербайджане, и если будет создан соответствующий уровень, вполне возможно участие компании в этом процессе. Конкурентоспособность западных брендов на рынке, по мнению представителя компании, обеспечена в первую очередь высоким качеством продукции.
На вопрос о том, что же выбрать: дешевый ноутбук местной сборки или почти за те же деньги европейский настольный компьютер – менеджер компании ответил, что, прежде всего все местные ноутбуки производятся на Тайване — в Баку происходит лишь монтаж некоторых компонентов (жесткие диски, оперативная память и т.д.), тогда как, к примеру, компьютеры марки Fujitsu Siemens привозят уже готовыми с заводов в Германии, где их собирают, соблюдая все стандарты контроля качества. Гарантия же на продукты Fujitsu Siemens такая же, как на любой другой всемирный брэнд.
На вопрос о стоимости Scaleo представители AzTech ограничились диапазоном цен: от “ниже 500 у.е.” до 900 у.е. компьютеров без монитора, причем отметив, что это очень хорошие цены для европейского качества.

Владимир Зимин

07 ockt 2004
article link

November 17th, 2004 | Comments Off on Scaleo: новое имя на рынке

При выборе цифрового фотоаппарата главное совсем не мегапиксели

Нам в Internet News часто задают разные вопросы, связанные с цифровыми камерами. Многие уже решились переходить с пленки на цифровой формат, но боятся покупать аппарат, сталкиваясь с немалым выбором, широким разбросом цен и не всегда вразумительными пояснениями продавцов. Причем большинство людей, желающих купить “цифровик”, хотят использовать его для любительской съемки, в то время как многих профессионалов не устраивает цифровая техника, или она слишком дорога.Нам в Internet News часто задают разные вопросы, связанные с цифровыми камерами. Многие уже решились переходить с пленки на цифровой формат, но боятся покупать аппарат, сталкиваясь с немалым выбором, широким разбросом цен и не всегда вразумительными пояснениями продавцов. Причем большинство людей, желающих купить “цифровик”, хотят использовать его для любительской съемки, в то время как многих профессионалов не устраивает цифровая техника, или она слишком дорога.
С тех пор как на смену фотоаппаратам с плёнкой постепенно приходят цифровые модели с сенсорами, производители очень любят наращивать число мегапикселей у своих камер и рекламировать его как основной критерий, однако качество снимка зависит не только от количества мегапикселей. Здесь мы постараемся дать ответы на интересующие многих потенциальных покупателей вопросы.
1. Роль сенсора
В цифровой камере сенсор располагается там же, где плёнка у традиционных фотоаппаратов. Но сенсор – не единственный фактор, определяющий качество цифровой камеры. Немаловажными критериями являются оптика и программное обеспечение. К примеру, если используется качественный сенсор, но оптика или “прошивка” (специальное программное обеспечение) ему не соответствуют, то пострадает качество изображения.
В цифровой камере по сравнению с предшественником, плёночным фотоаппаратом, изменилось немного – по крайней мере, если рассматривать процесс получения изображения. Все фотоаппараты используют объектив (систему линз), затвор (он регулирует выдержку) и диафрагму (она регулирует свет, проходящий через объектив).
Различие появляется только тогда, когда мы будем рассматривать процессы, происходящие за объективом. Цветная негативная плёнка состоит из трёх слоёв, позволяющих вывести различные оттенки. Чтобы сенсор тоже смог воспроизводить оттенки цвета, ему приходится полагаться на различные решения.
Наиболее часто в камерах используется фильтр Байера (Bayer filter). Он состоит из мозаики прозрачных микролинз. Эти миниатюрные элементы имеют зелёную, красную или голубую окраску. В результате сенсор может выдавать многоцветное изображение.
Одновременно были разработаны и другие технологии. К примеру, американская компания Foveon разработала новый тип сенсора, который работает аналогично фотоплёнке, поскольку он тоже состоит из трёх слоёв, каждый из который чувствителен к своему цвету. Эта комбинация даёт хороший эффект по отношению к некоторым распространённым дефектам цифровых камер типа расплывания изображения (blooming).
Сенсор состоит из миллионов крошечных элементов, которые принято называть пикселями. Впрочем, этот термин наводит путаницу. Изначально, перед появлением цифровых камер, пикселем называли одну точку в цифровом изображении. Если вы откроете фотографию в любом редакторе и сделаете сильное увеличение, то вы увидите, что изображение состоит из маленьких квадратиков одного цвета – это и есть пиксели. Если после печати на фотографии заметны подобные маленькие квадратики, то этот дефект называют “пикселизацией”. Чем больше пикселей содержится в фотографии, тем больше можно увеличивать изображение до появления эффекта “пикселизации” для невооружённого взгляда.
Также иногда эти крошечные светочувствительные элементы называют фотосайтами (photosites или microcells). Они предназначены для накопления определённого электрического заряда, зависящего от количества полученного света. Затем эти электрические заряды передаются, используя различные методы в зависимости от типа сенсора, на электрическую схему, которая усиливает их и преобразует в цифровые данные. Наконец, информация воссоздаётся в виде изображения и записывается на карточку памяти (Secure Digital (SD), Compact Flash (CF), Memory stick, xD Card и т.д.). Определённое количество пикселей остаётся неактивным. Это количество зависит от числа пикселей на сенсоре. К примеру, сенсор, состоящий из 1,3 миллиона фотосайтов (пикселей) выдаст изображение, состоящее из 1,2 миллиона пикселей. По сути, 100 000 фотосайтов остаются за чёрной маской и служат эталоном для других. Такова разница между реальным числом “пикселей” и эффективным их количеством.
После того, как нажат затвор фотоаппарата, фотосайты сенсора передают информацию на электрическую схему. Данные в той или иной степени усиливаются, в зависимости от реальной чувствительности сенсора и чувствительности, выбранной пользователем (100, 200, 400 ISO или больше). Чем большую чувствительность выбирает пользователь, тем сильнее усиливается сигнал. В свою очередь, это усиление негативно сказывается на изображении. Оно создаёт помехи, которые часто называют “шумом”. Помехи проявляются в виде наличия пикселей ошибочных цветов в тёмных областях изображения.
Затем информация от усилителя преобразуется в цифровой вид. Именно на этом этапе производители пытаются компенсировать дефекты, связанные с усилением сигнала, с помощью программных решений.
2. Типы сенсоров: CCD, CMOS и т.д.
CCD
Сенсоры типа CCD (Charge-Coupled devices, ПЗС – прибор с зарядовой связью) встречаются в большинстве цифровых камер. Информация в таких сенсорах передаётся с помощью последовательного перехода заряда от одного пикселя к другому. Для корректной работы подобного сенсора должен использоваться внешний электронный таймер. Сенсоры CCD дают великолепное качество, однако производить их очень дорого.
Super CCD
Весной 2000 года компания Fujifilm анонсировала первую цифровую камеру с сенсором Super CCD (Fuji FinePix 4700 Zoom). Новый тип сенсора, разработанный Fuji, казался революционным, поскольку он позволял получать фотографии с 4,3 миллионами пикселей, используя сенсор всего с 2,4 миллионами фотосайтов. Но в реальности Fuji просто осуществила следующее: структура сенсора была изменена и информация трактовалась таким образом, что изображение подвергалось “инфляции”. В сенсоре Fuji интересна структура. На классическом CCD-сенсоре фотосайты состоят из крошечных квадратиков, расположенных друг с другом как на шахматной доске. На сенсоре Super CCD форма фотосайтов изменилась – они стали уже не квадратными, а шестиугольными, и их расположение напоминает соты. Цепи передачи электрических сигналов также подверглись преобразованиям, чтобы оптимизировать скорость передачи от сенсора до чипа. Данный сенсор даёт хорошие результаты по вертикальному и горизонтальному разрешениям, к которым привык человеческий глаз.
CMOS
Сенсоры CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor, КМОП – комплементарный металло-оксидный полупроводник) работают по-иному, хотя базовый принцип не изменился. Фотосайты, как и на CCD-сенсоре, чувствительны к свету и получают определённый электрический заряд в зависимости от количества полученного света. Однако внутри каждого пикселя заряд, образующийся при попадании света, преобразуется напрямую в ток. Более того, сенсоры CMOS производить дешевле, чем CCD. В начале цифровой эры CMOS-сенсоры использовались в цифровых камерах первых поколений или даже web-камерах. Однако сегодня, когда в этом направлении были проведены масштабные исследования, существуют коммерчески-доступные камеры, легко обходящие конкурентов с CCD-сенсорами.
3. ВлиЯет ли Число пикселей на каЧество сенсора?
Производители систематично привлекают внимание к своим цифровым камерам, подчёркивая число мегапикселей на сенсоре. Чем больше число фотосайтов, тем больший формат фотографии можно получить без появления эффекта пикселизации. Это сильный аргумент. Но он не единственный. На самом деле, существуют и другой важный параметр – размер сенсора. Если сенсор крошечный, как бывает в случае компактных камер, качество получившейся фотографии будет не таким хорошим, как картинка SLR-камеры с большим сенсором. Как и в традиционном фотоделе, чем больше площадь освещённой поверхности (будь то кадр плёнки или сенсор), тем больше деталей изображения можно получить.
Если перейти к сенсорам полупрофессиональных цифровых камер, занимающих промежуточное положение между SLR-камерами и компактными моделями, и здесь размер сенсора не всегда меняется, в то время как число число пикселей на поверхности постоянно увеличивается. Инфляция числа пикселей позволяет получать фотографии большего размера, однако пиксели становятся всё меньше и меньше – поэтому и их светочувствительность тоже снижается. Сигнал, полученный светочувствительным элементом, усиливается. По мере уменьшения светочувствительности пикселей это усиление начинает играть всё большую роль. Но чем сильнее усиление, тем больше “шума” появляется в тёмных областях. Таким образом, сенсор с большим числом фотосайтов необязательно даёт изображение лучшего качества, чем сенсор того же размера, но с меньшим числом пикселей.
4. Размер сенсора
1 – сенсоры 1/2,7″ или 1/2,5″ по диагонали
Размер: 0,527 x 0,396 см
Число пикселей: 3,3 или 4,1 миллиона
Эти сенсоры действительно крошечные, при этом они используются в 3-мегапиксельных камерах типа Ricoh Caplio RX, Fuji Finepix F420 и Nikon Coolpix 3200. Камера Nikon Coolpix 4100, к примеру, имеет 4 миллиона пикселей. Данные сенсоры предназначены для камер начального уровня.
2 – сенсоры 1/1,8″ по диагонали
Размер: 1,085 x 0,814 см
Число пикселей: 4,1, 5 или 6,1 миллиона
Эти сенсоры используются в большинстве качественных компактных цифровых камер. В диапазоне четырёх мегапикселей здесь можно отметить модели Canon Digital Ixus S430 и Nikon Coolpix 4200. Сенсоры на 5 миллионов используются в камерах типа Nikon Coolpix 5200 и Casio QVR51. Что касается 6,1 миллиона, то здесь можно привести Olympus C60 и Kodak DX7630.
3 – сенсоры 2/3″ по диагонали
Размер: 0,88 x 0,66 см
Число пикселей: 8 миллионов
Эти сенсоры давно использовались в полупрофессиональных моделей и сегодня они могут похвастаться 8 миллионами пикселей против 5 миллионов почти три года тому назад. Подобные сенсоры можно встретить в камерах Sony DSC-F828, Olympus C-8080, Canon PowerShot Pro 1 и Konica Minolta Dimage A2.
4 – сенсоры в формате APS
Размер: 2,27 x 1,51 см
Число пикселей: 6,1 миллионов
Именно такие сенсоры применяются в SLR-камерах, типа Nikon D70 и Canon 300D на шесть миллионов пикселей.
5 – сенсоры в формате 24 x 36
Размер: 3,6 x 2,4 см
Число фотосайтов: 6,1, 8,5 или 14 миллионов
Эти сенсоры являются синонимами высочайшего качества в цифровой фотографии перед переходом на формат 6 x 6. Камера Kodak DCS slr/n использует именно такой сенсор с 14 миллионами пикселей. Модель Contax N Digital имеет скромные шесть миллионов. Камера Canon EOS 1D Mark II оснащёна сенсором 24×36 с 8,5 миллионов пикселей. Всё это оборудование является профессиональным, поэтому стоит очень дорого.
5. ВсЁ решают деньги
Несмотря на все вышесказанное, производители почти не используют в своих камерах сенсоры большого размера. С одной стороны, основным препятствием на этом пути является цена. Сенсор большого размера (как и процессор) производить намного дороже. Кроме того, корпусы последних моделей камер часто очень похожи на на корпусы ранних моделей – крупный производитель может использовать тот же корпус, что и для старого сенсора, заменив сенсор на более новый, с большим количеством пикселей. После чего производитель выпускает новую модель, которая кажется лучше, поскольку она использует сенсор с большим числом мегапикселей, однако умещается он в том же корпусе, что и у предшественницы.
Технологии обработки сигналов, особенно по критерию скорости, претерпели значительные улучшения. Иначе было бы просто невозможно обработать информацию от сенсора с восемью миллионами фотосайтов с помощью чипа, разработанного для обработки сигналов с сенсора на пять миллионов пикселей. Каждый производитель разрабатывает своё собственное программное решение, чтобы уменьшить вредные последствия усиления. Поскольку сенсоры у камер одинаковы, каждый производитель пытается выделиться именно разработкой лучшего программного решения. И при таких условиях некоторые производители справляются лучше других.
6. Проблема оптики
Ограничения маленького сенсора на этом не кончаются. Цифровые камеры, использующие сенсор на 4 миллиона пикселей или на 3,34 миллиона с диагональю 1/1,8″, упираются в ограничения объектива. В чём же здесь проблема? – спросите вы. Всё дело в области покрытия. Чем больше сенсор, тем легче оснастить камеру широкоугольным объективом. Именно поэтому полупрофессиональные модели (использующие сенсор с диагональю 2/3″) имеют минимальное фокусное расстояние 28 мм.
7. Дефекты изображениЯ, вызванные сенсором
Расплывание (Blooming)
За этим странным словом скрывается дефект, который хорошо известен всем тем, кто практикуется в области цифровой фотографии. Он появляется, когда изображение имеет сильную локальную контрастность – область, где светлый объект находится по соседству с тёмной областью. Если посмотреть на эти области изображения под увеличительным стеклом, обнаруживается, что пиксели на границе двух областей имеют не тот цвет, который нужно. Фотосайты на границе просто не могут разобраться в подобной ситуации. Они “переходят” на соседнюю область, что даёт неправильную яркость и распределение, в результате чего появляется эффект расплывания соседних ячеек.
Для решения этой проблемы производители выработали различные аппаратные и программные решения. К примеру, Foveon со своим сенсором 3x, решила наложить друг на друга три CMOS-сенсора, каждый из которых чувствителен к своему цвету. Это решение позволило нейтрализовать эффект расплывания, хотя привело к появлению некоторых проблем в других областях.
“Шум” (Noise)
Слово “шум” обычно связывают не с изображениями, а со звуком, однако с появлением цифровых камер оно стало ассоциироваться и с этой областью. Под “шумом” понимают пиксели светлых оттенков, наблюдаемые в тёмных областях – хотя их здесь не должно было быть. Результат напоминает частицы пыли. Этот дефект являются следствием усиления сигнала, выходящего из сенсора. Чем меньше светочувствительность сенсора, тем сильнее необходимо усиливать сигнал, и тем больше будет “шум”.
8. Итог
Можно сказать, что CMOS-сенсор Canon эквивалентен по качеству CCD-сенсору. Технология Fuji Super CCD является интересной альтернативой для камер, обеспечивающих высокое разрешение по приемлемой цене. Технология сегодня вполне отработана, так что её качество не вызывает нареканий.
Что касается размера сенсора, то он приближается к пределам. Преимущество от увеличения числа фотосайтов сегодня уже не так очевидно, особенно если учесть недостатки высокой цены и немалого уровня “шума”. Что касается компактных моделей с сенсором 1/1,8″, то шесть миллионов пикселей здесь вряд ли следует считать технологическим достижением. Учитывая способ использования подобных камер, то есть, чаще всего, это распечатка фотографий 10×15, сенсор на 4 миллиона фотосайтов справится с работой не хуже за меньшую цену. То же самое относится и к печати с полупрофессиональных камер, оснащённых 2/3″ сенсором. Прирост качества от восьми миллионов фотосайтов по сравнению с пятью миллионами не очевиден, особенно если учесть проблемы с повышением уровня “шума”.
Если посмотреть на ситуацию только с точки зрения сенсора, не принимая во внимание компактность камеры, то лучшим выбором будет, конечно же, CCD-сенсор формата APS на 6 миллионов пикселей. Он встречается в SLR-камерах типа Nikon D70 или CMOS-эквивалент Canon 300D. Эти камеры обладают лучшим соотношением качество/цена и дают лучшее качество изображения для любителей, причём его размер будет достаточен для распечатки на формате вплоть до A3.
Если вам все еще что-то неясно или вы хотите поделиться впечатлениями, то ждем вас на нашем форуме (www.forum.az) в теме “Какая у вас цифровая камера?”.

Владимир Зимин
(c) Internet News
5 aug 2004

ссылка на статью

November 4th, 2004 | Comments Off on При выборе цифрового фотоаппарата главное совсем не мегапиксели

Два ТВ-тюнера в компьютере

…просмотр телепрограммы с одного канала, когда записывается программа с другого, или режим “картинка в картинке” – когда на один экран можно вывести, кроме основного канала, еще и дополнительный, чтобы, к примеру, следить, не началась ли ожидаемая передача на другом канале. В первом случае обычно используется второй тюнер видеомагнитофона, который записывает, в то время, как вы смотрите другой канал. А вот “картинка в картинке” – это прерогатива больших дорогих телевизоров, и отнюдь не всех. Компьютерный ТВ-тюнер сегодня стал обыденностью. Им никого не удивить. Это устройство уже давно завоевало себе место в системном блоке у тех, кто пользуется компьютером чаще, чем другой бытовой техникой. Наибольшее распространение получили три вида тюнеров: в виде платы для шины PCI, внешние тюнеры, а также интегрированные в видеокарту.
Внешние, в свою очередь, подразделяются на самостоятельные (обладающие возможностью использования без компьютера) и подключаемые через FireWire или USB. Последние особенно актуальны для владельцев ноутбуков. Интегрированные в видеокарту модели постепенно отмерли. Это связано с тем, что на современных видеокартах для них практически не остаётся места, а также с тем, что срок жизни видеокарты существенно ниже времени “полезности” ТВ-тюнера.
Установка ТВ-тюнера в компьютер позволяет превратить его в полноценный мультимедийный центр, так как по функциональности подобный компьютер уже легко соперничает с бытовой техникой и в чем-то даже её опережает. Такая концепция была быстро воспринята энтузиастами, которые взялись за самостоятельное развитие идеи так называемого цифрового дома, не дожидаясь конца затянувшейся разработки лидерами индустрии общепринятого стандарта.
Основными задачами подобного центра являются воспроизведение аудио и видео, возможность подключения аналоговых и цифровых устройств, а также приём телевизионных программ. В концепции цифрового развлекательного центра компьютерные игры рассматриваются ограниченно, так как высокая производительность на практике с трудом сочетается с приемлемой шумностью системы. С другой стороны, можно использовать несколько систем, например, компактную, как тихий медиа-центр, и мощную для игр, или же потратить дополнительную сумму на оснащение системного блока топовыми компонентами охлаждения, о которых шла речь в прошлом номере нашей газеты.
Если отказаться от своего телевизора и кассетного видеомагнитофона, а взамен собрать домашний мультимедийный центр, подключить к нему 20-дюймовый ЖК-монитор, акустическую систему формата 7.1, можно наслаждаться всеми полученными возможностями. Но при всем великолепии центра и затраченных деньгах некоторых мелочей, на которые способны современные бытовые устройства, мы лишимся. Например, просмотр телепрограммы с одного канала, когда записывается программа с другого, или режим “картинка в картинке” – когда на один экран можно вывести, кроме основного канала, еще и дополнительный, чтобы, к примеру, следить, не началась ли ожидаемая передача на другом канале. В первом случае обычно используется второй тюнер видеомагнитофона, который записывает, в то время, как вы смотрите другой канал. А вот “картинка в картинке” – это прерогатива больших дорогих телевизоров, и отнюдь не всех.
Картинка в картинке
Для реализации функции “картинка в картинке” в телевизоры устанавливается два ТВ-тюнера. Компьютерные платы не выпускаются с двумя тюнерами прежде всего по экономическим причинам. Лишнее усложнение резко сократит круг потребителей, готовых много платить, а установка решений от двух разных производителей может дать не только функцию “картинка на картинке”, но и множество проблем с совместимостью аппаратного и программного обеспечения, с прерываниями и нестабильностью системы.
Но никто не мешает вам именно купить два тюнера, тем более что цена даже двух плат не так высока. Стоит помнить некоторые важные моменты. Например, во избежание выхода из строя вашего оборудования рекомендуется не брезговать заземлением, а также использовать качественные делители сигнала и дорогие кабели. В ряде случаев заземление может устранить помехи, отрицательно сказывающиеся на качестве принимаемого ТВ-тюнером сигнала. Но гарантий, что оба тюнера подружатся, нет никаких.
Тайваньская компания GoTView предложила очень оригинальное решение и смогла обеспечить функциональность дорогого телевизора на компьютере. Выпустив два ТВ-тюнера, основанных на чипах разных производителей, программисты GoTView пришли к выводу, что одновременная установка двух плат при отсутствии конфликтов между аппаратным обеспечением и драйверами устройств даст возможность реализовать работоспособную и органичную функцию “картинка в картинке”. Все дело в программном обеспечении. Однако у подобного софтверного решения есть два минуса:
1) Необходимо приобрести два ТВ-тюнера за полную их стоимость. Gotview PCI в розницу стоит примерно $45, а Gotview PCI 7134 – $65, к тому же найти такие устройства в Баку пока практически невозможно, а можно привезти из-за рубежа лишь на заказ.
2) ТВ-антенна должна подключаться к каждой плате, что влечёт за собой дополнительные расходы на приобретение делителя сигнала и кабеля, а также может вызвать некоторые технические затруднения. Зато кабели и делители стоят недорого.
При этом в подобном решении есть три весомых плюса:
реализация функции “картинка в картинке” превращает компьютер в полноценный мультимедийный центр и даёт возможность отслеживать происходящее на нескольких каналах;
пользоваться данной функцией на компьютере намного удобнее, чем на любом телевизоре;
вы получаете возможность одновременного просмотра одного телевизионного канала и вещания по сети другого.
ТВ-тюнер GoTView PCI достаточно компактен. Плата ограничивается размерами PCI-слота. Сердцем тюнера является чип Conexant Fusion 878A, весьма популярный среди производителей и считающийся наиболее удачным в своём классе.
Высокочастотные блоки ТВ-тюнеров весьма чувствительны к перепадам напряжения, которые могут быть вызваны нестабильной работой дешёвых, либо некачественных блоков питания, а также влиянием другой периферии ПК. Поэтому компания GoTView установила в цепи питания электролиты с пониженным внутренним сопротивлением и применила стабилизатор, что позволяет устранить большинство скачков.
На плате тюнера присутствуют аудио-разъёмы, которые достаточно редко встречаются на платах других производителей. Понятно, что всегда можно обойтись внешними разъёмами, что сэкономит несколько десятков центов при производстве, но, как нам представляется, такая экономия не оправдывает себя. Гораздо проще и удобнее соединить тюнер со звуковой картой двумя кабелями внутри системного блока, чтобы навсегда забыть о постоянном отключении внешнего звукового кабеля в тот момент, когда вам понадобится линейный или микрофонный вход.
В ТВ-тюнере GoTView PCI 7134 отличия в дизайне и разводке платы минимальны, и все они связаны с установкой нового чипа Philips SAA7134, способного принимать телевизионные каналы в стерео, что и в Азербайджане скоро, возможно, станет актуальным.
Важной особенностью чипа Philips SAA7134 является возможность передачи звукового сигнала по шине, но в этом случае частота дискретизации ограничена 32 кГц.
Пульт дистанционного управлениЯ
Оба ТВ-тюнера комплектуются одинаковым пультом дистанционного управления, который имеет 30 кнопок, позволяющих управлять практически всеми имеющимися функциями. Конечно, его дизайн не сравнится с большинством телевизионных пультов, но это уже не кирпич первых поколений, который терялся после первых пяти минут работы ввиду полной бесполезности.
Захват видео и аудио
Естественно, что пользователи ТВ-тюнеров могут себе позволить записывать транслирующиеся передачи, спортивные матчи, клипы и другие программы на компьютер для последующего просмотра или для записи на CD/DVD, которые занимают гораздо меньше места, да и стоят сегодня дешевле кассет. Функция захвата видео стала уже привычной для тех, кто ежедневно пользуется тюнером. Несмотря на это, большинство производителей отводят ей второстепенную роль, снабжая своё программное обеспечение лишь самыми необходимыми функциями, подчас не обеспечивающими комфорта. Вот и приходится пользователям мучиться, искать сторонние программы и пытаться оптимизировать работу своего компьютера.
В этом нелёгком деле поможет программа GoTView Pro – здесь собраны все необходимые функции записи видео на компьютер. Захват может вестись с принимаемых телевизионных каналов и с внешних источников, подключаемых по композитному входу, либо по S-Video. Захват видео в формате AVI может осуществляться при помощи установленных в системе кодеков, однако стоит помнить, что некоторые видео-кодеки не допускают произвольной комбинации с аудио-кодеками. В настройках программы можно зарезервировать пространство на жёстком диске, а также узнать примерную продолжительность записи на свободный объёме.
Захват звука
Захват звука может осуществляться при помощи любого аудио-кодека, установленного в системе. Можете записывать звуковое сопровождение телевизионных каналов, радиопередачи, а также звук с любых других доступных источников.
Итог
Вы сами сможете для себя определить, нужна ли на компьютере такая функция, как “картинка в картинке”, реализуемая посредством установки в компьютер двух тюнеров. Но важнее то, что в комплекте с картами GoTView поставляется набор программного обеспечения, который позволит использовать компьютер в роли центра цифрового дома. Распределение видео по домашней сети позволит реализовать неиспользованные до этого возможности, в том числе, в перспективе, создать на основе домашней сети передачу потоковых фильмов, видеороликов и другой информации. Можно, например, организовать в своём доме кабельный телеканал по Ethernet или просто смотреть телевизор с ноутбука по Wi-Fi, сидя в другой комнате, и многое другое.
Комментарии, отзывы, вопросы ждем на нашем форуме www.forum.az.

Владимир Зимин
(c) Internet News
12 aug 2004

ссылка на статью

November 4th, 2004 | Comments Off on Два ТВ-тюнера в компьютере

Покупаем MP3-плеер

Еще несколько лет назад в Баку словосочетание мр3-плеер было для многих незнакомо, в продаже они были дефицитом, а поэтому сам формат для людей, не обладающих компьютером, не представлял особого интереса.Еще несколько лет назад в Баку словосочетание мр3-плеер было для многих незнакомо, в продаже они были дефицитом, а поэтому сам формат для людей, не обладающих компьютером, не представлял особого интереса. Сейчас же ситуация меняется и, к примеру, только в редакции Internet News есть три обладателя различных портативных мр3-плееров.
Число музыкальных композиций в формате MP3, которые можно скачать из Интернета или купить в магазине на пиратских супер-сборниках, достигает огромных цифр в несколько миллионов. Раньше композиции в формате MP3 или, как их принято называть – трэки (track – дорожка, англ.), можно было прослушать только с помощью компьютера. Сейчас появилось большое количество портативных и бытовых MP3-плееров с разными характеристиками. Даже в автомагнитолах и музыкальных центрах сейчас нередко включена поддержка мр3 и даже жесткие диски.
MP3 (сокращение от Motion Picture Expert Group-1, Audio Layer 3) – это формат компрессии аудиофайлов, то есть файлов, содержащих звуковой сигнал. Некомпрессированные аудиофайлы очень велики в размерах и занимают многие десятки мегабайт на диске компьютера. Файл (или трек) в формате MP3, занимает намного меньше места (всего несколько мегабайт, что действительно мало, по сравнению, например, с файлами CDA – обычных аудио-дисков), что позволяет их передавать между компьютерами по сети.
Пока MP3-плееры еще пребывают в младенческой поре своего развития, но, тем не менее, уже выигрывают в размерах и дизайне у CD- и MD-плееров. К тому же флэш-плееры не имеют движущихся частей, что исключает возможность механического повреждения носителя информации и просто поломки механизма плеера.
Все MP3-плееры можно разделить на 3 вида: mp3 плееры на базе флэш-памяти; CD-плееры, проигрывающие компакт-диски с mp3-файлами, и mp3 плееры на базе жестких дисков.
MP3-ПЛЕЕРЫ С
ФЛЭШ-ПАМЯТЬЮ
MP3-плееры со встроенной и расширяемой флэш-памятью – это первые изобретенные mp3-плееры и они в настоящее время наиболее распространены. Благодаря тому, что в них используются компактные флэш-карты памяти, эти mp3-плееры – самые компактные из всех плееров. Кроме того, в них не используются движущиеся части, и эти плееры, в отличие от MD-плееров, CD-плееров и других видов mp3-плееров, не боятся никакой тряски. Однако у этих mp3-плееров есть один весьма существенный недостаток: дороговизна флэш-памяти. Производители нередко комплектуют свои плееры малым объемом памяти, чтобы сделать выпускаемые плееры дешевле, и предлагают покупателям докупать к плеерам дополнительную память. На карточке 128 Мб памяти помещается около 2 часов mp3-музыки стандартного качества 128Кбит/сек. Флэш-карты стремительно дешевеют, и сейчас карточка 128Мб стоит 30-50 долларов. Однако если плеер не поддерживают карточки расширения, то о дальнейшем наращивании памяти можно забыть. Самые распространенные форматы флэш-карт – это Secure Digital (SD) и MMC (MultiMedia Cart).
Хорошие модели сейчас оснащают цифровым радио-тюнером, диктофоном и встроенной памятью не менее 64 Мб.
Со снижением цен на памятьперспективы и популярность этой технологии и MP3-плееров на базе флэш-памяти, будут только расти.
Еще одним немаловажным преимуществом таких плееров можно назвать тот факт, что они могут использоваться как устройства хранения и переноса данных, подобно обычным флэш-брелкам. То есть на нем можно как слушать музыку через наушники, так и через USB записывать и считывать различные данные.
MP3-CD-ПЛЕЕРЫ
MP3-CD-плеер – это плеер, похожий на обычный “дискман”. Он проигрывает обычные Audio-CD, совсем как обычный CD-плеер. Это универсальный плеер компакт-дисков. Он умеет воспроизводить диски CD-ROM с записанными на них MP3-файлами.
Вся прелесть в том, что на один CD-ROM помещается до 200 песен в формате mp3, и эти самые CD-ROM с уже записанными на них mp3-файлами в большом количестве имеются в продаже во многих магазинах продающих диски. Обычно это бывают тематические сборники и коллекции альбомов определенных исполнителей, а в интернет-магазине можно заказать доставку в Баку дисков с аудио-книгами в формате мр3. Все это – на одном диске, который стоит около 10000-16000 манатов.
Ну а если не хочется покупать уже готовые диски, можно сделать свои собственные сборники. Для этого понадобится записывающий CD-RW-привод ($30-60) и чистые CD-R-диски – “болванки” (от 1000 манатов). На такой диск можно записать 10 часов музыки, но только один раз, тогда как на CD-RW-диск (от 4000 манатов) можно перезаписывать данные практически бесконечное количество раз, перед каждой новой записью стирая предыдущие записи на этом диске, при этом не теряя качество первоисточника.
Основными недостатками MP3-CD-плееров являются их большие размеры и отсутствие встроенной памяти.
MP3-ПЛЕЕРЫ C ЖЕСТКИМИ ДИСКАМИ
MP3-плееры на базе жестких дисков становятся все более популярны, благодаря тому что на встроенные в плеер микродвайвы (жесткие диски маленького размера) помещается очень много музыки. Объемы жесткого диска в таких плеерах разнятся от 2 до 80 Гб и способны вмещать от 90 часов mp3-музыки или 15 CD-ROM-дисков с mp3-файлами. Такие устройства подходят для испольования в автомобиле (при покупке дополнительного авто-переходника) а также в помещении как переносной источник звука. Также не стоит забывать, что любое подобное устройство может прекрасно служить накопителем данных, при своих скромных размерах. Подключение к компьютеру обычно осуществляется через USB или Firewire, сейчас появляются плееры с беспроводными интерфейсами – Bluetooh, Wi-Fi и даже GSM. Такой плеер идеально подойдет для ноутбуков как внешний жесткий диск. Т.к. места для размещения музыки достаточно, то можно выставлять максимальный бит-рейт – 356Кбит в секунду, и добиться того, чтобы качество mp3-музыки было практически неотличимо от оригинала на CD. Самый популярный в мире мр3 плеер iPod как раз работает на базе жестких дисков размерами до 40 Гб.
Однако запись огромных объемов музыки занимает немало времени, в отличие, например, от флэш-плеера с маленьким объемом памяти. К тому же плееры с жесткими дисками стоят довольно дорого, а по размерам они уступают крохотным флэш-плеерам, размеры которых сейчас доходят до размера пальчиковой батарейки. Именно поэтому плееры с микродрайвами рекомендуют покупать в основном продвинутым пользователям компьютеров и MP3, которые могут на ходу решать различные вопросы, которые могут возникнуть при подключении и использовании таких плееров.
СОЕДИНЕНИЕ
С КОМПЬЮТЕРОМ
В комплекте с некоторыми MP3-плеерами идет программное обеспечение, с помощью которого можно скачивать музыку из Internet, конвертировать (“грабить”, grab – схватить, захват) с CD-диска, используя компьютер. Также в комплекте поставки часто можно встретить кабель, с помощью которого соединяется компьютер с MP3-плеером, для того чтобы передать MP3-файл с компьютера на плеер, в случае если плеер подключается через кабель, а не напрямую в порт, как обычный флаш-брелок. Большинство плееров соединяется через USB, некоторые через Firewire и, как уже было сказано, идет тенденция перехода на беспроводные. Также некоторые плееры подключаются к компьютеру через кредл (стаканчик, куда вставляется плеер, через который также может зарядить аккумуляторы плеера) подключенный к компьютеру. Плееры с карточками расширения можно вообще не подключать к компьютеру, извлекая карточку, и производить манипуляции на ней специальным “считывателем” такой карты кардридером. “Кардридер” – маленькое внешнее устройство, подключаемое к компьютеру. Устройства для чтения и записи Flash-карт известны еще с момента появления цифровых камер и, если карта для видеокамеры и MP3-плеера одинаковые, очень удобно.
При подключении к USB и Firewire порту на большщинстве современных операционных систем компьютер сам определяет MP3-плеер.
ОБЪЕМ ПАМЯТИ И ВРЕМЯ ЗВУЧАНИЯ MP3-ПЛЕЕРА
От того, как много памяти у MP3-плеера, зависит, как много песен вы сможете записать на него.
Правило: один мегабайт памяти эквивалентен одной минуте высококачественного воспроизведения звука, не всегда действует, когда речь идет, например, о треках с высоким качеством. Битрейт 128-192 кб/сек – самая распространенная среди треков, которые можно скачать в интернете.
Битрейт – очень важный параметр, который определяет качество, с каким воспроизводится mp3-файл. Для качества близкого к CD, достаточно уровня 192 кб/сек. При воспроизведении файла с более низким уровнем битрейта могут наблюдаться искажения звука.
Многие производители MP3-плееров утверждают, что на их плеере с всего 128Мб памяти можно запомнить до 16 или 64 часов звука, не упоминая при каком битрейте достижим такой результат. Звук при этом, наверняка, будет низкого качества.
КАК МНОГО НАДО ПАМЯТИ MP3-ПЛЕЕРУ?
Обычно плеер имеет 64-128 Мб памяти в базовом варианте, топовые модели – 256-512 Мб. Плеер с емкостью памяти меньше 64 мб будет просто бесполезен при прослушивании музыки с качеством близкому к CD и все больше покупателей примериваются к плеерам с 256 Мб памяти, хотя они стоят и дороже.
ПОДВОДНЫЕ КАМНИ
Очень часто портативная техника комплектуется неважными наушниками. Возможно, придется потратить еще какую-то сумму на новые, более качественные наушники. Другие мелочи тоже могут понадобиться, например, зарядное устройство для аккумуляторов, сумочка для плеера, крепящаяся к поясу. Поэтому при выборе плеера надо обращать внимание и на акксессуары, входящие в комплект поставки. Если вы покупаете модель с USB, то в большинстве случаев проблем с подключением не будет, в комплект поставки должен входить USB-драйвер, для старых операционных систем, но если модель с интерфейсом Firewire, то стоит помнить, что это редкий интерфейс, и такой порт есть далеко не на всех компьютерах.
Кроме неожиданных трат, покупателя ожидают и радости – вместе с многими моделями плееров поставляются адаптеры питания для автомобиля, запасные аккумуляторы, карты памяти. С теми плеерами, которые имеют интерфейс USB для подключения к компьютеру, практически всегда поставляется соответствующий соединительный кабель, который не придется покупать отдельно.
ВЫБОР И ЦЕНЫ В БАКУ
В бакинских магазинах сейчас, в принципе, есть определенный выбор мр3-пллеров, однако цены намного выше, по сравнению с той же Москвой. Очень много “безымянной” китайской техники, часть которой даже маркируется известными брендами. В компьютерных магазинах можно встретить и весьма достойные модели iRiver, Creative, Samsung, MPIO, MSI, Nexx и др. “Безымянный” MP3-CD плеер вам обойдется от 60-70 долларов, а за марки как iRiver или Sony от 80-100 долларов. Плееры с флэш-памятью и картами расширения стоят от 50-70 долларов (64 Мб), 90-100 долларов (128 Мб), от 140-160 долларов (256 Мб), от 230-250 долларов (512 Мб). Стоит также помнить, что цена на плееры разных моделей может отличаться в зависимости от комплектации и функций. Плееры c жесткими дисками, как уже говорилось выше, дело недешевое – за 10 Гб модель вам придется отдать не менее 400 долларов, а модель с 60 Гб винчестером будет стоить около 500 долларов. Плееры iPod в продаже не обнаружены.

Владимир Зимин
(c) Internet News
12 aug 2004

ссылка на статью

November 4th, 2004 | Comments Off on Покупаем MP3-плеер

Грядет эра цифрового TV

..на бакинской телебашне проводится монтаж 300-ваттного телепередатчика, работающего в формате DVB-T (Digital Video Broadcasting-Terrestrial). Монтажные работы планируется завершить уже в текущем месяце, после чего начнутся тестовые испытания оборудования.
Новая система сначала пройдет тестирование в Баку. Первоначально будут транслироваться программы AzTV-1, в дальнейшем предполагается трансляция программ и других телеканалов…
Не так давно Internet News писала о цифровом спутниковом телевидении как альтернативе эфирного аналогового. И вот ПО “Телерадио” Министерства связи и информационных технологий объявило о начале работы по переводу азербайджанского телевидения на цифровую систему вещания. Для этого сейчас на бакинской телебашне проводится монтаж 300-ваттного телепередатчика, работающего в формате DVB-T (Digital Video Broadcasting-Terrestrial). Монтажные работы планируется завершить уже в текущем месяце, после чего начнутся тестовые испытания оборудования.
Новая система сначала пройдет тестирование в Баку. Первоначально будут транслироваться программы AzTV-1, в дальнейшем предполагается трансляция программ и других телеканалов.
Возникает вопрос, в чем же преимущество цифрового сигнала перед аналоговым? Как сообщило ПО “Телерадио”, при цифровой системе на одной частоте могут транслироваться 4-5 телевизионных каналов, отпадает необходимость в установке антенн на крышах домов, так как можно будет получать качественное изображение с помощью обычных комнатных антенн. С помощью данной системы можно будет использовать до 50 видов различных услуг.
Пока неизвестно, что это будут за услуги, но Internet News посчитала необходимым рассказать своим читателям о преимуществах и недостатках цифрового телевидения формата DVB-T.
ТехнологиЯ
Развитие телевещания упирается в проблему частотного диапазона. Если раздать все возможные частоты телекомпаниям, то средний бакинец будет принимать от силы 15 каналов. Очень мало, особенно днем. Не приходится говорить о видимой конкуренции. Дециметровые каналы – не оппоненты метровым из-за малого охвата аудитории, небольших доходов от рекламы и, соответственно, крошечных бюджетов. Вот она, причина: плохое качество приема.
Выход – спутниковая технология, однако она требует определенных условий работы. Это сложно, дорого и нужно разбираться самому. Самостоятельная настройка спутниковой антенны занимает около двух недель ежедневного каторжного верчения “тарелки”. А установка профессионалом, естественно, отнимет деньги. Конечно, конкуренция среди мастеров, занимающихся спутниковым оборудованием, делает свое дело, и цены сейчас не такие высокие, как несколько лет назад.
Однако появилось новое решение, которое в Азербайджане пока почти не известно, тогда как в Европе уже давно распространено. И имя этому решению – DVB-T (Digital Video Broadcasting-Terrestrial). Суть предельно проста и очевидна: передача шифрованного цифрового сигнала по метровым каналам. Такой подход решает сразу три основные проблемы современного телевидения: в несколько раз увеличивается число каналов, повышается качество приема и сохраняется простота настройки телеприемника. Сложная “тарелка” меняется на примитивную дециметровую антенну за 30 тысяч манатов и приставку размером со стопку компакт-дисков (ни антенна, ни аппарат, ни телевизор дополнительно настройки не требуют).
Откуда берется качество? В формате DVB-T используется независимая модуляция фазы и амплитуды у 2000 (режим “2К”) или 8000 (режим “8К”) несущих, расположенных в полосе частот стандартного телевизионного канала. При этом удается обеспечить эффективность передачи информации 8 бит на 1 Гц полосы рабочих частот. В результате при одновременной передаче нескольких телевизионных программ битрейт достигает 45 Мбит/с.
Все эти термины означают качество телепередачи, которое не отличается от картинки, генерируемой DVD-прогрывателем, и передачу сразу 4 программ на одном канале, переключаемых приставкой.
Факты
Забавно, что сама идея DVB-T родилась из-за того, что кому-то надоело наблюдать скачущую развертку и “снег” на экране автомобильного телевизора. В принципе, ничего удивительного, только в Европе технология DVB-T давно уже стала массовой, но во многих регионах передачи в этом формате, позиционируются как ТВ для автомобилистов! Все дело в цене. С автомобилистами дело обстоит просто. Специализированные телевизоры для авто, стоящие дорого (от 200 до 2000 долларов), не всегда обеспечивают качественный прием, поэтому лишние деньги, которые навсегда избавят от проблем, никого не смущают. А что делать обычным зрителям? Приставки-декодеры в Азербайджан пока не завозят, а стоимость приставки сравнима с ценой полного комплекта для спутникового ТВ – примерно 150-200 долларов, хотя если завоз таких приставок примет массовый характер, цена значительно упадет.
Помимо серьезных финансовых проблем возникают и сугубо технические. Европа, использующая стандарт PAL B/G, успела измерить так называемые “защитные отношения” (то есть разницу в уровнях на входе телевизора) для аналогового и цифрового телевизионных сигналов, при которых они не создают друг другу помех. Расчеты для двух режимов, “влияние цифры на аналог (DVB-T > PAL B/G) и “влияние аналога на цифру” (PAL B/G > DVB-T), изначально учитываются при планировании сетей цифрового вещания DVB-T. Для систем вещания наших каналов “защитные отношения” пока неизвестны.
DVB-T обладает уникальным свойством – он позволяет без искажений принимать телесигнал на скоростях до 300 км/час (теоретически), да еще и при огромных перепадах в уровне принимаемого сигнала и при наличии сильных отражений. Цифровой стандарт пороговый по своей природе, а потому гораздо меньше, чем аналоговый, подвержен воздействию помех. Для борьбы с негативным влиянием отражений в DVB-T применяется так называемый “защитный интервал”, во время которого сигнал не передается. Проще говоря, полезный сигнал излучается отдельными посылками, в промежутке между которыми приемник блокируется, чтобы приходящий в это время отраженный сигнал не создавал помех телеприему.
ЗаклюЧение
Пока неясно, как будет распространяться цифровое телевидение стандарта DVB-T в нашей стране, ведь кроме вышеописанных возможных расходов, вероятно, вещательная компания (ПО “Телерадио”) будет брать еще какие-то деньги, в качестве абонентской платы, и если она не предоставит чего-то такого, за что не жалко будет отдать деньги, то вряд ли найдется много пользователей службы. В ряде стран Европы цифровая технология в метровом диапазоне представляется в виде платной услуги на уровне кабельного телевидения, а, например, в Великобритании не так давно вообще стала бесплатной. В США и Европе постепенно переходят на HDTV – телевидение высокого качества с разрешением до 1920×1080 пикселей (максимальное разрешение стандартного аналогового ТВ составляет 720×480 пикселей) звуком Dolby Digital 5.1, но мы с вами понимаем, что нам такой хай-тек совсем не нужен – не только из-за уровня нашего телевидения, но и потому, что это довольно дорого даже для развитых стран. А для нас цифровое телевидение DVB-T уже революция, хотя что она нам принесет, покажет время.

Владимир Зимин
(c)Internet News
09 sept 2004

Материал по теме:

Что за Чудо HDTV?

Телевидение высокого качества HDTV, продвигаемое в США, Европе и Азии, смело можно назвать новой эволюционной ступенью в развитии телевидения. И действительно, качество такого вещания поражает. Оно во много раз превосходит аналоговое телевидение и в несколько раз цифровое телевидение DVB и даже DVD. Чем старое аналоговое телевещание отличается от HDTV? Сначала давайте бросим взгляд на варианты приёма аналоговых телевизионных сигналов. Их три: телевизионная антенна, кабель и спутник. Антенна, как нам кажется, является наихудшим способом, поскольку её необходимо непрерывно подстраивать под каждый канал. К тому же для оптимального приёма антенну придётся монтировать на крыше. Кабель и спутник дают лучшее качество сигнала, поскольку, по большей части, они используют цифровую технику. Станция вещания отсылает сигнал в цифровой форме, а затем он превращается в аналоговый в вашем ресивере. Во всех трёх случаях максимальное разрешение стандартного аналогового ТВ составляет 720×480 пикселей. HDTV входит в спецификации DTV (Digital Television, цифровое телевидение), которые оговаривают множество различных разрешений видео. Два основных разрешения – это 720p и 1080i. Суффикс “p” означает “прогрессивное”, а “i” – “чересстрочное”. При использовании обоих разрешений в каждой секунде присутствует 60 кадров видео. Прогрессивное разрешение обеспечивает 60 полных кадров в секунду, а чересстрочное – 30 чётных кадров и 30 нечётных в секунду. Кстати, некоторым людям не нравится мерцание, создаваемое чересстрочным видео. Разрешение 720p составляет 1280×720 пикселей, а разрешение 1080i – 1920×1080. Как CD звучит лучше, чем старые кассеты, так и цифровой звук HDTV превосходит стандартный аналоговый звук ТВ. В то же время некоторые программы HDTV используют формат пространственного звука Dolby Digital 5.1. Для полного наслаждения необходимо использовать акустику 5.1. Для просмотра такого вещания придётся покупать новый телевизор с поддержкой HDTV. Некоторые телевизоры имеют встроенные тюнеры, другие – нет. Тюнер преобразует сигнал во что-то понятное телевизору. Телевизоры HTDV, которые не имеют встроенного тюнера, часто называют “HDTV Ready.” Телевизор HDTV без тюнера бесполезен. Сегодня происходит большое сражение между Consumer Electronics Association (CEA, Ассоциация производителей бытовой техники) и FCC (Федеральная комиссия по связи США) по поводу добавления тюнеров во все модели HDTV. FCC желает, чтобы тюнеры были в каждом телевизоре, а CEA – нет. Как аргументирует FCC, добавление тюнеров увеличит скорость распространения HDTV. CEA утверждает, что тюнеры будут полезны только для людей, желающих получать сигнал по антенне, и совершенно бесполезны для тех, кто будет использовать цифровое кабельное телевидение или спутник, где используются внешние тюнеры. Ещё одной причиной, по которой CEA высказывается против встроенных тюнеров, является ненужное увеличение себестоимости телевизоров HDTV. Похоже, что победила в этой битве FCC, поскольку в июле 2004 года телевизоры HTDV с диагональю 36 дюймов и выше должны продаваться только со встроенными тюнерами. Телевизоры с меньшей диагональю должны уйти с рынка в ближайшие три года. Для просмотра HDTV можно использовать компьютер, для этого нужна карта ATi HDTV Wonder, которая поставляется вместе с антенной, принимающей сигналы вещания HDTV. Карта имеет также входы для кабельного или спутникового телевидения. Для приёма сигналов HDTV можно использовать антенну, кабель или спутник.

Адрес статьи

October 27th, 2004 | Comments Off on Грядет эра цифрового TV

Tag Cloud