Один монитор хорошо, а два лучше

Сегодня речь пойдет о достаточно экзотической области железного рынка – системах с несколькими дисплеями. Экзотическая она для нас с вами (нам всего единожды довелось видеть в Баку компьютер с двумя мониторами), тогда как за рубежом системы с несколькими мониторами достаточно распространены в разных сферах применения компьютеров.С каждым днем требования к компьютерам растут пропорционально технологическому прогрессу. Компьютеры выполняют все больше задач, служат как для работы, так и для развлечений. Для новых программных продуктов требуются мощные современные системы с быстрыми процессорами и большими объемами памяти. Но сегодня речь пойдет о достаточно экзотической области железного рынка – системах с несколькими дисплеями.
Экзотическая она для нас с вами (нам всего единожды довелось видеть в Баку компьютер с двумя мониторами), тогда как за рубежом системы с несколькими мониторами достаточно распространены в разных сферах применения компьютеров. Например, в полиграфии, анимации, верстке, банковской среде, а сейчас проникают и в “офисную среду” – для облегчения работы в стандартных приложениях.
Рабочие станции с несколькими дисплеями действительно облегчают работу с повседневными приложениями типа офисных программ, графических пакетов и т.д, однако, больше всего технология привлекает геймеров.
Если учитывать постепенное падение цен на 19″ ЭЛТ- и даже 17″ ЖК-мониторы, то конфигурации с несколькими мониторами стали вполне доступными и интересными, особенно с учётом того, что большинство графических карт поддерживают подключение более одного монитора.
Почти все современные графические карты поддерживают работу с двумя или даже тремя дисплеями. Если карты nVidia и ATi обычно имеют два разъёма VGA, то карты типа Matrox Parhelia способны справиться с тремя мониторами.
Однако игровые разработчики не торопятся задействовать все преимущества нескольких мониторов. Вместо этого они пытаются на одном экране собрать максимальное количество элементов интерфейса. Иногда даже игровой экран скрывается за несколькими меню. Многим играм конфигурация с двумя дисплеями отнюдь не помешала бы. В настройке с двумя мониторами основной экран может отображать игру, в то время как на второй экран уже станут выводится карты, окна с чатом, большие меню и тд. В результате игрок избавляется от надоедливого переключения между несколькими окнами.
В гонках второй дисплей может отображать вид сверху, что позволяет игроку узнать своё позиционирование на трассе. Да и важную информацию в стратегиях реального времени или экономических симуляторах больше не нужно прятать за многими меню или комбинациями “горячих” клавиш – её можно удобно вывести на второй экран.
К сожалению, реальность далека от идеала. Если многие игры поддерживают расширение видимой области за пределы одного монитора (Surround Gaming), большинство из них требует наличия трёх мониторов для действительного погружения в игру. При использовании двух мониторов их рамки находятся в центре экрана, что, вполне очевидно, мешает наслаждению игрой и отвлекает. В результате, конфигурацию с двумя мониторами может использовать лишь ограниченное число игр, самые популярные из которых – Egosoft X2 – The Threat и Microsoft Flight Simulator 9 – A Century of Flight.
РЕЖИМЫ С ДВУМЯ
ДИСПЛЕЯМИ
Большее число мониторов обычно выходит за бюджет среднего геймера. Кроме того, карты с поддержкой трёх дисплеев довольно редки – практически три монитора сегодня поддерживают только карты Matrox и специальные модели для рабочих станций. Поэтому рассмотрим режимы для двух дисплеев.
Существует четыре различных режима работы с двумя дисплеями:
Dual-View: оба монитора получают различные сигналы. Разрешение и частота обновления могут быть выбраны отдельно для каждого экрана.
Clone-View: второй дисплей отображает то же содержимое, что и первый.
Horizontal Span: два монитора рассматриваются как один экран, и рабочий стол разбивается пополам. В данном случае горизонтальное разрешение удваивается. Частота обновления идентична для обоих мониторов. Данный режим поддерживается играми наиболее часто.
Vertical Span: режим аналогичен Horizontal Span, однако рабочий стол растягивается по вертикали.
АППАРАТНАЯ ПОДДЕРЖКА
Коммерчески доступные карты линейки GeForce FX поддерживают все четыре режима работы с двумя дисплеями, описанные выше. Режимы контролируются с помощью программного обеспечения nView, которое входит в состав драйверов. Эта утилита помогает при частом переключении между разными режимами. Освоив программное обеспечение, можно легко создать различные профили для разных приложений. К примеру, можно создать один профиль для работы, установив оба монитора в разрешение 1280×1024, а второй профиль – для игр, используя режим Horizontal Span с разрешением 2048×768.
Графические карты ATi Radeon также поддерживают работу с несколькими мониторами, хотя режимы ограничены Dual-View и Clone. Режимы Vertical и Horizontal Span, требующиеся для многих игр, не поддерживаются. Конфигурация дисплеев осуществляется через утилиту HydraVision, которую ATi предлагает для раздельного скачивания на страницах с драйверами. Доступны две версии программы. Первая – самая примитивная, обеспечивающая поддержку самых простых функций. Вторая версия – расширенная, предлагающая большее число опций и также позволяющая использовать несколько виртуальных рабочих столов, аналогично окружению Unix/Linux X, что ATi называет Multi-Desktop. Драйвер рассматривает карты ATi с поддержкой двух мониторов как два отдельных устройства, каждое со своим драйвером. В результате карты ATi не слишком хорошо подходят для игр с использованием нескольких мониторов.
Большинство карт nVidia поставляются с одним разъёмом VGA и одним DVI. Адаптер DVI-to-VGA позволяет подключить второй ЭЛТ-монитор. Ситуация усложняется, если вы желаете подключить два LCD-монитора по цифровым интерфейсам (2xDVI), поскольку лишь небольшое число производителей поставляют карты с двумя интерфейсами DVI.
(линейки продуктов Gainward и XFX)
Карты Radeon обычно тоже используют комбинацию одного выхода VGA и одного DVI. И здесь можно использовать адаптер DVI-to-VGA для подключения второго аналогового ЭЛТ-монитора. На данный момент нет серийно выпускаемых карт на Radeon с поддержкой двух выходов DVI. Только решения ATi для рабочих станций оснащены подобной конфигурацией.
Matrox считается лидером в области конфигураций с несколькими мониторами. Карты Parhelia и P-750 обеспечивают подключение до трёх мониторов. К сожалению, эти карты не слишком популярны среди геймеров, что связано с их высокой ценой и низкой 3D-производительностью в современных играх.
ИГРЫ С ПОДДЕРЖКОЙ
НЕСКОЛЬКИХ ДИСПЛЕЕВ
Сегодня существует лишь несколько игр с “настоящей” поддержкой нескольких мониторов. По крайней мере, многие игры позволяют расширять область видимости при подключении второго монитора. Matrox назвала этот режим Surround Gaming. К сожалению, данный режим практически бесполезен для большинства геймеров – ведь он требует наличия трёх мониторов для полноценной игры.
Matrox опубликовала почти полный список игр, которые поддерживают данный режим на своём сайте. В этих играх карты должны поддерживать режим Horizontal Span – вот почему здесь будут полезны только продукты на Matrox и nVidia.
Но простого расширения области видимости часто бывает недостаточно. Следует также регулировать поле зрения (FOV). Иначе сцена будет просто растянута на два монитора. Если игра не имеет соответствующую опцию в меню, то будет необходимо отредактировать конфигурационные файлы или вручную ввести команду в консоли. Игры, которые “по-настоящему” поддерживают несколько мониторов, встречаются очень редко. Самые известные среди них – это Egosoft X2 – The Threat (с версии v1.1) и Microsoft Flight Simulator 9 – A Century of Flight.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Из-за увеличенного разрешения графической карте приходится обрабатывать большее число пикселей, что приводит к снижению производительности. Дополнительные виды снижают частоту кадров. Из-за высокого разрешения производительность в режиме Horizontal Span ещё хуже.
Во время использования конфигурации с двумя мониторами могут возникнуть ошибки рендеринга и порча картинки, иногда весьма существенная. А из-за использования второго RAMDAC чипы чрезмерно перегреваются, что приводит к графическим артефактам типа мигающих треугольников и исчезающих объектов. Так же проблемы могут быть связаны с драйвером или ошибками 3D-движка Microsoft.
Если вы уже используете конфигурацию из двух мониторов для повседневной работы на компьютере, нужно сделать всего лишь один шаг и провести ручную конфигурацию – и вы можете наслаждаться играми на двух мониторах, конечно, если ваша видеокарта базируется на чипах Matrox или nVidia. Поскольку чипы ATi не поддерживают режим Horizontal Span, список игр, поддерживающих два монитора вместе с картами Ati, очень краток. К сожалению, многие игры также требуют ручной настройки для корректной работы с несколькими мониторами.
Хочется надеяться, что с выходом интерфейса PCI Express игры смогут легче поддерживать несколько мониторов, поскольку он позволяет использовать несколько графических адаптеров. Возможно, мы увидим игры, которые смогут нормально использовать дополнительное экранное пространство.
Обсудить тему, задать вопросы, почитать мнения можно на нашем форуме www.forum.az.

Владимир Зимин

(c) Internet News, 2004

March 30th, 2004 | Comments Off on Один монитор хорошо, а два лучше

Компьютеры на колесах

Bсепроникающий характер автомобильной электроники, “умнеющей” буквально на глазах, предъявляет и чрезвычайно высокие требования к надежности компьютерных систем. Ведь отказ даже пустяковой детали в тормозной системе или рулевом управлении может не только уничтожить машину стоимостью в десятки тысяч долларов, но и привести к потерям человеческих жизней.
Автомобилестроение развивается таким образом, что затраты на электронику и программное обеспечение в машине из года в год устойчиво возрастают. Это касается и блоков управления под капотом, и информационных систем для водителя, и всевозможных развлекательных модулей для пассажиров. По статистике, сейчас стоимость электроники в новой машине ежегодно увеличивается на 9-16%. Для моделей среднего класса в 2001 году на электронику приходилось 19% от общей цены автомобиля. К 2005 году в таких машинах электронная начинка будет составлять уже четверть всей стоимости, а в автомобилях повышенной комфортабельности, возможно, и свыше 50%.
Понятно, что всепроникающий характер автомобильной электроники, “умнеющей” буквально на глазах, предъявляет и чрезвычайно высокие требования к надежности компьютерных систем. Ведь отказ даже пустяковой детали в тормозной системе или рулевом управлении может не только уничтожить машину стоимостью в десятки тысяч долларов, но и привести к потерям человеческих жизней. При этом в отличие от, скажем, авиационной промышленности (где норма – техосмотр после нескольких часов эксплуатации), автоиндустрия должна исходить из того, что пользователи их продукции обеспечивают машинам почти нулевое обслуживание. Машина в качестве “самобеглого компьютера” должна быть намного надежнее и самолета, и обычного настольного ПК.

Hummer Sandstorm

Расскажем о некоторых высокотехнологических автомобилях наших дней.
Hummer Sandstorm.
13 марта из Барстоу (штат Калифорния) в Лас-Вегас (штат Невада) в 340-километровый путь отправились несколько машин, которые приняли участие в 10-часовых автомобильных гонках по бездорожью под названием “Большой вызов”. При этом в машинах не было водителей: “железные кони” самостоятельно прокладывали маршрут и справлялись с препятствиями на нем. Единственное, чем помогли им организаторы гонок, – это тем, что за два часа до старта сообщили 1000 определяемых с помощью GPS (системы глобального позиционирования) точек, которые служили автомобилям ориентирами. Преодолеть дистанцию участники автогонки смогли при помощи высокопроизводительных компьютеров, современных систем электронных карт, сенсоров и аналитических систем, поэтому самое активное участие в проекте принимали корпорация Intel и университет им. Карнеги Меллона, а также компании Boeing и Seagate.
Hummer Sandstorm (“Песчаная буря”) – одна из лучших современных “самобеглых машин”, участвующих в гонке, – создана в университете Карнеги Меллона на основе внедорожника Hummer H2. Из него убрали крышу и все сидения: вместо них установили алюминиевый ящик полутораметровой длины. Внутри него тщательно изолированный ото всех внешних воздействий размещен самый мощный компьютер изо всех из когда-либо “садившихся” за руль автомобиля.

Hummer H2

Чтобы уложиться в контрольные 10 часов, во время гонок “Песчаная буря” развивала скорость до 100 км/час. После старта и до самого финиша никакого контакта между командой, готовившей автомобиль, и машиной не было. Чтобы понять всю сложность задачи, стоящей перед участниками гонок, стоит отметить, что оснащенный тремя процессорами Intel® Pentium® III робот Honda ASIMO – способен вести машину со скоростью около трех километров в час, да и то – в помещении по ровному полу. Участникам же соревнований “Большой вызов” пришлось ехать по пустыне Мохаве со средней скоростью в 11 раз больше.
Одна из самых сложных проблем для “Песчаной бури” – преодоление препятствий. Система GPS сможет держать автомобиль на правильном курсе с точностью до одного метра, но она не способна предупредить его о ямах или камнях и к тому же “слепнет” при налетах песчаных вихрей. Поэтому вдобавок к системе GPS “Песчаная буря” оснащена специальными сенсорами, позволяющими “видеть” препятствия. Лазерные радары “прощупывали” местность перед машиной и передавали данные в компьютер; туда же с двух видеокамер поступали стереоизображения.
Cadillac Cien
Cien – спортивный двухместный автомобиль, сделан к 100-летней годовщине марки GMC, которую будут праздновать в следующем году. Новый Cien сильно напоминает концепткары, хоть и с той же дизайн-философией, но выглядевшие намного лучше. Cоздаётся ощущение, что сплюснули немного Evoq и вот, пожалуйста, Cadillac Cien.
Это не отрицает и Simon Cox, директор лондонской дизайн-студии Кадиллака: “В Cien мы максимально выразили нашу философию ‘art and science’, используя резаные линии, чтобы достичь геометрических форм, подобных Evoq, Imaj and Vizon”.
Внутри царит уют и какое-то неправдоподное количество компьютерной оснастки. Множество самых передовых систем, таких, как система “ночного видения” Night Vision, или StabiliTrak, аудио, навигационная и другие системы управляются с помощью голосовых команд.

Honda Accord

Honda Accord 2003
Корпорации IBM и Honda Motor объявили недавно о совместном проекте, который призван существенно облегчить жизнь автомобилистам, например, в поиске ближайших ресторанов, мотелей или заправочных станций на их пути, причем для это даже не обязательно уметь пользоваться различными замысловатыми устройствами типа систем глобального позиционирования (GPS), компьютерами или Интернетом. Водитель может просто-напросто задать вопрос автомобильному компьютеру вслух, и он с удовольствием расскажет, что делать.
Уже в сентябре на рынке США появятся модели Honda Accord 2003-го модельного года, оснащенные навигационной системой с интегрированных программным обеспечением распознавания-голоса и небольшим экраном управления типа touch screen.
Подробной информации о системе пока нет, но известно, что она работает примерно таким образом: водитель нажимает кнопку на экране и говорит вслух, компьютер внемлет, анализирует вопрос и рассказывает водителю, куда и как лучше ехать.
Автомобильная система распознавания голоса, выполненная на базе ПО IBM ViaVoice, может распознавать разные акценты и имеет расширенный словарный запас.
По словам специалистов IBM, данная система, фактически, способна вести полноценный диалог с человеком, а не просто распознавать какие-то ключевые команды, как это делали старые системы.
Honda Acura TL
С первых же минут знакомства с этой машиной на первый план выходят компьютерные решения, основанные на самых современных полупроводниковых устройствах с микроархитектурой Intel XScale. Стоит сесть за руль и включить задний ход, чтобы выехать со стоянки, как замечаешь, что зеркало с водительской стороны само наклоняется на несколько градусов вниз, обеспечивая лучший обзор дороги и возможных препятствий, которые могут находиться сзади.

Honda Acura

Если новую Acura TL (цена в базовой комплектации в США составляет 32650 долл.) владелец планирует использовать на пару со своей половиной, машина сможет отличить, кто из них в тот или иной момент находится за рулем, по индивидуальному коду, заложенному в водительские брелоки с ключами. Стоит водителю нажать на брелоке кнопку, чтобы открыть дверь, как сиденье автоматически отрегулируется по заранее заложенным в программу эргономическим параметрам, так что водитель сразу же окажется в максимально удобном для себя положении.
Если какой-нибудь злоумышленник задумает силой проникнуть в Acura TL, электронная система немедленно распознает это и тут же приведет себя в состояние полного бездействия. Какие бы после этого “доводы” преступник ни приводил, как бы ни пытался “доказать”, что машина принадлежит ему, электронный сторож ни за что не поддастся на его уловки.
Система обеспечения стабильности Acura автоматически определяет моменты потери управления и в таких случаях сама применяет необходимое сочетание торможения и ускорения, “вырывая руль” из рук водителей ровно настолько, насколько это необходимо для восстановления полной и абсолютной управляемости.
В случае аварии установленные на Acura TL специальные датчики определят, идет ли речь о серьезном ДТП или о банальном наезде на бордюр. В последнем случае подушки безопасности надуются лишь частично (создатели этой модели автомобиля исходили из того, что иногда подушки безопасности больше вреда могут причинить, нежели предотвратить.
Во время езды по оживленным трассам встроенная радиосистема XM с восемью динамиками предложит внушительный музыкальный репертуар, транслируемый со спутника. Как нельзя кстати окажется и интегрированный мобильный телефон с поддержкой технологии Bluetooth. Микрофон над зеркалом заднего вида активизируется голосовыми командами, позволяя разговаривать по телефону, не выпуская из рук руль и полностью сосредоточившись на дороге.
В новой Acura установлена одна из лучших в мире систем глобального позиционирования (GPS).
Новая Acura избавляет от беспокойства по поводу технического обслуживания, тщательно отслеживая пробег машины и манеру езды водителя. Спокойные автолюбители будут вознаграждены более длительными интервалами между циклами технического обслуживания, тогда как любителям больших скоростей и динамичной езды придется чаще менять масло, проверять балансировку колес, промывать радиатор и тд.
Система не только сама составляет расписание техобслуживания, но и выбирает, какие именно операции следует выполнить.

Владимир Зимин

(c) Internet News, 2004

March 30th, 2004 | Comments Off on Компьютеры на колесах

Год борьбы со спамом

Минувший год можно по праву назвать годом всемирной борьбы со спамом – рекламными электронными рассылками. Сначала в Европе, а затем и в США занялись регулированием потоков непрошенной информации. Дело в том, что если раньше спам был просто назойливым рекламным мусором, то теперь он представляет реальную угрозу всей интернет-общественностиapam Минувший год можно по праву назвать годом всемирной борьбы со спамом – рекламными электронными рассылками. Сначала в Европе, а затем и в США занялись регулированием потоков непрошенной информации. Дело в том, что если раньше спам был просто назойливым рекламным мусором, то теперь он представляет реальную угрозу всей интернет-общественности, поскольку огромный процент спама сейчас генерируется различными вирусами, превращая спам в лавинообразный поток данных, с которыми не могут справиться сетевые службы.
Минувший год можно по праву назвать годом всемирной борьбы со спамом – рекламными электронными рассылками. Сначала в Европе, а затем и в США занялись регулированием потоков непрошенной информации. Дело в том, что если раньше спам был просто назойливым рекламным мусором, то теперь он представляет реальную угрозу всей интернет-общественности, поскольку огромный процент спама сейчас генерируется различными вирусами, превращая спам в лавинообразный поток данных, с которыми не могут справиться сетевые службы. В этом году было совершено четыре совершенно новые, непредсказуемые интернет-атаки. “Хулиганы превратились в реальных преступников, зарабатывающих на краже данных с зараженных машин”, – считает эксперт компании “Лаборатория Касперского”. Одновременно он отметил резкий рост количества непрошеных писем, приходящих на ящики электронной почты. По его мнению, спамеры платят хакерам за написание Троянов, которые затем рассылаются по почте вместе с непрошенными письмами.
Спам – это очень прибыльный бизнес. По данным компании Radicati Group, в 2002 году спамеры заработали около 3 миллиардов долларов. По итогам этого года их прибыль может возрасти до $5 млрд., а в следующем году – удвоиться и достигнуть $10 млрд. По мнению экспертов, в будущем спамерский бизнес, уже признанный незаконным во многих странах мира, будет контролировать мафия, представители которой станут выполнять в Сети функции налоговой полиции. Если мафия захочет внедриться в Интернет, чтобы делать там деньги, ей не составит труда найти людей, разбирающихся в ИТ и готовых работать на нее. Все это создает угрозу безопасности сетей как в национальном, так и в мировом масштабе. Один из путей решения этой проблемы – предлагаемая специалистами, – обязательная авторизация пользователей Сети и создание интернет-полиции или
э-Интерпола.
В начале ноября в Европейском Союзе вступили в силу новые законы, призванные уменьшить количество электронного спама. Теперь, в соответствии с новыми правилами, прежде чем посылать электронные письма, компании должны получить согласие адресатов этих сообщений. “Закон является ключевым инструментом, позволяющим укрепить доверие к интернету и электронным средствам сообщения, необходимым для успешного развития электронной торговли”, – отметил, комментируя нововведение, комиссар ЕС по предпринимательству Эркки Лииканен.
Спам составляет примерно половину всей электронной переписки в странах ЕС. По данным Европейской комиссии, только в прошлом году спам привел к потере производительности в европейских компаниях на сумму в $3 млрд.
В США же борьба со спамом привела к фактической его легализации. Несколько недель назад Палата представителей Конгресса США одобрила законопроект, направленный на регулирование рекламных рассылок по электронной почте. Законопроект был утвержден 325 голосами “за” при пяти проголосовавших “против”. В варианте закона, утвержденным Палатой представителей, имеются некоторые отличия от похожего документа, ранее утвержденного Сенатом. Поэтому для вступления закона в силу Сенат должен рассмотреть и одобрить его еще раз.
Согласно новому закону, компании имеют право рассылать рекламу по электронной почте при соблюдении ряда условий. Во-первых, в рекламных посланиях должны содержаться реальные электронный и физический адреса организаторов рассылки. Заголовок письма должен соответствовать его содержанию, а реклама сексуального характера должна четко выделяться, чтобы ее можно было без проблем отфильтровать. Во-вторых, организаторы рассылок обязаны немедленно удовлетворять все просьбы об исключении недовольных получателей из своих адресных списков. В каждом рекламном письме должен быть описан способ отписки от рекламы.
Наконец, законопроект разрешает Федеральной комиссии США по торговле создать список адресов, владельцы которых не хотят получать рекламу в свои электронные почтовые ящики. Компании, занимающиеся рассылками, не могут отправлять рекламу по таким адресам. Помимо рассылки рекламы по электронной почте новый закон регулирует рекламные рассылки на сотовые телефоны с помощью SMS. Такую рекламу можно осуществлять только с явного разрешения получателя. Нарушителям этих правил грозит до пяти лет тюрьмы и крупные штрафы. Новый закон после вступления в силу будет иметь большую силу, чем законы отдельных штатов.
Утвержденный законопроект вызвал смешанную реакцию. Представители Ассоциации прямого маркетинга одобрили большую часть законопроекта за исключением списка адресов, по которым запрещено рассылать рекламу. По мнению ассоциации, такой список не станет препятствием на пути крупных спамеров, но будет мешать нормальной работе начинающих компаний. Одобрение нового законопроекта о регулировании спама приветствовали в AOL и Microsoft. Борцы со спамом, напротив, считают, что новый закон малоэффективен и приведет только к увеличению объемов рекламных рассылок, которые, по сути, стали узаконенными.
Как показало недавнее исследование американской компании Pew Internet, потоки спама, переполняющие почтовые ящики, начинают отбивать у пользователей охоту обращаться к электронной почте: четверть опрошенных призналась, что меньше используют e-mail, не желая сталкиваться с засильем электронного “мусора”. По оценкам Pew Internet, спам составляет более половины всех сообщений электронной почты. Если год назад нежелательные рассылки составляли лишь 2,3% всех сообщений, то в мае 2003 года этот показатель достиг 55%. Как показал проведенный в июне этого года опрос 1380 пользователей интернета, возросшее за последний год количество спамерских сообщений снижает популярность электронной почты. Некоторая часть респондентов призналась, что сократили ее использование, около половины же опрошенных заявили о том, что меньше стали доверять интернету в целом, учитывая откровенно недостоверный характер рассылаемых спамерами писем. Как оказалось, нежелательные рассылки влияют и на отношение пользователей к Сети в целом: более двух третей респондентов заявили о том, что пребывание в онлайне вызывало у них негативные эмоции или раздражение из-за спама.
Однако, как отметили исследователи, существуют признаки того, что спам срабатывает – количество американцев, откликающихся на предложения спамеров, вполне достаточно для того, чтобы окупить стоимость самих многотысячных рассылок. Треть опрошенных заявили, что кликали на указанной в спамерском письме ссылке, чтобы узнать о предложении побольше. 7% респондентов воспользовались предложениями спамеров – заказали товар или услугу.
Больше всего пользователей электронной почты – родителей вообще и женщин в частности – беспокоят сообщения порнографического характера, проникновение которых в почтовые ящики нельзя никоим образом контролировать. Как показал опрос, самой распространенной мерой борьбы со спамом до сих пор остается клавиша Delete – лишь меньшая часть респондентов использует фильтры для выявления спама.

Владимир ЗИМИН

©Internet News, 2003 (18 Dec 2003)

March 22nd, 2004 | Comments Off on Год борьбы со спамом

экстремальный разгон процессора

Сегодня почти все системные платы позволяют выставлять частоту процессора прямо из BIOS материнской платы. Главной задачей при оверклокинге (разгоне процессора) является обеспечение охлаждения процессора.Заядлым компьютерщикам, не боящимся экспериментировать со своим “железом”, объяснять, что такое разгон или оверклокинг процессора, не нужно. В старые добрые времена, когда о Pentium 4 никто и не мечтал, разгон процессора был увлечением достаточного количества продвинутых пользователей и игроков компьютерных игр. Поэтому работать с перемычками на системной плате могли почти все увлеченные оверклокингом.
Сегодня почти все системные платы позволяют выставлять частоту процессора прямо из BIOS материнской платы. Главной задачей при оверклокинге (разгоне процессора) является обеспечение охлаждения процессора. Производители процессоров именно этим и занимаются при их разработке. Именно теплоотвод – главная задача. Для более качественного охлаждения применяют не привычные алюминиевые радиаторы, а медные. Медь быстрее отводит тепло от процессора. Самым простым способом добиться дополнительного теплоотвода является установка помимо медного радиатора, дополнительного вентилятора и установка его над вентилятором радиатора процессора. В результате без дополнительных затрат, если не считать стоимость 12В вентилятора, возможно разогнать Pentium 3 и 4 на 100Мц. Не сильно большой показатель на сегодняшний день. Зато в старые добрые времена оверклокинга это было просто мечтой. Кстати, при установке дополнительного вентилятора боковую крышку системного блока желательно открыть. Большое значение имеет комнатная температура: если меньше 20 градусов, то результат будет достигнут и на 200Мц.

КТО СКАЗАЛ, ЧТО РАЗГОН БЕЗОПАСЕН?

Действительно, оверклокинг – это феномен, причем уже глобального масштаба. Если раньше он был уделом только энтузиастов компьютерного андеграунда, увлекавшихся перепайкой процессоров и “кварцев” (кварцевых осцилляторов), то теперь буквально каждый домашний компьютер в предельно упрощенной и чрезвычайно дружелюбной форме предлагает даже самому зеленому новичку вкусить полузапретный плод “совершенно безвозмездного” повышения быстродействия компьютера. Сегодня оверклокинг становится уже целым мировоззрением, своего рода новой религией.
Среди компьютерщиков всего мира разгорелись споры о целесообразности разгона — подчас небольшое увеличение производительности может повлечь за собой серьезные проблемы. Обычно каждый оверклокер понимает, что его процессор все-таки не зря отмаркирован на какую-то определенную тактовую частоту. Между тем, после очередного успешного повышения частоты и скоротечных проверок работоспособности системы каким-нибудь “стабилити-тестом” оверклокер успокаивается, не подозревая, какие сюрпризы может в дальнейшем преподнести ему разгон. Негативное влияние на работоспособность процессора оказывает как собственно само повышение рабочей частоты, так и практикуемое оверклокерами дополнительное повышение напряжения питания ядра. Особенно вредоносно как раз повышенное напряжение питания: современные процессоры, выполненные по нормам 0,13 мкм, очень чувствительны к этому параметру, и повышение напряжения даже на 5-10% сильно ускоряет процессы деградации окисла. Скорый отказ процессора – очень вероятный финал таких манипуляций. Процессоры, выполненные по нормам 0,09 мкм, будут еще более капризными в отношении напряжения питания. Вероятно, “разгон напряжением” в будущем вообще может просто исчезнуть как класс.
Разогнанные процессоры потребляют большую мощность, а значит, демонстрируют и большее и тепловыделение. В таких условиях процессор, даже снабженный высокоэффективной системой охлаждения, работает в очень напряженном тепловом режиме. Как результат, создаются “тепличные условия” для целого ряда вредоносных термоактивационных процессов, что может легко привести к отказу процессора.
Многие материнские платы от популярных тайваньских и китайских производителей, претендующие на звание “оверклокерских”, на практике таковыми совсем не являются. Они не то что разогнанные, а даже “натуральные” процессоры держат не слишком уверенно. Общая беда многих плат – не слишком оптимальная разводка и весьма посредственные схемы питания процессора, AGP, модулей памяти и т.д., выполненные, так сказать, по норме-минимум. Эти платы “предоставляют” пользователю богатейшие возможности оверклокинга, но реально обеспечить их на уровне железа, как правило, оказываются не в состоянии.

РЕКОРДЫ

Если большинство пользователей довольствуются разгоном в виде изменения частоты системной шины (FSB) и соответственного увеличения частоты процессора, то экстремалы не останавливаются не перед чем, достигая невиданных высот. Примерно год назад команда Tom’s Hardware Guide (THG) cмогла достигнуть стабильной работы Intel Pentium 4 3,06 ГГц на частоте 4,1 ГГц. Через несколько дней они же показали, как AMD Athlon XP может работать на 2,8 ГГц. Основой для теста послужила мощная компрессорная система охлаждения от Chip-cop с небольшими модификациями. Через десять месяцев на той же базовой конфигурации команда THG смогла “разогнать” первый 64-битный процессор для настольного рынка – AMD Athlon 64 FX, достигнув частоты 2,8 ГГц.
И вот совсем недавно THG снова побила все мыслимые рекорды скорости процессоров Pentium. Проект названный “5 Ggz project” потребовавал немало усилий по координации и планированию. При помощи жидкого азота была достигнута температура процессора -196 °С и удалось перешагнуть рубеж в 5 ГГц.
Если раньше фиксировалось тепловыделение примерно в 135 Вт с помощью компрессора Chip-con и процессора на 4,1 ГГц. При охлаждении жидким азотом был преодолен барьер в 5 ГГц, когда тепловыделение выросло до 180 Вт с кристалла площадью 1,12 квадратных сантиметра. Таким образом, тепловыделение оказалось 1 600 000 ватт, 1 600 кВт или 1,6 МВт на квадратный метр. Но простыми средствами этого не достичь. По сравнению с прошлыми экстремальными тестами по “разгону”, требования процессора к охлаждению существенно возросли.
В ходе тестирования были проверены 10 различных процессоров P4 на их способность к “разгону”, а также использовалась модифицированная плата Asus (P4C800-E), которая имела четырёхфазный стабилизатор напряжения, позволивший выставлять экстремальные значения напряжения. Стандартная версия этой платы оснащена всего лишь трёхфазным стабилизатором. В любом случае, он позволяет достичь почти 90 ампер при полной нагрузке (по спецификациям VRM). Когда процессор был серьёзно “разогнан”, был достигнут ток в 96 ампер.
Команда портала THG засняла весь процесс на видео, которое можно скачать в Интернете. На видео показано, как можно путём операций с FSB увеличить тактовую частоту Pentium 4 до рекордной отметки 5 255 МГц. Однако всё время работы система должна охлаждаться жидким азотом.

Видео можно скачать отсюда:
http://www12.tomshardware.com/images/thg_video_11_5ghz.zip(3:36 минут, 23 Мегабайта, 540 x 432, DivX 5.1.1)
http://www.de.tomshardware.com/images/thg_video_11_5ghz.zip (3:36 минут, 23 Мегабайта, 540 x 432, DivX 5.1.1)

Обсудить экстремальный разгон, поделиться опытом и послушать специалистов можно на официальном форуме нашей газеты www.forum.az.

Владимир Зимин

(c)Internet News, 2004

March 21st, 2004 | Comments Off on экстремальный разгон процессора

Хорошая акустика

В основном современные системы подразделяются на от 4.1 до 7.1 канальных. Действует ли здесь правило “больше – лучше” или вам просто следует сделать выбор на основе ваших потребностей и предпочтений? Простейший домашний кинотеатр начинается с системы 5.1. Более того, переход на 6.1 или 7.1 не всегда добавляет ощутимое качество к хорошо продуманной системе домашнего кинотеатра 5.1В основном современные системы подразделяются на от 4.1 до 7.1 канальных. Действует ли здесь правило “больше – лучше” или вам просто следует сделать выбор на основе ваших потребностей и предпочтений? Простейший домашний кинотеатр начинается с системы 5.1. Более того, переход на 6.1 или 7.1 не всегда добавляет ощутимое качество к хорошо продуманной системе домашнего кинотеатра 5.1, и если ваш бюджет ограничен, разумнее купить качественную и мощную систему 5.1, чем потратить деньги на систему с большим числом менее качественных колонок и слабым звуком. Конечно, ситуация иная, когда вы собираетесь “озвучить” большую комнату.
ЗВУКОВАЯ КАРТА

На большинстве современных материнских плат звуковые платы интегрированы. Причем иногда встроенный звук не так плох и вполне подходит не только для прослушивания мр3-файлов, но и для просмотра DVD-фильмов и воспроизведения различных эффектов в современных игрушках. Хотя системная плата с нормальным встроенным звуком и стоит недешево, так что подчас целесообразнее купить “материнку” подешевле и отдельно звуковую карточку. К тому же встроенный звук совсем не годится для профессиональных целей из-за отсутсвия достаточно мощного DSP (Digital Sound Processor, звукового процессора) и аппаратной поддержки кодеков (того же MPEG 3 layer).
От звуковой карточки зависит также, сколько каналов вы сможете к ней подключить. Среди многоколоночных конфигураций существуют в основном 4.1, 5.1, 6.1, 7.1-системы. Внешне они отличаются немногим: 5.1-акустика в отличие от 4.1 имеет в комплекте на одну колонку больше (так называемый “центр”). Но на самом деле различие заключается не только в этом. Все зависит от того, какая звуковая карта установлена в вашем компьютере. Если вы используете с 5.1-набором акустики четырехканальную звуковую карту, то при этом скорее не будут играть центр и сабвуфер. Если же с 4.1-набором акустики вы используете шестиканальную карту, то полноценных шестиканальных форматов Dolby Digital и DTS вам никогда не ощутить, что бы ни писал производитель акустики. Причина кроется в отсутствии на 4.1-системах отдельных входов для центра и сабвуфера (хотя четырехканальный режим работы, как и стереорежим, для таких карт обязательно существует и может быть легко выбран в настройках).
Цены на аудиокарты находятся достаточно в широком диапазоне: если любительскую плату можно купить от 10 у.е, полупрофессиональную от 50 у.е, то профессиональная карточка обойдется не дешевле 200 долларов. К сожалению, в нашем городе очень маленький выбор профессиональных звуковых плат, поэтому если устройство, которое вы выбрали, не дешевое, советуем покупать его за границей.

СКОЛЬКО НУЖНО КАНАЛОВ
И ДЛЯ ЧЕГО?

Как уже отмечалось, в основном современные системы подразделяются на от 4.1 до 7.1 канальных. Действует ли здесь правило “больше – лучше” или вам просто следует сделать выбор на основе ваших потребностей и предпочтений? Простейший домашний кинотеатр начинается с системы 5.1. Более того, переход на 6.1 или 7.1 не всегда добавляет ощутимое качество к хорошо продуманной системе домашнего кинотеатра 5.1, и если ваш бюджет ограничен, разумнее купить качественную и мощную систему 5.1, чем потратить деньги на систему с большим числом менее качественных колонок и слабым звуком. Конечно, ситуация иная, когда вы собираетесь “озвучить” большую комнату. Тогда, если затраты вас не пугают и вам не страшно видеть большое число колонок с кабелями, переходите прямо к 7.1.
В играх, впрочем, чем больше колонок, тем лучше будет восприятие позиций объектов в игре, так что здесь стоит призадуматься. Если игры для вас – основное занятие, а качество звучания музыки – не решающий критерий, то мы рекомендуем выбрать максимально большое число каналов. Но не забывайте, что вам потребуется место, чтобы установить одну или две колонки позади своего кресла.
Если же вас не волнуют фильмы или игры, а основной ваш интерес – это музыка, вы должны понимать, что большинство источников идут в стерео (2.0), хотя сегодня появляется DVD-аудиодиски, где присутствуют также дорожки Dolby Digital или DTS 5.1, однако DVD-аудио может воспроизводиться только на ПК с хорошей звуковой картой. Пока такая карта есть только у Creative – на остальных картах придётся довольствоваться Dolby Digital или DTS 5.1. Поэтому вам нужна система, которая сможет правильно воспроизводить стереозвук. Базовая формула для такого воспроизведения – 2.1, она наиболее близка к оригинальному источнику, но сегодня, с системой Dolby Prologic II или ещё более современными системами Dolby Prologic IIx (7.1 upmix) или Creative CMSS, вы можете разложить стерео на несколько каналов. Конечно, при этом вы потеряете цельность оригинального звука, но результат обычно имеет приятное восприятие, если все параметры настроены должным образом.
Тема широкая, и надеемся, что на основе ваших отзывов и вопросов она получит свое продолжение в ближайших номерах Internet News. Напомним: отзывы и вопросы следует оставлять на нашем форуме www.forum.az.

Владимир Зимин

(c)Internet News

March 21st, 2004 | Comments Off on Хорошая акустика

Расскажите мне про КПК…

Не часто сегодня в Баку встретишь молодых людей, читающих книгу в метро с карманного компьютера, что достаточно обыденное зрелище, скажем для Москвы.Во всем мире сегодня портативные устройства пользуются все большим интересом и спросом. Исключением не стала и наша страна — покупателей интересуют устройства мобильные и компактные. Однако интерес к КПК (Карманный Персональный Компьютер) появился намного позже, чем скажем к мобильным телефонам и ноутбукам. Не часто сегодня в Баку встретишь молодых людей, читающих книгу в метро с карманного компьютера, что достаточно обыденное зрелище, скажем для Москвы.
“Наладонники” (обыденное название КПК) пока прижились в основном у офисных работников и являются популярными у “менеджеров среднего звена”. Причин для этого несколько: во-первых, цены на такие устройства до недавнего времени были излишне высоки, во-вторых, потому что выбор устройств в нашей столице был настолько скуден, что выбрать какой-то девайс было достаточно проблематично, в-третьих, отсутствие интереса было вызвано отсутствием информации и знаний о предмете. Так получилось, что многие поверхностно знают, что есть такая штука, как КПК, но не знают, зачем он нужен и как его использовать, кроме как записную книжку и планировщик.
НЕМНОГО ИСТОРИИ
Прародителями КПК, наверное, были электронные органайзеры, также не получившие у нас столь широкого распространения. Это были карманные электронные книжки, совмещающие в себе часы, будильник, калькулятор, телефонные книжки, календарь и тд. Особенно в этой области прославились Casio и Sharp. Их возможности и встроенная память были достаточно скудными, они редко синхронизировались с компьютером, да и предназначались для ряда простых и не расширяемых задач. Когда человеку понадобилось расширить задачи карманного микрокомпьютера, обычные записные книжки стали напичкивать всякими дополнительными функциями — электронные переводчики, игры, данные, воспроизводимые голосом и т.д. Но без взаимодействия с другими устройствами это было тупиковое направление. Первые PDA (Personal Digital Assistant — буквально Персональный Цифровой Помощник) конечно тоже не умели многого, что умеют современные аналоги, но то, что они приблизились к компьютерам значительно повлияло на массовое распространение во всем мире. Когда в 1992 году Джеф Хокинс начал свою работу в компании U.S. Robotics, он не мог знать, что станет изобретателем ставшего самым популярным в мире персонального электронного помощника Pilot. Это небольшое устройство (его размеры составляют 12 х 8 х 1.8 см, а вес 180 грамм) имело внутри заказной процессор Моторола Dragon Ball 68328 с работающей на нем 32-разрядной операционной системой PalmOS. Его основными достоинствами являлись сенсорный графический экран, возможность рукописного ввода данных и возможность обмена данными с настольным компьютером. Отметка в 1 миллион проданных карманных компьютеров Palm была достигнута в 1996 году — менее чем через 2 года после того, как 3Com вышла на рынок со своим первым миниатюрным компьютером. В 1998 году объемы поставок компьютеров Palm составили уже 4,5 миллиона штук. Кстати, Motorola, являясь одним из лидеров на рынке встраиваемых 32-разрядных процессоров, не только обеспечивает существование платформе Palm Computing со своим процессором Dragon Ball 68хх, но и со временем, совместно с IBM, готовится прорваться на рынок карманных устройств на базе операционной системы Windows CE.
Компания Microsoft также предпринимала попытки создания собственного карманного ПК. В 1994 году Microsoft, совместно с компанией Intel разработали устройство WinPad, которое работало на специальной версии процессора Intel 386 “Polar” под управлением операционной системы Microsoft At Work . Эта операционная система представляла собой урезанный вариант ОС Windows 3.1. Однако это устройство так и не получило распространения. Его цена, около 1200 долларов, оказалась слишком высокой. Microsoft попытался создать встраиваемую операционную систему, которая получила название Windows CE, было решено сделать ее совместимой с разными архитектурами, а не только с Intel x86. Это решение открыло дверь для многих небольших компаний по изготовлению полупроводников. Кроме того, это же решение открыло путь архитектуре процессоров RISC.
ЦЕНЫ И ПЛАТФОРМЫ
Рассказать о КПК в одной статье очень сложно — в Интернете сейчас существует огромное количество сайтов, форумов, каталогов, посвященных этой теме. Информация постоянно обновляется, как и модельные ряды компаний, производящих “наладонники”. Обновляются операционные системы, программное обеспечение, в КПК добавляются все новые функции, а цены падают. Сейчас, к примеру, в Баку можно найти самый простой “наладонник” за менее чем 100 долларов. Конечно, не факт, что там будет цифровая камера, цветной дисплей и огромная встроенная память, но в целом даже самый дешевый КПК немало умеет. Крутые навороченные модели, конечно, недешевы и иногда дороже настольных компьютеров.
Для начала расскажем о платформах портативных карманных компьютеров. Многие, как у нас, так и за рубежом называют все КПК “Палмами”, и это не случайно: Palm Computing — один из ведущих производителей PDA и программного обеспечения для них. Основные игроки на рынке карманных компьютеров — это компании 3Com (с ее платформой Palm Computing — компьютеры Palm работают под управление операционной системы PalmOS) и Microsoft (с платформой Pocket PC — откуда и пошло русское название КПК, управляемая операционной системой Windows CE). Третьим игроком является компания Psion Computers с ее линейкой карманных компьютеров Psion Series. Ее компьютеры работают под управлением собственной операционной системы “EPOC32”. Конечно, платформ больше — многие производители PDA создают свои операционные системы, программные продукты и тд.
СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ КПК
Как же можно использовать КПК? Благодаря возможности установки программ и взаимодействию с компьютером, сферы применения может ограничить только фантазия и возможности устройства. Расскажем о некоторых из них.
Прежде всего, любой карманный компьютер успешно заменяет карманный органайзер.В Интернете можно найти несчетное количество соответствующих программ — от самых простых до достаточно навороченных. Самые продвинутые органайзеры могут упорядочивать ваши планы по времени, по важности, пищать в заданное время, позволяют комментировать каждую запись, обозначать, какую долю работы вы уже выполнили и, соответственно, упорядочивать все дела по этому критерию. Естественно, телефонные книжки и блокноты тоже больше не понадобятся.
Чтение книг. Качаете из Сети книгу, загружаете её в соответствующей программе и читаете. Многие программки для чтения могут автоматически прокручивать текст, чтобы не приходилось ежесекундно нажимать на кнопку перехода к следующей странице. Самые популярные “читалки” обычно поддерживают иллюстрации, таблицы, графики, позволяют прикреплять к тексту визитные карточки в электронном формате и так далее.
В крайнем случае, если вы не можете найти нужной вам книги в нужном вам формате, ничто не мешает вам скачать необходимый текстовый файл. Для того чтобы правильно расставить абзацы и переводы строк, можно воспользоваться любой из массы бесплатных программ.
Игры. Существует заблуждение о том, что все игры для КПК — это либо шахматы, либо тетрис и другие простые игры. Это совсем не так. Конечно, современной графики даже на самых новых устройствах добиться сложно, но если это не главное, то на выбор немало созданных для карманных компьютеров, сверхсложных RPG, энергичных стрелялок, стратегий и других игр всех жанров.
С помощью КПК можно планировать свои затраты, документировать все приходы и расходы в семейный бюджет — в общем, контролировать объемы наличности в кошельке.
Туда же — контроль за состоянием здоровья. Можно разработать себе индивидуальную программу занятий спортом, можно считать каждую съеденную калорию. Если способны в точности следовать выбранной диете, такая возможность КПК вам пригодится.
Многие модели КПК можно использовать в качестве цифровых диктофонов. Записи с них очень просто перегнать на компьютер или послушать прямо так, через встроенный динамик или подключенные наушники. Что касается прослушивания, последние модели “наладонников” можно использовать в качестве плееров. Для этого, правда, придется купить карточку памяти. На 128 мегабайт (цена около 60 долларов за карточку стандарта SD — используется, например, в последних устройствах от Palm) умещается более двадцати песен в формате mp3.
На КПК можно даже смотреть кино.Правда, это проблематично, поскольку видеофайл надо сначала преобразовать в специальный формат, затем закачать его на карту памяти. С последним чаще всего и возникают проблемы. Флеш-карты памяти, тем более больших рамеров, достаточно дороги. Может статься, что карточка обойдется едва ли не в ту же сумму, в которую обошелся сам компьютер. К тому же определенные проблемы обычно возникают непосредственно с загрузкой фильма на карту памяти. Так, если на вашем настольном компьютере порт USB 1.0, закачивать фильм можно несколько часов. Быстрые USB 1.1 и 2.0 часто встречаются на новых материнских платах. КПК может помочь и с просмотром фильмов на обычном телевизоре. Так, можно заставить его работать в качестве пульта дистанционного управления. Одна программа, установленная в “наладонник”, успешно может заменить несколько обычных пультов. Сигнал передается через инфракрасный порт: просто направляете устройство на тот же телевизор. Предварительно КПК надо “научить” — следует положить его напротив пульта и по очереди нажимать соответствующие кнопки на устройствах (кнопки на пульте и нарисованные кнопки на экране КПК).
Существует масса других интересных вариантов использования карманного компьютера. Можно вычислять с его помощью время и оптимальный маршрут проезда в метро практически любого города, пользоваться им как дорожным атласом (с возможностью определения GPS-координат в том числе согласитесь, удобно иметь под рукой карту, на которой красной точкой отмечено ваше текущее месторасположение.
Им можно пользоваться как словарем или переводчиком едва ли не с любого языка на любой, по нему можно настраивать музыкальные инструменты. На КПК можно растить тамагочи или выращивать виртуальные растения — в общем всего не перечислить.
Свои отзывы, мнения, комментарии ждем на нашем форуме www.forum.az.

©Internet News, 2004

March 3rd, 2004 | Comments Off on Расскажите мне про КПК…

Рейтинг сайтов компьютерных магазинов

Не претендуя на объективность, мы решили рассказать о веб-сайтах компьютерных магазинов и фирм, действующих в нашем городе. К сожалению, многие компьютерные поставщики, кажется, не заботятся о своем представительстве в Интернете, у многих либо сайтов нет, либо они “покрылись пылью”, и информация на них служит не на благо, а напротив, во вред компании.Не претендуя на объективность, мы решили рассказать о веб-сайтах компьютерных магазинов и фирм, действующих в нашем городе. К сожалению, многие компьютерные поставщики, кажется, не заботятся о своем представительстве в Интернете, у многих либо сайтов нет, либо они “покрылись пылью”, и информация на них служит не на благо, а напротив, во вред компании. Цель нашего обзора – не просто раскритиковать сайты магазинов и компаний, но и призвать продавцов задуматься о важности Интернета в построении бизнеса.
В обзор и, соответственно, рейтинг мы решили включить как сайты маленьких магазинов, так и крупных компаний, многие из которых даже не продают компьютеры самостоятельно, но непосредственно связаны с данной сферой. Хочется подчеркнуть, что данный рейтинг не касается деятельности самих компаний, их сервиса и услуг – только веб-сайты. От себя стоит добавить, что хотя сайтов в рейтинге 15, но стоят внимания только 3, занявшие соответственно первые места в рейтинге.

Итак, начнем с “аутсайдеров” рейтинга. Сайты, которые оказались на задворках рейтинга, достойны жесткой критики и требуют реконструкции.

Рейтинг Компания/Магазин Вэб-сайт
1 Computex http://www.computex.ws
2 Bakinity http://www.bakinity.biz
3 Mac.az http://www.mac.az/
4 Дистрибьюторская компания DiVi http://www.dividc.com
5 R.I.S.K http://www.risk.az
6 N-Link http://www.nlink-az.com
7 Stream Technologies Network http://streamtech.net
8 Azel http://www.azel.net
9 BestComp http://www.bestcomp.net
10 Marco http://www.marco.az/
11 Ultra http://www.ultra.com.az/
12 Computer systems http://www.cs-az.com/
13 Sinam Invest http://www.sinam.net/
14 CyberSpace http://www.cyberspace-az.com/
15 Aztech http://www.aztech.az/

Про сайт компании Aztech (www.aztech.az) сказать, в принципе нечего, поскольку на момент написания статьи он был “under construction”, а поскольку еще недавно сайт работал, можно подумать, что готовится новая версия ресурса.

Магазин Cyber Space, наверное, знают многие, но вот его интернет-представительство удалось найти не сразу. Да и забредшего на этот ресурс посетителя ждет разочарование. На www.cyberspace-az.com мы увидим стильный дизайн и мертвый контент. Заслуживает внимания только Online Configurator, впрочем, толку от него нет из-за отсутствия обновлений. Подобная идея блестяще реализована на сайте Computex, лидере нашего рейтинга.

Сайт достаточно многопрофильной компании Sinam Invest (www.sinam.net) попал в рейтинг не случайно. В “Синаме” тоже продавали или даже, может быть, продают и сейчас компьютерные комплектующие. Однако история умалчивает, когда в последний раз делалось обновление этого ресурса.

А вот сайт магазина Computer Systems (www.cs-az.com) хоть и находится по видимости, на бесплатном хостинге narod.ru, но то, что малоизвестной компанией создается хотя бы такой сайт, уже достойно уважения. Всем понятно, что бюджет подобных магазинов просто не позволяет создавать динамические и представительские веб-сайты. Примечательно, что сайт обновляется, и последний апдейт был в начале января.

Компанию Ultra знают немногие, как немногие знают, что есть такой сайт www.ultra.com.az. Достаточно представительный веб-сайт, однако уже через некоторое время пребывания становится ясным, что он не обновляется и не носит никакой информативности. К тому же сайт на английском, а единственная новость – на русском, и совсем непонятно, для кого сделан этот сайт.

Сайт очень старой азербайджанской компании Marco (www.marco.az) хоть и занимает такое великолепное доменное имя, ничем похвастаться не может. Не обновлялся уже давно, ужасный дизайн и отсутствие какой-либо полезной информации.

Сайт группы магазинов компании BestComp (www.bestcomp.net) сразу расстраивает перегруженностью первой страницы. Хотя сделана неплохая попытка уже на индексовой странице представить пользователю основные товары магазина, непонятно, когда эта страница обновлялась в последний раз и, соответственно, определить адекватность текущих цен. По адресу www.bestcomp.net/shop работает он-лайн магазин, который, по сути, дублирует разделы основного сайта, но с возможностью добавления товаров в “корзину”. Еще одним недостатком является, то, что сайт всецело на английском. Так что столь низкая позиция в нашем рейтинге прежде всего потому, что столь серьезной компании как BestComp, можно было и посерьезнее подойти к своему веб-сайту, чаще обновлять и сделать более удобным.

Не очень впечатляет также сайт компании AZEL (www.azel.net). Оставив в стороне чисто эстетический аспект, удивляешься тому, что сайт обновляется так редко, несмотря на активность компании на рынке. Непонятно, почему баннер “Lazer” на первой странице, ведет на сайт www.intel.com. Для того, чтобы добраться до информации о каком-то товаре, нужно долго блуждать и знать точно, как искать – во-первых, сайт на английском, и во- вторых, создатель его забыл о том, что возможный посетитель будет там что-то искать и, тем более, что-то покупать в он-лайн магазине. Также хотелось бы отметить нецелесообразность выбора столь сложного языка, на котором написан движок сайта, как asp, для столь неживого сайта. По нашему мнению, этот сайт мог бы вполне получить приз как худший среди лидеров “железного” рынка нашей страны.

Виртуальное представительство фирмы Stream Technologies (http://streamtech.net) выполнено не только безвкусно, но и примитивно. Перегруженные яркой графикой странички, отсутствие вразумительной навигации и языковых версий производят негативное впечатление. Однако то, что он-лайн прайс-лист/каталог обновляется и наполнен достаточно подробной информацией о продаваемых компонентах компьютера, может оказаться очень полезным. Да и на первой же странице сайта есть контакты фирмы, где вам, вероятно, расскажут обо всем, что не попало на сайт.

На первый взгляд сайт компании N-Link (кстати, наверное, тоже одной из старейших в нашей стране) (www.nlink-az.com) производит хорошее впечатление – много разделов, достаточно гибкая навигация, есть прайсы, компьютерные новости, даже формы он-лайн заказа. Но невзрачный внешний вид, незапоминающийся адрес, усложняющие навигацию фреймы и плюс элементы, встречающиеся частенько на российских сайтах, не позволили www.nlink-az.com подняться выше 6-го места.

Сайт компании R.I.S.K (www.risk.az) хоть и выглядит достаточно солидно и смахивает на представительские зарубежные сайты не только аскетичной навигацией, но и простым и стильным дизайном. Однако чувствуется, что сайт нечасто обновляется, линейка продуктов устарела, не говоря уже о ценах. Из положительных моментов хочется отметить наличие поиска, удобную навигацию по фирмам и категориям, запоминаемый адрес, а из отрицательных – полную англоязычность сайта и отсутствие информативности.

Сайт дистрибьюторской компании DiVi (ww

w.dividc.com), как и сама компания не относится непосредственно к торговле компьютерами. Но поскольку сфера дистрибуции компании – это прежде всего высокотехнологичное оборудование, мы решили включить этот сайт в данный рейтинг. Сайт очень простой, понятный, на двух языках, английском и русском. Отсутствие обновлений и вообще живости на сайте, конечно, недостаток весомый, но и в принципе видно, что сайт в основном делался для партнеров, а не для рядового пользователя.

В Азербайджане есть компьютеры Apple, и даже представительство Apple в Азербайджане, и даже стильный сайт с запоминающимся адресом www.mac.az, рассказывающий о Mac’ах, компьютерах, столь экзотичных для нас. Прежде всего привлекает то, что сайт создан в стиле всех мировых сайтов Apple, но предоставляющий информацию на азербайджанском языке. Обидно, что большинство ссылок ведет на www.apple.ru – российский сайт Apple или на официальные сайты (www.apple.com и www.mac.com). Также, кажется, он не блещет частым обновлением и больше похож на рекламу, чем на информативный ресурс.

Второе место в нашем рейтинге занимает сайт электронного магазина Bakinity (www.bakinity.biz), причем, наверное, единственного в своем роде, поскольку он единственный продает компьютеры с заказом по Интернету, с доставкой на дом, не имея физического магазина. Заказ поступает в бакинский офис, там обрабатывается, заказанный девайс доставляется из-за границы, а потом поступает к заказчику. Сайт не блещет супердизайном, зато очень удобен, все систематизировано, есть поиск и даже форум. Что примечательно, на сайте приемлемые цены, и часто можно встретить компьютерные аксессуары, которые не найти в магазинах города. Так что даже если вам ничего не нужно покупать, то на Bakinity.biz удобно узнавать текущие цены, ассортимент или какую-то информацию о железе.

Ну и наконец, первое место. На вершине рейтинга сайт магазина Computex (www.computex.ws), которому мы отдаем пальму первенства, как самому насыщенному, обновляемому, удобному сайту. На этом ресурсе все систематизировано, очень удобная навигация, есть поиск, классификатор, постоянно обновляемые прайсы в формате Excel, все представленные товары сопровождаются картинками и подробными описаниями параметров. Сайт обновляется почти каждый день, как и рассылка, которую получают пользователи и дилеры сайта. В рассылке рассказывается о новинках магазина и изменениях цен. Также на сайте очень удобный калькулятор, который может помочь при сборке компьютера.

Одним важным достоинством этого сайта (кстати, единственного в нашем рейтинге) является гостевой (бесплатный) доступ, т.е. на сайт можно зайти, не расходуя своих интернет-часов, просто дозвонившись до одного из телефонов, которые указаны на сайте. Также на сайте есть рейтинг популярных товаров, компьютерные обзоры и новости компьютерного железа из Интернета. Единственным серьезным недостатком является то, что на сайте работает только русская версия. Ну и, пожалуй, трудный для восприятия домен.

Итак, мы постарались рассмотреть 15 сайтов компьютерных поставщиков, дилеров, продавцов. Классифицировать их – дело нелегкое, тем более что многие из них, вовсе не хотелось ставить в рейтинг. Как вы, наверное, обратили внимание, у многих сайтов схожие проблемы – непрофессиональный и несерьезный подход, плохая обновляемость, отсутствие динамичных элементов. Если еще несколько лет назад это было простительным, то сегодня, веб-сайт – это уже не только средство отличия от конкурентов, а инструмент рекламы и виртуального воздействия на покупателя.

Приглашаем вас высказывать свои мнения и оставлять отзывы на нашем форуме www.forum.az.

March 1st, 2004 | Comments Off on Рейтинг сайтов компьютерных магазинов

Выбираем цифровую видеокамеру

Сама по себе цифровая камера отличается от аналоговой, строго говоря, только способом записи на ленту и возможностью легко “сбросить” отснятое видео на компьютер. Так что в цифровой видеокамере все та же магнитная лента, на которую просто записываются данные в цифровой, а не аналоговой форме. В прошлом номере Internet News мы писали о том, как оцифровать аналоговое видео –перегнать видеоинформацию с пленок VHS, Super-8 и тд. на цифровые носители (VCD, SVCD, DVD). Тема оказалась настолько интересной, что мы получили много отзывов и вопросов. И большинство из них касались цифровых видеокамер.
Спрашивали, например, сколько стоят цифровые камеры, чем они отличаются от аналоговых, как разобраться в выборе качественного устройства. Сама по себе цифровая камера отличается от аналоговой, строго говоря, только способом записи на ленту и возможностью легко “сбросить” отснятое видео на компьютер. Так что в цифровой видеокамере все та же магнитная лента, на которую просто записываются данные в цифровой, а не аналоговой форме. Однако сейчас появляется все больше камер, записывающих данные на альтернативные носители – например, на карты флаш-памяти и даже DVD диски. Оптическая часть цифровой видеокамеры, управление съемкой и т.д. в цифровой видеокамере совпадают с обычной аналоговой. Именно поэтому те критерии, которые во многих случаях подходят для выбора цифрового фотоаппарата, не подходят для выбора цифровой видеокамеры. Например, при выборе цифрового фотоаппарата одним из основных критериев является количество пикселей в матрице фотокамеры (чем больше, тем лучше и дороже), а при выборе цифровой видеокамеры этот критерий просто неприменим в принципе. Различия в подходе к выбору в основном связаны с тем, что разрешение видеокамеры жестко ограничено стандартом телевидения (для PAL – 720×576), а цифровая фотокамера никаких ограничений по разрешению не имеет.
Конечно, цифровая камера стоит дороже аналоговой, но тот факт, что аналоговое видео медленно, но верно уходит в историю, делает покупку аналоговой камеры из соображений экономии совершенно неразумным. Ценовой диапазон цифровых видеокамер разбрасывается от 500 долларов до нескольких тысяч, однако, даже имея в наличии нужную сумму денег, не так легко выбрать и купить в Баку хорошую камеру. Поэтому если есть возможность покупки за границей, то там и выбор больше, и цены ниже. Если все же покупаете видеокамеру здесь, то советуем искать только у серьезных поставщиков, предоставляющих гарантию и не вызывающих нареканий, поскольку камеру, купленную в месте типа ЦУМа в случае поломки или выявления какого-то дефекта поменять или починить будет очень сложно и дорого.
НАИБОЛЕЕ ЗНАЧИМЫЕ
ПАРАМЕТРЫ
Фирмы-производители видеокамер, в которых в последние годы явно командуют парадом маркетологи, а не технические специалисты, в своих рекламных данных о цифровых видеокамерах обычно выделяют один-два наиболее значимых (на взгляд маркетологов) достоинства рекламируемой камеры и именно их продвигают. К сожалению, в большинстве случаев таким образом рекламируются абсолютно не нужные пользователю вещи, за которые он, тем не менее, должен заплатить больше. Например, в рекламной кампании фирмы Sony, которая в качестве основного достоинства своих видеокамер преподносила возможность работы в течение 10 часов от одного аккумулятора, за бортом рекламы осталась информация о том, что за такой аккумулятор надо было заплатить дополнительно более $100, что этот аккумулятор просто огромен и в случае с некоторыми моделями видеокамер из-за этого было трудно снимать, что этот аккумулятор заметно утяжелял камеру и т.д. Кроме того, известно, что 95% владельцев видеокамер никогда в жизни не потребуется снимать больше двух, максимум трех часов непрерывно в условиях отсутствия электричества. Еще один пример: в рекламе новых видеокамер Canon главный мотив – возможность прямой печати фотографий с видеокамеры на цветные струйные принтеры, причем такая возможность есть только у некоторых моделей принтеров (и лишь фирмы Canon). Это преимущество видеокамер может потребоваться только десяткам людей из тысячи, и только один или два из них решится купить (или заменить имеющийся) струйный принтер для печати снимков с видеокамеры, не говоря уже о том, что без дополнительной компьютерной обработки снимки с видеокамер печатать просто не стоит. Тем не менее, в рекламных проспектах именно на эту особенность видеокамер сделан основной упор. Поэтому не стоит доверять броским рекламным материалам производителей видеокамер. В них в качестве достоинств, преподносится что угодно, но только не то, ради чего видеокамеру покупают – качество съемки и удобство ее использования.
Сегодня 800.000-пиксельные цифровые видеокамеры принадлежат к начальному и среднему рынку цифровых видеокамер. Подобное разрешение сенсора позволяет снимать видео качества DV без всяких проблем, причём цена на эти устройства уже не такая пугающая, как, скажем, год назад. Сенсора с 800.000 пикселей будет вполне достаточно для получения видео с хорошими цветами и детализацией. Всё остальное зависит от надёжности объектива и микропроцессора.
Во многих устройствах сейчас рекламируется как основной аргумент режим фотосъёмки на флаш-карту, хотя вряд ли от него будет какая-либо польза, если только камера не обладает мегапиксельным сенсором.
ФОРМАТЫ ЦИФРОВЫХ
ВИДЕОКАМЕР
Для любительских камер сейчас существуют четыре формата цифровых видеокамер – Digital 8, miniDV, microMV и DVD. Первые два различаются только форм-фактором кассеты и вытекающими отсюда весогабаритными характеристиками. Формат Digital 8 предлагается только фирмой Sony. Поскольку в них используются большие кассеты, то сами камеры велики по размерам и весят около килограмма. Камеры Digital 8 появились впервые в 1999 году, и в то время их основное преимущество заключалось в невысокой, по сравнению с камерами miniDV, стоимости как самих камер, так и кассет для них. Сейчас это преимущество уже утрачено, и недорогие miniDV-камеры от той же Sony начали конкурировать по цене с камерами Digital 8. Среди камер этого формата нет дорогих камер с хорошими характеристиками, их вес не располагает к их использованию женщинами и детьми. Совершенно очевидно, что рано или поздно это направление будет закрыто самой же Sony в силу его тупиковости. К тому же, если на рынке США самая дешевая камера формата Digital 8 стоит менее $400, и с такой ценой она действительно вне конкуренции по стоимости, то в Азербайджане самая недорогая камера этого же формата стоит не менее 600-700 долларов, и вполне сравнима по цене с недорогими miniDV-камерами. Камеры формата MicroMV опять же предлагаются только фирмой Sony и являются полной противоположностью камерам Digital 8. Они очень малы, можно даже сказать, миниатюрны, но сверхминиатюрность для видеокамеры является очевидным преимуществом только для любителей экстремальных путешествий и прыгающих или летающих спортсменов. Снимать в обычных условиях такими камерами неудобно, поскольку рука практически не чувствует веса камеры и постоянно “гуляет” во всех направлениях. Управлять microMV-камерой тоже не очень удобно – пальцы руки человека слишком велики для них. Кроме этого, самый существенный недостаток microMV-камер заключается в нестандартном формате записи видео на ленту – MPEG-2 Transport Stream. Записанное на такой видеокамере видео понимает только специальная программа от Sony и всего несколько видеоредакторов. Несмотря на то, что поддержка microMV-формата будет добавляться и в другие видеоредакторы, проблемы и трудности с редактированием видео от microMV-камер останутся из-за специфики собственно MPEG формата. Кассеты для камер microMV стоят в два раза дороже других кассет для цифровых камер, да и найти в продаже их очень непросто.
DVD-камеры стали продвигаться сначала фирмой Hitachi, затем о выпуске аналогичных камер объявила Sony, потом появились анонсы их выпуска и других фирм. Смысл идеи DVD-камер в том, что снимаемое изображение записывается на mini DVD-диск диаметром 8 сантиметров в формате MPEG-2. У камер DVD-формата, увы, несколько существенных недостатков. Во-первых, запись в формате MPEG-2 не дает возможности комфортно и без потерь редактировать видео на компьютере. Во-вторых, с более-менее приемлемым качеством съемки можно на один диск записать только полчаса видео при стоимости диска более 5 “ширванов”. Самое главное рекламируемое преимущество DVD-камер заключается в легкости просмотра – снял, вынул диск, поставил диск в DVD-плеер и сразу можно смотреть видео. Правда, для редактирования видео на компьютере придется прибегать к ухищрениям, сравнимым с теми, которые требуются от нас для работы с аналоговыми видеокамерами, что и было описано на прошлой неделе в статье “Оцифруем домашнее видео”. Поэтому приобретение DVD-видеокамеры разумно только в том случае, если у вас нет желания редактировать видео после съемки, есть DVD-плеер или вы планируете его купить вместе с камерой.
У видеокамер есть своя существенная специфика по сравнению с более привычным для нас компьютерным оборудованием – их качество невозможно описать только цифровыми критериями. Без субъективной оценки выбор видеокамеры практически невозможен. Поэтому перед выбором надо проверить, удовлетворяют ли вас в той или иной модели такие параметры, как оптическое увеличение (optical zoom), и в меньшей степени цифровое увеличение (digital zoom), наличие стабилизатора изображения, качество детализации, чувствительности и главное – удобство камеры.
Задавать вопросы, оставлять мнения и обсуждать тему можно на нашем форуме www.forum.az.

February 24th, 2004 | Comments Off on Выбираем цифровую видеокамеру

Год потрясений и падений цен

(Статья Самира Кулиева)

2003 год в компьютерной индустрии прошел активной волной, местами можно было наблюдать и бурю. Запомнится он всем, конечно же, серией грандиозных скандалов и финансовых потрясений.2003 год в компьютерной индустрии прошел активной волной, местами можно было наблюдать и бурю. Запомнится он всем, конечно же, серией грандиозных скандалов и финансовых потрясений. AOL, Lucent, WorldCom — неполный список компаний, уклонившихся от выплат налогов и скрывших доходы. Вся же вторая половина года продемонстрировала стабильную экономическую рецессию рынка высоких технологий США. Массовые увольнения IT-специалистов, падение уровня зарплат, сворачивание проектов и многое другое запомнится надолго мировому сообществу. Как заявил гендиректор Microsoft Стив Балмер, такого кризиса в компьютерной сфере никогда не было. Всем стало ясно, что IT-индустрия уже престала быть революционной отраслью промышленности. Уже сейчас в США наблюдается резкое снижение желающих поступить на факультеты информатики.
Наряду с большим пассивом 2003 год запомнится нам повальным снижением цен на железо. В этом году выиграли, конечно же, пользователи. Простому потребителю стали доступны высокопроизводительные компьютеры и различные устройства от DVD-проигрывателей до 3D-ускорителей. Уходящий год можно смело назвать годом мобильных компьютеров и беспроводных сетей. Благодаря производству мобильных процессоров Pentium IV Mobile и Centrino вес и мощность потребления на уровень уменьшились. Увеличилось время автономной работы ноутбуков. А специальными графическими решениями от ATI и NVIDIA список пользователей ноутбуков значительно пополнился. Теперь к ним относится большой лагерь инженеров, дизайнеров и игроманов. Wi-Fi -беспроводные стандарты еще больше придали популярности ноутбукам. Точки доступа к узлам беспроводных сетей (hot spot) стали размещать повсеместно – от гостиниц до кафе и ресторанов. Даже в туалете можно не расставаться со своим ноутбуком. Надеемся, и в Баку в скором времени откроется несколько таких узлов. Большинство местных руководителей компаний серьезно настроены внедрить беспроводную сеть у себя в офисе.
Этот год запомнится и ростом вирусных атак сетевыми червями. Такие вирусы, как Sobig, Swen, Letin и другие нанесли урон мировой экономике в размере 12 млрд. долларов. Порадовали всех производители материнских плат. ASUS, MSI, Gigabyte и другие стали встраивать во все платы шестиканальные звуковые контроллеры, контроллеры Bluetooth, FireWire, USB2 и Serial ATA. А материнки high-end класса способны адресовать до 4 ГБайт, информации и производители увеличили количество слотов DDR-памяти. Вообще усовершенствованный стандарт USB2 подогрел интерес пользователей к этому последовательному стандарту. А производители материнок под ноутбуки встроили Wi-Fi и Gigabyte Ethernet контроллеры.
Приятной новостью для всех стало успешное применение 90-нм технологии фирмой Intel. Результат не заставил себя долго ждать, и к концу года Intel анонсировал новый процессор Pentium IV Extreme Edition, работающий на частоте 3.2 ГГц.
В этом году Microsoft мобилизовал свой потенциал на создание операционной системы следующего поколения Longhorn. В отличие от XP, здесь будет применяться сложная по своей структуре файловая система WinFS. А техническую поддержку Windows 98 и 2000 начали постепенно сворачивать. Запомнился этот год плановым выпуском пятой версии программ 3D Studio Max и QurkXPress и мировой экспансией ОС Linux. Уходящий год также положил основу для перехода к новому высокоскоростному Интернету — Internet 2. Шестая версия IP-протокола увеличит в скором времени объем ресурсов Сети на несколько порядков.
В целом этот год сильно запомнился в мире.
Несмотря на относительное снижение доходов и предвыборную кутерьму, в Азербайджане интерес у населения к домашним компьютерам оставался на высоком уровне благодаря плавному падению цен с начала года. .
Можно поздравить и всех пользователей Азнета. Этот год по сравнению с прошлым запомнился резким ростом количества ресурсов Азнета. Конечно же, такого роста как в Рунете, не наблюдалось.
Мы поздравляем всех наших читателей с Новым годом, надеемся и дальше знакомить вас с новостями компьютерной индустрии!

Самир Кулиев
©Internet News, 2003

February 17th, 2004 | Comments Off on Год потрясений и падений цен

Железные итоги 2003

Главные тенденции года в области компьютерного “железа” в нашей стране – это, конечно, увеличение парка домашних компьютеров, спроса на портативные компьютеры по сравнению с прошлым годом. Год подходит к концу, и пришло время подводить итоги. В течение года в нашей газете мы пытались знакомить вас разными новинками “харда”, прослеживать тенденции на рынке, давать полезные советы. Среди наших читателей были не только покупатели и пользователи компьютеров, но и продавцы.
Главные тенденции года в области компьютерного “железа” в нашей стране – это, конечно, увеличение парка домашних компьютеров, спроса на портативные компьютеры по сравнению с прошлым годом.
Появление на рынке национального “brand name” компьютера “Lazer”, являющимся по сути OEM (Original Equipment Manufacture) – то есть все комплектующие собираются в Азии (Тайвань, Китай), и для них используется дизайн и торговые марки брэнда. Как показывает практика крупнейшего в СНГ компьютерного рынка в России, практика достаточно выгодная – сегодня российские брэнды уже смело конкурируют со всемирно известными фирмами, такими, как HP, Dell, Toshiba. Конечно, объемы российского рынка очень сложно и невозможно сравнивать с нашим, но и производство даже тысячи компьютеров нельзя расценивать, как экспансию на рынок. К тому же, это рынок, не доверяющий местным товарам, и базирующийся на “серых” компьютерах собираемых многими азербайджанскими компаниями и магазинами. И не только цена играет роль в этом, многие корпоративные покупатели компьютеров (особенно иностранные компании) имеют внутрикорпоративные стандарты работы с какими-то компьютерными компаниями. Например, некоторые компании во всем мире пользуются IBM, другие HP и т.д., и данная компания просто не будет покупать компьютеры другого бренда, тем более нового. Имеют место даже случаи, когда иностранной компании приходится привозить компьютеры из другой страны, поскольку в Баку нет представительства той или иной компьютерной компании. Мы не случайно коснулись темы корпоративных покупателей, ведь не секрет, что именно корпоративные покупатели являются основным источником прибыли компьютерных поставщиков. В этом году в связи с прокладкой трубопровода Баку-Тбилиси-Джейхан, количество таких компаний увеличилось, а значит, компьютерный рынок неминуемо испытал приток новых средств.
Еще один брэнд, анонсированный компанией Ultra, вызывает много вопросов. Ноутбуки с именем Nexus должны были появиться в конце этого года, и в релизе компании были заявлены сразу несколько моделей. Однако не упоминалось, где будут собираться ноутбуки под этим брэндом и как он связан с российской дистрибьюторской компанией Nexus (www.nex.ru), являющейся так же Премьер-Провайдером компании Intel 2003 года. Развитие этот сюжет, вероятно, получит уже в новом году
Что же касается, компьютеров “для дома”, то в уходящем году не было революции, цены снижались, появлялись новые устройства, но с отставанием от всего мира. Наметилась тенденция того, что люди стали больше пользоваться услугами интернет-магазинов. В свою очередь интернет-магазинов не так много, да и отличия в них от реальных магазинов не так много – пока наши магазины не работают по кредитным картам и не доставляют компьютеры дальше Баку. Выделить из интернет-магазинов хотелось бы лишь Bakinity – один из старейших виртуальных магазинов по продаже компьютеров и комплектующих, позиции которого в минувшем году укрепились, а условия работы с клиентами самые удовлетворительные из виртуальных поставщиков.

На сайте Internet News (www.internet.news.az) в разделе “техномир” уже несколько месяцев проводится голосование, вопросом которого является “Деятельность какой компьютерной компании в Азербайджане вы считаете наиболее успешной?”. В нем представлены самые популярные фирмы и магазины, занимающиеся продажей и дистрибуцией компьютеров. На диаграмме мы показали, как распределились голоса наших посетителей.
ДОСТИЖЕНИЯ 2003 ГОДА
В уходящем году производители продуктов, построенных на информационных технологиях, предложили немало новшеств – с уверенностью можно сказать, что компьютеры в этом году стали быстрее. Производители процессоров совершили небольшую революцию, запустив в массы 64-битные процессоры. Вот уже достаточно долгое время архитектура х86 не претерпевала никаких принципиальных изменений. Ключевые особенности адресации команд, сегментации памяти, сами х86 команды не менялись со времен i386 – это был последний революционный процессор. И вот сразу несколько разработчиков процессоров предствили 64-разрядные кристаллы. Apple совместно с IBM представили процессор PowerPC G5, на основе которого работают компьютеры PowerMac G5, Intel, выпустившая серверный процессор Itanium, и AMD, которая начала продажи процессоров Opteron, а затем и Athlon 64. Хотя процессорным гигантам так и не удалось перейти на новый технопроцесс, и первые 0,9 мкм процессоры, вероятно, появятся на рынке уже в следующем году. В конце 2002 – начале 2003 года AMD пустила в продажу младшие модели Athlon XP на ядре Thoroughbred. В частности, был выпущен процессор XP1700+, который завоевал очень большую популярность – это был самый дешевый из процессоров серии Athlon XP. Далее – под давлением быстро растущих частот процессоров Intel, компания AMD стала изыскивать другие способы увеличения производительности своих процессоров. Одним из них был переход на 166 Мегагерцовую системную шину. Другой – увеличение объема кеш-памяти второго уровня (L2) с 256Кб до 512Кб (новое ядро получило название Barton). И наконец, последним шагом в борьбе за скорость работы стал переход на 200-Мегагерцевую системную шину.
После того, как все резервы были исчерпаны, компании оставалось только одно средство для ведения конкурентной борьбы – снижение цен. В результате в течение второй половины года процессоры Athlon XP стали плавно спускаться в “бюджетный” сектор, где раньше властвовал процессор Duron. Что касается high-end сектора рынка, то AMD ограничилась выпуском процессора Athlon 64.
В отличие от AMD, компания Intel не баловала пользователей большим количеством процессоров на разных ядрах. Фактически, за весь 2003 год в ассортименте компании все процессоры основывались на одном ядре – Northwood. Самой старшей моделью в этой серии был процессор Pentium 4 3.06, который единственный из этого семейства имел поддержку технологии HyperThreading. Позже частота процессорной шины увеличилась до 200 Мг, и появилась поддержка технологии HT и в младших моделях процессоров. И наконец, Pentium 4 EE был выпущен исключительно с одной целью: создать противовес Athlon 64.
Оперативная память в 2003 году не только падала в цене, но и быстро развивалась. То же касается и флеш-памяти, продажи которой достигли рекордных объемов, ведь возрос спрос на устройства, использующие флеш-накопители. В течение года даже неоднократно возникал дефицит памяти. Снижение цен на память дошло и до Азербайджана: снизились цены как на DDR-модули оперативной памяти, так и на носители, использующие флеш-память. А карточки, флеш-брелки и кардридеры уже продают даже в ЦУМе.
В этом году также снизились цены и увеличились объемы носителей данных и дисковых накопителей – и если производители жестких дисков наращивают объемы, удешевляя накопители, то на смену компакт-дисков постепенно приходит DVD. Объема обычного компакт диска стало не хватать, данные стали занимать большие объемы, и процесс снижения цен на новые технологии кажется неизбежным. Вместе с тем, фактически именно в этом году технологии DVD стали более доступными. Поскольку не только значительно снизились цены на устройства записи DVD-носителей, но и производители стали выпускать различные девайсы, способствующие развитию этого формата – это и мультиформатные DVD-RW приводы, и бытовые DVD-рекордеры, и даже цифровые видеокамеры, записывающие данные на диски DVD. Хотя в Баку, не смотря на заметное снижение цен на устройства и носители, DVD очень медленно осваивает рынок.
Кстати, на фоне всемирного снижение популярности dial-up соединения, в нашей стране коммутированное соединение набирает обороты, и за минувший год количество пользователей модемов увеличилось. Интересно, что согласно исследованию, выполненному американскими связистами, за первую половину 2003 года количество американцев, предпочитающих высокоскоростное подключение к Интернету выросло на 18% и достигло 23,5 млн. абонентов.
Причем из этого числа 16,3 млн. линий приходятся на двунаправленные высокоскоростные каналы связи, обеспечивающие передачу данных со скоростью не менее 200 кб/сек в обоих направлениях. Вместе с тем увеличилось и количество асинхронных ADSL-соединений – прирост составил 19%, а в абсолютном выражении число пользователей ADSL достигло в США 7,7 млн. абонентов. Что касается соединений по выделенному каналу (с использованием коаксиального кабеля), то число абонентов достигло 13,7 млн., что означает двадцатипроценный прирост по сравнению с 2002 годом.
Естественно, это не все железные итоги года, поскольку большинство итогов будет подводиться уже в январе. А мы поздравляем с наступающим Новым Годом вас и ваш компьютер и желаем ему работать быстро и не виснуть. А также ждем вас на нашем форуме www.forum.az, где можно обсудить собственные итоги года.

©Internet News, 2003

February 17th, 2004 | Comments Off on Железные итоги 2003

Tag Cloud