Новый флагман для геймеров

Более года назад, в апреле 2004-го Internet News вслед за ведущими мировыми хардверными изданиями рассказывала о премьере графического процессора GeForce 6800 или NV40. И вот лето-2005 дарит геймерам новую радость – новый графический процессор, открывающий условную серию GeForce 7.
На прошлой неделе nVidia официально объявила и выпустила новое поколение графических карт, носящих кодовое имя G70. Вновь nVidia открывает сезон с быстрым графическим чипом, который вновь обещает дать энтузиастам более реалистичную графику. Хорошей новостью будет и то, что графические карты на GeForce 7800 GTX будут доступны с самого начала (конечно, вряд ли новое решение появится на прилавках бакинских магазинов раньше осени, но, как показала неделя после анонса чипа, nVidia не обманула покупателей). Read more…

September 15th, 2005 | Comments Off on Новый флагман для геймеров

Война форматов нового века

сейчас, когда мы стоим на пороге смены стандартов и поколения DVD, пришло время поговорить о том, что же уже совсем скоро придет на смену Digital Versalite Disc. Расскажем не только о войне двух стандартов Blu-ray и HD-DVD, но и о преимуществах и недостатках технологий.Не раз на страницах нашей газеты мы обсуждали вопросы носителей данных, дисках приводах, накопителях, форматах. И вот сейчас, когда мы стоим на пороге смены стандартов и поколения DVD, пришло время поговорить о том, что же уже совсем скоро придет на смену Digital Versalite Disc. Расскажем не только о войне двух стандартов Blu-ray и HD-DVD, но и о преимуществах и недостатках технологий.
Рынок бытовой электроники, в отличие от компьютерной индустрии, традиционно медленно сбрасывает с себя устаревшую технику. Но выход DVD следующего поколения это правило, похоже, нарушит. Ещё до того, как DVD вышли на рынок в 1997 году, производители бытовой электроники уже работали над стандартом следующего поколения.
Информация о новых технологиях начала просачиваться в начале 2002 года, после чего в 2003 на Consumer Electronics Show (CES) дебютировали демонстрационные накопители. Sony произвела немалую шумиху, анонсировав формат и объявив о немалой поддержке OEM-производителей. Toshiba и NEC выглядели “тёмными лошадками” со своей технологией Advanced Optical Disc (AOD). С учётом этого, многие люди были шокированы, когда DVD Forum в 2003 году, ассоциация, пестовавшая формат DVD, объявила AOD в качестве официального формата DVD следующего поколения. Создавалось ощущение, что формат Sony Blu-ray обладал преимуществами во всех отношениях, однако Forum выбрал AOD, который затем был переименован в HD-DVD.
Вокруг двух форматов появилось немало путаницы.

История DVD

Истоки DVD уходят ещё к 1994 году, когда впервые собрался специальный комитет кинопроизводителей, который пожелал создать формат для фильмов на дисках. Через год появились два формата: Philips/Sony анонсировали Multimedia CD (MMCD), а Toshiba, Matsushita, Pioneer и Warner – Superdisc (SD). Сегодня история вновь повторяется.
IBM, работавшая за кулисами, заставила индустрию объединить усилия. После битвы Betamax/ VHS в начале 80-х годов ей не составило особого труда убедить производителей бытовой электроники, что в их же интересах обеспечить единый путь развития индустрии. В итоге в декабре 1995 года появилась единая спецификация под названием DVD.
В сентябре 1996 года вышли финальные спецификации DVD-Video для домашнего просмотра и DVD-ROM — замена CD-ROM на персональных компьютерах. Через месяц была утверждена система защиты от копирования Content Scrambling System (CSS), которая через три года оказалась столь противоречивой. Для независимого контроля и совершенствования спецификации был создан DVD Consortium, позднее переименованный в DVD Forum.
Первые DVD-плееры и диски появились в Японии в ноябре 1996 года. В марте 1997-го технология была запущена в девяти городах США, а общенациональный запуск состоялся на несколько месяцев позднее. На сегодняшний момент только в США продано больше 80 миллионов DVD-плееров.

Начало конца жизни DVD

Если оставить в стороне войну форматов записи DVD прошел долгий и успешный путь к вершинам став массовым форматом, похоронившим VHS, VCD и некоторые другие. Но формат DVD подошёл к своим ограничениям, и теперь его уже можно назвать устаревшим. К примеру, расширенные версии фильмов приходится разбивать на два или несколько дисков, так как они слишком длинные и используют несколько звуковых дорожек. Не стоит также забывать, что звуковой формат DTS (Digital Theater Systems) отнимает сравнительно большой объём – намного больше, чем Dolby Digital. Кроме того, для дополнительных материалов добавляются ещё диски. Если фильм DVD планируется выпустить на одном диске, то ограничения по ёмкости приводят к тому, что приходится урезать дополнительные материалы или дополнительные звуковые дорожки. Например, дополнительные материалы и документальные съёмки часто добавляются в полноэкранном урезанном формате 4:3, вместо широкоэкранного 16:9.
Ещё одна причина перехода на новый стандарт защита. CSS была взломана достаточно быстро. Группа, создавшая программу DeCSS, догадалась, как можно обойти защиту, используя ключ дешифрования Xing DVD, который не был защищён должным образом. В результате DVD копировать стало так же легко, как музыкальные CD. Даже при рекордной продаже DVD киностудии остаются недовольны. Им очень не нравится тот факт, что формат DVD сегодня уязвим, и с этим ничего нельзя поделать. Конечно же, они мечтают о новом формате с лучшей защитой.
И последняя причина для возникновения нового стандарта – качество видео. Фильмы на DVD используют горизонтальное разрешение 480p, то есть 480 строчек на кадр. Фильмы High Definition TV (HDTV) используют разрешение 720p или 1080i. Конечно, без HDTV-дисплея вы вряд ли заметите разницу, но если уже купить подходящую модель, то улучшение качества окажется ощутимым.
DVD было легко продавать массам, поскольку преимущество этого формата сразу же становилось очевидным. Обычный ЭЛТ-телевизор способен выводить до 525 горизонтальных линий, поэтому чёткая картинка 480p будет заметна в любом случае. Но для того, чтобы ощутить всю прелесть формата DVD следующего поколения, необходимо обзавестись HDTV-телевизором. А для проникновения HDTV-телевизоров на широкий рынок потребуется немало времени.
Рынок HDTV растёт по мере падения цен на DLP- и плазменные телевизоры. Consumer Electronics Association предполагает, что поставки HDTV-телевизоров составят 36,6 миллиона единиц к концу этого года, и 67,3 миллиона единиц – к концу 2006. В крупных американских и европейских магазинах телевизоры с высоким разрешением уже доминируют, а старые ЭЛТ-модели формата 4:3 отодвинуты на задние полки вместе с VHS-видеомагнитофонами. HDTV позволит ускорить переход на DVD следующего поколения. По мере того, как люди начнут привыкать к HDTV, они будут воспринимать текущий формат DVD как шаг назад. Кроме того, DVD-видеомагнитофоны не могут записывать фильмы HDTV, однако DVD-устройства следующего поколения уже будут создаваться с учётом возможности записи HDTV.
Немаловажна также увеличенная ёмкость DVD будущего поколения. Поток HDTV примерно в шесть раз более детализован, чем DVD, и даже с учётом значительных улучшений в сжатии MPEG4 по сравнению с MPEG2, требуется немало пространства для хранения. Не следует оценивать ёмкость 50 Гбайт диска Blu-ray масштабом DVD: на диск поместится всего около двух с половиной часов HD-видео. Впрочем, на Blu-ray можно записать 13 часов видео стандартного качества.
Blu-ray и HD-DVD имеют одну общую черту: технологию голубого лазера. Голубой лазер, по своей природе, использует более короткую длину волны, чем современные красные лазеры. Комбинация более короткой длины волны и более широкой апертуры позволяет более точно фокусировать лазер, что, в свою очередь, позволяет плотнее упаковать данные на диске. Но вот конкретный способ реализации у двух технологий значительно разнится.
Blu-ray
В начале 2002 года компании Sony и Phillips, которых связывают долгие партнёрские отношения в сфере технологий оптических дисков, анонсировали новую технологию на основе голубого лазера, названную Blu-ray. (Ошибка в написании слова “Blue” была сделана специально, чтобы зарегистрировать торговую марку.) Формат Blu-ray более революционен, чем HD-DVD. Вместо того чтобы добиваться обратной совместимости с технологией DVD, Sony и Phillips внесли достаточно большие изменения, которые в конце концов привели к более ёмкому диску.
Blu-ray предлагает три возможных ёмкости: 23,3 Гбайт, 25 Гбайт и 27 Гбайт. Кроме того, в дальнейшем можно будет увеличивать ёмкость одного слоя по мере совершенствования технологии. В отличие от Blu-ray, стандарт HD-DVD использует фиксированную ёмкость – 15 Гбайт на слой.
Самые большие изменения Blu-ray коснулись толщины прозрачного пластикового слоя, который защищает подложку. У DVD и HD-DVD она составляет 0,6 мм, в то время как у Blu-ray – всего 0,1 мм. В результате подложка оказывается намного ближе к поверхности, и у лазера возникает меньше рассеивания. Кроме того, лазеру нужно проходить меньший слой материала. То есть можно использовать меньший зазор между дорожками и меньшую длину волны. Подобная толщина прозрачного слоя обеспечивает более плотную упаковку данных на диске Blu-ray, чем на DVD или HD-DVD.
Однако при этом повышается вероятность ошибки. Даже 0,5 мм – это слишком тонкая защита от царапин. Данные Blu-ray лежат практически на поверхности, поэтому такой диск следует беречь, защищать от царапин и других дефектов. Что ещё хуже, считывающая головка оказывается ещё ближе к диску, поэтому плеер хуже реагирует на толчки и удары.
Производителям устройств Blu-ray следует быть максимально точными во время создания привода, не говоря уже об обязательном механизме защиты от ударов. Но технологии защиты, уже разрабатываются. TDK объявила новую форму защиты дисков под названием Armor Plating, которая обещает обеспечить более чем в 100 раз надёжную защиту по сравнению с обычными дисками. Armor Plating доступна и для стандартных DVD, но стоит недёшево: чистые диски Armor Plated DVD-R продаются по 5 долларов каждый.
Ещё одно отличие Blu-ray кроется в системе защиты. Blu-ray использует 128-битное шифрование Advanced Encryption Standard (AES), причём ключ меняется через каждые 6 кбайт данных. Подобная особенность очень важна, так как DeCSS и другие программы по копированию DVD способны снять шифрование CSS именно по причине того, что весь фильм используется один и тот же ключ. Если ключ от диска Blu-ray станет известным, можно будет считать всего 6 кбайт данных. Есть еще один факт, не слишком известный широкой публике, – это участие Hewlett-Packard и Dell. Две компании являются партнёрами Blu-ray Disc Association. На встрече организации Blu-ray в июне 2004 году была вскользь упомянута защита дисков Blu-ray ROM на уровне шины под названием BD-ROM, которая должна предотвратить копирование дисков. Но детальная информация пока не разглашена.
BD-ROM будет поддерживать уровень Java, так что программное обеспечение BD-ROM сможет автоматически модернизироваться. Кроме того, Java обеспечит большие возможности по анимации меню продукции BD-ROM, динамику и интерактивность, которую мы ещё не встречали на DVD. Различные компании могут передавать на компьютер новую информацию, а пользователи BD-ROM смогут обновлять эту информацию. Например, постоянным источником проблем является локализация. С BD-ROM проблема решается проще – выпускается один продукт, а затем пользователь может скачать локализованную информацию. Например, новую звуковую дорожку для фильма. Кроме того, в будущем планируется реализовать функцию Blu-Door, которая обеспечит контроль содержания. Её можно использовать, к примеру, для блокировки содержания до тех пор, пока пользователь не заплатит за него.
HD-DVD
Если стандарт Blu-ray разработан практически с “нуля”, то спецификация NEC/Toshiba Advanced Optical Disc (AOD), известная сегодня как HD-DVD, является модификацией существующего формата DVD. Данные располагаются на том же уровне, что и на DVD, но используется уже голубой лазер, обладающий меньшей длиной волны и позволяющий более плотно упаковать данные. В результате обеспечивается ёмкость 15 Гбайт на слой, в отличие от 4,7 Гбайт у существующих DVD.
Основное преимущество HD-DVD заключается в том, что у него много общего с DVD, и производителям будет легче перестроиться на HD-DVD. А Blu-ray требует от производителей оптических дисков установить полностью новое оборудование.
HD-DVD использует структуры данных (кадры, секторы, блоки ECC), алгоритмы коррекции ошибок и схемы модуляции от стандарта DVD. Единственное отличие от DVD заключается в том, что один ECC-блок HD-DVD соответствует двум объединённым ECC-блокам DVD, что позволяет выполнять больший объём пакетной коррекции ошибок.
В апреле 2005 было объявлено, что HD-DVD будет использовать систему шифрования Advanced Access Content System (AACS), улучшенную версию системы CSS, столь хорошо зарекомендовавшую себя на DVD. В консорциум License Administrator входят такие производители, как Intel, IBM, Matsush
ta Electric Industrial, Microsoft, Toshiba и даже сама Sony. Кроме того, его членами являются Warner Brothers и покров&#10
0;тель Blu-ray Walt Disney Co.
Группы Independent Security Evaluators (ISE) отвечает за AACS и вторую степень защиты для HD-DVD под названием Self Protecting Digital Content (SPDC), которую ISE рекомендует использовать над AACS.
AACS выдаёт устройствам воспроизведения набор 128-битных ключей Device Keys при их производстве. Набор ключей Device Keys может быть уникальным для каждого устройства, или быть одинаковым для множества устройств. Встречный набор ключей Media Key Block (MKB), созданных AACS License Association, позволяет каждому устройству разблокировать и воспроизвести содержимое диска. Если набор ключей Device Keys будет скомпрометирован, то создаётся новый MKB, отменяющий соответствующий набор Device Keys, поэтому содержимое уже не удастся воспроизвести.
Идея достаточно туманна. Если ключ плеера будет скомпрометирован, то он не сможет воспроизводить информацию без обновления прошивки. В стандарт AACS добавлена поддержка сети, обеспечивающая операции управления правами цифрового содержания (CRM, content rights management). Да, и подключение к Интернету тоже обязательно.
SPDC обеспечивает механизм отмены воспроизведения плеером всех DVD-фильмов, при этом возможна запись журнала, поскольку все плееры HD-DVD включают функции записи. Так что если фильм будет взломан с помощью плеера, который вы купили, то плеер перестанет работать. Кроме того, плееры обязаны получать информацию отмены при воспроизведении каждого нового диска. Поэтому каждый новый диск будет играть роль осведомителя и сообщать о старых дисках, которое были скомпрометированы. Информация сохраняется в энергонезависимой флэш-памяти и может легко модифицировать прошивку плеера.
Поскольку конкурирующие форматы типа DivX всегда рядом, сторонникам DVD особенности HD-DVD могут не понравиться. Мы до сих пор не было подобной критики, касающейся AES-алгоритма Blu-ray, так что ключевое различие между двумя форматами может заключаться и в механизме защиты.
Видео-кодеки
У Blu-ray и HD-DVD есть единая общая основа – кодеки. Оба формата поддерживают MPEG-2 (для обратной совместимости с DVD), MPEG-4 AVC (также известный как H.264) и Microsoft VC-1. MPEG-2 может использоваться для кодировки видео 1080, но при этом требуется пропускная способность от 20 до 25 Мбит/с. С этим проблем нет, так как HD-DVD поддерживает пропускную способность 36 Мбит/с, а Blu-ray – 54 Мбит/с.
Но формат MPEG-2 постепенно теряет свои преимущества. По мере того, как экран становится больше, становятся более заметны артефакты сжатия и ошибки, ведь и блоки оказываются больше. Кроме того, уменьшать поток данных больше не получается. К чему приводит чрезмерное сжатие, легко можно увидеть на DVD типа “2 в 1”, “3 в 1” и т.д.
MPEG-4 AVC может снизить поток в два-четыре раза по сравнению с MPEG-2. Поэтому поток AVC HD потребует скорости передачи около 8-9 Мбит/с вместо 18 Мбит/с (и больше) для MPEG-2.

Война форматов

Уже примерно два года компании, поддерживающие формат DVD, осуждают разделение формата DVD следующего поколения, требуя единого стандарта. В апреле, наконец-то, обе стороны прислушались. Между ними начались переговоры по поводу объединения формата. Казалось, что единый формат может появиться, но в мае обе стороны вновь продолжили войну форматов.
Ситуация никому не нравится, и каждая из сторон обвиняет другую. Toshiba недавно объявила трёхслойный диск HD-DVD на 45 Гбайт, который вплотную подошёл к двухслойному 50-Гбайт диску Blu-ray. В то же время TDK, в свою очередь, объявила о создании в лабораториях четырёхслойного диска с ёмкостью 100 Гбайт.
Но не стоит слишком радоваться многослойным дискам. Сегодня обычный DVD не слишком хорошо справляется со сменой слоя. Можно только представить задержки для четырёхслойного диска.
Кроме того, добавление слоёв не даёт 100% увеличения ёмкости, что наглядно демонстрирует формат DualDisc, гибридный вариант CD/DVD, не предоставляющий полной ёмкости. CD-часть у диска DualDisc может вмещать всего 60 минут музыки вместо обычных 74.
Что касается Голливуда, то здесь силы разделились пополам. Warner Bros. и её подразделение New Line Cinema привержены HD-DVD. Universal Studios и Paramount Pictures относятся к сторонникам HD-DVD, но без эксклюзивных соглашений.
Walt Disney Co., Sony Pictures и MGM подписались эксклюзивно на формат Sony Blu-ray, а Disney – не эксклюзивно. Компания 20th Century Fox входит в состав Blu-Ray Association board, но пока публично не признала свою приверженность формату. Впрочем, вполне логично ожидать этого в будущем.
На прошедшей не так давно E3 Nintendo, Microsoft и Sony анонсировали свои новые игровые приставки. Но только PlayStation 3 будет поддерживать DVD следующего поколения. Xbox 360 и Nintendo Revolution будут работать со стандартными DVD. Что касается игровой индустрии, то здесь к лагерю Blu-ray относятся Electronic Arts и Vivendi, поскольку PlayStation 3 будет поддерживать этот формат.
На данный момент HD-DVD может похвастаться более серьёзной поддержкой. На CES 2005 было анонсировано 89 наименований фильмов, которые выйдут к моменту запуска HD-DVD. Не 90, а именно 89, потому что фильмом номер 90 значился “Титаник”. И за день до объявления Paramount его убрала. Дело в том, что Paramount владеет правами на этот фильм только в США, а международные права принадлежат 20th Century Fox, причём Fox поддерживает Blu-ray. Неизвестно, выйдет ли на рынок фильм в обоих форматах или будет отложен. Похожая ситуация сегодня наблюдается со многими фильмами. Скажем, некоторые фильмы являются совместным производством Fox, Universal и Miramax.
Очень жаль, что оба лагеря сегодня не могут договориться и создать единый формат. Потребителям война форматов не нужна, кроме того, в воздухе подвешена ситуация с фильмами, принадлежащими нескольким студиям. Она может привести к задержкам с выходом многих фильмов.

Итог

Ждать новых форматов осталось не так долго, а какой из них выиграет борьбу за потребителя покажет время. Вероятно, для нас с вами, все еще не перешедших на DVD полностью, эта война не так страшна.
Когда наш рынок будет готов к новому формату появятся уже мульти-устройства проигрывающие/записывающие диски обоих стандартов. Ждать в Азербайджане HDTV в ближайшее время не стоит, а в остальном массовое распространение разновидностей DVD текущего поколения, должно в ближайшие годы удовлетворить потребности рынка. Единственным стимулятором распространения дисков нового поколения может стать приставка Playstation 3, поскольку именно консоли Sony необъяснимо популярны на нашем рынке, в отличие скажем, от того же Xbox, но, во-первых, она выйдет не раньше 2006 года, и, во-вторых, первое время будет стоить около 400-500 долларов.
Наши компьютерные компании тоже пока смотрят на новые форматы со скептицизмом, заверяя, что до смены формата ждать еще очень далеко, тем более что DVD только набирает обороты.

Владимир Зимин
(с) Internet News
7 july 2005
link

September 15th, 2005 | Comments Off on Война форматов нового века

Две грандиозные новинки на E3-2005

Xbox 360, это первая приставка, которая построена на специальных процессорах PowerPC. Она способна выполнять шесть независимых потоков, что позволяет достичь нового уровня производительности, графики, звука и геймплея. Ее можно назвать самой универсальной игровой приставкой, так как USB-порты дают широкие возможности для подключения периферии и устройств расширения.На этой неделе в Лос-Анджелесе открылось ежегодное геймерское шоу – Выставка электронных развлечений (Electronic Entertainment Expo, E3). Это событие организовывается Ассоциацией развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association, ESA) и ежегодно собирает сотни тысяч посетителей. В этом году в экспозиции участвует более 400 компаний со всего мира и показано более тысячи совершенно новых продуктов. Внимание посетителей приковано к новым играм, геймерским аксессуарам, и, конечно, к премьерам новых игровых приставок.
Сразу два лидера рынка игровых консолей – Sony и Microsoft – представили свои шедевры. Третий игрок на приставочном рынке – Nintendo – подтвердил также, что работает над приставкой нового поколения. Хотя приставка Nintendo Revolution пока официально не представлена, в то время как Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360 были показаны за несколько дней до выставки.

Xbox 360

Подразделение корпорации Microsoft, занимающееся игровыми приставками, представило игровую консоль нового поколения за несколько дней до выставки E3, предварительно показав несколько рекламных роликов по американскому и европейскому MTV. По словам представителей корпорации, новая приставка может стать самой популярной, самой открытой и самой мощной игровой платформой, которая только существует на рынке.
Новая приставка будет называться Xbox 360, и это первая приставка от Microsoft (и от любого другого производителя), которая построена на специальных процессорах PowerPC. Xbox 360 способна выполнять шесть независимых потоков, что позволяет достичь нового уровня производительности, графики, звука и геймплея. Но это ещё не всё. 360 можно назвать самой универсальной игровой приставкой, так как USB-порты дают широкие возможности для подключения периферии и устройств расширения.
В основе объявленной Xbox 360 заложена та же идея, что и в 1999 году в оригинальной Xbox. Тогда от появления идеи Xbox до её продажи прошло около 19 месяцев, и в реализации проекта участвовали около 20 000 человек. Все эти усилия были направлены на перспективу. С самого начала оригинальная Xbox понималась создателями как средство, которое в будущем позволит выйти на рынок приставок. Хотя игровое подразделение Microsoft по-прежнему работает с убытками, но число разработчиков и издателей, поддерживающих приставку, доказывает, что рынок принял Xbox.
Финальный дизайн намного привлекательнее чёрной коробки первой Xbox. Корпус можно устанавливать как вертикально, так и горизонтально – аналогично Playstation 2.
На самом верху корпуса, если расположить его вертикально, находится съёмный жёсткий диск. Изначально базовые системы будут оснащаться 20-Гбайт моделью, которую можно модернизировать позже. На передней панели приставки размещены ИК-порт; порты модулей памяти; DVD-привод и кнопка извлечения; клавиша подключения беспроводных устройств; клавиша включения приставки со световым кольцом; и два порта USB 2.0. DVD-привод не будет поддерживать стандарты Blu-Ray или HD-DVD.
Новый Xbox может работать полностью без проводов (за исключением питания). Однако Microsoft решила добавить ИК-порт, чтобы можно было управлять приставкой с помощью пульта ДУ (например, для просмотра DVD). Пульт ДУ 360 будет поддерживать набор функций Windows Media Center и содержать стандартные клавиши воспроизведения, паузы и остановки. Так же на пульте будут клавиши XYAB, взятые от контроллера, так что можно будет иногда и поиграть с помощью пульта. Пользователям оригинальной Xbox наверняка понравится возможность включать и выключать приставку с помощью пульта ДУ или геймпада. Наконец, с помощью клавиши Xbox Guide на пульте ДУ и контроллере можно использовать панель управления Xbox (System Guide) без прерывания игры и перезагрузки приставки.
Кроме стандартного жёсткого диска на 20 Гбайт, в 360 можно вставлять две карты памяти MU. Они могут использоваться для переноски игровых сохранений и файлов между приставками, если не хочется снимать жёсткий диск. Пока неизвестно, будет ли карта входить в комплект поставки или продаваться отдельно.
Клавиша подключения позволяет приставке связаться с беспроводными геймпадом и наушниками. Кроме того, она гарантирует, что владельцы 360 за соседней дверью не будут подключаться к вашей приставке.
На передней панели расположены два обычных порта USB 2.0, а на задней – ещё один. Порты можно использовать для подключения проводных геймпадов, которые тоже появятся в продаже, несмотря на то что 360 будет поставляться с беспроводными версиями. Этим польза от USB-портов не исчерпывается. Через него доступно чтение данных со стандартных цифровых камер и mp3-плееров, причем можно выводить фотографии с цифровых камер прямо на экран. Можно также подключить Sony PSP, после чего посмотреть фотографии и послушать музыку с этой карманной приставки.
Приставка также будет работать в качестве цифрового мультимедийного усилителя. Приставка не будет работать в качестве TiVo, но она сможет подключаться к домашней сети и по проводам (через порт Ethernet), и без них, чтобы воспроизводить музыку и выводить на экран фотографии. При наличии дома компьютера с Media Center, можно смотреть через приставку фильмы и телевидение, в том числе и в формате HD.
Панель управления 360 (Xbox System Guide) будет поддерживать подключение USB-мышей и клавиатур.
Что касается начинки приставки, то ей позавидуют многие владельцы компьютеров. В качестве центрального процессора была выбрана линейка IBM PowerPC, причём чип был специально разработан для Xbox. Чипы PowerPC известны тем, что их используют компьютеры Apple. Процессор PowerPC в Xbox 360 оснащён 1 Мбайт кэша L2 и тремя ядрами, работающими на частоте 3,2 ГГц каждое. Все ядра поддерживают по два потока (технология похожа на Hyper-Threading), в результате чего мы получаем шесть. Поддержка шести потоков позволяет запускать шесть приложений одновременно. Многопоточность позволяет привязать, к примеру, звук к одному потоку, искусственный интеллект – к другому и т.д. Так как подобный мощный процессор выделяет немало тепла, Microsoft решила использовать систему водяного охлаждения с вакуумным уплотнением.
В качестве графического процессора используется специально разработанный чип ATi. Он работает на 500 МГц и оснащён 10 Мбайт памяти на кристалле. Графический процессор оснащён 48 универсальными шейдерами, которые могут использовать вершинные или пиксельные блоки.
Аппаратные детали
Xbox 360
Процессор:
IBM PowerPC – 3 одинаковых ядра, работающих на частоте 3,2 ГГц, 2 аппаратных потока на ядро; 6 аппаратных потоков в сумме;
1 векторный блок VMX-128 на ядро; 3 в сумме;
128 регистров VMX-128 на аппаратный поток;
1 Мбайт кэша L2.
Вычислительная производительность процессора – 9 миллиардов операций скалярного произведения в секунду.
Графический процессор:
ATi – 500 МГц, 10 Мбайт встроенной на кристалл DRAM, 48 параллельных динамических конвейеров с плавающей запятой, объединённая архитектура шейдеров;
Полигональная производительность – 500 миллионов треугольников в секунду;
Пиксельная скорость заполнения – 16 гигасемплов в секунду с помощью 4X MSAA;
Производительность шейдеров – 48 миллиардов шейдерных операций в секунду;
Память:
512 Мбайт памяти GDDR3, 700 МГц (DDR), Объединённая архитектура памяти;
Пропускная способность: 22,4 Гбайт/с;
Общая системная производительность (операции с плавающей запятой) – 1 TFLOP;
Накопители:
Съёмный жёсткий диск на 20 Гбайт с возможностью модернизации, 12X DVD-ROM (с поддержкой двухслойных дисков), Поддержка карт памяти от 64 Мбайт,
Поддержка до 4 беспроводных геймпадов, 3 порта USB 2.0, 2 слота карт памяти.

PlayStation 3

В отличие от Xbox, появление которой ожидается на рынке к концу этого года, новая консоль от Sony выйдет как минимум в следующем году. Одной из причин задержки выхода приставки является тип носителей, выбранный для нее – в отличие от нового Xbox и PlayStation 2, игровая станция нового поколения будет не DVD-диски, а оптические носители Blue-Ray (BD-ROM) повышенной емкости (до 100 Гб). Эти носители пока не стандартизированы до конца и их массовое распространение ожидается лишь в 2006-2007 году, а появление игр для PS3 весной 2006. Однако новый PlayStation будет совместим со всеми предыдущими носителями и со всеми играми для приставок PlayStation первого и второго поколения.
Кроме обратной совместимости PlayStation 3, Sony представила в консоли новые технологии – процессор Cell 3,2 ГГц совместной разработки компаний IBM, Sony и Toshiba, RSX – графического ядра с тактовой частотой 550 МГц (также совместной разработки: NVIDIA и SCEI), 256 Мб памяти XDR – оригинальной разработки Rambus. Также использованы разработки SONY – Blu-ray Disc ROM (BD-ROM) c поддержкой двуслойных дисков объемом до 54 Гб, в дальнейшем планируется поддержка и четырехслойных дисков (до 100 Гб). Также приставка PS3 поддерживает видеоформат высокой четкости – 1080р.
Новая игровая консоль будет обладать приличной мощью около 2 Тфлоп. Такой скорости обработки данных должно с лихвой хватить для обработки и отображения динамичных сцен с высоким качеством и четкостью.
Кроме перечисленных характеристик и свойств, PS3 поддерживает форматы звука Dolby 5.1 и DTS. В корпусе имеется разъем для подключения 2,5″ жесткого диска, 6 выходов USB 2.0, слот для приема карт памяти популярных форматов Memory Stick, Compact Flash и SD. Поддерживается Ethernet, WiFi 802.11 b/g и Bluetooth.
Коммуникационных интерфейсы PlayStation 3: имеется цифровой HDMI, а также оптический и аналоговый аудиовыходы.
Аппаратные детали PlayStation 3:
Процессор Cell PowerPC-base Core 3,2 ГГц (по 1 векторному юниту VMX на ядро).
Видеоядро: RSX 550 МГц.
Производительность 1,8 TFLOPS.
Поддержка Full HD (480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p).
Формат звука Dolby 5.1, DTS, LPCM.
Память 256 Мб XDR ОЗУ (25,6 Гбит/с.) и 256 Мб GDDR3 VRAM 700 МГц (22,4 Гбит/с.).
Слот под 2,5″ винчестер.
Разъемы USB2.0: четыре спереди и 2 сзади.
Сеть: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), Wi-Fi IEEE 802.11 b/g, Bluetooth 2.0 (EDR).
Цифровой оптический выход
Поддерживаемые носители: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side), DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE.
ЗаклюЧение
Сравнивать две приставки пока рано, поскольку нынешние прототипы могут отличаться от конечных продуктов на рынке, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что обе приставки – это новый шаг в игровой индустрии. К тому же не за горами представление новой консоли Nintendo, которая может составить реальную конкуренцию продуктам Sony и Microsoft.
Вопросы, отзывы, комментарии ждем на нашем форуме www.forum.az.

Владимир Зимин

27 may 2005
link

September 6th, 2005 | Comments Off on Две грандиозные новинки на E3-2005

Доступное видео на GeForce

GeForce 6600 GT с лёгкостью обгоняет по 3D-производительности предыдущую топовую модель GeForce 5950 Ultra в современных играх DirectX 9. Только в очень высоких разрешениях “старая” 5950 с 256 Мбайт памяти получает преимущество из-за своей 256-битной шины памяти и получающейся высокой пропускной способности памяти. Но так как цены на карты 6600 даже в Баку упали ниже 200, вряд ли кто-нибудь будет обращать внимание на узкую область, в которой “старая” карта выходит на первое место.Тема графических карт и их выбора не случайно очень часто занимает страницы раздела. Рынок видеокарт динамически развивается параллельно с рынком новых игр, требующих производительных видеоплат. Но среди наших читателей немного, наверное, найдется людей, постоянно совершенствующих свои видеопроцессоры, и таких, которые предпочитают топовые платы стоимостью выше 500 долларов.
Даже многие заядлые геймеры по экономическим либо каким-то другим причинам покупают решения среднего и начального уровня. Однако с появлением летом прошлого года графического чипсета nVidia GeForce 6600 грань между высокопроизводительными и в то же время недорогими решениями начала смываться. Дело в том, что nVidia решила не уменьшать количество функций недорогих чипов, ограничившись снижением конвейеров. Прошел уже почти год, с тех пор как на рынке появились первые карточки с этим чипом на графическом процессоре NV43, и похоже, в мире определился бестселлер.

До появления GeForce 6600, 3D-производительность никогда ещё не была столь доступной. Выражение “карты среднего уровня дают посредственную производительность” перестало быть верным с момента выхода этой линейки.
GeForce 6600 GT с лёгкостью обгоняет по 3D-производительности предыдущую топовую модель GeForce 5950 Ultra в современных играх DirectX 9. Только в очень высоких разрешениях “старая” 5950 с 256 Мбайт памяти получает преимущество из-за своей 256-битной шины памяти и получающейся высокой пропускной способности памяти. Но так как цены на карты 6600 даже в Баку упали ниже 200, вряд ли кто-нибудь будет обращать внимание на узкую область, в которой “старая” карта выходит на первое место. Последняя AGP-версия GeForce 6600 делает ситуацию ещё более интересной, так как геймерам лучший вариант для модернизации вряд ли можно найти.
Ассортимент карт GeForce 6600 достаточно велик. Кроме стандартных моделей с эталонными кулерами nVidia и заявленной производительностью, многие производители выпустили карты с улучшенной системой охлаждения и более высокой скоростью работы. Кроме того, производители выделяют свои продукты подсвеченными кулерами и окрашенными платами.
Сейчас, спустя девять месяцев появления карты на массовом рынке, в сети можно найти огромное количество тестов и сравнений различных карт на чипе GeForce 6600, причем как для интерфейса PCI Express, так и для AGP.

Спецификации

Графический процессор чипа GeForce 6600 под кодовым названием NV43 производится по 110-нм техпроцессу и использует архитектуру процессора NV40, ставшего основой для карт GeForce 6800. По 3D-функциям GeForce 6600 полностью соответствует GeForce 6800:
поддержка DirectX 9.0c с Shader Model 3.0;
FSAA методом поворота решётки (IntelliSample 3.0);
Ultra shadow II;
32-битная точность вычислений с плавающей запятой;
64-битная текстурная фильтрация и смешение;
память GDDR3 (на GeForce 6600 GT);
встроенный в чип видеопроцессор;
400-МГц RAMDAC.

В отличие от предыдущих поколений продуктов, когда nVidia существенно сокращала количество функций с целью снижения себестоимости производства, в случае с NV43 она урезала только число пиксельных и вершинных конвейеров. Вместо 16 (6800 Ultra/GT) или 12 (6800), GeForce 6600 оснащена всего 8 пиксельными конвейерами. nVidia также уменьшила число вершинных блоков с 6 до 3. Ширина шины памяти тоже была сокращена с 256 бит до 128. Число транзисторов.
В прошлом производители карт аккуратно придерживались спецификаций nVidia, но линейка GeForce 6600 оказалась иной. Многие производители предложили свои особые карты 6600, где частоты GPU и памяти оказались существенно выше, чем оговаривают спецификации nVidia. Это стало возможным благодаря улучшенной системе охлаждения, скоростным модулям памяти, да и большому резерву графического процессора по производительности. Что касается охлаждения, то здесь появились новые решения на основе очень тихих вентиляторов или вообще пассивных систем.
Таким образом, перед покупкой графической карты GeForce 6600 следует тщательно осмотреться – особенно с учётом того, что цены между разными моделями изменяются незначительно.

AGP или PCI Express?

NV43 стал первым чипом nVidia, выпущенным изначально для интерфейса PCI Express. В отличие от него, GeForce 6800 и старые модели GeForce PCX разрабатывались изначально под AGP, а совместимость с PCI Express обеспечивалась специальным транслятором – мостовым чипом HSI. Для AGP-версий GeForce 6600 nVidia тоже использует транслятор, но уже в обратном направлении, обеспечивая совместимость GPU GeForce 6600 с интерфейсом AGP.
Графический процессор GeForce 6600 поддерживает “родной” интерфейс PCI Express, поэтому мост nVidia HSI переводит сигналы AGP с материнской платы в сигналы PCI Express GPU (и наоборот).
Какую же карту покупать? Преимущества новой шины PCI Express на AGP сегодня больше теоретические, чем реальные, но будущее, без сомнения, за новым интерфейсом. Очевидным преимуществом для будущих приложений и игр являются более высокая скорость передачи и возможность одновременного приёма и отсылки данных PCI Express – у AGP данные в одно время можно было пересылать только в одном направлении. Впрочем, до сих пор индустрии не удалось доказать практическую значимость всех этих преимуществ. По крайней мере, в играх – основном применении потребительских 3D-карт – модели с интерфейсом PCI Express не дают никакого преимущества над AGP.
Кроме того, перевод компьютера на PCI Express нельзя назвать дешёвым. Кроме новой материнской платы, вам, скорее всего, потребуются новый процессор, кулер, модели памяти и, в принципе, новый блок питания. Так как преимущества PCI Express минимальны, покупку новой графической карты AGP можно считать наименее дорогим способом улучшения производительности вашего ПК в большинстве игр – конечно, если вычислительная мощность компьютера соответствует современным стандартам. Переход на PCI Express оправдан, только если ваш компьютер устарел и “тормозит”, – тогда настало время общего апгрейда.

Цены и выбор

Как уже было сказано, в Баку появилось немало карточек на чипах GeForce 6600 и 6600 GT от разных производителей. Первый вариант обойдется в 150-200 долларов в зависимости от бренда и оснащения, в продаже есть и “безымянные” карточки даже дешевле отметки в 150 долларов. Вариант с чипсетом GeForce 6600 GT стоит дороже – от 220-300 долларов, но попадаются и безымянные образцы стоимостью 190-220 долларов. Если сравнивать эти цены с ценами на хиты прошлого года (GeForce FX 5900- FX 5950), то серия 6600 выигрывает по всем параметрам. Это очень привлекательное решение для апгрейда. Владельцы старых “массовых” карт GeForce 5600/5700 или Radeon 9600 могут значительно улучшить 3D-производительность, модернизировав систему с картой GeForce 6600. Если же вы используете графическую карту из линейки Radeon 9800 XT, и её 3D-производительности вам не хватает, то смело берите Radeon X800 или GeForce 6800, которые обеспечат существенный прирост. Прямым конкурентом GeForce 6600 GT от ATi является карта Radeon X700 Pro, которая существенно уступает GeForce 6600 по 3D-производительности. Отзывы, комментарии, вопросы ждем на www.forum.az.

Владимир Зимин

3 june 2005
(c) Internet News
link

September 6th, 2005 | Comments Off on Доступное видео на GeForce

Computex:под девизом дуальности

Прошедшая в этом году Computex ознаменовалась “дуальностью” технологических новинок – процессоры стали двуядерными, показаны чипы ,поддерживающие в полной мере два слота PCI-E х16, ATI представила решение CrossFire, ответный удар nVidia SLI и тд.
Наш отчет о самых знаменательных событиях выставки трудно назвать полным, поскольку корреспондентов Internet News на Computex 2005 не было, и информацию мы черпали от наших зарубежных коллег.На минувшей неделе в Тайбэе, столице солнечного Тайваня, официально стартовала ежегодная компьютерная выставка Computex 2005. Это шоу можно назвать знаковым, но быстро меняющимся мероприятием. За несколько последних лет Taipei World Trade Center и близлежащий Taipei 101, самый высокий в мире небоскрёб, претерпели немало изменений в одном из самых динамичных регионов мира. Однако информационные технологии развиваются, похоже, медленнее инфраструктуры.
Как отмечают многие обозреватели, на Тайбейской экспозиции хоть и было представлено много нового, но не было почти ничего революционного. Возможно, этот связано с расписанием выхода ведущих производителей. Intel, к примеру, выдал большинство информации о чипсетах 945/955X и Pentium D уже некоторое время назад. ATi выпустила конкурирующее со SLI решение, в то время как ATi и nVidia только готовятся к выходу нового поколения чипов R520 и G70, соответственно. AMD решила следовать парадигме Intel и обеспечила образцы двуядерных процессоров Athlon 64 X2 мировой прессе задолго до выхода.
В этом году на выставку пришло меньше людей, а на стендах можно было увидеть в основном то же, что уже все видели, возможно, в новой упаковке и с улучшенными параметрами. Это можно объяснить еще и тем, что столь масштабные мероприятия, несомненно, имеют целью не только привлечение широкого круга журналистов для освещения новинок индустрии, но и то, что Computex 2005 это, прежде всего, время заключения новых сделок и начала партнерских программ.
Прошедшая в этом году Computex ознаменовалась “дуальностью” технологических новинок – процессоры стали двуядерными, показаны чипы ,поддерживающие в полной мере два слота PCI-E х16, ATI представила решение CrossFire, ответный удар nVidia SLI и тд.
Наш отчет о самых знаменательных событиях выставки трудно назвать полным, поскольку корреспондентов Internet News на Computex 2005 не было, и информацию мы черпали от наших зарубежных коллег. А объем предоставленной в Интернете информации невозможно перенести даже на две газетные полосы.

AMD: Ferrari F1 и двухъядерный Athlon 64 X2

На выставке, конечно же, были представлены все “киты” индустрии – AMD, Intel, ATI, NVIDIA и т.д., но поскольку их продукция в том или ином составе используется почти всеми производителями, их собственные стенды были посвящены несколько иным вещам.
Например, AMD вместо демонстрации на своем стенде объявленных 31 мая двухъядерных Athlon 64 X2 привезла гоночную машину – точно такую же, на какой ездят многократные чемпионы мира Михаэль Шумахер и Рубенс Баричелло. Это было сделано, вероятно, для того, чтобы провести аналогию со скоростью своих процессоров и гоночных авто в сравнении с машинами среднего уровня, а заодно и подчеркнуть, что компания является спонсором команды F1 Ferrari.
Увы, дела у команды Ferrari в этом году идут не лучшим образом, поэтому реклама с “Феррари” сегодня не очень эффективна. Однако техасскому производителю чипов нет причин унывать, ведь многие люди вполне очевидно предпочли двуядерный Athlon 64 X2 конкурирующему Intel Pentium D. Действительно, последний требует новой платформы, да и даёт меньшую производительность, чем решения AMD.

Intel хоронит Pentium 4

Компьютерные эксперты всего мира задаются вопросом, что же случилось с Pentium 4? В рекламе этот чип для массового рынка больше не упоминается. Похоже, лидер микропроцессорного рынка решил похоронить его. Результаты тестирования Pentium M, даже на старых платформах, доказывают, что архитектура Pentium III, на базе которой основан Pentium M, достаточно мощна, чтобы состязаться даже с Athlon 64 FX.
Intel прекрасно об этом осведомлена. Кроме того, чиповый гигант подвергается немалой критике за то, что текущая линейка настольных чипов Pentium 4 Prescott слишком горячая и не даёт особых преимуществ по сравнению с предшественником Northwood.
Столь разочаровывающий опыт с Pentium 4 привёл к корректировке курса, так как компания объявила о замене Pentium 4 в перспективе на чип с другой архитектурой.
Intel продолжила рекламировать двуядерный Pentium D, платформу Centrino, процессор Xeon для серверов и рабочих станций и, конечно, топовый процессор Itanium 2.
Стенд Intel не поразил своими размерами или красотой, зато был расположен в стратегически выгодном месте – в самом начале экспозиции, так что никто из посетителей пропустить его просто не мог. На стенде были показаны несколько решений Centrino на основе платформы Sonoma. А также интересна для посетителей была стена славы Intel, где корпорация выставила напоказ не малое количество материнских плат.

ATI: перекрестный огонь.

В день открытия выставки ATi поделилась информацией о своём решении на двух графических картах, известном ранее MVP, ATi SLI или под другими именами. Официальное название оказалось CrossFire, причём готовая технология уже демонстрировалась на Computex. Решение ATi было показано внутри специальной системы LiquidXS jn All American Computers.
Однако на достаточно небольшом стенде ATI больше всего внимание посетителей привлекали не графические решения, а очаровательные девушки и мотоциклы, в лучших традициях автошоу.
Что касается CrossFire, то мы обязательно поговорим более подробно в одном из следующих номеров нашей газеты.

nVidia: интегрированная графика и обещания.

Корпорация nVidia была представлена на выставке различными решениями на таком количестве стендов разных компаний, что казалось бы, ее присутствие не так уж необходимо. Однако какой же Computex без одного из лидеров графического рынка и, хотя выпуск графический процессоров нового поколения запланирован лишь на конец года, nVidia кое-что привезла в Тайбей. Компания показала на выставке образцы плат на новом чипсете для AMD с интегрированной графикой, поддерживающей шейдеры версии 3.0 (поддерживаются в графических процессорах серии NV4x). Как ожидается, производительность встроенной графической системы нового чипсета будет на уровне GeForce 6600, что фактически превзойдет все встроенные решения, существующие сейчас на рынке.
Что касается долгожданного G70 – нового поколение графических процессоров, то представители nVidia заявили, что они будут представлены в скором времени и будут на 35-50% быстрее существующих решений для настольных систем, притом, что речь идет о платах, не работающих в SLI или аналогичных режимах. Кстати говоря, на Computex было показано новейшее решение nVidia G70, но за закрытыми дверями – конечно же, демонстрацию проводила не nVidia. Хотя никто не оглашает подробности, в Интернет появились фотографии G70 или GeForce 7800 GTX на закрытой презентации.

Asus: доказательства лидерства.

Вновь компания Asus доказала свой статус новатора и показала на Computex большое число продуктов типа Game LiveShow – добавочная прошивка графическим картам. Она позволяет запись 3D-видео в MPEG-4 в реальном времени. Конечно, для этого потребуется мощный процессор (лучше двуядерный), чтобы не прерывать игровой процесс.
Ещё одна функция, показанная Asus – Splendid. Она обрабатывает видео и обеспечивает более яркие цвета и контрастность. Обработка производится в реальном времени, так что будьте готовы пожертвовать ресурсы процессора. Работа Splendid действительно заметна. Впрочем, если исходное видео отличается высоким качеством, то Splendid особо и не нужна. С другой стороны, низкокачественное видео, безусловно, выиграет.
Также на стенде было показано очень интересное решение в виде видеокарты с беспроводным TV out. Asus Wireless TV обеспечивает беспроводную передачу видео напрямую на телевизор, используя 802.11. Также были показаны другие Wi-Fi-решения компании, в частности, пульты и микрофоны для видеокарт.
Еще было показано огромное количество материнских плат, в число которых попала A8N-SLI Premium без активного охлаждения. О плате, которой не требуется вентилятор на процессор, Asus говорила давно, и вот опытный образец специальной редакции популярной линейки A8N готов.
Чуть раньше в этом году в Интернете появились фотографии сдвоенного графического процессора на одной карте от Asus. Конечно же, на стенде Asus красовалась графическая карта с двумя GPU nVidia 6800 Ultra. Карта, по размеру напоминающая 3DFX 5500, напоминает монстра. Чтобы запихнуть её в стандартный корпус “средняя башня”, пользователю придётся забыть об одном из жёстких дисков из-за длины карты.
Карта огромна не только по размеру, но и по энергопотреблению – она минимально потребляет 230 Вт. Даже в режиме бездействия карта перегрузит слабые блоки питания.

MSI: теперь только 64.

На стенде MSI было столь много народу, рассматривающего новые продукты, что он больше был похож на базар. Компания решила выйти с новым лозунгом на 2005 год для поднятия продаж материнских плат: все последние продукты будут носить логотип “MSI 64, Now!” Нет, MSI не продаёт собственные процессоры, однако большинство этих продуктов готовы для 64-битных процессоров от AMD или Intel.
Были показаны материнские платы на nForce4 с очень хорошим оснащением, но в отличие от Asus, пока с вентиляторами.
Также MSI показала мыши с биометрическим сенсором и крошечные mp3-плееры MegaPlayers.
Также всеобщее внимание привлек ноутбук на платформе Turion 64. Сегодня на рынке можно встретить немного ноутбуков с новыми мобильными процессорами от AMD. Модель от MSI базируется на чипсете ATi RS480M, оснащена 12″ дисплеем 1280×800, и весит около 1,9 кг.
Сразу несколько компаний на выставке (в том числе Asus и Gigabyte) показали решения со сдвоенными графическими процессорами в одном корпусе. Не осталась в стороне и MSI, представившая графическую карту с двумя GPU GeForce 6800 Ultra. Однако их продукт имеет довольно интересное отличие – разъём SLI. В итоге возникает вопрос: смогут ли эти карты работать в паре, что даст четыре GPU 6800 Ultra?
Другую карту MSI можно считать одним из самых интересных продуктов выставки, учитывая возможности платформы ATi CrossFire. Карта RX800 базируется на ATi X800XT и поддерживает до 512 Мбайт памяти GDDR3. В целом, перед нами карта PCI Express, но MSI решила установить AGP-мост на обратную сторону платы. В результате можно будет использовать карту на системах AGP и PCIe. Всё, что потребуется – поменять выход DVI.
Можно установить эту карту на текущей материнской плате nForce2/nForce3 или 845/865/875, а затем модернизировать эту платформу до CrossFire, добавив карту X800.
Ещё одна интересная новинка. Bluetooth Calculator подключается по беспроводной сети и может использоваться в роли числовой панели для ноутбуков. Кроме того, MSI показала на своем стенде интересные беспроводные решения – звуковые устройства позволяющие передавать звук от источника, к которому подключается 3,5-мм вилка, на приёмник по протоколу Bluetooth. Радиус действия составляет 10 метров, да и качество, как ожидается, будет вполне приемлемым. Ну и, конечно, самый модный хит сезона видеокарточка с беспроводными интерфейсами Bluetooth и 802.11g (Wi-Fi), соединяющаяся с помощью одной и той же антенны.

Empia: два видеоконтроллера на USB2.0 с поддержкой Microsoft Windows XP Media Center Edition 2005

Empia Technology представила на Computex два новых USB 2.0 видеоконтроллера: EM2880 и EM2870, которые предоставляют DTV, гибридный аналоговый и цифровой TV и радиосигналы под управлением Windows XP Media Center Edition 2005. Начав производство своих чипов в марте, компания Empia уже успела получить сертификацию WHQL и логотип USB-IF для свой продукции.
Выход этих контроллеров означает смещение акцентов в сторону цифрового телевидения для Empia. Впервые на рынок фирма вышла в 2003 году с чипом EM2800 – USB2.0 AV контроллер. Согласно данным компании, чипов EM2820, EM2840 и EM2860 было поставлено более 1,5 млн. штук с момента начала выпуска. Новинки EM2870 и 2880 расширяют функциональность контроллеров, предлагая работу с форматами DVB-T, DVB-S,
ATSC и HD видео.
Оба представленных контроллера имеют DVB-T/S тюнер для вне&#1096
них и внутренних моделей USB 2.0 TV адаптеров. EM2870 может быть задействован в системе как первичный или вторичный TV-тюнер.
Оба чипа поддерживают управление с пульта управления по инфракрасной связи, имеют интерфейс для поддержки цифрового широковещательного сигнала. Модель EM2880 имеет также делитель частоты, АС97 коннектор и I2S интерфейс и работает со стандартом CCIR-656/601 в YUV формате. Кроме приложений под DVB-T, DVB-S, ATSC и NTSC форматы, с которыми работает чип EM2870, модель EM2880 поддерживает и PAL. Как указывает производитель, его чипы совместимы и с большинством приложений сторонних разработчиков ПО, в т.ч. и с Arcsoft Total Media, Cyberlink Power Cinema, InterVideo DVR 6, MetaMeida TV JukeBox, Showshifter и Ulead InstaMedia.

Gigabyte: RAM-диск для ускорения системы и легкий ноутбук.

Gigabyte также показала нам несколько новых интересных продуктов. Начнём с 14″ широкоэкранного ноутбука Centrino, названного W412. Он весит всего 2,3 кг, обладает приемлемыми габаритами и построен на nVidia GeForce Go 6600. Ноутбук содержит гигабитный контроллер Ethernet и встроенную web-камеру на 1,3 мегапикселя.
Энтузиастам наверняка понравится новый проект Gigabyte под названием GC-Ramdisk. Это устройство вставляется в слот PCI (для получения питания) и подключается к системе через USB. После этого оно работает как рядовой жёсткий диск. Специальная батарейка гарантирует сохранность данных даже после выключения питания. Новинка найдёт своё применение, например, для размещения файла подкачки Windows. Хотя, кто мешает установить в ПК дополнительную оперативную память? В то же время, GC-Ramdisk поддерживает память DDR1 с низкими задержками (модули до 1 Гбайт в каждый слот).

Foxconn: миниатюрный компьютер NetBox

Компьютер NetBox должен выйти уже в этом году. Это полноценный компьютер на базе процессора AMD Geode с частотой 500 МГц. Из-за низкой частоты система не использует активного охлаждения, в то время как 2,5″ жёсткого диска и встроенной графики будет вполне достаточно для обычной работы под Windows. Блок питания здесь внешний, причём он должен обеспечивать не больше 100 Вт. Компьютер имеет одно небольшое ограничение: сетевой порт добавляется через USB, при необходимости.
Имеет ли смысл строить подобные системы, так как они относительно медлительные и не намного меньше, чем ультра-тонкие ноутбуки? Но ультра-портативные модели требуют немалых инженерных затрат – ведь в небольшом пространстве требуется уместить множество компонентов, что соответствующим образом отражается на цене. Новый компьютер Foxconn, может быть, и не самый быстрый, зато достаточно дешёвый и лёгкий. Розничная цена ожидается на уровне $300.

Владимир Зимин

9 june 2005
link

September 6th, 2005 | Comments Off on Computex:под девизом дуальности

Ati присоединяется к дуальной войне

Преимущества ATi CrossFire над nVidia SLI следующие:
ATi CrossFire работает со всеми играми под DirectX и OpenGL;
карты ATi CrossFire не должны быть одинаковыми и могут быть произведены разными компаниями;
ATi CrossFire работает и со старыми моделями Radeon X800/X850;
у ATi CrossFire больше режимов, чем у nVidia SLI;
ATi CrossFire поддерживает режим улучшения качества картинки.В прошлом году на рынке видеопроцессоров произошло немало ярких событий, и одним из наиболее интересных было внедрение интерфейса PCI Express, пришедшее на смену главенствующему очень долго AGP, и первое революционное решение с этим интерфейсом – технологию nVidia SLI, позволяющую использовать две видеокарты в одной системе, используя потенциал обеих одновременно. Это если не удвоило, то значительно увеличило производительность графических систем, и технология, несмотря на опасения скептиков, была принята рынком.
Принцип размещения в ПК нескольких графических карт, что теоретически позволяет удвоить игровую производительность, можно назвать и гениальным, и абсурдным. Гениальным, поскольку производительность графической подсистемы действительно можно поднять таким простым и лёгким способом. Абсурдным, так как прирост производительности далеко не всегда оправдывает немалую цену подобной системы.
В любом случае, выпустив технологию SLI, nVidia решилась на подобный шаг, и его успех показал правильность принятого решения. Сегодня уже продано более миллиона материнских плат на чипсетах nForce 4 SLI – впечатляющее число, учитывая, что покупатели SLI – в подавляющем большинстве заядлые геймеры. Однако технология nVidia SLI имеет несколько ограничений: обе карты должны быть абсолютно идентичны, или, другими словами, обладать одним и тем же BIOS. Кроме того, SLI работает не со всеми играми. А если и работает, то в ряде случаев не даёт желанного прироста производительности.
С выпуском технологии CrossFire, которая позволяет использовать несколько графических карт одновременно, ATi попыталась обойти nVidia.
Преимущества ATi CrossFire над nVidia SLI следующие:
ATi CrossFire работает со всеми играми под DirectX и OpenGL;
карты ATi CrossFire не должны быть одинаковыми и могут быть произведены разными компаниями;
ATi CrossFire работает и со старыми моделями Radeon X800/X850;
у ATi CrossFire больше режимов, чем у nVidia SLI;
ATi CrossFire поддерживает режим улучшения качества картинки.
Так на чём же основана технология CrossFire и как она работает? К сожалению, ATi пока не предоставила тестовые образцы карт хардверным журналам и порталам на тестирование, но канадская компания уже начала демонстрировать работу технологии в презентационных системах.
Принцип работы
На первый взгляд, CrossFire имеет немало общего с nVidia SLI: для работы CrossFire требуется материнская плата PCI Express с двумя слотами x16 PCIe под графику. Хотя CrossFire теоретически не зависит от чипсета, ATi утверждает, что система будет работать только на материнских платах с чипсетом Radeon Xpress 200 CrossFire. Подобно nVidia, ATi желает убедить покупателей приобретать не только графические карты, но и материнскую плату.
Между CrossFire-версией и обычными картами ATi существует несколько различий. Для сборки системы CrossFire, кроме стандартной графической карты Radeon X800 или X850 (ведомый/slave), вам потребуется специальная версия X800 или X850 CrossFire (ведущий/master). В отличие от SLI, карты не соединяются между собой мостиком – только мониторным кабелем.
Специальный чип на CrossFire-карте смешивает картинки, сгенерированные обычной и CrossFire-картой, после чего выводит изображение на дисплей. Смешивание происходит по-пиксельно. Так как сигналы от обычной карты передаются в цифровом виде по интерфейсу DVI через очень короткий кабель, то теоретически потерь быть не должно. Передача и смешивание изображений происходит в реальном режиме времени, что, как заявляет ATi, не приводит к каким-либо “тормозам” в играх.
Плюсы и минусы
Разделение на простую и CrossFire-версию карт, на первый взгляд, можно расценить как недостаток по сравнению со SLI, так как в случае с решением nVidia не нужно думать, какую карту брать, – обе одинаковые. Но если вдуматься, концепция ATi даёт определённые преимущества.
Прежде всего для SLI требуются две абсолютно одинаковые карты. Даже карты одного производителя нельзя использовать вместе, если они различаются версиями BIOS. Преобразование ПК в конфигурацию SLI путём покупки второй графической карты, скажем, через полгода, возможно только после обновления BIOS первой карты, так как велика вероятность, что BIOS первой и второй карты будут различаться.
Владельцы же Radeon X800 или X850 могут без проблем докупить к своей системе любую модель CrossFire. Здесь не играют роли ни различия в тактовых частотах, ни в версиях BIOS, ни в конфигурации конвейера, ни разные производители. Единственное ограничение – модель CrossFire должна соответствовать другой графической карте. Другими словами, быть картой X800 или X850.
Жизнь оказывается более гибкой с CrossFire, нежели с nVidia SLI. CrossFire-версия карты, на основе X800 XT PE или X850 XT PE, координирует тактовые частоты и адаптируется к обычной карте на основе пиксельных конвейеров. Скажем, если обычная карта использует 12 активных пиксельных конвейеров, то CrossFire карта тоже перейдёт на 12 конвейеров.
Но за гибкость приходится платить. Владельцы “младшей” X800 или X850 заплатят достаточно приличную сумму за CrossFire-версию карты, по сравнению со своей, и не факт, что они получат большой выигрыш, ведь темп гонки будет задавать обычная карта. Если у nVidia возможна сравнительно недорогая конфигурация SLI на двух картах GeForce 6600 GT, то в случае с ATi CrossFire сэкономить не получится. Можно спорить, что вместо покупки двух хороших карт с восемью пиксельными конвейерами лучше взять одну модель с 16-ю конвейерами. Но в этом случае покупатель лишается возможности купить сначала одну недорогую карту, а в будущем модернизировать систему второй картой. Впрочем, здесь, опять же, возникает проблема идентичности BIOS обеих карт в конфигурации nVidia SLI.
Режимы работы
Система ATi CrossFire обеспечивает четыре режима работы. Это SuperTiling, Scissor, Alternate Frame Rendering, SuperAA. Об этих режимах более подробно стоит говорить уже после выхода решения на рынок, поскольку пока как “железо”, так и драйверы сыроваты.
Radeon Xpress 200:
Чипсеты длЯ AMD и Intel
ATi уже достаточно давно производит чипсеты. Но пока они не приобрели особой популярности. Большинству пользователей чипсеты ATi известны низкой ценой, а не высокой производительностью. С выпуском чипсета Xpress 200 CrossFire Edition компания ATi пытается навсегда избавиться от этой репутации, предложив чипсет для энтузиастов и заядлых геймеров.
Чипсет Xpress 200 поддерживает как процессоры AMD, так и Intel. Версия CrossFire обеспечивает 16 линий PCI Express для графических карт. Ещё четыре линии, также подключённые к северному мосту, оставлены для карт расширения. Xpress 200, в отличие от многих материнских плат на nForce 4 SLI, не требует ручного переключения между режимами с одной и двумя картами. ATi заявляет, что работа CrossFire не ограничивает производительность других слотов PCIe.
При создании нового чипсета ATi решила максимально нацелиться на энтузиастов. К примеру, ATi обещает хорошую совместимость со скоростными модулями памяти от известных производителей. Благодаря 130-нм техпроцессу чипсет также должен обеспечивать хороший потенциал по “разгону” без дорогих систем охлаждения.
Драйверы
Драйверы Crossfire на демонстрационном ПК от ATi всё ещё находятся в состоянии прототипа. В финальной версии набор опций и функций может измениться. На данный момент пользователь может только включить или выключить режим двух карт. В отличие от SLI, перезагрузка не требуется. Можно ли будет работать с несколькими дисплеями при включении функции CrossFire – пока неясно. Но такая возможность дала бы существенное преимущество над nVidia SLI.
Если бы текущие драйверы ATi Catalyst попали в руки энтузиастов, то они были бы разочарованы, так как сейчас невозможно переключать различные режимы работы CrossFire вручную. В драйвере Catalyst A.I. для каждой игры жёстко привязывается режим, в котором она будет запущена. Если драйвер не распознаёт игру, то используются стандартные режимы – SuperTiling для Direct3D и Scissor для OpenGL. Единственное, что может сделать пользователь, – выбрать режим SuperAA, не ускоряющий игру, но улучшающий качество картинки.
Итог
С выпуском CrossFire ATi попыталась превзойти nVidia SLI во многих отношениях. ATi CrossFire позволяет выбрать разные конфигурации, к примеру, сочетать X800 с X850. CrossFire предлагает также несколько режимов работы и специальный режим улучшения качества изображения SuperAA. Более того, CrossFire поддерживает все игры DirectX и OpenGL.
Если купить соответствующую материнскую плату, то можно легко обновить систему до CrossFire, приобретя вторую графическую карту. В этом отношении nVidia SLI несколько отстаёт, так как эта конфигурация требует абсолютно идентичной второй карты. Впрочем, некоторые фанаты ATi будут разочарованы – они ожидали, что смогут сочетать любые карты Radeon.
Единственная область, где nVidia SLI выходит вперёд, – это цена. Учитывая, что версии CrossFire Edition представляют собой полноценные карты XT-PE, они обойдутся недёшево. К примеру, если пользователь уже купил Radeon X850 Pro за $350, то ему придётся выложить ещё $460 за X850 XT PE CrossFire. Так что вместо $700 за две карты X850 Pros, он должен заплатить более $800 – и это с учётом того, что он не сможет воспользоваться преимуществом второй карты (16 вместо 12 конвейеров). Владельцам скоростных моделей X800 придётся легче. При рекомендованной цене $299 за 256-Мбайт модель и $249 за 128-Мбайт версию X800 CrossFire Edition, они получат карту, вполне сравнимую по цене с Radeon X800 XT PE. Не стоит забывать, что это лишь рекомендованные цены и в бакинских магазинах они сильно отличаются.
Что касается сравнения производительности ATi CrossFire и nVidia SLI, то здесь стоит подождать выхода готового “железа” и драйверов. Скорее всего, к тому времени ATi предоставит пользователям больше возможностей для выбора разных режимов CrossFire.
Мнения, вопросы и комментарии ждем на www.forum.az.

Владимир Зимин
17 june 2005
link

September 6th, 2005 | Comments Off on Ati присоединяется к дуальной войне

Летний апгрейд 2005

Лето несомненно прекрасная пора. Пляж, дача, фрукты, каникулы и отпуски. На компьютерном рынке этот тоже приятный период, причем, приятный не для производителей и продавцов, а именно для покупателей, что не такое уж частое явление. Тем не менее, именно летом наступает время минимальных цен на практически любые компьютерные комплектующие, а посему – все кто хочет приобрести новый компьютер или модернизировать имеющийся за минимально возможные деньги, должен это делать именно в это отпускное время. Лето несомненно прекрасная пора. Пляж, дача, фрукты, каникулы и отпуски. На компьютерном рынке этот тоже приятный период, причем, приятный не для производителей и продавцов, а именно для покупателей, что не такое уж частое явление. Тем не менее, именно летом наступает время минимальных цен на практически любые компьютерные комплектующие, а посему – все кто хочет приобрести новый компьютер или модернизировать имеющийся за минимально возможные деньги, должен это делать именно в это отпускное время. Причем, желательно не затягивать до августа, ибо там впереди уже будет маячить начало учебного года с быстрым повышением спроса и таким же быстрым подъемом цен. Следящие за рубрикой апгрейд в Техномире знают, что материалы подобные этому нацелены на то, чтобы познакомить читателя с оптимальным выбором “железа” (оборудования компьютера) при усовершенствовании старого или покупке нового ПК. Мы не даем абсолютных советов – никто их не может дать, поскольку компьютер – вещь индивидуальная, и каждый выбирает, то, что ему нужно. Также мы классифицируем тот или иной компьютер для тех или иных целей – компьютер геймера может в корне отличаться от офисной “машины”. Наибольший интерес такие материалы должны вызвать у людей, апгрейдующих или покупающих новый компьютер домой если не впервые, то, по крайней мере, не делающих это часто. Мы как бы пройдемся по разным комплектующим компьютера (обо всех в отдельности мы часто пишем) и постараемся субъективно разделить их на то, что реально необходимо, а что нет.

Процессор

Для начала стоит отметить, что прошедшие полгода с выхода предыдущей статьи об апгрейде оказались весьма плодотворными с точки зрения появления новинок на массовом секторе рынка. Совсем недавно оба компьютерных гиганта (AMD и Intel) открыли новую “двуядерную эру” в процессоростроении, однако, как и положено началу эры, появление новых процессоров на массовом рынке затянулось. Вероятно, как минимум до конца года рассматривать их серьезно не имеет смысла. Ни тот, ни другой производитель пока не готов их поставлять их в достаточных количествах, да и рассматривать их пока особенно негде. Двуядерные процессоры AMD стоят пока очень дорого, а посему претендуют только на одну конфигурацию – “Максималист”, а аналоги от Intel получились не слишком интересными. По крайней мере не настолько, чтобы однозначно претендовать на замену старых Pentium 4. Да и вообще, в последнее время привлекательность процессора для ПК уже не оценивается чистой производительностью (скоростью выполнения операций), поскольку практически любой современный процессор (включая самые дешевые модели) от Intel или AMD замечательно справится с 90% задач 90% пользователей. На первый план выходит снижение энергопотребления, на которое раньше практически не обращали внимания. До тех пор, пока процессоры не начали перегреваться в штатных условиях.
На нашем рынке представлены процессоры обоих ведущих производителей – Intel и AMD. У обоих есть достаточно богатый модельный ряд. Флагманами компаний являются двуядерные Pentium D у Intel и Athlon 64 X2 4800+ у AMD. Эти процессоры не интересны обычным потребителям, поскольку их оптовая цена около 1000 долларам за штуку, и предназначены для компьютерных энтузиастов и маркетинговой войны компаний друг с другом. Наибольший интерес у конечных пользователей вызывают процессоры линеек Celeron D и Pentium 4 (Intel) и Sempron с Athlon 64 (AMD).
Celeron D – бюджетные решения от Intel – обладают не очень высоким кэшем и работают на менее скоростной системной шине (FSB), чем их старшие братья Pentium 4, то же касается и процессоров Sempron (младшие) и Athlon 64 (старшие).
Поскольку важность тактовых частот процессоров ушла в прошлое, поговорим о более важной части выбора процессора – платформа. Ведь быстрый процессор без хорошей материнской платы с широкой шиной и медленной памяти не будет играть роль в быстродействии компьютера. Для сбалансированной и быстрой системы немаловажны так же такие компоненты как мощный блок питания, просторный корпус в котором хорошее охлаждение и достаточно места для циркуляции воздуха, но этому мы посвящали отдельные материалы, поэтому остановимся только на платформе. Если раньше все было более менее поятно и компьютеры усредняли по двум платформам – Intel (socket 478 и множество чипсетов, в основном от самого Intel) и AMD (socket A 462 и чипсеты как правило от nVidia), то сегодня возможностей выбора у покупателя прибавилось вместе с возможностью запутаться.
Итак для платформ для Intel существует на рынке несколько платформ: на старом сокете 478, который используют процессоры Celeron/Celeron D Prescott, Pentium 4 Prescott/Northwood и некоторые другие. На новом сокете 775 (LGA) новые процессоры Pentium 4 и Pentium D (двухядерный). При чем двухядерный процессор Intel нельзя будет вставить в обычную материнскую плату c сокет 775, поэтому покупая сейчас дорогое решение на чипсетах линейки 915/925, стоит помнить, что для апгрейда до двухядерных процессоров в будущем стоит забыть, или придется менять материнскую плату целиком.
Еще один нюанс при выборе платформы на Intel это то, что с выпуском чипсетов серии Intel 945, корпорация отказалась от поддержки память DDR, переключившись на DDR2 и хотя популярность и объемы выпуска DDR SDRAM сейчас падает, сегодня достаточно не выгодно строить систему на DDR2, с учетом ее относительно высокой цены и не столь высокой производительности по сравнению с обычной DDR. В определенный момент цена DDR начнет расти, потом сравняется с ценой DDR2, а потом и вовсе обгонит цену своего последователя, но сроки предсказать невозможно, тем более, что пока процессоры AMD не поддерживают память DDR2, популярность DDR будет оставаться на вполне приемлемом уровне, а стало быть – стоить вполне разумных денег.
Для AMD тоже есть выбор между старым сокетом А(462) на котором работают большинство процессоров Sempron и все процессоры Athlon XP, промежуточным сокетом 754 – процессоры низшей ступени Athlon 64 и топовые Sempron и наконец сокетом 939 – под него сделаны процессоры Athlon 64 и Athlon 64 Х2 (последние кстати двуядерные). Как и для платформы на Intel для AMD существует множество разных чипсетов от nVidia, VIA, SiS и даже ATi. Для апгрейда на сокете 939 одноядерного процессора на двуядерный обновление железа не трубуется, на старых моделях материнских плат достаточно лишь замена BIOS, на большинстве выпускаемых сегодня и в будущем патч уже будет. Так же хотелось бы отметить, что если выбор делается в пользу процессора Athlon 64, то стоит помнить, что Socket 754 поддерживает только один 64-битный канал памяти DDR400, а Socket 939 использует двухканальный 128-битный доступ.
Более подробную информацию о процессорах и платформах можно найти в архиве на нашем сайте в материалах о выборе материнских плат, выходивших совсем недавно.

Материнская плата. Оперативная память.

Выбор материнской платы по праву считается наиболее важным делом, при покупке или апгрейде компьютера. От того, как плата и что она поддерживает, будет зависеть не только быстродействие системы и судьба дальнейших апгрейдов. К тому же процесс выбора материнской платы неразрывно связан с выбором процессора и оперативной памяти. Оснащение материнской платы тоже, конечно, немаловажный вопрос, но сегодняшние платы даже в бюджетном секторе предлагают покупателям почти все необходимое. В предыдущем разделе мы коснулись платформ на Intel и AMD. Поскольку у разных платформ разные стандарты это вызывает путаницу при выборе материнской платы. Чтобы не запутаться в совместимости оптимальных “материнок” и процессоров, нужно обладать немалыми знаниями. Можно, конечно, ориентировать материнскую плату под уже выбранный процессор, но это тоже нелегко. Выход из этой ситуации простой: либо довериться продавцу, который сам подберет вам нужную конфигурацию, либо выбирать все самому, изучая и сравнивая параметры и цены, опираясь на тесты и обзоры. Хотя здесь возникает другая проблема: продавцы не всегда “чистоплотно” относятся к этому и выбирают выгодную, но не всегда удачную комбинацию – задача продавца продать товар, и иногда даже любыми способами. В случае же самостоятельного выбора другая проблема – большинство пользователей при выборе пользуются иностранными веб-ресурсами, а это значит, что наиболее подходящей выбранной модели может просто не оказаться в бакинском магазине, а ресурсов, занимающихся тестами и обзорами “железа” у нас нет, не считая форумов на компьютерную тематику и нескольких узконаправленных сайтов.
Опять-таки нелишним перед покупкой будет прочитать материалы в архивах техномира на нашем сайте.

Видео и звук.

При выборе видеокарты большинство покупателей прежде всего обращает внимание на оперативную память видеокарты, что совсем неправильно. Конечно, память карте нужна, но без хорошего чипсета и широкой шины эта память вряд ли будет иметь весомое значение. Слабенький чипсет с 256 Мб оперативной памяти и на 64-битной шине будет в разы отставать от мощного чипа с 128 Мб памяти и 128-битной шиной. К счастью, такие чудеса как карточки с 64-битной шиной и чипом GeForce MX редко встретишь с 256 Мб памяти на борту, но и такое случается. А производители любят спекулировать ведением людей не желающих углубляться в дебри множества чипсетов и большими буквами на коробке пишут именно объем памяти. Сейчас перед покупателем видеокарты возникает еще один вопрос: в выборе интерфейса. На смену AGP постепенно приходит PCI Express (16X). Конечно, ресурс AGP 8X еще не полностью исчерпан, и его не ждет скорый конец, но новый интерфейс открывает перед геймерами новые возможности (например, решения на базе SLI, о чем мы неоднократно писали). Стоит помнить и о замене материнской плате, со слотом PCI Express, в случае апгрейда.
Что касается чипсета, то выбор есть, и не маленький – два основных игрока рынка невстроенного видео nVidia и ATi периодически предлагают что-то новое и в этом году обещают показать миру новые революционные видеопроцессоры. На сегодяшний же день топовыми решениями можно назвать nVidia GeForce FX 6800 Pro и ATi X800, а из доступных ATi X300 или GeForce 6600. Нормальный объем видеопамяти сегодня это 128 Мб (DDR) или выше. Шина меньше 128 бит неактуальна из-за возросших требований к пропускной способности видеокарт.
Но если вы не геймер и не собираетесь заниматься видеомонтажам, то вам подойдет любая весьма бюджетная карта, цены, на которые сейчас достаточно доступные.
Звук, как впрочем и видео, достаточно индивидуальная часть компьютера – некоторым хватает встроенного на материнскую плату звукового адаптера и мультимедийных стерео-колонок, а некоторые не представляют себе нормального домашнего компьютера без мощной аудио-карты и 6-канальной акустики. Действительно, для любителей просмотра фильмов и объемных игр на компьютере хорошая акустика не помешает, хотя хорошие звуковые возможности могут обеспечить только DVD и в редких случаях DivX, поскольку обычные видео-материалы на скажем VCD или на аудио-дисках и МР3 обладают лишь двуканальным звуком.

аудио-дисках и МР3 обладают лишь двуканальным звуком.

Жесткий диск, CD/DVD

Времена маленьких жестких дисков прошли. Сегодня за весьма приемлемую цену можно купить винчестер объемом 120, 160, 200 и даже 250 Гб. Поэтому вопрос объема оставим потребностям покупателя. Из производителей хотелось бы отметить лишь Seagate, Maxtor и Hitachi, и посоветовать быть поосторожнее с Western Digital и Samsung. Тип интерфейса жесткого диска тоже играет не очень важную роль, поскольку прирост в скорости между интерфейсами SATA и IDE пока не настолько высок, как обещают производители. SATA сегодня пока играет маркетинговую роль – чуть быстрее скорость, удобный тип подключения, поддержка почти всеми материнскими платами. Модными сейчас также стали внешние жесткие диски, подключаемые к компьютеру по USB или Firewire, но они позиционируются больше как источники переноса больших объемов данных и средства небольших бякапов, и никак не могут выступать в качестве основного жесткого диска.
В выборе привода для лазерных оптических носителей для компьютера, давно определился лидер: на смену комбо-приводам (CD-RW/DVD) которые сейчас стоят около 40 долларов и CD-RW (около 25-30 долларов) пришли все дешевеющие DVD-райтеры, умеющие писать как обычные диски, так и DVD. Цена на такие приводы сегодня колеблется от 70 до 100 долларов во внутреннем исполнении. Если учесть все снижающиеся цены, то очень скоро обычные DVD-Rom и CD-RW приводы скоро будут достаточно редким явлением, как сейчас обычные CD-ROM или дискеты.

Заключение

Увы, мы не можем в одну статью уместить полный апгрейд. За рамками нашего материала остались мониторы, модемы и сетевые карты, клавиатуры и ТВ-тюнеры, переферия. Но если вам эта тема интересна, ждем на нашем форуме www.forum.az со своими вопросами, мнениями, дополнениями и замечаниями. Нам особенно нужно знать ваше мнение поскольку мы планируем подготовить серию материалов о компьютерах за определенные суммы денег.

Владимир Зимин
Created June 21, 2005

July 30th, 2005 | Comments Off on Летний апгрейд 2005

Двухядерная война

Любая современная операционная система способна выполнять несколько программ одновременно, динамически распределяя нагрузку между всеми доступными логическими процессорами (многозадачность). При возможности, операционная система будет распределять нагрузку и на более глубоком уровне – с помощью потоков (многопоточность). Многозадачное окружение позволяет запускать несколько приложений и большое число системных служб без особого ущерба для производительности.Конец мая обещает стать очень интересным, так как в секторе настольных ПК выйдут двуядерные процессоры. Конечно, двуядерный Pentium Extreme Edition 840 можно купить уже сегодня в бренд-нейм компьютерах, но моделей для массового рынка Pentium D вряд ли стоит ждать раньше лета. В то же время, AMD смогла обогнать Intel в прибыльном секторе серверов/рабочих станций, выпустив двуядерные Opteron x65/x70/ x75. Второй шаг в стратегии AMD на 2005 год – двуядерные процессоры для настольного сектора.

Первый сюрприз здесь заключается в том, что, в отличие от Intel, проблемы с тепловыделением не заставили AMD уменьшать тактовую частоту двух ядер на одном физическом чипе. То есть двуядерные процессоры AMD должны работать так же быстро, как их одноядерные версии с такой же частотой. Intel, напротив, заявила частоту самого быстрого двуядерного процессора 3,2 ГГц, в то время как одноядерные модели достигли 3,8 ГГц.
Переход со 130-нм на 90-нм техпроцесс и технология кремния на изоляторе (SOI) уменьшили тепловой пакет процессоров AMD с 89 Вт до 67 Вт, с частотой до 2,2 ГГц (Winchester 3500+). В то же время, Athlon 64 FX-55 на 2,6 ГГц отличается достаточно ёмким тепловым пакетом (104 Вт), что позволяет установить двуядерные чипы на большую часть систем Socket 939, уже присутствующих на рынке. Но для использования Pentium D придётся потратиться на новую материнскую плату, хотя физически разъём процессора не изменился.
31 мая официально выходят четыре двуядерных процессора от AMD, и все они относятся к линейке Athlon 64 X2 (Intel имеет три модели Pentium D плюс Extreme Edition). Два процессора X2 будут использовать сдвоенные ядра Manchester с 512 кбайт кэша L2 на ядро. Две оставшиеся версии построены на дизайне Toledo с 1 Мбайт кэша L2 на логический блок.
Если варианты Manchester для массового рынка будут “влезать” в тепловой пакет 95 Вт, то более производительным моделям потребуется пакет в 110 Вт, который, в принципе, легко обеспечивается любой материнской платой, поддерживающей Athlon 64 FX-55. Хотя рассеиваемую тепловую мощность нельзя назвать низкой, не следует забывать, что топовая модель Intel на частоте 3,2 ГГц даёт максимум в 130 Вт, при этом и среднее тепловыделение процессоров Pentium D тоже оказывается выше.

Hyper-Threading против двух Ядер

Любая современная операционная система способна выполнять несколько программ одновременно, динамически распределяя нагрузку между всеми доступными логическими процессорами (многозадачность). При возможности, операционная система будет распределять нагрузку и на более глубоком уровне – с помощью потоков (многопоточность). Многозадачное окружение позволяет запускать несколько приложений и большое число системных служб без особого ущерба для производительности. А переход на многопоточность обеспечит такой её прирост, который намного превосходит по эффекту все частотные продвижения в области процессоров за последние годы. Система, оснащённая двуядерным процессором, сможет дать производительность, очень близкую к настоящей двухпроцессорной системе.
В 2002 году Intel уже пыталась подчеркнуть значимость двух полноценных логических процессоров на чипе, представив технологию Hyper Threading (HT). Причиной появления HT в Pentium 4 можно считать гонку тактовых частот, поскольку к тому времени Intel достигла скорости 3,06 ГГц.
Хотя процессор с технологией Hyper-Threading никогда не даст производительность, близкую к настоящей двухпроцессорной системе, вы получаете компьютер с лучшей отзывчивостью. Если вы когда-нибудь работали на двухпроцессорной системе (или на системе с HT), вы поймёте, что мы имеем в виду. Кроме того, есть некоторые приложения, которые ускоряют свою работу при включении HT, в то время как другие, напротив, дают меньшую производительность.
Intel гордится технологией Hyper-Threading, считая её важным промежуточным шагом при переходе от одного ядра к нескольким. Компания верит, что технология HT проложила путь для многопоточных приложений, так как они работают существенно быстрее на машине с HT. Intel немало сделала для развития программирования, ориентированного на многопоточность. AMD, с другой стороны, всегда считала Hyper-Threading временной технологией, которая в будущем будет не нужна, – именно поэтому процессоры AMD её не поддерживают.
Ответ на поставленный вопрос, как всегда, находится где-то посередине. Действительно, средний геймер не запускает несколько приложений одновременно, пытаясь обеспечить максимум ресурсов своей игре. В то же время, профессиональная работа на ПК часто подразумевает запуск нескольких приложений одновременно, позволяя Hyper-Threading развернуться. Кроме того, практически каждый пользователь сегодня запускает в фоне антивирусную программу и/или межсетевой экран. Пока число фоновых служб или уровень их активности не достигнут определённого порога, любой процессор без HT сможет справиться с ними без какого-либо замедления. Но по мере роста активности, которую система выполняет в данный момент времени, технология Hyper-Threading будет становиться всё важнее. То же самое относится и к новым двуядерным процессорам.

УдовлетворЯт ли два Ядра потребности в производительности?

Требования к производительности CPU сегодня не опережают возможности, если не принимать во внимание некоторые приложения типа кодирования аудио и видео, 3D-рендеринг, профессиональную обработку фотографий, звука и видео и т.д.
Система двухлетней давности с Pentium 4 на частоте 2,8 ГГц и сегодня легко справится с любыми настольными приложениями, не ощущая нехватки производительности. Насколько быстрее будет новая машина Pentium 4 с памятью DDR2 и шиной следующего поколения PCI Express? Конечно, такой компьютер позволит его владельцу ощущать себя на вершине технологий, но вряд ли он будет лучше справляться с ежедневными задачами в MS Office, Photoshop, Firefox, Skype и Miranda. Будучи безумно хорошей, новая технология не позволит уходить с работы раньше.
Теперь давайте взглянем с точки зрения геймера. Обновите графическую карту двухлетней давности моделью за $250, и вы обнаружите, что последние 3D-игры вполне нормально запускаются с разрешением 1280×1024 в 32-битном цвете. Похоже, что графическая карта была “узким местом” старой машины.
Подобные факты ставят под вопрос и “разгон” системы. Изначально оверклокеры пытались улучшить производительность менее дорогого “железа”, чтобы оно соответствовало уровню дорогих комплектующих. Целью оверклокеров была безупречная работа последнего “софта” без чрезмерных трат на “железо”. Но если “разгон” по-прежнему является эффективным способом выжать дополнительную производительность бесплатно, то “железо” с достаточной для большинства задач производительностью сегодня стоит уже не так дорого. Более того, программы, которые являются движущей силой для создания более скоростного “железа”, а именно игры, сегодня ограничиваются больше графической подсистемой, нежели CPU.

Что делать с двумЯ Ядрами?

Чтобы правильно оценивать двуядерные процессоры, нужно пересмотреть характер использования компьютера. Системы с двумя логическими процессорами прекрасно подходят для выполнения нескольких работ одновременно – и вы это даже не заметите. Представьте себе игру в самый последний 3D-шутер, параллельно с которой будет выполняться кодирование звуковых файлов. Если вы решите добавить ещё одно задание и одновременно архивировать большой файл, то на качестве игры в шутер это никак не отразится. Добавьте к этому четвёртое задание – вы сможете уменьшить общее время выполнения работы, но на отзывчивость системы это особо не повлияет.
Если число систем с несколькими ядрами или процессорами будет велико, то программные разработчики смогут перейти на новые модели использования и приложения без каких-либо проблем. Но пока их число невелико. Почему же маленькая или средняя компания-разработчик должна тратить энергию и деньги на то, чтобы исследовать и использовать потенциал многопроцессорного или многоядерного окружения?

Несколько примеров использованиЯ

Intel горячо обсуждала технологию распознавания речи во время появления первого 1-ГГц Pentium III. Тогда эта технология вряд ли была доступной. А как насчёт того, чтобы управлять вашим компьютером голосом? Ограничить голосовой доступ, чтобы компьютер откликался только на речь хозяина? Или представьте, как вы общаетесь с кем-то в чате, и компьютер автоматически переводит ваш голос в текст, а также читает ответы собеседника. Как насчёт свободы? Ведь вы можете в это время прогуливаться по комнате с Bluetooth-гарнитурой.
Вы когда-нибудь встречали игру, где искусственный интеллект близок по уровню к человеческому? Скорее всего, нет. Ведь при этом необходимо проводить более сложные оценки вероятностей, просчитывать сложные стратегии, оценивать риски и т.д.
Будущая версия Windows Longhorn является ещё одним примером использования возможностей компьютера. Операционная система должна интеллектуально выстраивать, организовывать и отображать данные, превосходя возможности иерархической системы. Например, когда пользователь получает электронное письмо или создает какой-либо документ, он хочет, чтобы система знала о сути информации, которую он содержит – это значительно упростило бы жизнь.

Итог

Мы движемся в своеобразном направлении. Мы хотим получить более умные компьютеры, чтобы повысить эффективность общения друг с другом. Мы хотим, чтобы компьютеры справлялись с новым цифровым стилем жизни, столь усердно рекламируемым многими компаниями. Кроме того, для многих это уже не просто будущее, а повседневная необходимость. Уделите время и проверьте, сколько MP3-файлов, документов, таблиц, презентаций, фотографий и других объектов хранится на вашем компьютере? Полагаю, это количество сразу же отобьёт у вас желание на какое-либо упорядочивание коллекции. Не пора ли предоставить эту функцию компьютеру? Конечно, если он будет обладать достаточным “разумом”.
Отзывы, комментарии мнения ждем на нашем форуме www.forum.az.

Владимир Зимин
(c) Internet News
19 may 2005
link
на момент публикации просмотрено 73 раза

July 30th, 2005 | Comments Off on Двухядерная война

Шоу гибридных технологий на CeBIT

CeBIT продолжает оставаться одной из самых больших и значимых выставок в мире. Она ежегодно проводится в немецком городе Ганновере. В этом году выставка проходила с 10 по 16 марта. В этом году выставка была чётко разделена по трём основным областям: бизнес (Business Processes), связь (Communications) и цифровое оборудование и системы (Digital Equipment and Systems). Во время выставки также проходили форумы и другие мероприятия. На прошлой неделе – 10 марта – в немецком городе Ганновере открылась ежегодная выставка CeBIT 2005 – знаковое событие в мире компьютеров и электроники. К нашему большому сожалению, корреспонденты Internet News на выставку не попали, однако не осветить это грандиозное событие мы не могли.
CeBIT продолжает оставаться одной из самых больших и значимых выставок в мире. Она ежегодно проводится в немецком городе Ганновере. В этом году выставка проходила с 10 по 16 марта. В этом году выставка была чётко разделена по трём основным областям: бизнес (Business Processes), связь (Communications) и цифровое оборудование и системы (Digital Equipment and Systems). Во время выставки также проходили форумы и другие мероприятия.
К примеру, впервые посетители могли увидеть в павильоне 1 экспозицию, посвящённую цифровым изображениям (Digital Imaging Area), которая фокусировалась на цифровой фотографии и обработке изображений. В павильоне 3 расположилась новая экспозиция, посвящённая бизнес-контенту и электронному издательству (Business Content and Electronic Publishing), – Cominfo. Так же были представлены экспозиции посвящённые электронному маркетингу (Marketing Solutions Area), по телематике и навигации, где были показаны различные GPS-решения, системы навигации, цифровые карты и решения, посвящённые транспорту и логистике. (Telematics and Navigation), экспозиция IT-провайдеров.
В этом году возросло число компаний, участвующих в экспозиции бытовой техники и цифровой электроники. Для геймеров впервые четыре дня проводилась выставка World Cyber Games 2005.
Intel: мини-ПК длЯ машин – цифровой стиль жизни
Intel показал “самый маленький ПК” в мире. Он предназначен для автомобилей и вставляется в отсек магнитолы. Компьютер на базе чипсета Intel Sonoma работает в роли мультимедийного центра, а также обеспечивает связь, коммутацию и навигацию. Помимо навигации, ТВ, DVD и MP3, доступны обычные компьютерные функции. Проектом занимается компания EEPD под патронажем Intel. Работающий компьютер можно было увидеть в салоне BMW Mini.
Поскольку Intel в последнее время активно продвигает “цифровой дом”, на выставке было представлено множество примеров. Самым ярким стала экспозиция цифрового стиля жизни (Digital Lifestyle), где были показаны мобильные цифровые решения для аудио и видео. На CeBIT 2005 лозунг Intel вполне ясен: ИТ-индустрия вошла в “цифровой дом”. И в секторе электроники досуга уже появились крупные тяжеловесы индустрии. Intel, Microsoft и Hewlett-Packard показали своё видение мультимедийного компьютера будущего, воспроизводящего фильмы, фотографии и музыку. Intel опасается, что будет нелегко обосноваться в секторе, который десятилетиями занимают производители бытовой техники.
Microsoft: Windows Media Center, планшетные ПК
На CeBIT 2005 Microsoft развернула традиционно несколько больших стендов: для бизнес-сценариев и решений партнёров, для обычных пользователей, а также в секторе Public Sector Park, Microsoft с партнёрами покажут успешные практические примеры решений в сфере государственного управления, здравоохранения и образования. Увеличив в этом году своё присутствие, Microsoft пыталась подчеркнуть усиление роли Германии в бизнесе компании. На Experience Booth посетители могли посмотреть приложения Windows, мобильные решения и последние программы для развлечения. Там же представлены Windows Media Center, Portable Media Center, планшетные ПК, Mobile Music Player, а также офисные и встроенные решения. Три различных сценария показали, как Windows XP может упростить повседневные хлопоты любого человека.
Также на выставке посетители могли увидеть 100 квадратных метров, наполненных продуктами Microsoft. Самым сильным звеном здесь стала новая система Microsoft Windows XP Media Center Edition 2005, которая позволяет воспроизводить все виды цифрового содержания на одном устройстве с помощью пульта ДУ. Кроме современной гостиной, представлена детская комната, а также функциональный беспроводной рабочий кабинет.
В экспозиции On the Road показаны решения для мобильных пользователей. Комбинированный навигатор/путеводитель может выдавать новости, обеспечивать доступ к информационным услугам, воспроизводить музыку, фотографии или игры – в машине или комнате отеля. На станции Entertainment Service Station посетители могли на себе проверить мобильные цифровые развлечения. Они также могли скачать музыку, видео или игры на смартфоны. Наконец, сектор Sports Bar/Lounge продемонстрировал технологию видео по требованию, которое может выводиться на обычный монитор или мультимедийный экран.
IBM: прототип Millipede
Когда в 2002 году IBM впервые сообщила о результатах своей работы над Millipede, многие не верили, что эта технология когда-либо выйдет из стен лаборатории. Однако, на CeBit 2005 компания представила действующий прототип нового типа памяти, построенной на MEMS (микроскопических электромеханических системах) и использующей пластик в качестве рабочего тела. Утверждается, что емкость прототипа соответствует 25 DVD (примерно 125 Гб) при размерах примерно с почтовую марку. Информация записывается путем создания в пластике углублений, которые при необходимости стираются последующим “замазыванием”. Все эти операции производятся с помощью массива микроскопических (диаметр – около 10 нм) иголок, благодаря чему устройство и было названо Millipede (“многоножка”).
Кроме собственно прототипов Millipede, на выставке была также продемонстрирована плата, управляющая записью и чтением. Однако о массовом выпуске устройства речь пока что по-прежнему не идет, и, как известно источнику, IBM не планирует выпускать их на рынок в ближайшие год-два.
Тонкие клиенты
Компания TUL решила попробовать себя в сегменте рынка “тонких клиентов” и представила на своём стенде целую линейку решений.
Идея подобных продуктов проста: в “тонком клиенте” нет жёсткого диска, одна модель даже лишена оптического привода. Операционная система и приложения загружаются через локальную сеть с сервера, в сети же хранятся и данные пользователя. Достаточно подключить питание, локальную сеть, мышь, клавиатуру и монитор – рабочее место на базе TUL TC3500 готово. Если же необходимо наличие оптического привода и возможность установки какого-либо дополнительного PCI устройства, то есть более “толстый” вариант “тонкого клиента”.
Такие решения могут быть актуальны в больших корпорациях и банках, где есть необходимость в большом количестве рабочих мест и обеспечить максимальную защиту информации. Предполагаемая цена “тонкого клиента” от TUL – в районе 200 долларов США, в зависимости от комплектации.
Интеллектуальные
информационные
сети от Cisco
На выставке компания Cisco Systems продемонстрировала развитие концепции интеллектуальной информационной сети (Intelligent Information Network, IIN). Эта технологическая концепция охватывает три этапа эволюции сетевой инфраструктуры: первый – интеллектуальная передача данных, голоса и видео по системе сетей, второй – виртуализация сетевых ресурсов и третий – “осведомленные о приложениях” (application-aware) сети и услуги. Также в ходе CeBIT 2005 Cisco представила итоги следующего цикла инноваций в сфере интеллектуальных решений сетевого хранения данных, включая новое оборудование и программное обеспечение, которое позволяет заказчикам повышать гибкость решений при одновременном снижении затрат на ИТ-инфраструктуру.
Также компания проиллюстрировала концепцию интеллектуальной информационной сети, представив инновации в области IP-коммуникаций, сетевой безопасности, беспроводных ЛС, маршрутизации и коммутации, а также достижения отделения Cisco Linksys Division. Был впервые продемонстрировн занесенный в книгу рекордов Гиннеса маршрутизатор Cisco Carrier Routing System (CRS-1) с самой высокой в мире производительностью в 92 Тбит/с.
NEC: пишущий привод
HD-DVD на 30 Гбайт
Лидер в области оптических приводов NEC покала первый пишущий привод для дисков DVD высокого разрешения (HD-DVD). Он позволяет записывать 20-30 Гбайт данных, в зависимости от используемой технологии и одного или двух слоёв диска. NEC также продемонстрировала прототип оптического привода для ПК, который может воспроизводить CD, DVD и HD-DVD. Головка воспроизведения использует лазер, способный работать на трёх разных волнах. Читающий привод должен появиться в розничной продаже в сентябре, а пишущий привод – к концу года. NEC также привлекла внимание большим подвесным экраном с диагональю пять метров, состоящим из плазменных дисплеев.
ВосьмипроцессорнаЯ система от TYAN
Компания TYAN Computer продемонстрировала восьмипроцессорную систему Transport VX50, предназначенную для совместного использования с Opteron 8xx серии, весьма скромных размеров.
Секрет ее компактности заключается в двухъярусной компоновке системной платы, первый “этаж” которой представляет материнская плата Thunder K8QW (S4881) обычного типа, правда с четырьмя гнездами Socket 940.
Плата основана на наборе микросхем базовой логики nForce Professional от NVIDIA, который дополняется PCI-X туннелем AMD-8131. Таким образом, в распоряжении имеются 2 слота PCI Express форм-фактора x16 (16 PCI-E линий + 4 PCI-E линии) и 3 64-бит PCI-X слота 66/100/133 МГц. Набор остальных возможностей также типичен для платы серверного уровня: встроенное видеоядро RAGE XL 8MB, 2 гигабитных порта (Broadcom BCM5704), 4 порта Serial ATA и SCSI под накопители. Больший интерес вызывает M4881 – второй “этаж”, также как и первый, имеющий разъемы под внешнее питание. На этой “карте расширения”, как и на базовой плате, 4 сокета под процессоры и сопутствующие группы слотов под память. Вся система в сборе позволяет распоряжаться вычислительными ресурсами сразу 8 процессоров Opteron 8xx и наращивать в общей сложности до 128 Гб регистровой ECC DDR333/400 памяти (т.е. до 16 Гб на процессор). Такой “бутерброд” с общими размерами 406.4 мм x 330 мм требует продуманной системы охлаждения, но способен поместиться в корпусе приемлемых габаритов.
Для соединения плат используется высокоскоростная шина HyperTransport (16 бит, 800 МГц) или, точнее, специальный интерфейс HTX (HyperTransport Expansion Interface), разработанный для этих целей, – пару разъемов этого типа (стандартный PCI Express форм-фактора x16) можно заметить на базовой S4881 между процессорными гнездами.
Интересная прослеживается тенденция: производительность системы теперь можно наращивать не только за счет установки второго процессора /канала памяти /видеоадаптера, но и, с легкой руки TYAN, – второй материнской платы.
ECS показала плату длЯ P4 и AMD K8
Очень интересную разработку продемонстрировала ECS: системную плату, поддерживающую как процессоры Pentium 4 (Intel P4 1066 FSB LGA775), так и AMD K8 (AMD 939 Athlon 64), правда, для последних потребуется использовать переходник, продаваемый отдельно.
Ожидается, что плата под кодовым названием PF88 будет официально представлена в апреле, поставки реселлерам начнутся в мае. На самой системной плате используется северный мост SiS656, на переходнике для процессоров AMD – SiS756. PF88 поддерживает до 4 Гб DDR2-667 и двухканальный режим. Утверждается также, что плата позволяет использовать режимы работы с 64-разрядными расширениями и будет поддерживать будущие двуядерные процессоры Intel и AMD.
Что самое интересное, по данным источников, стоимость самой платы не превысит 70 долларов, переходника для процессоров AMD K8 – 25-30 долларов.
Ноутбук от Asus на базе AMD Turion 64
Выход мобильных процессоров семейства Turion 64 позволяет надеяться AMD на успех в борьбе против Intel мобильном рынке. Тем временем, Asus уже представила свой ноутбук, использующий процессор AMD Ivanhoe с 1 Мб кэш-памяти второго уровня и TDP=25 Вт. Вот его технические характеристики:
CPU: AMD Ivanhoe 25W 2800+/3000+. 1 Mb L2 cache
Graphics: nVidia GeForce Go6200, 64 Mb VRAM
Memory: DDR333, up to 2 G
WLAN: 802.11b/g, a/b/g
Asus A6000K представляет из себя довольно шуструю рабочую лошадку с 15/15,4 – дюймовым экраном и приемлемым весом в 2,8 кг. Н&#
072; лаптопе гордо красуются две наклейки с логотипами NVIDIA и AMD Turion 64.
Shuttle демон&#1089
трирует SLI систему в SFF
Компания Shuttle хорошо известна как лидер в области berebone-систем, вот и на проходящей в Ганновере выставке посетителям демонстрируется новый XPC SN26P.
Как обычно, кроме собственно корпуса серии “P” (с возможностью установки трёх 3.5″ устройств и одного 5.25″ устройства), в комплект поставки входит системная плата, система охлаждения, использующая технологию I.C.E. HeatPipe и блок питания SilentX, рассчитанный на 350 Вт.
Характеристики системной платы:
Чипсет: NVIDIA nForce 4 SLI
Socket 939
Поддерживается память типа DDR400, максимальным объемом до 2 ГБ
Два слота форм-фактора PCIE x16 (в режиме SLI на каждый слот подаётся по 8 линий PCIE)
4 порта SATA2, с поддержкой RAID
1 порт PATA
Gigabit LAN контроллер
8-канальный звук HDA
6 портов USB 2.0
2 порта IEEE 1394
Изобретатель мини-ПК также показал новый монитор Shuttle XP17TempAR TFT, обеспечивающий разрешение 1280×1024 пикселей. Низкое время отклика 8 мс и качественная панель TempAR должны вывести Shuttle XP17TempAR TFT в ранг одного из лучших ЖК-мониторов на рынке. Монитор защищён стеклянной пластиной с антибликовым покрытием (TempAR Panel), отличается широкими углами обзора и контрастностью 500:1.
Начало серийных поставок XPC SN26P и XP17TempAR TFT ожидается в течение ближайших двух месяцев, цены, разумеется, соответствуют стилю.
NVIDIA
На стенде NVIDIA демонстрировались две видеокарты: GeForce 6600 (PCI-E) с уменьшенным тепловыделением, поэтому для охлаждения достаточно хоть большого, но все равно радиатора без вентилятора и GeForce 6800Ultra (PCI-E) c 512 MB GDDR3 памяти на борту. На сегодня выпуском подобных изделий занялись компании Gainward и XFX.
Ну и, конечно же, демонстрировалась системная плата на базе нового чипсета NVIDIA nForce4 Intel Edition.
DigiMemo A501 – хранитель набросков
Компания Ace Cad представила устройство DigiMemo A501, представляющее собой вариацию на тему графических планшетов. В отличие от классических представителей этого семейства, DigiMemo позиционируется для сохранения в цифровом виде произвольной информации, написанной или нарисованной на обычном листе бумаге чернилами, правда, специальной ручкой.
Тот факт, что рукописный процесс может происходить вдалеке от компьютера, учтен – предусмотрена автономная работа, при этом питание производится от 4-х элементов ААА, которых хватает на 100 часов работы, встроенных 8 МБ памяти хватает примерно на 40 страниц А5, дополнительно возможно расширение картами памяти CF. Обмен информацией с компьютером происходит через интерфейс USB, через него в подсоединенном состоянии также обеспечивается питание. Размеры – 309 х 209 х 15,7 мм, вес – 560 г (с батарейками).
Gigabyte представит коммуникаторы на Чипсете Intel
На CeBit 2005 компания Gigabyte рассказала о своих новых коммуникаторах. Было представлено две серии устройств: бизнес-класса и имиджево-развлекательных. Базироваться новинки будут на чипсете от Intel!
Особенности коммуникаторов бизнес-класса: WLAN, Bluetooth, GPRS, MMS, MP3-плеер, FM-радио, 2,1-мегапиксельная камера, приемник телесигналов, рукописный ввод, TFT-дисплей с диагональю 2,4 дюйма.
Данные модели будут, “затачиваться под конечного пользователя” (“tailor-made for target users”). Означает ли это, что вы сами сможете выбрать возможности, которые встроят в ваш коммуникатор, или это все же чистый маркетинг? Как обычно, покажет только время.
Вторая серия устройств будет предназначена для более молодой публики и будет отличаться модным корпусом, а также:
MMS, MP3, GPRS, 1,3-мегапиксельными камерами, 2-дюймовыми TFT-дисплеями, картоводами miniSD.
Hitachi: 10-Гбайт Microdrive/500-Гбайт 3,5″ винЧестер
На стенде Hitachi был представлен широкий ассортимент продуктов и решений, начиная от последних хранилищ SAN/NAS и заканчивая жёсткими дисками и плазменными телевизорами. На стенде Hitachi представила также весь спектр решений по хранению данных, включая 1″ привод Microdrive, видеомагнитофон с DVD/жёстким диском, решения SAN/NAS. Среди других интересных экспонатов отметим плоские телевизоры, интерактивные дисплеи и решения по работе с цифровой информацией.
“Домашние” серверы от Synology
Сервер Disk Station DS-101 производства компании Synology представляет собой устройство для выполнения роли файлового, резервного, ftp- и принт-сервера для домашних сетей, малого бизнеса и учебных заведений. “Начинка” сервера весьма специфична – он построен на процессоре из семейства Intel xScale – IXP420BB, предположительно работающем на частоте 266 МГц, память – 64 МБ SDRAM и 16 МБ флэш. DS-101 поставляется с одним жестким диском PATA емкостью 120, 160, 250, 300 или 400 ГБ. Устройство оснащено интерфейсами Ethernet 10/100 и USB (внешними USB-дисками можно наращивать общую емкость), отличается небольшими размерами и весом (181 х 212 х 60 мм, 0,5 кг без HDD) и нулевым уровнем шума за счет применения исключительно пассивного охлаждения.
Модель DS-101g представляет собой “люксовую” модификацию, с поддержкой жестких дисков SATA и сетевым интерфейсом Gigabit Ethernet. Наконец, модель DS-401 представляет собой сетевое устройство хранения уже среднего уровня, с более высокой производительностью и возможностью организации дискового массива общей емкостью до терабайта.
Материнские платы на Чипсете i955X
До официального анонса чипсета i955X еще довольно далеко, но “большая тройка” производителей материнских плат уже представила на выставке свои продукты.
Новая top-серия материнских плат Gigabyte называется “Royal”, флагман серии – GA-8I955X Royal.
У MSI принадлежность к high-end уровню говорит слово “Diamond”, а в наименовании платы есть наименование чипсета. Например плата на чипсете i955X называется 955X Diamond.
Add on Technologies/Dynatron: мобильнаЯ памЯть
Dynatron, европейское отделение тайваньского производителя Add On Technologies, показала инновационные решения в области мобильной памяти. Одной из интересных новинок стал USB-брелок Stick Pen Drive PRO, обеспечивающий высокие скорости чтения и записи. Кроме того, представлены новые модели PenDrive ECO и PenDrive 2copy2. Привод 2copy2 PRO теперь обзавёлся считывающим устройством, поддерживающим карты формата SD, MMC, SM и CF. Ещё одной инновацией 2copy2 Pro стал дисплей: он отображает, какие данные содержатся на подключённых USB-устройствах. С помощью встроенного браузера можно копировать данные с любого устройства на любое или удалять их. Кроме того, 2copy2 PRO можно подключить к ПК и использовать как обычный привод для флэш-карт.
Hewlett-Packard:
пишущий привод DVD с LightScribe
Внутренний DVD-привод Hewlett-Packard с технологией LightScribe позволяет записать до 8,5 Гбайт на двухслойный DVD. Кроме того, благодаря технологии LightScribe, вы можете наносить надписи напрямую на поверхность диска. Новый привод записывает двухслойные DVD со скоростью 2/4X, а однослойные DVD+R – со скоростью до 16X. Технология LightScribe была разработана HP относительно недавно: она позволяет наносить надписи на CD или DVD без помощи чернил. Сначала записываете на CD/DVD данные, затем переворачиваете и наносите метку.
Tandberg Data/Inostor: стример LTO3 на 800 Гбайт
С выпуском нового накопителя Tandberg 840LTO компания Tandberg Data дополняет свой ассортимент продуктов LTO. Накопитель Tandberg 840LTO позиционируется на предприятия среднего уровня, которые желают получить все преимущества LTO3. На одном картридже Ultrium3 можно хранить 400/800 Гбайт информации, что на 100% больше, чем у технологии LTO2. Скорость передачи, как заявлено, увеличилась примерно в 2,3 раза, составив 80/160 Мбайт/с. Обеспечивается обратная совместимость с носителями LTO2/LTO1.
Привод Tandberg 840LTO оснащён ЖК-дисплеем состояния, отображающим ключевую информацию. Tandberg 840LTO доступен как в виде внутренней, так и внешней моделей.
Nimble Microsystems: VoIP и мультимедийное ТВ
Компания Nimble Microsystems представила широкую линейку продуктов V5, VR и VQ, которые, как утверждается, откроют новую эпоху в сферах VoIP и мультимедийного ТВ. Вы сможете звонить из дома или офиса с максимальным комфортом, проводить видеовстречи, путешествовать по Интернету и смотреть ТВ-программы. И всё это – с помощью крошечных устройств.
К примеру, с помощью Nimble V5 в комбинации с современной системой DECT вы сможете бесплатно звонить через Интернет и использовать все преимущества современной телефонии (через Skype), не теряя комфорта “традиционных” телефонов.
Nimble VR – устройство, разработанное для мобильной интернет-телефонии. Его очень легко использовать в паре с ноутбуком и мобильным телефоном.
Nimble VQ – это мультимедийный адаптер, сочетающий функции связи через Интернет, передачи мультимедиа и шифрования. Благодаря этому устройству можно без всяких проводов превратить телевизор в интернет-совместимую мультимедийную станцию.

Владимир Зимин
(c) Internet News
link

18 march 2005

PS. On INews site viewed 182 times

July 14th, 2005 | Comments Off on Шоу гибридных технологий на CeBIT

Выбор бытового DVD-плеера

DVD пришел заменить устаревшие видеокассеты и заведомо бесперспективные VCD, диски DVD в связке с записывающими устройствами являются перспективным переносными носителями данных. Односторонний однослойный диск вмещает в себя около 4,4 Гб, что более чем в 6 раз больше обычного CD, а ведь еще есть двусторонние и двухслойные диски. Но в этот раз речь пойдет именно о видео на DVD, точнее, о бытовых устройствах, которые служат для его воспроизведения. Не так давно в “Техномире” выходил материал, посвященный выбору плоскопанельного телевизора, и нам хотелось узнать, интересует ли наших читателей бытовая электроника и стоит ли посвящать ей отдельные статьи на страницах нашей газеты. И, как выяснилось, очень интересует. Более того, среди наших читателей есть люди, которых эта тематика интересует больше, чем материалы по компьютерному железу. Конечно, это еще не повод создавать Audio/Video-приложение к Internet News, но отдельные статьи о бытовой электронике мы публиковать будем. Сегодня, например, поговорим о выборе DVD-плеера.
О DVD и сопутствующих технологиях мы говорили достаточно много, и если обратиться к нашему архиву, то можно найти немало информации о форматах DVD, о типах накопителей и технологиях записи. Но, как правило, формат DVD интересовал нас не только и не столько как цифровой видеоформат. В то же время, как DVD пришел заменить устаревшие видеокассеты и заведомо бесперспективные VCD, диски DVD в связке с записывающими устройствами являются перспективным переносными носителями данных. Односторонний однослойный диск вмещает в себя около 4,4 Гб, что более чем в 6 раз больше обычного CD, а ведь еще есть двусторонние и двухслойные диски. Но в этот раз речь пойдет именно о видео на DVD, точнее, о бытовых устройствах, которые служат для его воспроизведения.
Надо сказать, что технологии уже пошли дальше массовых DVD-проигрывателей, и сейчас все большую популярность набирают устройства, способные не только воспроизводить видео, но и записывать его на диски или встроенные магнитные накопители. Такие устройства называют DVD-рекордеры, а их продвинутые братья несут в своих недрах емкие HDD (жесткие диски) объемом в среднем от 60 до 250 Гб.
Что же касается самих DVD-плееров, то сегодняшние модели повысили свой функционал по сравнению с первыми образцами, появившимися на рынке, а их цена спустилась до доступных пределов. Если прибавить еще и низкие цены на диски с фильмами, то можно с уверенностью сказать, что если у вас дома нет DVD, его пора покупать.
Как выбрать плеер
Нижняя планка цены на DVD-плееры уже давно опустилась ниже психологической отметки в 100 долларов, а сами диски стали по цене сопоставимы с видеокассетами при гораздо более высоком качестве изображения и звука. И если вы любите домашнее видео, то уже по тому, как видеопрокаты переключаются на DVD, должны были догадаться, что DVD – формат безальтернативный, несмотря на попытки VCD продлить свою жизнь. Хотя большинство DVD-плееров сейчас способны воспроизводить VCD, поэтому фанатам этого формата беспокоиться и выбрасывать старые диски не стоит. А вот поклонникам видео в сжатых форматах, например, сжатых в кодеке MPEG 4/DivX, плеер выбирать стоит осторожно, поскольку не все плееры играют этот формат.
Если диагональ вашего телевизора не превышает 25 дюймов (63 см), то ответ прост: качественное изображение способен обеспечить даже самый недорогой плеер. Выбор недорогих плееров достаточно велик, начиная от бюджетных моделей известных брендов и заканчивая техникой, собираемой в нашей стране.
Если же вы счастливый обладатель большого трубкового телевизора или даже жидкокристаллической или плазменной панели, то имеет смысл сходить в хороший магазин, где можно сравнить изображение от разных моделей плееров. Причем обращать внимание нужно не только на статические параметры картинки (цветопередача, контрастность и пр.), но и на качество отображения динамических сцен. Если такой возможности нет, тоже не беда! Сердце любого плеера – специализированный чип, отвечающий, в частности, за декодирование видео. Узнав, на какой микросхеме сделан плеер, можно довольно точно узнать его сильные и слабые стороны – достаточно воспользоваться поиском в Интернете.
Если с видео все более-менее просто, то для подключения звука возможно несколько вариантов. Самый простой – если вы планируете аудиовыход плеера DVD к телевизору (как старый видеомагнитофон). Но здесь стоит учитывать, что подключать звук к телевизору – не лучший вариант, так как аудио тракт даже самого “продвинутого” телевизора вряд ли сможет в полной мере раскрыть качество звука даже недорогого DVD-плеера.
Гораздо лучше подключать аудиовыход плеера к усилителю с колонками, хорошему многоканальному музыкальному центру или компонентам домашнего кинотеатра. К счастью, сейчас очень большой выбор и приемлемые цены на акустику, если сравнивать с ситуацией, которая обстояла еще несколько лет назад. Такое подключение хорошо еще и потому, что современный DVD-плеер можно использовать в качестве CD-плеера и даже в качестве mp3-плеера. Список поддерживаемых форматов аудио все время растет, появляются и принципиально новые: например, DVD-Audio и SACD, по качеству звука превосходящие CD. К тому же фильмы на нормальных DVD-дисках снабжены звуковой дорожкой не на два канала, а на целых шесть, и даже более. Surround-звук позволяет получить дома эффект настоящего кинотеатра. Стандартная звуковая дорожка на необрезанном DVD состоит из шести каналов: правый и левый фронтальные, правый и левый задние, центральный канал и сабвуфер. Назначение первых четырех достаточно очевидно, а центральный канал используется, в основном, для озвучивания диалогов. Сабвуфер – специализированный канал для низкочастотных звуков. Именно по причине этой специфичности такие наборы акустики называют не шестиканальными, а 5.1-канальными. Своему существованию сабвуфер обязан факту, что человек не может определить направление на низкочастотный звук. Следовательно, можно все низкие частоты со всех каналов собрать вместе и подать на специализированную колонку – сабвуфер. Благодаря такому подходу остальные колонки можно существенно уменьшить в размерах, не потеряв в количестве баса.
Самое простое решение – покупка активной (т.е. со встроенным усилителем) многоканальной акустики. Если вы предъявляете повышенные требования к качеству звука или просто хотите использовать пассивную акустику, то следует задуматься о приобретении AV ресивера – специального многоканального усилителя. Наилучшего качества звука можно добиться при подключении акустики или ресивера к цифровому выходу DVD (если таковой имеется).
Если вы не уверены в своих силах и затрудняетесь с подбором многоканальной акустики, то есть достаточно простой выход: купить набор домашнего кинотеатра, вместо того, чтобы покупать плеер и акустику отдельно – это сэкономит время и деньги.
Еще на один немаловажный момент стоит обратить при покупке плеера: поддерживает ли он чтение записываемых и перезаписываемых дисков (DVD-R/RW, DVD+R/RW).
Видеоформаты
Как уже было сказано, большинство DVD-плееров могут воспроизводить форматы VCD и реже SVCD – видео, записанное на обычных CD-дисках. Но гораздо более интересна поддержка формата MPEG-4 (DivX). Он позволяет записать на обычный CD видео с вполне приличным качеством, что сделало этот формат стандартом де-факто для распространения видео в Интернет (не редко пиратского). Однако, кроме DivX, еще очень много кодеков, в который сжимают видео и некоторые современные плееры поддерживают обновление программного обеспечения (перепрошивку), с возможностью добавления различных программных кодеков, а пакеты обновления выкладываются на сайтах производителей. Однако, в отличие от компьютера, где легко обновить видео или аудио-кодеки для бытовой техники это достаточно проблематично, а банальная перепрошивка может привести не только к лишению гарантии на плеер, но и выходу его из строя. Поэтому процесс прошивки рекомендуется делать на свой страх и риск только продвинутым пользователям, ну и, конечно, осознавать, нужна ли прошивка плееру.
Аудиоформаты
Большинство плееров умеет играть обычные аудио-CD, некоторые поддерживают mp3 и wma. Особняком стоит поддержка DVD-Audio и SACD – форматов записи высококачественного звука на диски DVD. Неплохо, если плеер может их воспроизводить, но на практике широкого распространения эти два формата пока не получили и сами диски довольно дороги, не говоря уж о том, что оценить такое качество можно только на очень хорошей звуковоспроизводящей аппаратуре.
Защита
DVD-видео защищено от копирования на видеокассеты (Macrovision и др.) и снабжено т.н. региональной (зональной) защитой: диски, купленные в одном регионе (например, в Америке) нельзя использовать в другом (например, в Европе). Большинство продаваемых у нас плееров попадает к покупателю с уже снятой защитой, но, тем не менее, стоит поинтересоваться их отсутствием перед покупкой (такой плеер может быть обозначен как “мультизонный”).
Дополнительные функции
В последнее время практически все модели могут воспроизводить на экране телевизора изображения в формате JPEG или Kodak Photo CD. Эта функция будет особенно полезна владельцам цифровых фотоаппаратов.
Многих порадует караоке – подключив к плееру микрофон, можно самому (или с друзьями) исполнять любимые песни. Однако стоит заметить, что в Баку не очень много дисков с DVD-караоке, и это в основном российская музыка.
Выходы
Возможные видеовыходы: SCART, S-Video, RGB, композитный, PC интерфейс (VGA), выход с прогрессивным сканом (разверткой), iLink. Чтобы узнать, какие из них вам пригодятся, изучите инструкцию к своему телевизору. Желательно, чтобы на каждый вход вашего телевизора у плеера был выход – качество изображения может отличаться для разных типов подключения. Аудио выходы: стерео, аудио 5.1, цифровой коаксиальный и оптический выходы, вход для микрофона, выход на наушники. Наличие цифровых выходов и AV-ресивера позволяет добиться хорошего звука даже от сравнительно недорогого плеера.
Цены
Разница в ценах на, казалось бы, одинаковые по функциональности плееры может отличаться в несколько раз. В продаже есть плееры Star стоимостью 250 000 манатов и в то же время плееры от известных компаний, по цене превышающие рубеж в 200 у.е. Стоит учитывать, что в то время, как некоторые “крутые” плееры не могут прочитать пиратский диск, его легко “проглатывает” дешевый китайский собрат. Какой плеер выбрать и стоит ли переплачивать, зависит от вашего телевизора и аудиосистемы. При роскошной плазменной панели и наборе акустики за несколько тысяч долларов экономить на плеере не стоит, в остальных же случаях, скорее всего, особой разницы вы не почувствуете.
Ждем ваших отзывов и мнений на нашем форуме www.forum.az

Владимир Зимин
(c) Internet News
link

14 april 2005

PS. On INews site viewed 182 times

July 14th, 2005 | Comments Off on Выбор бытового DVD-плеера

Tag Cloud